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Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest 리뷰 – 울부짖고, 짖고, 사로잡는 모험

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Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest 리뷰 – 울부짖고, 짖고, 사로잡는 모험

Heart of the Forest는 섬뜩한 설정, 환상적인 글, 기억에 남을 분위기를 선사합니다. 이 게임은 텍스트 위주이지만(비주얼 노벨이기 때문에) 시간을 투자할 의향이 있다면 강력한 모험으로 보답할 것입니다.

장점:

  1. 뛰어난 내러티브 및 캐릭터 개발;
  2. 도전적인 통계 자원 시스템;
  3. 실제 전설과 위치를 기반으로 합니다.
  4. 화려하고 분위기 있는 작품.

단점:

  1. 일부 플레이어에게는 너무 많이 읽을 수 있습니다.
  2. 때때로 리소스 흐름을 유지하기가 어렵습니다.
  3. 음성 해설 옵션이 없습니다.

뱀파이어에 대한 허구의 이야기가 많이 있습니다. 그들의 신비하고 피에 굶주린 본성이 대중 문화에 매료되는 흥미로운 주제가 되기 때문에 이해할 수 있습니다. 그러나 늑대 인간에 관해서는 덜 “악의적 인”캐릭터 연구 나 인기있는 이야기가 전혀 존재하지 않는 경향이 있습니다. 그것이 Werewolf: Apocalypse – Heart of the Forest를 흥미로운 전망으로 만드는 이유입니다.

뿌리 깊은 RPG의 뿌리와 매우 확고한 지식을 고수하려는 고집 덕분에 개발자 Different Tales의 이 비주얼 노벨은 당신에게 송곳니를 박고 쓰라린 결말까지 놓지 않을 것입니다. 두 소스 자료인 Werewolf: The Apocalypse와 Vampire: Masquerade 시리즈의 팬이라면 여기에서 많은 사랑을 받을 것입니다.

달에 울부 짖는

"Werewolf:

당신의 여행은 숲의 환상을 자주 다루는 여성인 Maia Boroditch의 역할을 맡으면서 시작됩니다. 그녀는 가족이 있는 폴란드에 이상한 소명을 느끼고, 과거와 그녀의 유산을 연구하기 위해 그곳으로 돌아갑니다.

그렇게 그녀는 옆에 있는 믿을 수 있는 친구 안야와 함께 오래된 숲으로 향한다. 그들은 관광객 다니엘과 같은 부수적 캐릭터 그룹과 일반적인 지인 Bartek과 합류하여 Maia가 찾고 있던 답을 찾기 위해 숲에 잠입합니다. 거기에서 – 항상 그래왔듯이 – 일련의 섬뜩한 사건이 형태를 갖추기 시작하고 상황이 확실히 불편해집니다.

화이트 타워 숲은 유럽의 마지막 원시림 중 하나로 비밀과 퍼즐로 가득 ​​찬 신화적인 장소입니다. 특히 실제 세계의 전설적인 카잔 늑대가 이야기를 색칠한 것과 함께 게임을 위한 훌륭한 설정입니다. 나는 이전에 내가 거의 알지 못했던 위치인 폴란드의 이러한 장소에 대해 알게 되어 감사했습니다. 그래서 이것은 일부 지식을 탐구하고 이해할 수 있는 기회였습니다.

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"Werewolf:

모든 퍼즐 조각은 Werewolf: The Apocalypse RPG 시리즈의 우수성을 바탕으로 만들어진 흥미진진한 내러티브를 위해 준비되어 있으며 게임 시작 시 제공되는 스토리 비트와 완벽하게 구성됩니다. 그러나 이것은 비주얼 노벨이라는 점을 강조해야 하며, 이는 텍스트가 매우 많다는 것을 의미합니다. 의심할 여지 없이 일부 기능이 꺼지지만, 이를 극복할 수 있는 사람들에게는 책벌레 등의 실용적인 신의 선물입니다.

즉, 이미지가 없거나 게임과의 상호 작용이 없는 방대한 책을 읽는 것이 아닙니다. Werewolf: Apocalypse – Heart of the Forest에는 플레이를 마친 후에도 오랫동안 마음을 사로잡을 인상적인 삽화가 가득합니다. 이야기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 완전히 엿볼 수 있습니다. 그것에 대해 걱정하지 마십시오. 텍스트의 모든 벽이 함께 흐려지는 것은 아닙니다. 각 구절 세트에는 고딕 공포의 스플래시가 동반되어 이야기를 진행하는 데 도움이 됩니다.

끔찍한 환상의 연속

"Werewolf:

아주 잘 쓰여진 텍스트의 긴 구절을 읽고 더 어둡고 아름답게 상세한 삽화를 바라보는 사이에 때때로 상호 작용해야 하는 것들이 있습니다. 이것이 책을 읽는 것처럼 수동적인 경험이라고 생각하지 마십시오. 플레이하는 동안 고려해야 할 몇 가지 중요한 요소가 있습니다. 특히 주목해야 하는 게임 내 통계와 관련하여 그렇습니다. 이것들은 본질적으로 당신이 취할 수 있는 행동과 결정의 유형을 결정합니다.

결정에 대해 말하자면, 게임이 진행되는 동안 Maia가 어떤 사람이 될지 결정하게 될 것입니다. 이것은 Mass Effect와 같은 게임에서 볼 수 있는 결정 트리와 매우 유사합니다. 게임이 진행되는 동안 무엇을 선택하든 결국 마이아의 관계가 바뀌지만 이러한 행동은 분노와 의지라는 특수 능력치에 의해 변경됩니다. Rage 스탯이 높을수록 “공격적인” 선택을 더 많이 하게 됩니다. 감소함에 따라 Maia는 점점 더 두려워지고 덜 경솔하고 더 감정적인 결정을 내리는 경향이 있습니다.

낮은 분노 통계와 높은 분노 통계 사이의 경계를 넘나드는 것은 계속 지켜봐야 하는 도전적인 춤이 될 수 있기 때문에 어떤 결정을 내려야 할지 결정하기가 약간 어려울 수 있습니다. 더 어려운 결정을 내리는 데 도움이 되는 Willpower라는 또 다른 리소스도 있습니다. 당신이 취하는 행동에 따라 보존하기 어려울 수 있으며, 실수로 모든 것을 사용하면 나중에 게임에서 결정이 내려질 수 있습니다.

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"Werewolf:

또한 추적해야 할 성격이 있으며, 초승달, 초승달, 반달, 긴팔 달, 보름달의 5가지 매우 독창적인 클래스로 나뉩니다. 이것들은 결국 캐릭터의 본성을 결정하고 결정과 상황에 접근하는 방식을 변경합니다. 당신은 당신의 Maia 버전이 무엇인지 그리고 그녀가 사물에 어떻게 반응할지 완전히 이해하기 위해 당신의 본성을 여러 번 언급해야 할 것입니다.

물론, 기록된 이야기와 결정을 염두에 두어야 할 뿐만 아니라 통계를 관리해야 하는 상황에서 Werewolf: Apocalypse – Heart of the Forest를 플레이해야 하는 것은 답답할 수 있습니다. 그러나 동시에 이것은 단순히 스토리를 훑어보고 진행을 위해 무작위 결정을 내리는 것을 방지합니다. 마침내 해결에 도달했을 때, 그것은 더욱 만족스럽게 느껴집니다.

미친듯이 짖는다

Werewolf: Apocalypse – Heart of the Forest의 모든 것이 함께 작동하여 완전히 독특한 이야기를 만들어냅니다. 대부분의 흥미진진하고 흥미진진한 내러티브가 화면을 읽을 수 있는 한 빨리 넘기게 만들지만 몇 가지 단점이 있습니다.

"Werewolf:

불행히도 게임에는 음성 해설이 포함되어 있지 않으므로 머리로 “듣고” 싶은 경우 캐릭터에게 음성을 제공해야 합니다. 운 좋게도 음악은 우울하고 분위기가 있으며 시각적 소설에서 종종 누락되는 게임에 대한 불길한 특성을 만들 수 있습니다.

게임에서 완료할 수 있는 충분한 양의 읽기가 편안하지 않은 경우 게임이 때때로 약간 압도될 수 있습니다. 이것은 일부 플레이어를 좌절시킬 수 있습니다. 그러나 한동안 일본 연애 시뮬레이션이나 비주얼 노벨과 상호작용을 해 온 사람이라면 누구나 이 게임이 의심할 여지 없이 스릴 넘치는 모험이 될 것입니다.

비주얼 노벨의 야수

Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest는 시간과 주의를 기울일 가치가 있는 훌륭하고 어둡고 끔찍한 시각 소설입니다. 두 가지 모두에 투자할 의향이 있는 사람들에게 엄청난 보상을 제공하며, 누구나 뛰어들고 많은 기쁨을 얻을 수 있는 타이틀입니다. 끝이 없어 보이는 저격수 퍼레이드에 지쳤고 다른 장르에서 시간을 보내고 싶다면 이 보석을 선택하는 것이 좋습니다.

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