Home 리뷰 The Sims 4 에코 라이프스타일에는 쓰레기 수거통의 섹시한 시간보다 더 많은 것이 있습니다

The Sims 4 에코 라이프스타일에는 쓰레기 수거통의 섹시한 시간보다 더 많은 것이 있습니다

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The Sims 4 에코 라이프스타일에는 쓰레기 수거통의 섹시한 시간보다 더 많은 것이 있습니다

The Sims 4 에코 라이프스타일을 플레이했습니다. 나는 벌레와 쓰레기 봉투를 껴안았습니다. 나는 쓰레기통에서 자고 거기서 먹고 몸과 마음을 가꾸는 곳으로 사용했습니다. 생계수단이었다. 제 개인 이케아였습니다. 그리고 소방관처럼 사다리를 미끄러질 수 있습니다!

장점:

  1. 변경 사항은 시간이 지남에 따라 확산됩니다. 더 긴 게임 플레이;
  2. 가게와 침대 대신 쓰레기통!
  3. 시간이 지나면 꺼지는 양초;
  4. 멋진 물건;
  5. 전반적으로 꽤 신선합니다.

단점:

  1. 그것은 열린 세계를 간청합니다.
  2. 낮은 진입 임계값이지만 여전히 평소보다 높습니다.
  3. 너무 적은 남성복;
  4. 게임을 더욱 흥미롭게 만들 수 있지만 순전히 장식적인 요소로 남아 있는 많은 요소들;
  5. 새로운 죽음은 나에게 특별한 것을 하지 않았다.

가장 중요한 것부터 시작하겠습니다. 네, The Sims 4 에코 라이프스타일의 쓰레기 수거통에 있는 우후한 소리는 진짜입니다. 둘째, 심을 죽이는 새로운 방법을 얻었습니다. 그리고 세 번째… 사다리. 이제 계속 진행할 수 있습니다.

나는 너희들에 대해 모르지만 나는 오랫동안 Sims의 진정한 도전을 놓치고 있었다. 때로는 4일 연속 최대 가속도(손가락을 세 개의 키에 단단히 쾅)로 sim 제품군을 실행할 때 난이도 시스템에 대해 순금으로 지불하겠다고 맹세합니다. 이 추가 기능 중 하나가 마침내 더 크고 더 긴 기능을 제공합니다! – 도전. 사망 가능성을 높이고 필요를 증가시키며 이혼율을 높이고 종류를 극도로 문제가 되게 합니다. 알다시피, 완전한 경험. 집을 무너뜨리고(집이 얼마나 많은 방화를 견딜 수 있습니까?), 용암 바다에서 멸망시키십시오! 그리고 repo 녀석은 어디에 있습니까? 나는 그가 내 모든 것을 가져가길 원한다!

아무것! 모드가 도움이 될 수 있다는 것을 압니다. 하지만 심즈는 저렴하지 않으며 가격은 품질과 비례해야 합니다. 그러나 나의 미약한 기도가 Electronic Arts에서 들어왔고 다가오는 Eco Lifestyle DLC가 희망의 빛을 가져올 것 같습니다. 괜찮아 질거야.

물론 나무와 깨끗한 공기를 싫어하지 않는다면 말이다. 종료해도 상관없습니다. 하지만 저는 제 자신보다 앞서가고 있습니다.

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청소 장비는 결코 쉽지 않았습니다.

가비지맨 시뮬레이터: 10/10

최근에는 정말 마음에 와 닿는 게임을 점점 더 많이 찾고 있습니다(즉, 2년에 3개 정도). 나는 그것들을 아주 좋아하고, 자본주의라는 거대한 기계의 톱니바퀴 속으로 빠져듭니다. 어쩌면 나는 더 높은 기대를 가져야합니다. 아니면 어쩌면 – 오, 테러! – 제 입맛은 보통입니다. 아니면 내가 오늘날 세상의 하이브에서 대량 생산된 유닛일 수도 있고 내가 좋아하는 것을 더 쉽게 찾을 수 있을까요?

나는 생태에 영향을 미치는 것들에 대해 더 의식하기 위해 주의를 기울이고, 덜 낭비적으로 살기 위해 노력하고, 그것은 꽤 쉽습니다. 플라스틱은 되도록 피하려고 하고 칫솔은 대나무이고 동물성 제품은 최대한 잘라요. 나는 간단한 환경 이니셔티브를 독학하고 지원합니다. 저는 서부의 대도시에 살고 있는 20대 후반의 한 소녀의 가장 확실한 대표자입니다. 그리고 한 가지 더 있습니다. 나는 쓰레기 수거통을 잠수합니다.

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보기에 좋지 않지만 가능성을 상상해보십시오!

나는 거리에서 물건을 인양합니다. 저 역시 동성애 혐오자이기 때문에 쉬운 일이 아닙니다. 그러나 여전히 지역 페이스북 프리건 그룹을 통해 무료로 얻을 수 있는 물건으로 대부분의 아파트를 꾸몄습니다. 나는 고급스러운 빈티지 접시부터 귀여운 커피 컵, 좋은 나무 의자와 테이블에 이르기까지 거의 모든 식기를 인양했습니다. 나는 몇 개의 다른 나라에서 수집한 물건을 가지고 있으며, 각각의 발견물은 완전히 무료이며 완전히 독특한 전리품 상자와 같습니다. 나는 전혀 역겨워하지 않습니다. 현재로서는 거의 취미입니다.

내가 가장 좋아하는 게임(함께한지 20년, 가장 긴 관계 중 하나)의 쓰레기 수거통 중심의 친환경 DLC인 Eco Lifestyle이 비옥한 토양에 착륙했다고 상상할 수 있습니다. 실존적 결론, 하이데거의 자아 발견). 그리고 나는 즉시 두 가지 결론을 얻었습니다. 첫째, 그것은 프리마 정렬 쓰레기 트럭 시뮬레이터입니다. 둘째, 이 DLC의 참신함을 발견하면서 제작자들이 이 모든 것을 알아내며 즐거운 시간을 보내고 있다는 느낌을 지울 수 없었습니다. 그리고 많은 것들이 있습니다.

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약간의 콩, 쓰레기의 돔 염료, 그리고 그게 다야!

예를 들어, 당신이 할 수 있는 일 중 하나는 일종의 열린 섹슈얼리티 커뮤니티를 도입하는 것입니다. 쓰레기 수거통에서 섹스를 하는 것부터 냄비에 고기를 키우는 것까지(잔인한 행위가 없는) 프리거니즘(freeganism), 배출 제로 하우스 시스템, 전원을 끄지 않고도 사용할 수 있는 기계까지. 소이 양초를 만들 수 있습니다. 바로 성소입니다! – 그들은 하루 후에 타 버립니다. 말 그대로 모든 것을 다양한 물체를 만드는 데 필요한 부분으로 처리하고 미디어에 동력을 공급하는 기계가 있습니다. 머리에 종이 봉지를 씌운 심들이 있고(무슨 말인지는 말하지 않겠습니다), 태양 전지판, 풍차, 탄산음료 공장이 있습니다. 아래로 미끄러질 수 있는 사다리, 훌륭한 산업용 가구, 유기농 재료로 만든 바닥 및 벽지, 절대적으로 아름다운 목공예품 및 새 아파트 블록이 있습니다. 우리는 우리가 원하는 대로 창문과 문을 이동할 수 있습니다. 나는 그렇게 계속할 수 있지만 여전히 모든 참신함을 나열하지 않을 것입니다. 게임이 진행되는 동안 훨씬 더 많은 사소한 변경 사항을 발견하게 될 것입니다. 특히 다른 DLC가 있는 경우.

내 녹색 심장 출혈 ​​(그러나 약간만)

최근 심즈에 많은 생태계가 생겼습니다. 눈치채셨나요? 우리는 Island Living에서 해변을 청소하고 환경을 돌볼 수 있으며 Tiny Living에서 돈을 절약하고 지출을 억제할 수 있습니다. 2017년에 커뮤니티는 에코 라이프스타일을 액세서리 DLC로 선택했습니다. 나중에 The Sims 4 세탁일 아이템팩으로 이름이 바뀌었습니다. 이러한 문제에 대한 당신의 입장에 따라 EA가 DLC를 사용하여 생태학을 회사의 공식 의제로 광고하지 않으며 일종의 인센티브도 아닌 것이 기쁠 수 있습니다. “저는 우리가 항상 여기저기서 유익한 정보를 제공하려고 노력했다고 생각하지만, 어느 쪽이든 너무 많은 메시지를 보내서는 안 됩니다. 우리가 하려는 것은 여러분이 하고 싶은 게임을 실제로 플레이할 수 있는 도구를 제공하는 것입니다. .” 이것이 내가 최신 DLC의 공통 분모(및 교육적 측면)에 대해 물었을 때 Sim Guru George가 나에게 말한 것입니다. 그러나 물론 PR을 진지하게 다루는 사람은 크게 다를 바 없습니다. 스펙트럼의 양쪽 끝(에코 및 스모고)에는 장단점이 있습니다. 선택에 부끄러움이 없고 종종 모호합니다. 그리고 그것은 저에게 잘 맞습니다.

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DLC를 통해 우리는 새로운 세계인 Evergreen Harbour를 얻습니다. 3개의 구역으로 나뉘며, 각 구역은 오염 정도가 다릅니다. 하나는 스모그로 뒤덮여 심들이 몸이 좋지 않고 기침을 하게 만듭니다. 두 번째는 중립적이며 세 번째는 녹색과 목가적입니다. 우리는 산업 또는 녹색 생태 발자국을 증가시켜 각각을 저하시키거나 수리할 수 있을 것입니다. 어떻게?

예를 들어 벽과 바닥, 장식 및 유틸리티의 특정 재료를 선택하는 것과 같은 작은 결정으로. 각 항목에는 어떤 생태 발자국이 있는지에 대한 정보가 있습니다. 우리가 집을 지을 때 생태를 돌본다면 녹색 발자국이 늘어나고 심들은 말하자면 더 나은 삶을 살게 될 것입니다. 우리가 산업주의를 선택하면 기침을 시작하고 복지가 악화됩니다.

"The 녹스가 “식물을 더 많이!”라고 말합니다. 나는 자유로운 사랑을 원하므로 찬성합니다.

집을 짓고 가구를 배치하고 나면 영향력이 있는 지점이 생깁니다. 우리는 지역 녹색 활동가인 녹스로부터 첫 번째 포인트를 얻을 것입니다. 이를 사용하여 지역 이니셔티브에 투표하거나 NPC가 우리 의제에 가까운 프로젝트에 투표하도록 할 수 있습니다. 커뮤니티 구축을 위해 잘 설계된 메커니즘입니다. 새로운 친구를 사귀거나 투표한 프로젝트에 적극적으로 참여하면 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 그래서 그것은 간다.

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추악한 포스트 산업 지구는 갑자기 무성한 녹지로 성장하고 여기저기에 흩어져 있는 쓰레기가 사라지고 여가 활동을 위한 더 많은 공간이 제공되며 모든 종류의 혜택을 얻을 것입니다. 하늘에는 오로라가 나타나며, 흠잡을 데 없이 잘 가꾸어진 정원처럼 모든 주민이 창의적으로 공유할 수 있는 공간이 될 것입니다. 황폐한 Evergreen의 결과를 조사하지 않은 저를 용서하셔야 합니다. 평생 동안 대기 오염 문제가 큰 도시에서 살았던 사람으로서 제 최우선 과제는 스모그를 제거하는 것이었습니다. 그러나 녹색과 회색의 두 옵션에는 서로 다른 장단점이 있으며 게임이 진행됨에 따라 돈이나 지속 가능한 환경에 더 관심을 갖게 될 것임을 기억하십시오.

하루가 끝나면 깨끗한 공기를 위한 싸움이 너무 쉽다는 것을 인정해야 합니다. 생태 기반으로 집 전체를 수리한 후 내 발자국은 풀처럼 푸르렀고 30분 후에 하늘에서 오로라가 잠정적으로 깜박이기 시작했습니다. 이 시간 동안 나는 또한 한 표를 유지했습니다. 나는 동네 전체를 고칠 수 없었고 프로젝트 제안이 많이 있습니다. 기운을 내다!

우리는 사다리에 대해 이야기해야 합니다.

개발자들은 새로운 추가 기능에서 플레이어에게 무언가를 상대할 기회를 주기를 원한다고 강조합니다. 이것은 여전히 ​​매우 새로운 아이디어입니다. 우리는 이미 StrangerVille에서 그것을 보았지만 그렇게 두드러지지는 않았습니다. 에코 라이프스타일에 의해 도입된 변경 사항은 모든 세계에서 활성화(및 비활성화)될 수 있어 전 세계적으로 난이도가 증가합니다. 어떤 장애물이 있습니까? 내가 영향력 포인트를 얻을 수 있는 대상을 파악하고 새 장치에 연결하지 않고 작업하는 데 익숙해지는 데 시간이 걸렸습니다. 네 심을 샤워하기에 충분한 이슬을 모았을 때쯤이면 그들은 걸어다니는 흙이 되어 버렸을 것입니다. 부상에 대한 모욕을 더하기 위해 sim-mother는 계속해서 불을 질렀습니다. 일부 재료는 더 가연성이어서 뭔가 잘못되었다는 느낌을 받았습니다.

The Sims의 첫 부분에서 바퀴벌레를 기억하십니까? 아마도 마지막 두 항목을 위해 심들을 깨끗하게 유지했지만 그 이후로는 본 적이 없습니다. 십여 년 후, 나는 다시 앞 잔디밭에 섰고 쥐들이 이리저리 뛰어다녔습니다. 이니셔티브를 통과한다고 해서 즉시 결과가 나오는 것은 아닙니다. 변경 사항이 발생하는지 확인하려면 조금 기다려야 합니다.

"The 당신은 모두를 위해 이런 종류의 정원을 만들 수 있습니다! 법안 통과되면…

그리고 그것은 시작에 불과합니다. 나는 또한 사다리를 타고 집에 들어갈 수 있었고 뒤편에 있는 수직 정원과 초원 사이에 있는 괜찮은 침대에서 잠을 잤습니다. 덩굴의 녹색 커튼, 소이 양초의 희미한 빛. 아침에는 건물 모드에서 정확히 한 칸을 차지하는 같은 사다리를 미끄러져 내려갔습니다(평소처럼 내려올 수도 있습니다). 사다리의 단점? 당신은 어떤 것도 위아래로 옮길 수 없습니다. 쓰레기가 포함되어 있습니다. 일주일이 지나자 이미 퇴비와 쓰레기가 테라스에 쌓여 있었습니다. 제가 직접 옮겨야 했습니다. 한편으로는 논리적입니다. 왜냐하면 심들은 사다리를 오르기 위해 두 팔이 필요하고 다른 한편으로는 누군가 사다리를 바꿔주기를 바라고 있기 때문입니다.

청소

지출을 통제할 수 있게 하고(작은 생활!) 장비에 필터를 추가할 수 있도록 하는 청구서에 대한 통찰력과 같이 화려하지는 않지만 똑같이 유용한 변경 사항이 있습니다. 더 이상 스크롤하지 마십시오!

누가 세상을 움직이는가? 비료

맞습니다, 비료. 쓰레기는 어떻습니까? 분명히 나는 ​​지구에 흩어져있는 선적 컨테이너의 가능성을 테스트하고 싶었습니다. 그래서 산책을 하고… 젠장. 이것은 첫 번째 추가로, 청소하고 비닐 봉지를 쫓고 버려진 가구를 수집할 수 있는 열린 세상이 정말 그리워집니다. 내가 액세스 권한을 부여받은 보충 버전은 최종 버전이 아니었음을 명심하십시오. 아마도 여전히 변경될 것입니다. 그러나 우리는 오픈 월드의 도입에 대해 정말로 믿을 수 없습니다. 불행히도, 우리는 특정 도시 계획을 전달함으로써 거리에서 폐기물과 오래된 가구를 제거할 것 같습니다.

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"The 친애하는 버그!

내가 쓰레기 수거통에 도착했을 때(탐색하려면 먼저 소포에 있는 것을 채워야 함), 나는 그 안에서 잠을 자고, 출산하고, 음식과 기회(당신이 생각하는 것과 다름)와 재료(시몰레온, 가구 및 다른 것들. 쓰레기를 분리수거하고 퇴비를 모을 수도 있습니다. 잠시 후 더 이상 찾을 것이 없었지만 쓰레기통 아래에 쓰레기 더미가 있었기 때문에 다시 던졌고 다시 샅샅이 뒤질 수있었습니다. Garbage는 이 추가 기능에서 많은 새로운 상호 작용을 얻었습니다. 장치를 수리한 후 일반 흙더미를 탐색하는 세 가지 방법이 있으며 퇴비도 얻을 수 있습니다.

NPC가 컨테이너를 추가하면 완료될 때까지 기다려야 합니다. 불편하고 성가신 일이지만 실제 생활에서 실제로 작동하는 방식입니다! 잘했어, 맥시스.

쓰레기 당 광고 아스트라

청소는 당신을 바쁘게 만들 수 있습니다. 수입, 식량, 가구, 가구용 염료, 양초를 제공할 수 있습니다. 당신이 그것에 대한 배짱이 없다고 생각한다면, 초조해하지 마십시오. 나는 그것이 가능할 때부터 sim 쓰레기를 파헤쳐 왔습니다. 나는 가난한 전리품, 원숭이의 메스꺼움과 오물과 씨름했습니다. 내 습관 때문에 나는 한때 Stardew Valley에서 세상의 절반을 버렸다(그만한 가치가 없었다). 에코 라이프스타일(하나 제외)에서 쓰레기 수거통 다이빙의 심각한 부정적인 결과는 없으며 돈을 벌 수 있습니다. 당신이 할 수있는 모든 다이빙!

새로운 죽음도 쓰레기 수거통과 관련이 있다는 사실을 이미 깨닫기 시작하신 분들도 계실 거라 생각합니다. 익스플로잇하는 동안 극도로 화난 파리를 만날 수 있습니다. 그들은 당신을 압도하고 죽일 수 있습니다. 그게 다야 솔직히 말해서, 나는 더 많은 것을 바랐다. 스모그에 의한 슬로우 데스 또는 적어도 쓰레기 더미에서 익사. 파리는 약간 전통적입니다.

설설, 내 벌레야, 널 사랑해, 널 잡아먹을게!

공식 예고편이 공개된 후 인터넷은 심이 껴안고 있는 닭에 열광했습니다. 치킨이 아니었어요. 그것은 벌레였다. 대두 덤불과 식물(육류 재배)용 수직 화분 외에도 지렁이 농장도 얻을 수 있습니다. 평범한 세계에 있는 이 기발한 작은 집들은 꿀벌과 다른 곤충들에게 친근한 공간을 제공하기 위한 것입니다. 심즈에서는 양식 곤충에게 비료를 주고 껴안고 보살피고 나서 밀가루나 팝콘 등으로 변할 수 있습니다. 네, 곤충 양식은 새로운 조리법의 도움으로 새로운 유형의 단백질을 시뮬레이션 식단에 도입할 수 있습니다. 새집도 있습니다. 날개 달린 방문객들을 감상하기 위해 입구에 설치했습니다. 아무도 오지 않았다. 없음. 그 집은 가짜야, 너무 기대하지 마.

"The 실수하지 마십시오. 생태학은 수익성이 있습니다!

에코 라이프스타일에는 의심할 여지 없이 단점이 있습니다. 결국 모든 사람을 만족시키기는 어렵습니다. 하지만 EA 프레젠테이션을 본 후 내가 하고 싶었던 것은 내 시뮬레이션 세계를 수정하고 모든 참신함을 위해 빗질하는 것뿐이었습니다. 그리고 일단 그렇게 할 수 있었고, 그것은 나를 실망시키지 않았습니다. 추가는 지옥처럼 흥미 진진합니다. 가구와 건물 모드로 시작하여 게임 플레이를 통해 역학으로 마무리합니다. 앞서 해보기가 종료되었을 때, 나는 좋은 한 주 동안 슬퍼했습니다.

무언가를 고치는 데 중독성이 있습니다. 나는 당신이 당신의 이웃을 가능한 한 최상의 모습으로 보고 싶어할 것이라고 장담합니다. 개선 및 점검, 청소 및 정리, 지속적으로 소포를 개선하고 시뮬레이션 생활에서 기술을 제한할 수 있는 범위를 실험하게 됩니다. 그런 다음 모든 것을 망치고 산업 부의 이점을 확인하십시오. 그리고 이 모든 것은 실제 결과가 없습니다. 나는 EA가 당신에게 게임 외의 어떤 것도 하도록 장려할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 그러나 나는 그러한 추가가 현실 세계의 적어도 약간을 변화시킨다고 생각하는 것을 선호합니다.

공식적으로 제가 가장 좋아하는 DLC입니다.