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Subnautica: Under Zero: 외계인 북극에서 살아남기

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Subnautica: Under Zero: 외계인 북극에서 살아남기

비디오 게임이 긴장감 넘치는 습격과 실존적 공포의 잔잔한 탐험 게임플레이의 균형을 맞추는 것은 쉬운 일이 아니지만 Subnautica: Under Zero는 이를 잘 수행합니다.

Subnautica: Under Zero는 당신을 웅덩이에 던지는 것이 아니라 외계의 바다에 던지는 차이점이 있지만, 당신을 깊은 곳에서 던지는 데 큰 기쁨을 느끼는 게임입니다. 처음에는 괜찮아 보입니다. 생존에 도움이 되는 모든 종류의 이상한 생물, 식물 및 자원을 찾을 수 있습니다. 그리고 처음으로 밤이 오고 모든 것이 아름답게 빛나기 시작합니다.

장점:

  1. 동적 탐색 가능한 환경
  2. 우수한 분위기
  3. 플레이 방법을 선택할 수 있는 자유
  4. 매우 몰입감

단점:

  1. 스토리 넛지는 주의를 산만하게 할 수 있습니다.
  2. 그래픽이 항상 좋은 것은 아닙니다.
  3. 새로운 플레이어를 즉시 환영하지 않음

자신감과 호기심이 커질수록 세상이 열리기 시작합니다. 아마도 새롭고 흥미로운 자원이나 더 큰 해양 생물을 찾을 수 있을 것입니다. 결국, 무서운 비명 소리를 듣고 주위를 빙빙 돌면서 당신의 길을 헤엄치는 배고픈 괴물을 보았을 때 세상의 걱정 없이 자신 있게 열린 바다를 탐험할 수 있습니다. 그것은 확실히 특정 경험이 아닙니다.

서바이벌 장르의 경우 Unknown World의 Subnautica: Under Zero는 외계인 수중 세계의 매력적이고 흥미진진한 반전을 가져옴으로써 전작의 트렌드를 이어갑니다.

3D 환경을 이해해야 할 뿐만 아니라 위와 아래를 살펴봅니다. 또한 산소 수준을 추적해야 합니다. 영하도 온도를 요인으로 추가합니다. 야외에서 1분 이상 시간을 보내면 얼어붙을 것이므로 지구의 따뜻한 물이 즉각적인 안전한 피난처가 됩니다.

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같은 세상, 새로운 이야기

Under Zero와 오리지널 Subnautica의 가장 큰 차이점은 아마도 스토리 요소일 것입니다. 주인공이 되어 당신은 여동생의 죽음에 대한 수수께끼에 대한 답을 찾기 위해 똑같은 물의 행성인 4546B에 도착합니다. 이것은 꽤 중요한 변화이며, 시장에 나와 있는 다른 많은 게임처럼 최전선에 서지는 않지만 플레이어를 특정 방향으로 조심스럽게 찌릅니다.

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그렇다고 해서 원하는 대로 게임을 플레이하지 못하게 해서는 안 됩니다. 꼬리를 돌리고 반대 방향으로 향하는 것을 막는 것은 없습니다. 당신의 관심을 끌기 위해 가끔 나오는 스토리 비트나 오디오 클립을 처리해야 합니다. 이야기는 매력적일 수 있고 당신이 찾고 있다면 방황하는 데 어떤 방향과 목적을 줄 수 있습니다. 전반적으로 전체 게임의 범위에서 부수적인 것입니다.

일반적으로 게임이 가질 수 있는 분위기와 느낌을 변경합니다. 완전히 사람이 살지 않는 외계 세계에서 오는 순수한 실존적 공포와 그것을 복잡하게 만드는 고독보다는 때때로 안도감이 있습니다. 사람들은 이전에 여기에 있었고 일단 탐험을 시작하면 곳곳에 흔적이 있습니다. 이것은 흥미로울 수 있지만 이전 게임에서 더 뚜렷했던 더 고립되고 실존적인 요소를 제거합니다.

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수중에서도 분위기

이 게임에는 다양한 유형의 분위기가 있습니다. 행성을 둘러싼 공기와 혼동하지 마십시오. 첫째, 탐험과 비밀 발견을 장려하는 조용하고 인구가 많은 얕은 얕은 수면이 있습니다. 그런 다음 끊임없이 주변을 확인하고 등 뒤에 단단한 무언가를 갖기 위해 빙산에 집착하게 만드는 깊고 탁한 바다가 나옵니다.

그런 다음 바다의 어두운 깊이가 있습니다. 갑자기 산소가 고갈된다는 것을 깨달았지만 동굴 출구가 어느 쪽인지 기억할 수 없습니다.

Under Zero는 다음 도전을 제시하기 전에 천천히 지분을 올리는 데 능숙합니다. 오래된 기지가 있는 새로운 섬을 찾았지만 발견한 모든 자원을 가지고 집으로 돌아가려면 눈 깜짝할 사이에 당신을 삼킬 수 있는 거대한 괴물을 몰래 지나쳐야 합니다. 다른 게임은 잠행과 인내의 단순한 도전이지만 Subnautica는 마지막 요소인 산소 비축량을 추가합니다.

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천천히 잠입하려고 할 수 있지만 결국 공기를 마시기 위해 수면으로 가야 합니다. 당신은 신중하게 순간을 선택합니까, 아니면 미친 듯이 돌진하고 그들이 눈치 채지 않기를 바라고 있습니까? 잔잔한 탐험 게임을 긴장감 넘치는 습격으로 바꿀 수 있는 순간입니다. 죽음은 당신을 집에서 부활시킬 것이지만, 당신이 그토록 오랫동안 찾는 데 소비했을 많은 아이템이 없었습니다.

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또한, 당신을 통째로 삼키는 거대한 생물의 광경은 확실히 악몽의 재료이므로 피하는 것이 가장 좋습니다.

깊이 탐구

미숙한 로트의 경우 자원 관리와 생존에 익숙해지는 데 시간이 걸릴 것입니다. 실제로 유용한 것과 그렇지 않은 것을 인식하는 데는 시간이 걸립니다. 해저에서 자라는 대부분의 무작위 식물은 단지 장식일 것입니다. 핵심은 게임에서 확인하도록 제안하는 빛나는 식물을 찾는 것입니다.

배고픔과 갈증 수준을 관찰하는 강도가 너무 걱정할 정도로 들린다면 게임에는 다른 옵션이 있습니다. 배고픔과 갈증을 방정식에서 제외하고 건강, 산소 및 온도를 유일한 걱정거리로 남겨두는 모드가 있습니다. 이것은 시계가 똑딱 거리지 않고 먼저 게임의 기본에 익숙해지고 시도할 수 있는 훌륭한 모드가 될 수 있습니다.

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스펙트럼의 다른 쪽 끝도 있으며 시도하기 훨씬 더 어려운 모드가 있습니다. 한 모드에는 영구 죽음이 있습니다. 즉, 몇 시간 동안 플레이하고 모험을 크게 진행하더라도 죽음은 궁극적인 게임을 의미합니다.

고맙게도 일부 외계인 펭귄과 같은 독특한 생물부터 빙산 아래에서 자라는 이상한 뿌리까지 탐험할 것이 많이 있습니다. 이것은 확실히 몇 시간을 쉽게 보낼 수 있는 게임입니다. PSA와 마찬가지로 이 게임에는 자동 저장 기능이 없으므로 실수로 거대한 상어의 관심을 끌 때 진행 상황을 모두 잃고 싶지 않다면 -오징어, 수동으로 자주 저장하는 것이 가장 좋습니다.

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마무리 생각

Subnautica: Under Zero는 매우 재미있지만 확실히 완벽한 게임은 아닙니다. 여기 저기에 이상한 그래픽 오류가 있고 생물이 모서리에 붙어서 얼음판을 통해 오리발을 집어 넣는 이상한 순간이 있습니다. 그러나 공정하게 말하자면, 그것은 다른 어떤 것보다 게임의 스위치 버전과 더 관련이 있을 수 있습니다.

플레이어는 자신이 선호하는 대로 이 게임을 플레이할 수 있는 진정한 자유가 있습니다. 각 스토리 비트가 나오는 대로 따르거나 완전히 무시하는 것입니다. 이 이중성은 어떤 식으로든 원하는 플레이어에게는 약간 실망스러울 수 있지만 때로는 앞으로 나아가는 데 필요한 방향성 넛지가 될 수 있습니다. 이야기를 따라가는 것은 무언가를 발견했지만 그것을 어떻게 해야 할지 잘 모르는 실망스러운 상황에 도움이 될 수도 있습니다.

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이 게임이 정말 빛나는 곳은 환경입니다. 이상한 물고기로 가득한 산호초를 탐험하는 것은 생존 게임에서 가장 고요하고 매력적인 경험 중 하나가 될 수 있습니다. 반면에, 세계의 위험한 부분은 같은 게임에서 기대할 수 없는 훌륭하고 두렵고 긴장된 순간을 진정으로 고무시킬 수 있습니다. 사운드스케이프도 정말 존경할만한 가치가 있습니다. 끔찍하게 몰입하는 거대한 생물을 보기도 전에 듣게 될 것입니다.

생존 및 제작 요소에 깊이 빠져들 시간이 있다면 Subnautica: Under Zero에서 많은 것을 제공할 수 있습니다. 그러나 그것에 관심이 없다면 탐험할 수 있는 전체 수중 세계가 있으며 그 자체로 보상이 될 수 있습니다. 전반적으로 Under Zero는 원본의 훌륭한 속편으로 판명되었습니다. 게임의 가장 좋은 부분이 아닐지라도 세계에 많은 것을 추가하는 몇 가지 새로운 것을 시도하는 동시에 최선의 방법으로 총에 집착합니다.

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