성도 행 5는 성도 행이되지 않습니다. 시리즈의 새로운 방향이오고 있습니다

성도 행 : 자기 만들기는 발표 된 입장 번호 5의 제목입니다. 새로운 방향은 덜 미친 듯이, rubbernecking하지 않고 키치가 없음을 의미합니다. 그것은 의미가 있습니까? 나는 아직도 그 질문에 대한 답변을 찾고 있지만, 나는 잠정적으로 그것을 좋아한다. Volition은 성도 행이라는 재부팅을 발표했습니다. 자체 제조, 프레젠테이션 중에 많은 질문과 답변이 끝난 후이 할부가 예의 바르고 이전 할부에서 알려진 gnarly 물건을 볼 수 없었습니다. 언론인이 가득한 채팅방은 완전히 침묵했고 침묵은 강조였습니다. 아니면 그건 내 해석 일 수도 있습니다. 모두가 실망스러워 보였지만 마지막으로 할부 후 거의 10 년 동안 시리즈에서 또 다른 원치 않는 iconclastic과 sardonic entry를 기대하는 것이 어려웠습니다. 후속 질문을 듣는 창안자는 광기, 유머와 피가 굶주린 도시가 정말로 포기하지 않을 것이라고 우리에게 확신하기 시작했기 때문에, 그들이 정착 한 분위기의 감각을 얻었어야합니다. 그러나 그들은 21 세기 기준에 맞게 게임의 수식을 업데이트하고 적응해야했습니다. 성도들은 이미 그들이 원하는 모든 것을 성취했다. 그리고 분명히 : 나는 시리즈가 문제가 있었고, 두 번째 생각없이 빈 번지하는 시리즈의 시리즈의 완전히 크래스 요소의 전체 목록이 완벽하게 분명히 볼 수 있습니다. 여전히 트레일러를 보면서 주요 정서를 다음 스크린 샷으로 요약 할 수 있습니다. 프레젠테이션 후 일주일 후 먼지가 정착했을 때 나는 트레일러를 다시 시청했을 때, 나는 하나의 결론을 가지고 있습니다. 그것은 더 나은 것입니다. 2022 년 2 월 2022 일을 기대합니다. 아기에게 무슨 일 이니? 게임은 멕시코 산토 일레로에서 설정됩니다. 우리는 자신의 “회사”를 수립하기로 결정한 소규모 친구의 지도자를 지시 할 것입니다. 그들 모두는 다른 갱단과 카르텔에 의해 착취 당하고, 거대한 기대를 겪었고 돌아 오는 것이 아무것도 없었습니다. 그들은 모두가 끊어졌습니다 – 제작자는 우리가 캐릭터로 식별 할 수 있기를 원한다는 것을 강조했습니다. 예를 들어, 당신은 당신의 모기지를 5 년 동안 지불하고 있고, 여전히 25 개가 더 많이 가지고 있습니다. 당신이 수학을하고 마지막으로 당신이 그것을 지불 할 것입니다. “나는이 일에서 재정적으로 회복되지 않을 것”이라면 당신의 좌우명은 “Santo Ileso의 모험은 어떤 수준에서도 매우 상실 할 수 있습니다. 자기 만들기는 추상 은유가 아닙니다. 당신의 성격을 개발하고, 당신의 갱을 확장하고 그늘진 활동을 수행하는 것은 한 가지입니다. 그러나 당신은 또한 도시를 확장 할 것입니다 – 시간이 지남에 따라 빈 소포의 잠금을 해제하기 시작할 것입니다. 호기심이있는 백 엔드. 이러한 결정은 게임의 세계에 실질적인 결과를 가져올 것입니다. 처음부터 모든 것을 만들 것입니다. 자랄수록 더 많은 기회가 잠금 해제됩니다. 그리고 성도들에 대해서는 우리 모두가 사건에서 “하늘이 한계”는 진정한 맥심이 아닙니다. 그래서 나는 도시 성장을위한 최종 게임 포인트가 무엇인지 예측하려고 노력하는 것을 거의 두려워합니다. 우리는 이미 시리즈의 가장 큰지도가 될 것이라는 것을 이미 알고 있습니다. Santo Ileso는 9 개 지구로 나뉘어져 있으며, 스토리 라인이 게임 플레이의 사소한 부분만큼이나 큰 샌드 박스 탐사를 제공하기로되어 있습니다. 전체 스토리 라인은 협동 조합에서 완료 될 수 있으며 개발자도 크로스 겐도 발표했습니다. 캐릭터 사용자 정의 옵션은 아마도 우리 발에서 우리를 쓸어 버릴 것입니다. 나는 약간 무서워하지만, 나는 또한 무서워하지 않는다. 흥미로운 무기 올해는 2013 년입니다. 성도 행 IV가 호주에서 발사하는 작은 스캔들이 분출합니다. Lo와 Boverly, 게임은 무기의 이름으로 인해 일시 중지됩니다 (그리고 외모)는 성폭력을 분명히 암시합니다. 외계인 항문 프로브라는 거대한 딜도 칼입니다. 결국 당사국은 합의에 왔으며 갈등이 해결되었습니다. 이전에는 주요 문제가 없었습니다 (내가 아는 한) 없이는 개발자들이 성도 행 3에 야구 방망이를 도입했습니다 … 매우 긴 딜도 라구 딜도입니다. 그러나 나는 당신이 그것을 알고 있고 당신이 그것을 당신 자신을 당신 자신을 당신의 기회가 주어 졌다는 것을 확신합니다. 다소 충분한 5 번째 할부에서 준비하고있는 것을 다소 예상하면서 개발자에게 : “이 할부에서 흥미로운 무기를 얻을 것인가 : 윙크 :?” 잠시 동안 들었던 것입니다. 일단 녀석들이 웃음을 버린 후에 통제를 받았을 때 : 그것이 당신이 생각하고 있다고 생각하는 일종의 무기라면, 아니오. 우리는 당분간 박물관에 그것을 지키고 있습니다. 즉, 우리는 항상 많은 미친 무기를 남겨 둡니다. 그래서 예 – 흥미로운 무기는 확실히 게임의 일부가 될 것입니다. 제임스 헤이그 제쳐두고 농담. 이 무기는 게임에 등장하지 않을 것입니다. 우리는 재미있는 이름과 미친 기능을 얻을 것입니다. 그러나 그러한 일들이 재미있게 전달 된 날들은 몇 가지 추가 인기를 창출 할 수있는 바이러스 성 단점이 이제 사라졌습니다. 고맙게도, 강간은 더 이상 농담과 비디오 게임 홍보를위한 적절한 테마로 간주되지 않습니다. CD Projekt Red조차도 시장의 공작증을 알게되었을 때 딜도가 어디에서나 흩어져있는 것으로 밝혀졌습니다. 슬픈 일이지만 실제로 알아내는 것을 실제로 수행해야했습니다. VILITION 팀은이 모든 것을 잘 알고 있습니다. 그들은 시리즈의 이전 할부에서 이전의 세계가 이미 끝나는 것이 이미 지연되었음을 알고 있습니다. 그리고 그들이 과거의 성취를 자랑스럽게 생각하는 동안 (그리고 우리는 대부분 품질 재미로서 그것을 기억합니다.) 그들은 현재의 기준과 민감도를 더욱 일으키고 있습니다. 그리고이 방향을 좋아하지 않는 사람들을 위해, 그들은 성도 행의 릴처를 준비했습니다 : 세 번째. 더 중요한 것은 무엇입니까? 일부는 아마도 게임을 중성화하는 모든 정치적 정확성이라고 생각합니다. 주요 목표는 지금 당장 아무도 불쾌감을주지 않는 것이 아닙니다. 그러나 실제로, 제작자가 사람들을 기분 좋게하지 않는 것은 무엇이 잘못 되었습니까? 오늘날 게임은 일반적으로 매우 정의 된 사회 그룹을 위해 만들어지지 않습니다. 가능한 한 광범위한 청중으로 도달하는 것을 목표로합니다. 오늘 – 그리고 틀림없이 – 게임은 점점 더 공감의 부족을 낙담 시키려고합니다. 그들은 누군가를 불편하게 만드는 것이 충분한 논쟁이라고 확신하는 것처럼 보입니다. 그래서 우리는 더 나은 그래픽, 더 나은 음악, 더 많은 기능, 유망한 새로운 역학, 멋진 경주, 향수의 부활절 달걀, 확장 된 캐릭터 사용자 정의를 갖춘 완전히 새로운 게임을 얻을 것입니다. 스토리 라인을 사용하여 식별하기 쉽고 논리적으로 논리적으로 강제적으로 생성 된 지속이 아닙니다. 같은 혀로 뺨을 가진 유머와 성도 행에 고유 한 느낌을줍니다. Volition이 이것을 망쳐 놓지 않으면, 이것은 시리즈가 마침내 성숙하고 성숙 할 것이고, 익숙하지 않은 Mayhem보다 더 많은 것을 의미 할 수 있습니다. 나는 하나의 논쟁의 여지가없는 농담, 무기화 된 딜도가없고 섹스 매력이 대형 유방과 생식기로 감소하지 않고 쉽게 할 수 있습니다.

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