Risen 3: Titan Lords 검토: Piranha Bytes를 사랑하는 사람들을 위한 훌륭한 RPG

Risen 3 Piranha Bytes 스튜디오에서는 Gothic 시리즈에서 알려진 솔루션을 결합하여 Risen 2에 도입된 요소로 이를 풍부하게 했습니다. 최종 효과는 이 독일 시리즈의 팬들에게 꽤 잘 나타났습니다.

장점:

  • 크고 깔끔하게 구성된 세계;
  • 많은 위치와 탐험의 자유;
  • 역동적이고 신중하게 만들어진 전투 시스템;
  • 캐릭터 개발 시스템은 현대적인 요소와 전통적인 요소를 결합합니다.
  • 능력을 결정하는 세 가지 클래스로의 고전적인 분할;
  • 위대한 부두교와 고전 마법의 귀환;
  • 또한 할 말이 있는 유용한 동료;
  • 우수한 최적화, 낮은 하드웨어 요구 사항;
  • 시리즈 팬을 위한 선물입니다.

단점:

  • 많은 사소한 작업;
  • 선박의 열악한 제어와 바다 괴물과 관련된 성가신 시퀀스.

Piranha Bytes가 새 게임을 출시할 계획이라고 발표했을 때 Gothic 시리즈의 모든 팬의 심장은 조금 더 빠르게 뛰기 시작했습니다. 올해 2월에도 마찬가지였습니다. 갑자기 Risen 시리즈의 세 번째 부분이 곧 출시될 것이라는 뉴스가 나왔습니다. 개인적으로 이것은 2014년 출판 계획에서 가장 놀라운 두 가지 중 하나였습니다. 일부 플레이어는 시리즈의 두 번째 부분에 대해 엇갈린 감정을 느꼈습니다. 일부 요소로 인해 게임에 대해 확신이 서지 않았습니다. 저는 모두를 진정시키고 싶습니다. 정말 좋은 게임입니다. Titans Lords는 Dark Waters의 좋은 측면을 열심히 사용하지만, 고딕 시리즈뿐만 아니라 Risen의 첫 번째 부분의 기초에 크게 의존합니다.

다시 말하지만 플레이어는 이름 없는 주인공의 역할을 수행하지만, 이번에는 이전 항목의 영웅이 아닙니다. 우리는 신비한 무모한 사람이 누구인지 빠르게 알아내고, 그것은 단지 임의의 캐릭터가 아니라는 것이 밝혀집니다…

주인공은 사실 캡틴 스틸비어드의 아들이자 첫 번째 부활에서 알려진 패티의 남동생입니다. 이 시점에서 나는 처음에 새로운 영웅이 이전의 이름 없는 영웅보다 더 친근한 것처럼 보인다는 것을 인정해야 합니다. 얼마 지나지 않아 주인공은 무표정하고 무표정해 보였던 첫 번째 주인공에 비해 자신의 성격과 카리스마가 어느 정도 있음을 증명한다.

Dark Waters와 달리 Titan Lords를 사용하면 플레이어가 스스로 게임을 빠르게 탐색할 수 있습니다. 첫 번째 단계는 그림자 군주가 주인공의 영혼을 도려내는 것으로 끝나고, 플레이어가 원하는 곳으로 항해할 수 있을 때입니다. 항해 중에는 전혀 제한이 없으며 남해 전체가 우리에게 열려 있습니다. 오랜 친구 – Bones는 플레이어가 처한 형편없는 상황에 대해 조금이나마 설명하고 도움을 줄 수 있습니다. 그는 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있는 세 명의 강력한 마법사 중 한 명을 찾는 것이 좋습니다. 가장 적합한 후보자는 드루이드, 마술사 및 부두교 주술사인 것 같습니다. 플레이어가 처음에 누구를 찾느냐는 전적으로 그들에게 달려 있습니다.

"이것이

이것이 우리 모험의 시작이 보이는 방식입니다.

Risen 3의 세계는 잘 발달되어 있기 때문에 탐험할 곳이 부족하지 않습니다. 플레이어는 Tacarigua Inquisition, Calador 및 Kila에 의해 포획된 Antigua 해적 소유의 마법사 Taranis의 집을 받게 됩니다. 모든 것을 보려면 플레이어는 잠시 동안 실행해야 합니다. 운 좋게도 게임은 빠른 이동 시스템을 제공합니다. 섬에서는 먼저 특수 돌로 활성화해야 하는 다양한 순간 이동을 찾을 수 있습니다. 그러나 한 가지 조건이 있습니다. 섬에서 섬으로 이동할 수 없으며 먼저 배를 타고 가야 합니다. 이 거대한 세계에서 플레이어는 처음부터 각 지역의 상세한 지도를 받기 때문에 길을 잃기가 어렵습니다.

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The World of Risen 3는 정말 아름답습니다.

Risen 3의 위치는 놀랍게도 잘 생겼습니다. Piranha Bytes는 Risen 2에서 잘 알려진 오래된 엔진을 사용했으며 실제로 이를 향상시켰습니다. 게임의 위치는 아름답고 열대 섬의 그림 같은 풍경으로 가득합니다. 걱정하시는 모든 분들, 게임에는 Shadows의 존재로 인해 변경된 더 우울한 장소가 있다는 점을 말씀드리고 싶습니다. Gothic II에서 황폐화된 광산 계곡을 생각나게 합니다. 그 위치는 아주 소수이며 매우 높이 평가되는 다양성을 제공합니다. 플레이어는 마을, 고대 사원, 광산, 파괴된 폐허 및 사후 세계를 방문할 수 있습니다(나중에 자세히 설명). 볼 곳이 많고 Titan Lords의 세계는 단순히 탐험하고 싶어합니다.

캐릭터가 특정 요구 사항을 충족하지 않으면 여행이 빨리 종료될 수 있습니다. 개발 시스템은 Risen 2와 매우 유사하지만 더 광범위합니다. Titan Lords에서는 Dark Water에 도입된 이른바 Glory Points가 돌아옵니다. 플레이어는 쥐 죽이기, 새로운 섬으로 수영하는 것부터 임무 수행에 이르기까지 게임의 모든 행동에 대해 점수를 받습니다. 글로리 포인트는 레벨업을 위한 통화와 같으며 플레이어가 주요 카테고리의 통계를 높이는 데 도움이 됩니다. 시리즈의 두 번째 게임보다 더 많습니다. 정확히는 8개입니다. 속성을 높이는 것은 검이나 마법을 사용하는 동안 전투 중 피해를 증가시키는 데 필수적이지만 플레이어에게 일부 개인 레슨을 구매하고 특정 기술을 달성할 수 있는 권리도 부여합니다. 교사들에게 금을 제공하면 다른 방법으로는 가르칠 수 없는 매우 유용한 능력을 가르칠 수 있습니다.

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동반자가 때때로 도움이 됩니다. 여기서 “본즈”는 영웅을 치유합니다.

일부 특성은 처음부터 사용할 수 있으며 나머지 특성은 이번에는 서로 경쟁하지 않는 세 진영(Demon Hunters, Guardians, Voodoo Pirates) 중 하나에 가입해야만 나머지를 얻을 수 있습니다. 각 진영의 사령부는 다른 섬에 있으며, 각각 고유한 문제와 과제가 있습니다. 커뮤니티의 구성원이라면 당연히 승진하여 더 높은 등급, 더 나은 장비 및 고급 능력에 대한 액세스를 얻을 수 있습니다.

Risen 3에서 사용된 기술은 더 많은 재미를 주는 데 도움이 될 수 있지만 대부분의 몬스터는 약간의 인내와 침착함을 유지하면 게임 초기 단계에서 패배할 수 있습니다. 적절하게 숙련된 플레이어는 전투 메커니즘을 빠르게 알 수 있습니다. 두 번째 게임에서 알 수 있었던 몬스터와의 짜증나는 싸움의 문제가 완전히 사라집니다. 이제 총기를 사용하여 적을 쏘고 도망치는 것은 무의미합니다. 일반 교전에 참여하는 것이 더 효율적이고 재미있습니다. 총기는 여전히 개발할 수 있지만 시간을 투자하는 것을 거의 즐기지 않았고 첫 번째 부두 주문을 배운 후 빠른 액세스 표시줄에서 제거했습니다. Risen 3의 전투 시스템은 매우 재미있고 아마도 Piranha Bytes가 만든 것 중 최고일 것입니다. Risen의 첫 번째 부분은 그것과 경쟁할 수 있지만 Titan Lords에 도입된 메커니즘은 더 역동적입니다(피니셔도 있음). 전투가 더 부드럽고 연속적으로 히트를 결합할 수 있습니다. 영웅은 일반적으로 뒤에 서 있는 상대를 공격하는 데 문제가 없습니다. 속지 마. 게임하는 동안 부주의하면 여전히 쉽게 죽을 수 있으며 아무 생각 없이 클릭해도 결과가 나오지 않습니다.

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"결투의

결투의 승리는 종종 피니셔로 끝납니다.

동료(우리 팀의 친구)는 전투에서 우리를 지원할 수 있습니다. 친구는 주로 상대방의 관심을 자신에게 집중하는 데 유용하지만 일부는 플레이어나 자신을 치유할 수 있습니다. 그들의 활동은 전투 중에만 도움이 되는 것이 아닙니다. 그들은 방문한 장소에 대해 생생하게 댓글을 달고 NPC와 대화를 시작하고 진행 상황에 대한 생각을 우리와 공유할 수 있습니다.

도덕 시스템이 게임에 구현되었습니다. 이름없는 영웅이 영혼을 박탈 당했기 때문에 이제 그의 행동은 흔적을 남기고 인류 또는 정죄를 가져옵니다. 실제 도덕 체계의 뼈대일 뿐이라는 사실이 안타깝다. 정중하게 말하든 공격적으로 말하든 주로 NPC와 대화하는 동안 소울 포인트를 받거나 잃을 수 있습니다. 퀘스트를 해결한다고 최종 결과가 결정될 수는 없습니다. 또한 영웅의 외형에는 물리적인 변화가 없습니다(적어도 우리가 잘 플레이할 때). 내가 주목한 가장 심각한 결과는 너무 오랫동안 다른 길을 갈 때 동료들에게 남겨질 위험이 있다는 것이었습니다.

Risen 3는 열대 기후만이 아닙니다.

게임이 출시되기 전에 영혼의 상태를 나타내는 지표와 죽은 자의 세계에서 플레이어의 존재 여부에 대해 많은 이야기가 있었는데 이 요소는 실망스러운 것으로 나타났습니다. 사후 세계는 어떤 경우에도 실제 재미 세계와 동일하지 않습니다. 우리는 주로 꿈에서 몇 번만 방문합니다. 그 장소는 규모와 그곳에서 할 수 있는 일 모두에서 매우 제한적입니다. 때때로 영혼의 먼지를 모으는 것 외에 죽은 자의 영혼과 아주 짧은 대화를 나눌 기회가 있습니다(인성 또는 금으로 교환할 수 있음). 반면에 아스트랄 비전도 있습니다. 잘 발달되면 환경의 중요한 구성 요소를 강조하는 데 사용할 수 있지만 그 유용성을 과대 평가하지 마십시오.

"내세에서

내세에서 우리는 다소 친근한 캐릭터를 만날 것입니다.

Piranha Bytes에서 만든 게임으로 Risen 3는 게임을 완성하고 다양성을 제공하는 데 필요한 선택적 가능성과 활동 없이는 할 수 없습니다. 우리는 물약을 끓이고, 고기를 구우고, 자물쇠를 풀고, 아이템을 저주할 수 있습니다(불행히도 Dark Waters와 유사하게 별도의 화면에서 수행됨). 칼 던지기, 팔씨름 등의 미니 게임도 있습니다. 의무적이지만 또 다른 활동은 바다 괴물과 싸우는 것입니다. Risen 2를 출시하기 전에 Piranha Bytes의 승무원은 항해하는 배를 잘 프로그래밍할 수 없으며 잘못된 것도 아니라고 말했습니다. 앞으로 항해하려면 단순히 “w”를 눌러 바람의 세기와 방향에 마법처럼 영향을 미치는 것 같습니다. 또 다른 것은 바다 짐승을 쏘는 것인데, 이 작업은 건너뛸 수 없기 때문에 정확하지 않고 결국 짜증이 납니다. 배 안에서 벌어지는 싸움이 훨씬 낫습니다.

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"때때로

때때로 당신은 던전을 방문해야합니다.

Risen에 있는 퀘스트는 Piranha Bytes의 특징입니다. 복잡한 작업이 많지 않고 주로 메인 스토리와 관련이 있지만 택배 임무도 많이 있습니다. 특정 항목을 찾는 것과 관련된 주문은 부족하지 않지만 인내심이 적은 플레이어를 위해 지도에 대략적인 위치를 표시하는 옵션이 있습니다. 이는 하드코어 팬이 의무적으로는 아니지만 이 크기의 세계에서 매우 편리할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하십시오. 동료와 관계를 구축하는 데 열성적인 사람은 모두 달을 넘어야합니다. 승무원과 관련된 별도의 퀘스트도 있기 때문입니다. 하지만, 많은 작업이 있음에도 불구하고 게임을 매우 원활하게 완료하고 세계 탐험을 즐기고 기록을 추적할 수 있다는 것이 중요합니다. 주요 스토리라인은 약 25시간이 소요되지만 플레이어가 모든 추가 활동의 로그를 지우고 싶다면 최소 15시간을 더 추가해야 합니다.

속편의 또 다른 장점이자 신규 사용자가 놓칠 수 있는 것은 개발자의 이전 게임에 대한 참조가 많이 포함되어 있다는 것입니다. Titan Lords는 이전 항목에서 기억하는 많은 장소를 방문하고 친숙한 캐릭터를 만날 수있는 기회를 제공합니다. 고딕 베테랑은 스스로 무언가를 찾을 것입니다. 예를 들어 칼라드로 섬의 선술집에 모에라는 캐릭터가 있고 그의 방에 이중 출입구가 있는 데 문제가 있는 악마 사냥꾼 카일이 있습니다. 별 것 아닌 것 같지만 시리즈 베테랑의 얼굴에 미소가 번진다.

"등대지기

등대지기 잭. 이 게임은 확실히 Piranha Bytes의 팬들을 만족시킬 것입니다.

Risen 3: Titan Lords는 Piranha Bytes RPG의 모든 팬을 기쁘게 해야 합니다. Risen이 Gothic의 모든 역학을 거의 1:1로 복사하려고 시도한 반면 Dark Water는 정체성을 찾는 동안 너무 멀리 떠돌아다녔지만 Titan Lords는 두 전임자의 최고의 요소를 결합하려고 시도하고 성공합니다. 그 결과 우리는 전투 중에 많은 즐거움을 가져다주는 게임을 받았습니다. 게임은 불필요한 스킬 없이 캐릭터 육성 시스템을 제공합니다. 마지막으로 탐험을 기다리는 거대한 세계가 있습니다. 미래에 라이젠 4가 나올까요? 게임의 퀄리티가 타이탄 로드와 비슷하다면 좋겠다.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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