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Ratchet and Clank: Rift Apart 리뷰 – 독점적으로 탁월함

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Ratchet and Clank: Rift Apart 리뷰 – 독점적으로 탁월함

이 PS5 독점 타이틀은 친숙한 느낌이 들지만 더 많은 유머, 액션, 그리고 팬과 신규 이민자 모두를 사랑에 빠지게 할 기억에 남는 순간을 많이 제공하여 새 콘솔에서 계속 빛을 발하고 있습니다. .

장점:

  1. 몰입형 전감각 경험
  2. 멈추지 않는 블록버스터급 액션
  3. 탐험할 재미 있고 도전적인 세계
  4. 그 익숙한 유머와 놀라울 정도로 깊은 이야기

단점:

  1. 지나치게 단순한 클랭크 퍼즐

Astro’s Playroom이 PlayStation 5에서 제공할 수 있는 게임의 전채 요리였다면 Ratchet and Clank: Rift Apart는 메인 코스이자 사막이자 그 사막 위에 있는 체리입니다. 냉소, 플랫포메이션, 건조하고 괴짜에 이르기까지 사랑스러운 캐릭터의 조합으로 유명한 Insomniac Game의 최신 타이틀은 2013년부터 지금까지 계속된 중단 이후에 나왔으므로 PlayStation 3 이후로 시리즈가 얼마나 성장했는지 쉽게 알 수 있습니다. 시리즈의 팬, 그리고 사실 PS5에서 매우 유동적이고 광범위하며 평범한 인상적인 게임을 즐기는 사람이라면 누구나 좋아할 것입니다.

새로운 세계의 낯익은 얼굴들

Rift Apart는 중단된 부분부터 다시 시작하여 Into the Nexus의 직접적인 속편이며 모피 Lombax 영웅 Ratchet과 그의 믿음직한 로봇 친구 Clank의 모험을 계속합니다. 적대자인 Dr. Nefarious는 시공간에 균열을 일으키는 차원 생성 장치를 훔쳐 이 우주와 평행 우주의 안전을 위협합니다. 차원의 개념은 Sony의 Crash Bandicoot가 지난 게임에서 이를 테마로 사용했다는 점을 고려할 때 독창적이지 않지만 Rift Apart는 이를 보다 중요한 캐릭터 개발 및 게임 플레이 요소의 기초로 영리하게 활용합니다.

우선 Rift Apart는 어린이에게 친숙한 복장에도 불구하고 성숙한 이야기 ​​포인트를 많이 제공합니다. 그렇습니다. 이 게임은 인상적인 캐스트와 재미있는 한 줄 대사로 여전히 미소를 짓게 만들 것입니다. Clank는 여전히 먼지처럼 건조하고 Zurkon 가족은 우리 마음에서 소중한 자리를 차지하고 있습니다. 그러나 이 이야기에는 소속감, 고립, 용서와 같은 문제를 다루기 때문에 미묘한 깊이가 있습니다. 예를 들어, 게임의 새로운 주인공인 Rivet은 Jennifer Hale의 뛰어난 성우 덕분에 가족의 소중한 일부가 되기 쉽습니다. 또한 그녀는 본질적으로 일종의 차원 상대인 Ratchet 자신의 대안적 표현이기 때문입니다. 그녀 자신.

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그녀와 당신이 만나는 다른 새로운 캐릭터들은 그들만의 비하인드 스토리를 가지고 있으며 당신은 그들의 곤경에서 진정으로 그들을 동정하거나 그들이 너무 기발하고 재미있기 때문에 단순히 당신과 붙어 있습니다. 친숙한 얼굴은 과거 게임에서도 등장하지만 시리즈에 새로 온 사람들은 각 게임마다 새로운 이야기가 펼쳐지는 차원의 상대를 특징으로 하기 때문에 소외감을 느끼지 않을 것입니다. 과거 캐릭터와 세계에 대한 이러한 끄덕임은 이 작품을 친숙하면서도 동시에 새로운 느낌을 주는 과거 모험의 연속으로 제시하기 때문에 효과적입니다.

블록버스터급 전투

같은 맥락에서 게임 플레이는 Ratchet and Clank 유산 공식에 충실하며 Ratchet과 Rivet이 Dr. Nefarious가 망친 것을 고치기 위해 다양한 행성을 여행할 때 플랫폼과 총격전 요소를 혼합합니다. 각각에는 중심 목표가 있지만 고유한 보상을 위해 선택적 퀘스트를 완료할 수도 있습니다. 또한 방문하는 각 장소에 수직성이 훨씬 더 높아 각 세계가 꽤 넓고 탐험할 가치가 있는 것처럼 느껴집니다. 고급 그래플링 역학 및 화려한 회피 시스템과 같은 추가 요소는 일부 격렬한 순간에 의해 강화되는 유체 제어를 만듭니다.

이 게임에는 철도 연삭, 고속 비틀 제트 스키, 심지어 블록버스터 전투에 필적하는 충돌이 있습니다. 결국 분해를 시작하는 레일을 통해 갈 때 당신을 추적하는 거대한 로봇을 특징으로 하는 한 영역이 있습니다. 공격을 피하기 위해 끊임없이 그들 사이를 뛰어야 하고, Rivet과 Clank 사이의 강렬한 도약과 감동적인 순간으로 모든 것이 절정에 달합니다. PS5의 처리 능력과 결합된 이러한 순간은 당신을 자리에 앉힐 것입니다. 그리고 게임은 그것들로 가득 차 있습니다.

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전투 역시 무기를 숙달하고 특정 상황에서 더 합리적이라고 생각하는 무기를 사용해야 하는 격렬한 순간입니다. 물론 렌치나 망치로 적을 때릴 수도 있지만 게임의 핵심은 획득할 수 있는 다양한 총이며 고유한 효과와 피해를 줍니다. 일부는 컨트롤러의 트리거 버튼을 얼마나 세게 누르느냐에 따라 다르게 작동하여 독특한 터치 감각을 제공합니다. 산탄총, 소총 및 권총과 같은 스테이플을 사용할 수 있지만 잠금 해제할 수 있는 외계인 총은 위기에 처할 때 고유한 적용 범위 옵션을 제공합니다. 하나는 적을 미끄러지는 얼음 조각으로 바꾸고, 다른 하나는 방아쇠를 당기는 버섯을 펼치고, 하나의 총은 적을 장식장으로 만들어 “크기를 줄입니다”.

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즉석에서 다른 무기로 교체할 수 있을 뿐만 아니라 각 세계에 흩어져 있는 라리타늄 광석을 수집하고 교환하여 플레이 스타일에 맞게 지속적으로 업그레이드할 수도 있습니다. 좋아하는 총은 사용할수록 레벨이 올라갑니다. 시스템을 사용하면 집중하고 싶은 장비를 휴대할 수 있으며 탄약, 피해 또는 기타 사양의 우선 순위를 지정할 수 있는 옵션이 제공됩니다.

게임은 기본 난이도에서는 그렇게 어렵지 않지만 생존하려면 적을 효과적으로 피하고 공격하는 방법을 알아야 합니다. 최종 보스 전투에 도달할 때쯤이면 주 무기를 완전히 업그레이드했을 수 있지만 충분한 재료를 수집하는 데 집중하는 것은 어떤 총을 사용할지 아는 것만큼 중요합니다.

작업에서 휴식

특정 부분에서 퍼즐과 같은 플랫폼 레벨에서 클랭크로 플레이하게 됩니다. 각각은 매우 간단하지만 속도를 높이거나 플랫폼을 낮추거나 올리기 위해 다양한 오브를 사용하여 Clank의 아스트랄 군대를 레벨의 출구로 안내해야 하므로 약간의 생각이 필요합니다. 그것들이 점점 더 복잡해지기는 하지만, 게임이 제공하는 유일한 형태의 퍼즐이기 때문에 우리는 분명히 더 많은 도전을 원했습니다.

또 다른 형태의 게임 플레이는 컴퓨터 터미널 내부의 바이러스를 격퇴해야 하는 Glitch라는 스파이더 로봇으로 플레이할 수 있는 3D 트윈 스틱 슈팅 미니 레벨로 제공됩니다. 이것들은 단순하고 간단하지만 천장에 있을 때 벽을 걸어 올라가고 주변을 거꾸로 돌릴 수 있는 독특한 레이아웃이 특징입니다. Clank의 섹션과 함께 이 미니 레벨을 사용하면 플롯의 필수적인 부분인 것처럼 느끼면서 액션에서 휴식을 취할 수 있습니다.

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도전을 좋아하는 팬은 바쁘게 지내기 위해 할 수 있는 부수적인 조치로 좋은 보상을 받을 것입니다. 세계에는 또한 특수 플랫폼 도전을 제공하고 통계 및 기타 고유 효과에 버프를 제공하는 새로운 방어구 세트로 보상하는 차원 포켓이 있습니다. 또한 고유한 도전 요구 사항이 있는 토너먼트 전투에 참여하여 더 많은 상품을 잠금 해제할 수도 있습니다.

또한 황금 볼트부터 게임에 대한 미용 효과 잠금 해제 또는 새로운 무기를 잠금 해제하는 스파이 봇에 이르기까지 다양한 수집품을 추적하는 데 시간을 할애할 수도 있습니다. 또한 현재 진행 상황을 모두 새 저장 파일로 옮기는 챌린지 모드가 없으면 Ratchet and Clank 게임이 될 수 없으며 게임을 이긴 후에 잠금을 해제할 수 있습니다. 스토리를 완료하는 데 약 12시간이 걸릴 수 있지만 추가된 수집품, 퀘스트 및 난이도 모드는 경험을 확장하는 데 도움이 됩니다.

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진정한 PS5 독점

감각적인 관점에서 볼 때 Ratchet and Clank는 현재 최고의 게임입니다. 달릴 때 사랑스럽게 흔들리는 Lombax 귀부터 모든 컷신의 Pixar와 같은 품질에 이르기까지, 당신의 눈은 향연에 빠져들 것입니다. 장면 전환은 너무 유동적이어서 컷신이 종료되고 캐릭터를 다시 제어할 수 있다는 사실을 놓치는 경우가 있습니다. 모니터에 가장 적합한 비주얼 모드(30FPS에서 4K용 충실도, 60FPS에서 4K용 성능 또는 레이 트레이싱 포함 60FPS에서 4K용 Performance RT)를 선택하면 모든 것이 훨씬 좋아 보입니다.

시각적 출력에 필적하는 게임은 특히 3D 오디오 헤드폰을 착용하고 경험에 완전히 몰두할 때 놀라운 소리를 냅니다. 컨트롤러가 없어도 컨트롤러는 큰 화면에서 일어나는 일을 보완하고 적을 물리친 후 일부를 수집할 때 볼트 및 럼블 소리와 같은 적절한 사운드를 제공합니다. 액션과 스토리 라인이 결합된 이 게임은 진정한 몰입형 경험이 됩니다.

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이 Ratchet and Clank의 좋은 점은 그것이 진정한 사랑의 노동이라는 것입니다. 게임을 계속 진행하기 위한 특별한 요소 없이 게임이 이렇게 기분이 좋고, 잘 플레이하고, 인상적인 모험을 할 수 있는 다른 방법은 없습니다. 차세대 타이틀인 Ratchet and Clank: Rift Apart의 정의는 이와 같은 또 다른 큰 게임에 대해 매우 만족하고 배고프게 만드는 필수 플레이입니다.