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Pillars of Eternity: White March – 파트 1 검토

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Pillars of Eternity: White March – 파트 1 검토

Pillars of Eternity는 지난 몇 년간 최고의 RPG 게임 중 하나이며 놀라운 방식으로 장르의 뿌리에 도달했습니다. 이 타이틀을 위해 계획된 첫 번째 확장은 Obsidian이 최고라는 데 의심의 여지가 없습니다.

장점:

  • 12가지가 넘는 심사숙고한 게임플레이;
  • 흥미로운 메인 플롯;
  • 퀘스트, 미스터리 및 보물로 가득 찬 위치;
  • “게임북” 프래그먼트의 개념 확장;
  • 가장 숙련된 팀을 위한 많은 콘텐츠.

단점:

  • 확장의 형태가 명확하지 않습니다. White March – Part 2는 무엇을 가져올까요?

드래곤 에이지: 인퀴지션의 DLC인 디센트가 출시된 지 일주일이 지났고, 우리는 이 탄탄한 기반을 갖춘 종족인 드워프의 고대 유적을 탐험하러 돌아갑니다. 그러나 하강과 대조적으로 이제 우리는 실제로 대문자 E가 있는 확장을 얻습니다. The White March for Pillars of Eternity의 첫 번째 부분은 거의 완벽한 확장입니다. 높은 수준의 팀을 위한 새로운 퀘스트와 도전 과제를 소개할 뿐만 아니라 새로운 요소와 메커니즘으로 원래 게임을 확장합니다.

우리는 메인 스토리라인의 2막에서 확장팩의 내용에 접근할 수 있습니다. 덕분에 Caed Nua를 인수한 직후 절망적인 사람들이 Stalwart라는 정착촌을 세우기로 결정한 산맥인 White March로 향할 수 있습니다. 불행히도, 마을의 위대함은 사라진 지 오래입니다. 경제적으로 겨우 버틸 수 있는 상황에서 젊은이들은 더 나은 기회를 찾아 광활한 세계를 탐험하기 위해 떠나고(익숙하게 들리나요?), 오우거 그룹이 실제로 그것을 밀어붙이기 시작하고 계속해서 마을 사람들을 괴롭히고 있습니다. 다소 정교한 방식으로. 최후의 수단으로 정착민들은 지푸라기를 잡기로 결정하고 최고 품질의 제련된 강철로 유명한 고대 드워프 요새인 Durgan’s Battery를 다시 개방한 대가로 모험가들을 유혹하기 시작합니다. 문제는 요새 입구가 지난 200년 동안 굳게 닫혀 있었고, 요새 시민들이 어떻게 존재하지 않게 되었는지에 대한 미스터리가 아직 풀리지 않았다는 점이다. 확장팩의 메인 스토리는 원작처럼 야심찬 주제를 다루지는 않지만 나름의 매력이 있다. 이것은 RPG와 같은 이야기의 전형적인 예입니다. 수십 개의 크고 작은 문제로 파괴된 정착지가 있고 목가적인 분위기의 표면 위에는 많은 나쁜 피와 해결되지 않은 갈등이 있습니다. 이러한 이야기 ​​전달 방식은 특히 이 확장팩에서와 같이 구체적이고 사려 깊은 형식으로 전달될 때 결코 낡지 않을 것입니다.

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White March의 첫 번째 부분은 매우 영리한 방식으로 구성되었습니다. 많은 던전 크롤링이 있습니다. 드워프 요새가 배달해야 하지 않습니까? – 그러나 우리는 하늘 아래 걷는 것도 놓치지 않을 것입니다. 우리는 3개의 새로운 위치(및 마을)를 얻었지만 야생 지역은 기본 게임의 지역보다 더 크고 활동으로 더 밀집되어 있습니다. 여기에는 중복되는 퀘스트가 없고, 모두 지역의 이야기와 주민들의 특성을 전달하는 역할을 하며, 호기심에 하나하나 완성하고 싶어질 정도로 잘 짜여져 있습니다. 작가들은 메인 스토리 라인을 디자인하는 것뿐만 아니라 모든 작은 회의와 미니 퀘스트를 만드는 일을 열심히 했습니다. 원래 게임과 달라진 점은 없습니다. 여러 줄의 라인 아래에서 매우 독특한 캐릭터가 많이 있는 훌륭하게 생성된 세계를 찾을 수 있습니다.

쓰기에 대해 말하자면 – 나는 그들이 게임북과 유사한 게임 섹션을 확장한 결정이 정말 좋았습니다. White March에서 제공되는 것들은 원래 게임에서보다 확실히 더 복잡하고 더 자주 나타납니다. 나는 그러한 이벤트 중 하나를 소수의 캐릭터로 테스트했고 많은 옵션과 대안 솔루션에 즐겁게 놀랐습니다. 예를 들어, 강한 캐릭터는 강력한 힘으로 길을 막고 있는 불타는 통나무를 제거할 수 있는 반면 마법사는 얼음 주문 중 하나를 사용하여 문제를 해결할 수 있습니다. 또한 주목할 가치가 있는 것은 확장팩의 주요 스토리 내에서 우리가 내릴 수 있는 특정한 대안적 결정이 있다는 것입니다. The White March가 출시되기 전에 제작자들은 첫 번째 부분에서 내린 결정이 두 번째 부분의 이벤트에 영향을 미치지 않을 것이라고 강조했지만 이는 어리석은 실수일 것입니다. 게임에 존재하는 많은 상황은 예상치 못한 결과를 요구합니다. 옵시디언이 초기 계획을 철회하고 메인 스토리와 사이드 퀘스트 내에서 내리는 결정의 잠재력을 기반으로 하기를 바랍니다.

많은 파티가 이 눈보라가 치는 이 땅에 오는 즉시 원래 있던 곳으로 돌아올 것입니다. White March는 잘 훈련된 팀만이 수행할 수 있는 도전을 제공합니다. 어려움 난이도에서는 경험치 8레벨의 모험가 그룹이 정기적으로 꽁초를 배달해 주었습니다. 제작자는 몇 가지 새로운 유형의 괴물을 준비했을 뿐만 아니라 극도로 위험한 용병 무리와 종교 광신도 무리가 백색 행진을 가로지르도록 했습니다. 아, 그리고 동굴 중 하나에 용이 있습니다. 그 새끼를 다룰 방법이 아직 떠오르지 않았어…

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Obsidian은 확장팩을 두 부분으로 나누기로 결정했을 때 확실히 길을 잃었습니다. 개발자들은 확장팩을 인위적으로 둘로 줄인다고 비난할 수 있는 잠재적 구매자를 낙담시키고 싶지 않기 때문에 우리는 올해 게임스컴에서 그들이 확장팩의 이야기를 너무 촘촘하게 묶지 않기로 한 꽤 이례적인 결정을 내렸다는 것을 알게 되었습니다. 계획에 따르면, 플레이어는 백정의 두 번째 부분만 구입할 수 있으며 모험에서 아무것도 잃지 않을 것입니다. 인정하세요. 말도 안 되는 소리입니다. 확장팩의 두 번째 부분이 나올 때쯤이면 Pillars of Eternity의 모든 팬은 오래 전에 Stalwart에서 자신의 모험을 완료했을 것입니다… 게다가, The White March – Part 1의 결말은 완전히 다른 것을 가리킵니다. 게다가 확장팩을 다른 방식으로 호출할 수도 있습니다… 가세요!

게임스컴 프리젠테이션 중에 저희 측에서 잘못된 의사소통이 있었던 것 같습니다. 개발자 중 한 명이 기사 아래의 의견에서 명확히 밝혔듯이 두 확장 모두 별도의 이야기로 계획된 적이 없습니다. 단, 백정 – 1부를 구매하실 분들은 1차 확장팩 완성에 대한 폐쇄감을 주셔야 하며, 그 이후에는 무료로 제공되지만 2차 구매를 강요하지 않으셔도 됩니다. 오해를 일으키게 해서 죄송합니다.

백색 행진이 우리를 새로운 문제에 완전히 대비하지 않은 상태로 남겨두지는 않습니다. 우선, 총 14까지 가능한 2개의 추가 경험치를 얻을 수 있습니다. 두 번째로, White March의 외딴 지역에서 새로운 유형의 강력한 유물을 찾을 수 있습니다. 이 유물의 잠재력은 ” 아이템을 특정 캐릭터에 할당”한 다음 충족해야 하는 모든 요구 사항을 충족합니다. 마지막으로 수도사와 도적이라는 두 명의 새로운 동료가 있습니다. 마찬가지로 중요한 것은 패치 2.0이 확장팩뿐만 아니라 오리지널 게임의 역학에 가져온 개선 사항입니다.

한편, 적의 AI가 크게 향상되어 일반적으로 파티의 수도사 또는 마법사에게 문제를 의미합니다. 적은 더 자주 지원 캐릭터를 목표로 삼고 근접 전투로 쉽게 우회할 수 없습니다. 따라서 적의 속도를 늦추거나, 무기화하거나, 근접 전투에서 적과 교전할 수 있는 생물을 소환하는 모든 기술의 더 중요한 역할입니다. 반면에 은폐는 마침내 원래대로 작동합니다. 이제부터 모든 캐릭터는 “스스로” 숨어 있습니다. 서투른 성기사를 발견했다고 해서 민첩한 도적이 어둠의 덮개를 떠날 것이라는 의미는 아닙니다. 이 솔루션은 플레이어에게 큰 편의를 제공합니다. 점차적으로 적 무리를 “시작”한 다음(도적의 동물 동반자와 가장 잘 작동함), 그들을 물리치기 쉬운 더 작은 그룹으로 분리할 수 있습니다.

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그것으로 충분하지 않다면 Dyrwood 자체에도 새로운 위치가 있습니다. Cragholdt Bluffs는 ​​잘 준비된 용병 무리와 맞서는 사이드 퀘스트입니다. 여기에서 모든 소규모 접전에는 완벽한 미세 관리가 필요하며 가장 버프를 받는 당사자에게도 어려운 과제임이 입증되었습니다.

이것은 White March가 당신에게 “동일한” 것보다 더 많은 것을 줄 뿐만 아니라 품질의 향상이기도 하다는 결론에 이르게 합니다. 확장의 내용은 최고 수준이며, 극적인 추격전과는 완전히 다른 느낌을 제공합니다. 오리지널 게임과 새로운 몬스터와 퀘스트는 게임의 베테랑들에게도 도전할 것입니다. Pillars of Eternity 자체는 훌륭한 타이틀이었지만 확장팩은 그 기대치를 더욱 높였습니다.

지난 몇 년 동안 내가 가장 좋아하는 RPG로의 확장에서 꽤 많은 것을 기대했지만 The White March의 첫 번째 부분이 내 기대를 초과했다는 것을 인정해야 합니다. The White March는 확실히 Pillars of Eternity에 열중하지 않은 사람들을 납득시키지 못할 것이지만, 원래 게임의 팬들에게 눈 덮인 땅으로의 여행은 반드시 거쳐야 하는 여행입니다.