PC에서 Horizon Zero Dawn을 플레이해야 하는 5가지 이유

소니는 차세대 PC 출시를 불과 몇 달 앞둔 시점에서 PC 사용자들을 놀리고 있는 것 같다. 3년 후 Horizon: Zero Dawn이 Windows PC로 출시되었으며, 우리는 왜 시간을 들일 만한 가치가 있는지 알려 드리기 위해 왔습니다.

몇 년 전 PlayStation 4에서 Horizon: Zero Dawn을 검토하면서 가장 큰 비판은 영감이 없고 매력적이지 않으며 게임의 시작이 지루하다는 것이었습니다. 몇 시간 후, Aloy의 모험과 그녀 자신의 정체성에 대한 탐색이 펼쳐지고, 우리는 거의 끝까지 아주 독창적이지는 않지만 상당히 능숙한 줄거리를 목격하게 됩니다. 종말론적 미래.

전반적으로 강력한 로보디노사우르스를 사냥하면서 즐거운 시간을 보냈지만 작년에 게임에 복귀하려고 했고 같은 평범한 오프닝으로 인해 의욕이 다소 떨어졌습니다. 그것은 실제로 게임에 대한 내 모든 의견을 더럽혔지만 여전히 믿을 수 없을 정도로 예쁘다.

그러나 게임이 PC로 출시됨에 따라 약간의 축하 행사가 있기 때문에 Horizon을 플레이하면서 가장 즐거웠던 것들의 목록을 준비하는 것이 좋습니다. 7년 된 콘솔용으로 설계된 것 외에 최초 출시 3년 후에 게임을 구매할 가치가 있는지 여부를 결정할 수 있기를 바랍니다. 어떻게 든 그렇게 오래 살아남은 일반 게임으로 충분히 어려울 것입니다. 하지만 독점의 경우? 케이크 조각, 계속 읽으십시오.

소니는 독점을 잃고 있습니다!

"PC에서

공산주의 시대 모스크바 붉은광장에서 사람들이 차를 나눠준다는 농담이 있는데, 플레이스테이션에도 같은 논리를 적용하는 사람들이 있는 것 같다. 다음과 같이 진행됩니다.

“그들이 붉은 광장에서 차를 나눠주는 것이 사실입니까?” 한 남자가 묻는다.

“예, 사실입니다.” 다른 사람이 대답합니다. “그건 광장이 아니라 바르샤프스키 역 근처에 있지만, 차도 아니고 자전거도 아니고 그냥 주는 게 아니라 훔쳐가는 거다.”

Kojima의 최신 게임인 Death Stranding이 PC로도 출시되고 얼마 지나지 않아 Horizon: Zero Dawn이 출시된다는 소식이 전해지자 사람들은 어떻게든 Sony가 독점권을 폐지할 것이며 PS4 또는 PS5까지 구매할 것이라고 믿기 시작했습니다. 어쨌든 우리는 PC에서 무엇이든 할 것이기 때문에 미래에는 의미가 없습니다. 물론 그 이론에 대한 신빙성은 전혀 없다.

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마이크로소프트에 비해 상대적으로 작은 회사인 Sony는 콘솔 시장의 상대적으로 안전한 틈새 시장 밖에서 이러한 경쟁에 직면할 여유가 없습니다. 그들은 홈 팀이며 다른 곳에서는 볼 수 없는 독점적인 게임을 플레이어에게 제공할 수 있습니다. 그런 거대한 자산을 놓아주는 것은 하드웨어 R&D에 대한 사형선고가 될 것입니다. 나는 기업이 그렇게 할 여력이 없다고 생각하고, 그러한 움직임을 멀리서 고려조차 하지 않는다고 생각합니다.

위에서 언급한 두 게임의 공통 분모는 Kojima 팀이 PC에서 실행하기 위해 개발한 Decima 그래픽 엔진입니다. Sony의 퍼스트 파티 개발자가 아닌 팀이므로 일본 기업의 모든 참여에도 불구하고 게임을 만드는 데 많은 여유가 있었습니다. 그리고 그들은 그것을 PC로 게임을 출시하는 데 사용했습니다. 반면에 게릴라 게임즈는 완전히 다른 신발입니다. 네덜란드 개발자는 Sony가 소유하고 있으며 Horizon을 PC로 출시하기로 한 결정은 다소 우연의 일치입니다.

하지만 Decima는 수많은 프로젝트에서 사용되지 않습니까? PC로도 출시될 수 있겠죠? 내 대답은 붉은 광장입니다.

Sony가 3년 후, 그리고 차세대 출시 몇 달 전에 가장 큰 독점 제품 중 하나를 출시하는 이유는 독점이 그들에게 무엇을 의미하는지 모두에게 맛보기 위함입니다.

Horizon은 미래의 Witcher입니다!

"PC에서

정렬. Horizon: Zero Dawn의 구조는 CD Projekt RED의 제작과 매우 유사합니다.

두 게임 모두 액션 롤 플레잉 장르를 강력하게 수용합니다. 둘 다 캐릭터 개발은 스킬 트리의 스킬 개발을 통해 이루어집니다. Witcher와 Horizon 모두에서 우리는 광대한 세계를 탐험하고, 사람들과 대화하고, 퀘스트를 완료하고, 장비를 획득 및 개선합니다. Witcher는 좀 더 RPG에 가깝습니다. Horizon은 의무적인 몰래 하는 아케이드 경험을 지향하며, 따라서 Assassin’s Creed를 떠올리게 합니다. 그러나 전제는 두 게임의 기본 전제가 매우 유사합니다. 물론 게릴라 게임즈가 아이디어를 베낀 것은 아닙니다.

우리가 언급한 게임은 단순히 특정 공식에 따라 생성됩니다. 게다가 둘의 개발 과정에서 약간의 겹침이 있습니다. Horizon은 Warsaw의 게임과 달리 거의 흠잡을 데 없는 상태로 출시되었습니다. Geralt가 콘솔 분야에서 상당히 거친 시작을 했다는 것을 우리 모두 기억하고 있다고 생각합니다.

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따라서 Witcher 3를 즐겼다면 반드시 Horizon을 즐기게 될 것입니다.

예쁜 땅!

"PC에서

Horizon은 실제로 PlayStation 4를 돈을 위해 실행합니다. 이 게임은 놀랍게 생겼고, 2013년부터 콘솔에서 실행된다는 것을 생각하면 놀랄 수도 있습니다. 종말 이후 미국의 다양한 풍경은 정말 숨이 멎을 정도로 아름답습니다. 텍스처는 매우 날카롭고 애니메이션은 유동적이지만 초당 30프레임으로 표시됩니다. PC에서 살 가치가 있습니까?

물론이야! 대부분의 사람들은 줄거리를 즐기기 위해서가 아니라(평범한 작가들이 더 나은 이야기를 만들 수 있다고 확신합니다), 아름다운 그래픽으로 미적 욕구를 충족시키고, 분위기에 잠기고, 살아있는 세계에 참여하기 위해 싱글 플레이어 게임을 합니다. 저에게 있어 특별한 도전에 직면해 있는 방랑자처럼 느껴진다는 것은 경험의 매우 중요한 부분입니다. 그리고 Horizon에 제시된 도전 과제는 줄거리를 앞으로 나아가게 하는 매우 인상적입니다. 불행히도 독창적이지는 않지만 영화 블록버스터에 합당한 추진력으로 작성되었습니다.

Horizon을 플레이하고 전망을 즐기세요! 멀리 도시만 바라봐 주세요. 울창한 정글 속으로 들어가 야생의 자연을 감상하세요. .

로보사우르스의 놀라운 디자인

"PC에서

미래 세계의 인간은 토끼만 먹습니다. 게임의 모든 더 큰 동물은 기계식이기 때문에 적어도 그 느낌입니다. 다양한 크기의 문자 그대로의 전투 기계로, 영겁의 상대를 닮았습니다. 그래서, 우리는 먼저 벨로시랩터와 마주할 것이고, 그 다음에는 티렉스와 마주할 것입니다. 그러나 모든 로봇이 공룡이 아니기 때문에 약간의 환상입니다. 로봇 얼룩말, 멧돼지, 기린(매우 귀엽고 장엄한) 및 다양한 새도 있습니다. 우리는 그들 중 일부를 탑재할 수도 있습니다. 물론 먼저 그들을 길들인 다음 당신의 부름에 반응하도록 가르쳐야 합니다. 약간의 작업입니다.

사냥 로보사우루스는 호라이즌의 정수입니다. 이를 수행하는 가장 멋진 방법 중 하나는 더 많은 몬스터를 빠르게 죽일 수 있는 사려 깊은 함정을 설정하는 것입니다. 그러나 세트 피스 위치에서 진짜 나쁜 적과 몇 번의 조우가 있을 것이며 그것이 쉽지는 않을 것이라고 장담할 수 있습니다.

공룡은 항상 유행하지만 여기에 있는 공룡은 훌륭하게 디자인되었습니다. 저 빨간 눈 좀 봐! 생물을 위해 한 두 시간 동안 Horizon을 시작할 가치가 있습니다. 고대 파충류에 관심이 있다면 더 비싸고 세련된 게임을 찾지 못할 것입니다.

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다른 것을 원하십니까? 정확히…

"PC에서

소니는 이미 후속 조치를 발표했습니다. 물론 이 게임은 PlayStation 5용으로 출시되며 속도와 비주얼로 다시 한 번 깊은 인상을 남길 것입니다. 빠르면 내년에 가능할 것 같습니다. 그리고 아마도 2022년까지는 아닐 것입니다. 아무도 크런치를 좋아하지 않습니다. Sony 사용자는 이미 그 모험을 상상할 수 있습니다. 그러나 PC는 어떻습니까?

나는 붉은 광장의 농담이 Aloy의 모험에 대한 후속 조치인 앞으로도 계속 관련성이 있을 것이라고 확신하지만, 그것이 결국 컴퓨터에 적용될지는 불확실합니다. 출시 당시에는 확실히 멀티플랫폼 게임이 아닐 것입니다. Sony는 돈이 어디에 있는지 알고 있습니다. 환상적이고 독점적인 게임을 위해 PlayStation을 정확히 평가하는 사람들이 많이 있습니다. 그것은 그것이 무엇인지입니다. PC에서 원본을 출시하는 것은 더 많은 플레이어가 컴퓨터에서 PS5로 전환하도록 장려하기 위한 것으로 “여기에 있었으면 좋겠다”라고 말할 수 있습니다. 향후 몇 년 동안 시장이 어떻게 형성되는지 보는 것은 확실히 흥미로울 것입니다.

두 번째 호라이즌은 장관이 될 것이며 독점으로서 확실히 소니의 에이스가 될 것입니다.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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