망명 2 경로 2 – Diablo 4의 가치있는 라이벌

Diablo의 가장 큰 경쟁자는 충돌 코스를 취하고 블리자드의 계획을 태우기 위해 계획하고 있습니다. 망명 2의 경로는 기본적으로 아주 새로운 게임이며 Hack’n’slash 시장에서 알파 남성간에 결투가있을 것 같습니다. 망명 2의 경로는 간단히 말해서 한 게임에서 두 개의 이야기 캠페인. 7 가지 행위로 구성된 추가 이야기. 그래픽 Revamp – 새로운 애니메이션, 효과, 능력, 그림자, 문자 모델. 19 새로운 서브 클래스. 크리스털 슬롯 시스템을 완전히 변경했습니다. 더 많은 활성 및 동적 전투. 수정 된 재능 나무. 그것은 여전히 ​​무료입니다! 업데이트의 릴리스 날짜는 아직 알려지지 않았습니다. 올해의 업계의 주요 사건은 11 월 초반에 일어난 E3, Gamescom 및 Blizzcon의 우리 뒤에 있습니다. 이 이벤트 동안 Diablo IV가 발표되었으므로 꽤 크다고 말할 수 있습니다! 곧 훨씬 더 낮은 프로필 이벤트가 일어 났으며, Exilecon은 망명의 경로에 전념하는 스튜디오 연삭 기어 게임에 의해 특별한 파티입니다. Diablo의 가장 큰 적들. 그리고 폭탄 껍질이있었습니다. 이것은 처음으로 이러한 협약이었고 모든 사람들이 개발자가 Exile 4.0의 경로를 발표 할 것으로 예상했습니다. 그러나 모든 사람의 놀람에, 그들은 망명 2의 길을 발표했다! 망명 2의 경로 2, 즉 별도의 게임의 크기를 업데이트합니다. 그러나 restured, 기어 게임을 overwatch와 overwatch와 함께했던 것과 다르게이를 다르게 접근합니다. 망명 2의 경로는 실제로 오래된 콘텐츠를 유지하면서 게임을 다시 작성할 수있는 거대한 무료 업데이트입니다. 우리는 지불 할 필요가없는 7 개의 새로운 이야기를 할 것입니다. 사실, 우리는 여전히 원래 10 가지 행위를 사용할 수 있기 때문에 우리는 그들을 놀아도 될 필요가 없습니다. 그래서 우리는 본질적으로 게임 내에서 게임을합니다. 새로운 문자 화면은 정말로 좋습니다. GRINDING GEAR 게임은 망명 2의 경로가 별도의 독립형 타이틀이 아닐 것입니다. 이름은 다른 것을 암시 할 수 있지만, 깎아 지른 변화의 수는 그러한 결정을 보장합니다. 이 업데이트의 기초는 개조 된 그래픽 레이어입니다. 망명 2의 길은 망명의 길보다 훨씬 낫습니다. 예를 들어, ricochet 시스템이 구현되었습니다 – 발사체는 다른 표면을 벗어나는 동안 다른 표면을 벗어납니다. 게임의 조잡한 애니메이션과 일반적인 추함의 비판이 쓸모 없게 될 좋은 기회가 있습니다. 제시된 자료는 망명 2의 경로가 완전히 알맞은 것처럼 보입니다. 우리는 새로운 문자 모델, 기술 효과 및 업데이트 된 인터페이스를 기대할 수 있습니다. 게임이 특징적인 어둠이 부족하고 디아블로 III와 더 많이 보인다는 우려가있었습니다. 최근 발표 된 디아블로 IV는 그래픽 측면에서 훨씬 더 흥미 롭습니다. 그리고 망명의 새로운 길은 나쁜 것처럼 보입니다. 그러나 그것에 훨씬 더 많은 것이 아닙니다. 그래픽 혁명이 없으며 업데이트 일뿐입니다. 망명의 경로의 불멸의 경로 꽤 놀라움은 모바일에 대한 망명의 경로의 발표였습니다. 그것은 또한 기어 게임을 연삭하여 만들었으므로 게임이 일반적인 중국 F2P 공장에서 경기가 나오게 될 것이라고 걱정해야합니다 (그러나 GG 게임의 80 %가 Tencent에 속합니다). 그 위에는 모두 무료로 사용할 수 있습니다. 상황을 꼭 밟기 위해 개발자는 창조물을 모바일 장치에 거의 일대일로 가져 오려고합니다. 타협이 계획되지 않았으며 Devs는 스마트 폰 사용자에게 완전한 PC 경험을 제공하도록 설정됩니다. 7 가지 행위에 새로운 이야기 이야기 측면에서 망명 2의 경로는 원래의 사건보다 20 년 앞서 20 년이 걸립니다. 새 캠페인에서는 새로운 문자 만있을 것입니다. 오래된 행위는 계속 사용할 수 있으므로 이전 콘텐츠가 사라지지 않습니다. 이것은 우리의 영웅과 구입 한 화장품 항목 모두에게 적용됩니다. 오래된 영웅은 19 개의 새로운 서브 클래스 (Ascendancy)를 소개하기 때문에 새로운 캠페인에 포함되지 않습니다. 그들은 이전보다 더 다양 할 것이며 우리는 다른 방식으로 그들을 잠금 해제 할 것입니다. 우리는 이미 망명 2의 경로에서 경로 2, 그런 캐릭터가 될 것입니다. 후자는 동물을 돌릴 수있는 능력을 얻을 수 있습니다 – 예, Poe는 자신의 드루이드를 얻을 것입니다! 자신의 드루이드로 망명의 경로. 또한 연삭 기어 게임은 우리가 완성하는 게임의 어떤 부분을 중요시하지 않을 것이라는 것을 보장합니다. 두 버전 모두 엔드 게임, 즉 ATLAS에 액세스 할 수 있습니다. 7 개의 새로운 행위는 과거의 사건을 언급하는 새로운 이야기를 제공합니다. 스토리 라인 자체는 지금까지보다 쉽게 ​​접근 할 수 있으며, 더 많은 절단 장면이있을 것입니다. 동시에 원본은 계속 지원되며 모든 참신함과 변경에는 두 버전이 모두 포함됩니다. 망명 2의 경로의 그래픽과 역학만이 두 이야기가있을 것입니다. 개발자는 단일 문자가 캠페인을 완료 할 수없는 이유를 설명했습니다. 이야기 관점에서 원래의 캠페인을 완성하는 영웅은 새로운 것의 악당이 될 것입니다. 우리는 원래의 캐릭터로 이야기를 계속할 수 없습니다. 변경, 변경 및 변경하십시오! 모든 사람들은 망명의 길에서 볼 수있는 큰 변화에 대한 작은 엑스트라입니다. 게임의 거의 모든면이 재발 명할 것입니다. 개발자는 정적 Hack’n’slash에서 Action-RPG로 전환을 숨기지 않으며,이 방법으로 게임의 증가 된 역학을 강조하기를 원합니다. 망명의 경로가 유명한 거대한 스킬 트리는 또한 재검토 될 것입니다. 우리는 아직 어떤 형태가 취할 것인지를 알지 못하지만, 기어 게임을 연삭하는 것은 캐릭터 창조에서 더 큰 자유를 제공 할 것을 보장합니다. 우리는 이미 게임이 완전히 재 설계 될 것임을 알고 있습니다. Exile 2의 경로는 인벤토리에서 결합 된 스킬 슬롯을 버리게됩니다. 대신 기술은 자신의 보석 슬롯을 가져오고 업그레이드하거나 수정할 수 있습니다. 원칙적으로 우리는 보석에 보석을 배치 할 것이고, 그것은 우리가 지금까지 우리가 가진 것보다 더 흥미로운 옵션을 보이는 보석을 배치 할 것입니다. 우리는 오래된 슬롯 시스템에 작별 인사를합니다 – 보석 내부의 보석에 대한 안녕하세요. 정확히 어떻게 작동합니까? 지원 게임이 스킬 보석에 삽입됩니다. 결과적으로 우리의 캐릭터의 각 기술은 5 개의 다른 보석으로 향상 될 수 있습니다. 어쩌면 그것은 약간의 캐주얼이지만 반면에 더 많은 직관적 인 시스템처럼 보이며, 더 많은 자유를 허용하고 실험에 좋은 기회를 창출합니다. 보석의 경험은 어떨까요? 한 돌에서 다른 돌로 옮길 수 있습니다. 수익 창출, 또는 상점에있는 것 망명의 길은 여전히 ​​무료로 제공 될 것입니다. 게임 플레이의 측면은 마이크로 전달 또는 추가 DLC에 의해 막을 것입니다. 그것은 가능하지만 캐릭터의 성별을 선택하는 것은 유료 옵션이 될 수 있습니다. 그라인딩 기어 게임은이 가능성을 배제하지 않습니다. 그러나 이것은 확실하지 않고 변경하기 쉽지 않습니다. 상점의 주요 내용이 화장품 항목에 구성되거나 가슴에 대한 추가 탭이 있는지 여부도 알려지지 않았습니다. 마녀 클래스가 남성 버전을 얻을 것 같습니다. 기다리는 시간? 망명 2의 발표 일은 아직 공개되지 않았습니다. 그러나 그것이 그것에 도착하기 전에 올해 (12 월 13 일) 우리는 새로운 추가와 새 리그를 볼 것입니다. Atlas의 정복자는 다양한 게임 플레이 개선 및 사소한 변경 사항에 중점을 둘 것입니다. 예를 들어, 활은 수정 될 것입니다. 뉴스 능력 덕분에 훨씬 재미 있고 역동적 인 것입니다. 아틀라스의 정복자는 또한 아틀라스 건설의 마지막 단계가 될 것입니다. 5 명의 상사와 싸울 수 있도록 직면해야 할 여러 가지 도전을 얻을 수 있습니다. Metamorph는 차례로 확장과 함께 망명의 길을 가질 수있는 추가 리그입니다. 우리는 패배 한 생물의 DNA 샘플을 수집하여 그들의 독특한 특징을 포함하는 돌연변이가있는 상대를 만들 것입니다. 이것은 매우 독창적 인 상대를 생산할 것입니다. 게임은 2021 년에 나타날 것입니다. 그라인딩 기어 게임은 망명 2 경로의 첫 번째 베타 테스트가 2020 년 말에 예정되어 있음을보고합니다. 결과적으로 “속편”은 나중에 훨씬 나올 수 있으며 실제로 릴리스와 실제로 일치합니다. Diablo 4 (그 출시일도 아직 공개되지 않은 날짜). 블리자드가 두려워해야합니까? 예, 아니오. 한편으로는 망명 2의 경로는 새롭고 더 나은 게임으로 진화하면서 오래된 요소를 재발 한 솔리드 제작 인 것으로 보인다. 다른쪽에는 아직도 “단지”망명의 경로입니다. Diablo IV가 PoE와의 온라인 경쟁에 더 많이 초점을 맞춘 다른 유형의 플레이어에게 해결 될 것으로 보인다. 그러나 우리는 Hack’n’slash 게임의 수가 오히려 제한적 이므로이 게임은 가능한 한 많은 플레이어를 얻으려고 노력할 것입니다. 망명 2의 경로는 수년 동안 게임처럼 보입니다. 궁극적 으로이 타이틀을 비교하는 시간은 둘 다 발생할 때 올 것입니다. 그러나 망명 2의 경로는 Diablo IV가 아마도 시간이 지남에 따라 구축해야 할 엄청난 양의 콘텐츠로 출시 될 것입니다. 또한 이전 게임에 대해 훨씬 더 드러났으므로 우리는 무엇을 기대할 수 있는지 더 잘 알게됩니다. 또한 DLCS에서 새로운 콘텐츠가 제공되지 않고 모든 것이 무료로 제공됩니다. 그러나 내가 합리적으로 가정 할 수있는 한 가지는 망명의 원래 경로를 좋아하지 않으면 새로운 것을 위해 떨어지지 않을 것입니다. 즉, 새로운 반복이 원본의 비판의 대부분을 다룰 것이라는 사실은 변하지 않습니다. 그리고 개발자들이 망명 2의 경로를 목표로하는 것으로 보인다. 한 가지는 확실한 것입니다 – 2021 장르의 팬들을 위해 매우 흥미로운 것처럼 보입니다.

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