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Oddworld: 낯선 사람의 분노 HD 스위치 검토 – 본 적이 없는 와일드 웨스트

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Oddworld: 낯선 사람의 분노 HD 스위치 검토 – 본 적이 없는 와일드 웨스트

15년이 지났음에도 불구하고 낯선 사람의 분노는 여전히 뛰어난 총격전과 매혹적인 게임 세계 덕분에 여전히 잘 버티고 있습니다. 그러나 스위치의 포트는 엉성하고 훨씬 더 좋을 수 있습니다.

2005년 오리지널 Xbox에서 출시된 Oddworld: Stranger’s Wrath는 내 수치심 더미에 영원히 남아 있는 타이틀 중 하나입니다. 각 리마스터와 포트로, 나는 나 자신에게 “이번에는 완성할 것이다!”라고 말했다. 물론 아무 소용이 없습니다. 그러나 밤은 새벽 직전이 가장 어둡습니다. 모든 환상을 거의 버리고 참담한 패배를 인정하려 했을 때 예기치 않게 Switch에서 출시된 최신 버전인 Stranger’s Wrath HD를 검토하라는 의뢰를 받았습니다. 이방인의 데뷔 15년, 마침내 그를 만났다. 그리고 무엇을 추측합니까? 나는 실망하지 않았다. 포트는 저항이 가장 적은 경로를 따라 생성되었지만 게임은 여전히 ​​관련성이 있습니다.

첫 페이지에서는 낯선 사람의 분노가 어떤 게임인지 살펴보겠습니다. 두 번째로 리마스터의 기술적 조건을 살펴보도록 하겠습니다. 이 게임이 어떻게 진행되는지는 관심이 없지만 스위치 변환이 어떻게 되었는지 궁금하다면 바로 갈 수 있습니다.

"Oddworld:

당신은 즉시 주인공을 좋아할 것입니다.

낯선 사람의 분노 HD:

  1. 2005년에 성공한 게임의 HD 재발행;
  2. Abe의 Odyssey에서 가장 잘 알려진 Oddworld 세계의 또 다른 프로덕션 세트.
  3. 1인칭 슈팅 게임과 TPP 액션 게임의 하이브리드.
  4. 스페이스 웨스턴 – 아마도 가장 기발한 장르의 혼합.

이상한 서쪽

장점:

  1. 매혹적인 다양성을 가진 잘 설계된 세계;
  2. 예상치 못한 반전이 있는 흥미로운 이야기;
  3. 수집품이나 부수적인 활동과 같은 현대적인 “필러”의 부재 – 게임은 완전히 핵심 역학에 초점을 맞춥니다.
  4. 틀에 얽매이지 않는 역학을 기반으로 한 흥미진진한 슈팅 게임;
  5. 꽤 단단한 비주얼.

단점:

  1. 휴대용 모드에서는 재생할 수 없습니다.
  2. 1인칭 조준은 정확하지 않습니다.
  3. TPP에서 카메라의 자극적인 Y축.

Oddworld 세계에 있는 대부분의 게임은… “펑키한” 플랫포머라고 부르지만, 낯선 사람의 분노는 시리즈와 일반 비디오 게임 모두에서 독특합니다. 우리는 직업을 찾아 오지를 가로지르는 현상금 사냥꾼인 스트레인저(Stranger)로 플레이합니다.

외계인 종족이었음에도 불구하고(이번에는 이전 게임의 영웅처럼 Mudokon이 아님), 이방인의 모습은 서부의 터프 가이들에게 분명히 연상됩니다. 위치도 마찬가지입니다. 최소한 게임의 첫 번째 챕터에서는 Oddworld의 이상한 땅, 특이한 동식물, 독특한 종족 컬렉션을 통해 필터링된 독특한 버전의 Wild West를 제공합니다. 여기서 우리가 만날 수 있는 가장 평범한 캐릭터는 의인화된 닭이라고 말하는 것으로 충분합니다.

또한, 줄거리는 초기에 우리에게 몇 가지 서양 진부한 표현을 제시하고 나중에 몇 180턴을 제공합니다. 낯선 사람은 쓸데없는 말 없이 자신의 일을 하는 카리스마 넘치는 쿨한 녀석이다. 그는 최악의 쓰레기(죽든 말든)를 배달하며 주로 상금에 관심이 있습니다. 그의 목표는 생존입니다. 그는 불가사의한 수술 비용을 지불하기 위해 돈이 필요합니다. 간단하고 분명하며 어쩌면 공식적일 수도 있습니다. 게임이 반전을 드러내기 시작하면 그런 생각은 하지 않을 것이라고 장담할 수 있습니다.

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"Oddworld:

레드 데드 리뎀션 2와 거의 흡사합니다.

죽었든 살았든. 사는 것이 낫지만 불평하지 않겠습니다.

초기에는 단순했던 이 플롯 전제는 게임 플레이와 완벽하게 조화를 이룹니다. 수십 개의 부수적 활동을 제공하고 가장 작은 인디 게임까지 수집품을 짜내는 AAA 게임의 시대에 명확한 목표를 가진 타이틀은 신선한 공기의 숨결입니다. 낯선 사람의 분노의 게임 플레이 루프는 게임 시작 시 명확하게 정의되며 대부분의 시간 동안 확립된 프레임워크를 따릅니다. 범죄자에 대한 명령을 수락합니다. 우리는 그들을 추적하는 동안 간단한 플랫포머 레벨을 완료하고 사소한 적과 싸우고 있습니다. 우리는 목표물을 찾고 화려한 결투에서 그들을 물리쳐야 합니다. 승리 후 도시로 돌아가 보상을 받고 새로운 주문을 시작합니다.

그게 다야 사이드 퀘스트도 없고 구석에서 빛나는 수집품도 없습니다. “벽을 핥는 것”은 추가 금 또는 보너스 탄약이 있는 감방으로 이동합니다. 최상의 경우입니다. 게임을 최대한 즐기는 팬은 모든 적을 산 채로 잡으려고 시도할 수 있으므로 훨씬 더 큰 보상을 얻을 수 있지만 도전 수준도 크게 높아집니다.

"Oddworld:

촬영하는 데 대부분의 시간을 할애하게 됩니다.

현대적인 솔루션을 배경으로 이 접근 방식이 얼마나 잘 작동하는지 설명할 단어가 없습니다. 잘 정의된 작업, 주의를 산만하게 하거나 채우는 요소가 없으며 게임이 원하는 것을 명확하고 압축된 내용으로만 구성합니다! 그리고 이방인의 모험에는 기계적인 측면에서도 흥미로운 점이 있습니다. 게임에서 우리는 두 가지 관점에서 사건을 관찰하고 두 가지 관점, 즉 3인칭과 1인칭 사이를 원활하게 전환할 수 있습니다.

나는 주로 플랫포머 요소와 사다리, 라인을 오르거나 큰 간격을 뛰어 넘을 때 전자를 사용했습니다. 레벨은 대부분 큰 복도 구조로 되어 있어 표적을 안내하는 이정표나 화살표가 없어도 길을 잃기 어렵고, 뛰어난 위치 설계는 도약 실패 등의 좌절 가능성을 효과적으로 무효화합니다. 촬영을 위한 좋은 다양성.

"Oddworld:

게임은 여전히 ​​좋아 보입니다.

Worms 개발자는 자랑스러워 할 것입니다.

그리고 촬영은 Oddworld: Stranger’s Wrath HD의 크림 드 라 크림을 구성합니다. 낯선 사람은 총기를 용납하지 않으므로 게임에서 우리는 볼트 대신 설치류와 벌레를 사용하는 석궁을 사용합니다. 난 정말 심각해. 나는 Oddworld의 곤충이 led의 적절한 대체품이라고 덧붙일 것입니다. 말벌은 기본 탄약이고 거미는 적을 진정시키는 데 사용할 수 있으며 폭발하는 박쥐는 폭발할 수 있습니다.

게임 중에 우리는 지속적으로 다양한 버그 중에서 선택할 수 있으며, 그 외에도 두 가지 유형의 탄약을 동시에 장착할 수 있습니다(왼쪽 및 오른쪽 방아쇠를 사용하여 발사). 이는 많은 실험을 가능하게 합니다. . 예를 들어, 적에게 미끼(다람쥐)를 사용하고 육지 피라냐처럼 행동하는 함정으로 해당 지역을 채굴하는 결합 공격을 생성할 수 있습니다. 하지만 내가 가장 좋아하는 조합 중 하나는 폭발하는 박쥐로 여러 적을 마비시킬 수 있는 스컹크였습니다. 많은 조합이 있지만 함정(의도적으로 활성화하거나 다른 방식으로 활성화할 수 있음)과 은신 메커니즘도 있습니다. 탄약이 떨어지면 벌통이나 다른 거미줄을 찾는 것으로 충분합니다.

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"Oddworld:

플랫폼 시퀀스는 재미에 다양성을 효과적으로 추가합니다.

사용 가능한 옵션이 다양하여 전투가 흥미진진합니다. 특히 순전히 화력 이상을 요구하는 보스의 경우, 특히 그들을 산 채로 붙잡고 싶다면 다른 방법에 의존해야 합니다. 다양한 상황에서 다양한 유형의 무기가 사용됩니다. 때로는 체계적으로 적을 하나씩 파괴하는 것이 더 수익성이 있고, 때로는 두꺼운 것 속으로 뛰어드는 것이 더 좋습니다. 비록 오늘날의 기준으로는 상당히 어려운 게임이지만 다시 게임으로 돌아가고 싶은 충동을 느꼈습니다. “총격전”에서 조심하지 않으면 HP가 순식간에 고갈될 수 있습니다.

"Oddworld:

Oddworld의 다음은 무엇입니까?

최근 몇 년 동안, Oddworld 세계의 팬들이 기대할 수 있었던 유일한 것은 오래된 분할의 항구였습니다. 그러나 올해 그들은 대접을 받고 있습니다. Oddworld: Soulstorm의 출시일이 마침내 우리에게 다가왔습니다. 이 게임은 Oddworld: New N’Tasty의 직접적인 연속이어야 하며 Abe의 Exodus의 줄거리와 솔루션을 부분적으로 기반으로 하는 동시에 완전히 새로운 아이디어를 많이 제공해야 합니다. 현재 이 게임은 PC 전용으로 발표되었습니다.

포트 리마스터

스위치 버전은 2005년에 처음 출시된 오리지널 게임의 2011년 HD 리마스터의 또 다른 포트입니다. 즉, 구성에도 불구하고 우리는 오래된 게임을 다루고 있습니다. 위에서 설명한 일부 측면에서 이것은 대부분 게임에 유리하게 작동합니다. 불행히도 다른 사람들은 그것이 구식이라는 것을 알 수 밖에 없습니다. 놀랍게도 비주얼에 관한 것이 아닙니다.

그래픽 측면에서 게임은 실제로 여전히 다리가 있습니다. 물론, 레벨은 현대 게임보다 비어 있고, 폴리곤은 때때로 투박하고, 텍스처는 흐릿하며, 풀 덩어리가 있는 개별 지점은 절대적으로 생활 환경의 환상을 만들지 않습니다. 동시에 캐릭터 디자인은 여전히 ​​정말 좋아 보이고(특히 낯선 사람의 애니메이션은 시대를 초월한 것처럼 보입니다) 많은 곳에서 예술적 방향이 여전히 유지되고 있습니다. Oddworld는 구식 기술을 기반으로 하지만 여전히 즐길 수 있습니다.

"Oddworld: 보스전 중에도 편안하게 탄약을 교환할 수 있습니다.

스위치 버전의 주요 문제는 주로 제작자가 이전 버전에 비해 조정을 하지 않았다는 것입니다. 포트가 원활하게 작동하고 장점이 끝나는 곳입니다. 게임에서 촬영하는 것은 매우 즐겁지만 누군가가 아날로그 노브의 감도를 조정하려고 노력하면 더 좋을 것입니다. Aiming은 FPS 게임이 콘솔에 도입되기 전인 Xbox 360 및 PS3 이전 시대로 안내합니다. 노브는 약간의 기울기에도 전혀 반응하지 않습니다. 그런 다음 기울기를 높이면 십자선이 제어할 수 없을 정도로 트위스트합니다. 이 모든 것이 정확한 조준을 가능하게 하며, 우리는 생각보다 자주 놓치게 됩니다.

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"Oddworld: 믿거나 말거나, 이 닭은 Oddworld를 여행하는 동안 만날 수 있는 가장 흔한 생물입니다.

두 번째 큰 문제는 카메라와도 관련이 있지만 이 경우 3인칭 모드입니다. 이상한 이유로 카메라는 x축에서 잘 작동하지만, 예를 들어 플랫폼 사이의 간격을 측정하기 위해 카메라를 위나 아래로 이동하려는 경우 y축은 항상 매우 느리게 움직입니다. 나는 이것을 전혀 이해하지 못한다. 특히 1인칭 시점에서 문제가 발생하지 않는다는 사실을 알게 되면 짜증이 납니다.

많은 사람들에게 위험 신호일 수 있는 또 다른 큰 문제는 게임이 TV에서 잘 작동하지만 휴대용 모드에서 플레이하는 것이 매우 불편하다는 사실입니다. 게임은 일반적으로 작은 화면용으로 설계되지 않았으며 포트 제작자는 이를 수정하지 않았으므로 결과적으로 낯선 사람의 분노 HD 휴대용을 플레이할 때 스위치의 작은 화면에서 많은 것을 볼 수 없습니다. 특히, 거의 구별할 수 없는 픽셀에 불과한 원거리에서 적을 보는 것은 거의 불가능합니다. 침대에서 게임을 하려고 할 때마다 나는 그저 실망했습니다.

"Oddworld: 몇 년 전부터 몰래 돌아다니는 역학… – 덤불에 들어가는 것만으로도 우리는 적에게 보이지 않습니다. "Oddworld: 왼쪽 아래층 – 상대. 맨 위에 왼쪽 – 분쇄기. 화면 중앙 – 크러셔를 작동시키는 버튼. 무슨 일이 일어날지 맞춰보세요.

오드월드의 휴일

이러한 모든 기술적 결함은 게임의 편안함에 중대한 부정적인 영향을 미칩니다. 대부분은 쉽게 제거할 수 있습니다. FPP에서 아날로그 노브의 감도를 높이거나 TPP에서 카메라를 고정하는 것은 처리하기가 다소 불가능합니다. 휴대용 모드에서 가독성을 수정하는 것은 더 어렵지만 적을 강조 표시하면 게임 플레이가 더 즐거워집니다. 이러한 문제 중 어느 것도 생산 중에 해결되지 않았으며 이는 Switch 변환이 반쯤 구워졌음을 보여줍니다.

낯선 사람의 분노는 여전히 좋은 게임이기 때문에 확실히 더 나은 대우를 받을 가치가 있습니다. 오랜 세월에도 불구하고 이 게임의 예술적 디자인은 시각적인 면에서 시간을 초월하여 상당히 오래되었습니다. 줄거리는 흥미롭고 놀랍습니다. 역학은 변함없이 재미있고, 총기 놀이는 원래 출시된 지 15년이 지난 후에도 여전히 놀랍도록 독창적이고 신선합니다.

"Oddworld: 이 게임은 초연 당일에 얼마나 스릴 있었을 것입니까!

컨트롤의 문제에도 불구하고 게임과 함께 보낸 10시간은 눈에 띄지 않게 흘러가는 즐거운 시간이었습니다. 나는 Oddworld: 낯선 사람의 분노 HD를 Oddworld 프랜차이즈의 팬, FPS 애호가, 그리고 모호한 게임 보석을 찾는 사람들에게 완전히 추천할 수 있습니다. 스위치 버전은 이전 포트보다 다른 것을 제공하지 않기 때문에 권장하지 않습니다.