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NieR Replicant Ver.1.22474487139… 리뷰 – 얼티밋 버전

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NieR Replicant Ver.1.22474487139… 리뷰 – 얼티밋 버전

NieR Replicant는 미스터리한 줄거리와 절정의 보스 전투에 계속 빠져들게 하는 매혹적인 경험입니다. 이것은 10년 전에 플레이했더라도 플레이하고 싶어지는 게임의 버전입니다.

NieR Replicant ver.1.22474487139…는 2010년 유럽과 북미에서 처음 출시된 게임인 NieR Gestalt의 일본 독점 버전을 리마스터링한 것입니다. 게임을 가져와서 이미 플레이했더라도 이 NieR Replicant 버전은 크레딧이 롤링된 후에도 계속 남아 있기 때문에 플레이하고 싶은 최종 버전입니다. 그리고 본질적으로 10년 이상 된 게임의 경우 상당히 인상적입니다.

장점

  1. 에픽 보스 전투
  2. 흥미진진한 스토리라인
  3. 인상적인 대본과 음성 대사
  4. 감동적인 사운드트랙

단점

  1. 지루한 사이드 퀘스트
  2. 반복적으로 죽여야 하는 적들

종말 이후의 세계 속 서사시

NieR를 매력적인 스토리로 만드는 중추는 다양한 반전과 등장인물입니다. 원래 일본 버전에서와 같이 Nier라는 이름의 캐릭터는 Black Scrawl이라는 병에 걸린 여동생 Yonah를 치료하기 위해 탐색 중이며 그의 여행은 Shades로 알려진 적들로 가득 찬 황량한 종말 이후의 세계를 가로지릅니다. 이 게임에는 두 개의 막이 있으며 두 번째 막은 약간 더 짧고 몇 년 후에 열립니다. 게임을 시작하자마자 답이 없는 여러 질문은 당신을 그 세계로 끌어들이는 줄거리의 시작에 불과합니다.

알게 되겠지만 Nier의 여정은 그를 세상의 가장 먼 곳으로 데려가는데, 그곳에서 그는 마침내 Grimoire Weiss라는 마법의 지혜로운 책을 발견하게 됩니다. 대사는 여정의 더 심각한 순간에 코믹한 안도감을 선사합니다. 또한 퀘스트에서 두 명의 동료를 얻게 될 것입니다. 설명할 수 없는 이유로 란제리를 입고 돌아다니는 저주받은 여자 Kainй와 자신만의 비밀스러운 힘을 가진 Emil이라는 온화한 소년입니다. 당신이 만나고 상호 작용하는 모든 캐릭터는 기억에 남고 독특하며, 각각이 전체적인 스토리에 추가됩니다. 모든 캐릭터의 목소리가 완벽하게 전달되고 대사가 정확하고 침착하게 전달되어 인간미가 결여된 세계에 진정으로 인간미를 선사합니다.

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사실, NieR Replicant의 세계는 광대하며 사막에서 숲, 거대한 협곡 위에 매달린 마을에 이르기까지 탐험할 수 있는 많은 영역이 있습니다. 비주얼은 원본에서 개선되었으며 주변 환경을 잊혀지지 않을 정도로 아름답게 만드는 부드러운 조명과 디테일이 특징입니다. 또한, 게임과 수많은 장면이 불러일으키는 감정을 진정으로 증폭시키는 사운드트랙이 여러분의 여정에 동반됩니다. 보컬 찬송가와 오케스트라 편곡이 강력하게 혼합되어 환경에 신비로움과 흥미를 더해줍니다.

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시네마틱 보스 전투는 당신의 플레이를 강조합니다

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원래의 전투 시스템도 개선되었으며 마주하게 될 모든 그늘을 통해 싸울 수 있는 보다 유연한 방법을 제공합니다. NieR는 본질적으로 핵 앤 슬래시 게임이며, 전투 중에 한손 또는 양손 검과 창으로 즉시 전환할 수 있습니다. 무기마다 용도가 다르기 때문에 적의 가드가 무너졌을 때 적의 약점을 악용하기 위해 무거운 양손 검을 사용하거나 창으로 전환하여 빠른 찌르기 콤보를 수행해야 하는 경우가 있습니다. 또한 무기를 커스터마이즈하고 무기에 특수 파워업을 부착하여 능력치, 아이템 드롭 확률 및 전투를 시작할 때 집중할 대상을 제어할 수 있는 기타 요소를 높일 수 있습니다.

무기 외에도 Grimoire Weiss는 다양한 마법 공격을 사용하여 전투에서 추가 범위를 제공합니다. 어깨 버튼에 매핑하려는 주문을 선택할 수 있으므로 예를 들어 장거리 주문이 전투에 더 적합하다고 생각될 때 또는 마법의 장벽이 필요한 경우 다른 주문을 쉽게 실험하거나 교체할 수 있습니다. 대신에. 그리고 처음에는 게임의 첫 번째 액트를 통해 단순히 공격 버튼을 누르는 것처럼 보이지만, 결국에는 더 많은 생각과 계획이 필요한 더 강력한 적과 싸워서 어떤 무기와 마법을 장착할 것인지 전략을 세워야 합니다. .

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이제 NieR에서 싸우게 될 많은 적들은 일반적인 형태의 Shade로, 레벨을 올리면 최종적으로 갑옷과 함께 스폰되고 평균적인 적보다 더 많은 적중을 하게 됩니다. 이 적들은 최소한의 난이도나 다양성의 형태로 많은 것을 제공하지 않지만 쇼의 진정한 스타는 마주하게 될 보스 전투입니다. 사실, NieR를 플레이하고 싶은 유일한 이유 중 하나는 오직 보스만을 위한 것입니다.

이 싸움 중 하나를 시작하자마자 좋은 시간을 보내고 있다는 것을 알게 됩니다. 카메라 앵글이 바뀌고 교향곡 사운드트랙이 재생되며 이를 제거할 방법을 생각해야 합니다. 이 보스의 대부분은 경외심을 불러일으키는 거인이며 크기와 중요성을 더하는 다양한 형태와 컷 장면을 가지고 있습니다. 일부는 전장을 총알 지옥 경험으로 만들어 사방에서 오는 무수한 공을 피하거나 반사하도록 강요합니다. 처음 몇 명의 보스와 싸우고 나면 게임을 이기고 각각이 얼마나 놀라운지 깨달을 때까지 다음 보스와 다음 보스를 기대하게 될 것입니다.

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언급할 가치가 있는 게임의 또 다른 독특한 측면은 만나게 될 꿈의 시퀀스입니다. 꿈은 애니메이션과 음성 대신 단편 소설을 읽고 때때로 방금 읽은 내용에 대한 질문에 답하는 것을 포함합니다. 예, 학교에서 치른 표준화된 시험 중 하나의 독해 섹션처럼 보일 수 있지만 이러한 순간은 실제로 잘 작성되었으며 게임이 보다 액션 지향적인 전투에서 독특하고 더 편안한 출발을 제공합니다. 또한, 나중에 이 이야기는 동료의 과거에 더 많은 생명을 불어넣습니다.

지루한 사이드 퀘스트

NieR는 Yonah의 질병에 대한 치료법을 찾기 위해 전 세계를 달리는 것 외에도 시간을 할애할 수 있는 많은 사이드 퀘스트를 제공합니다. 그리고 그것이 본질적으로 그들이 존재하는 이유입니다. 게임 자체는 약 15시간 동안 진행되지만 실제로 경험을 늘리고 싶다면(그리고 게임의 모든 무기를 사기 위해 돈을 벌고 싶다면) 경험에 실질적인 가치를 더하지 않는 NPC에게서 퀘스트를 수행할 수 있습니다.

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앞서 언급했듯이, 당신의 세계는 꽤 넓고 다른 지역으로 빠르게 이동할 수 있는 진정한 방법이 없기 때문에 많은 달리기를 해야 합니다. A 마을에서 심부름을 하고 B 마을로 달려가 첫 번째 마을로 돌아가야 한다는 말을 듣는 것은 매우 실망스러운 일입니다. 뿐만 아니라 새로운 지역을 방문하는 마법과 경이로움은 방문할수록 파괴되기 때문에, 가져오기 퀘스트를 하면 셀 수 없을 정도로 같은 장소를 더 많이 지나게 됩니다. Weiss조차도 당신이 시간을 낭비하고 있다는 사실에 대해 할 말이 있습니다.

다시 할 가치가 있는 게임

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단순히 NieR 경험을 최대한 활용하고 싶다면 게임을 몇 번 이기고 싶을 것입니다. 잠금 해제할 엔딩은 총 5개이며, 하나를 발견할 때마다 더 많은 배경 스토리, 특별 컷신 및 여정을 여러 번 레벨업하고 계속하는 데 대한 보상을 제공하는 챌린지를 잠금 해제할 수 있습니다. 게임을 이기고 스토리가 얼마나 멋진지 깨닫는 것과 보스가 왜 당신과 싸우기로 결정했는지 또는 스토리의 중요한 지점에서 Kainй와 Emil이 무엇에 대해 생각했는지에 대해 다시 플레이하고 다른 관점을 얻는 것은 별개입니다. 예, 게임을 다시 플레이하고 같은 적과 싸우게 되지만, 이러한 진심 어린 추가와 전체 사운드트랙을 해당 게임의 사운드트랙으로 전환하는 옵션 덕분에 앞서 언급한 사이드 퀘스트에서 얻는 유휴 반복의 느낌이 줄어듭니다. 속편, NieR: Automata.

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NieR Replicant는 느리게 시작하지만 그 스토리와 장대한 전투는 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 경험으로 절정을 이룹니다. 게임을 처음 이긴 후에도 처음에는 게임에서 모든 것을 공개하지 않았기 때문에 놓쳤을 수 있는 더 많은 것을 발견하기 위해 다시 플레이하고 싶을 것입니다. 그리고 그것은 나쁜 일이 아닙니다. 사실, 단조로운 사이드 퀘스트를 제외하고 NieR는 만족스러운 모험을 제공하고 원본의 모든 좋은 부분을 연마하고 팬과 신규 사용자 모두가 결과에 만족할 만큼 충분한 개선 사항을 추가합니다.

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