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Monster Hunter Rise Review: 몬스터 사냥의 흥미진진한 새로운 장

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Monster Hunter Rise Review: 몬스터 사냥의 흥미진진한 새로운 장

핵 앤 슬래시 액션으로 코팅된 복잡하고 계층화된 RPG 경험? 그것은 새로운 Monster Hunter Rise여야 합니다. 인기 시리즈의 최신 게임은 몇 가지 흥미로운 새 기능을 제공하지만 물론 무서운 몬스터 사냥에 중점을 둡니다.

장점:

  1. 흥미진진하고 매력적인 전투
  2. 다양한 플레이 방법
  3. 멋진 새 기능
  4. 개 애호가는 기뻐합니다!

단점:

  1. 무섭도록 깊은 역학
  2. 읽을 수 있는 수많은 튜토리얼
  3. 새로운 플레이어에게는 어려울 수 있습니다.

Monster Hunter Rise는 Capcom에서 개발한 일련의 액션 롤플레잉 게임인 Monster Hunter 프랜차이즈의 최신작입니다. 이 시리즈는 2004년 PlayStation 2용 오리지널 Monster Hunter로 시작되었습니다. Rise는 메인 시리즈의 6번째 게임이지만 11개의 스핀오프 타이틀이 있으며 올 여름에 12번째 게임이 출시될 예정입니다.

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이 시리즈는 2018년 Monster Hunter: World 출시와 함께 폭발적인 인기를 얻었습니다. 현재까지 이 게임은 레지던트 이블(Resident Evil) 및 스트리트 파이터(Street Fighter)와 같은 다른 인기 프랜차이즈의 최고 게임을 능가하는 큰 차이로 Capcom의 베스트 셀러 타이틀이 되었습니다.

표면적으로 Rise는 역동적인 환경에서 놀라운 보스 몬스터와 싸우는 재미있는 액션 RPG이지만 훨씬 더 깊이 있습니다. 마스터해야 할 14가지 종류의 무기가 있으며, 각각 고유한 변형이 있고, 수십 가지의 다른 갑옷 세트를 시도할 수 있으며, 나열하는 데 너무 오래 걸리는 기타 기능이 훨씬 더 많습니다.

일부 플레이어는 몬스터 사냥 액션이나 무기와 방어구를 업그레이드하는 깊은 RPG 메커니즘과 관련하여 어떤 쪽으로든 기울어질 수 있으므로 Monster Hunter Rise의 양쪽 측면을 살펴보겠습니다.

RPG 쪽

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Rise는 대부분의 RPG처럼 캐릭터 생성과 함께 시작됩니다. 선택할 수 있는 옵션이 많지만 이 시점에서 너무 혁신적인 것은 없습니다. 아마도 가장 흥미로운 부분은 Palamute 및 Palico 동료도 만들 수 있다는 것을 깨닫는 것입니다.

Palamute는 Monster Hunter Rise에서 가장 새로 추가된 것 중 하나입니다. 그들은 사랑스러운 동반자일 뿐만 아니라 빠른 탈것의 역할도 하여 도보로 할 수 있는 것보다 더 빨리 지도를 가로질러 이동할 수 있습니다. 그들은 또한 언제든지 당신과 함께 싸울 준비가 되어 있습니다.

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모든 몬스터 사냥은 그만한 가치가 있어야 하며, 일반적으로 우아한 무기와 세련된 갑옷, 눈에 띄지 않는 다른 업그레이드를 의미합니다.

이것은 몬스터와 싸우는 것보다 조금 더 선택적인 게임의 한 측면입니다. 마음에 들지 않으면 최고의 무기나 방어구를 얻기 위해 고군분투할 필요가 없습니다. 단순하게 유지하면서 여전히 액션을 즐길 수 있습니다.

과다한 옵션과 업그레이드는 게임을 앞으로 나아가게 하는 원동력입니다. 당신이 발견하는 각각의 새로운 생물은 새롭고 흥미로운 아이템을 제공할 수 있습니다. 반면에 이 모든 것의 복잡성과 깊이는 새로운 플레이어를 위협할 수 있습니다.

액션

물론 Monster Hunter Rise의 본질은 몬스터 헌터가 되는 데 있습니다. 세계로 나가 전투 능력을 증명하지 않고는 이 게임에서 아무데도 갈 수 없습니다. Kamura Village의 상주 사냥꾼으로서 당신은 무서운 짐승을 사냥하기 위해 세계의 위험한 지역으로 보내질 것입니다.

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비슷한 액션 게임을 해본 적이 있다면 많은 기술이 이전되지만 세부 사항을 얻는 것은 새로운 플레이어가 배우는 데 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다. 이 게임의 모든 튜토리얼(그리고 많이 있음)에도 불구하고 전투의 기본 이상을 이해할 수 있는 확실한 방법은 없습니다. 혼란스러우면 Kamura의 Training Area로 이동하면 게임에서 가져온 무기와 함께 몇 가지 기본 콤보를 보여줍니다.

마침내 요령을 터득하면 액션이 꽤 흥미진진해질 수 있습니다. 각각의 새로운 몬스터는 새로운 도전을 가져오고 새로운 전술을 사용하도록 강요합니다. 50분의 제한 시간은 또한 항상 시간을 들여 천천히 괴물을 쓰러뜨릴 수 없도록 합니다. 때로는 멀리서 화살을 쏘는 것보다 좀 더 비판적인 사고와 전략을 강요할 수 있습니다.

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앞서 언급했듯이 14가지 다른 무기 옵션이 있어 필요할 때 쉽게 바꿀 수 있습니다. 각 무기는 다른 무기에 비해 컨트롤과 장점이 다르기 때문에 사냥하는 몬스터에 따라 더 나은 선택을 할 수 있는 무기가 있습니다. 물론, 새로운 몬스터를 처치할 때마다 새로운 무기 디자인 옵션이 해제되므로 조금만 노력하면 Kamura에서 가장 멋지고 세련된 무기를 사용할 수 있습니다.

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전반적으로 액션은 재미있고 매력적이며 창의성에 대한 보상을 제공합니다. 더 이상 요구할 것이 없습니다.

새로운 기능

Palamute 동료의 훌륭한 추가 외에도 Monster Hunter Rise는 Monster Hunter: World에서 찾을 수 있는 괴물의 거의 두 배와 다른 몇 가지 새로운 기능을 제공합니다.

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Rise에서 플레이어는 와이어버그라는 생물을 활용하여 공중에서 점프하고 스윙할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 환경 장애물을 우회하고 새로운 높이에 도달할 수 있으며 이 기능은 실제로 게임에서 탐색 옵션을 제공합니다. 추가 움직임 외에도 와이어버그는 약해진 괴물의 등에 올라타서 “와이번 타기”라고 불리는 움직임을 인형극으로 만드는 데에도 사용할 수 있습니다.

어떻게 사용하든, 거대한 몬스터의 등에 올라타는 것은 흥미진진함임에는 틀림이 없습니다. 그러나 실제로 게임의 매우 흥미로운 부분을 변경합니다. 이 기능이 없으면 맵의 다른 몬스터가 무작위로 전투를 방해할 수 있습니다. 이 혼돈은 확실히 흥미진진할 수 있지만 때로는 좌절감을 주기도 합니다.

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와이번을 타고 혼돈을 도구로 만들 수 있습니다. 약간의 운이나 게임 내 아이템을 사용하면 다른 몬스터를 대상으로 유인한 다음 이를 사용하여 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 고맙게도 그것은 당신이 원할 때 언제든지 할 수 있는 것이 아닙니다. 몬스터는 특정 유형의 피해(다른 몬스터 또는 와이어버그 기반 공격)를 받아야 하므로 언제든지 몬스터를 마음껏 탈 수 없습니다.

그러나 아마도 가장 기대되고 잠재적으로 흥미로운 Monster Hunter Rise의 새로운 기능은 Rampage였습니다. 불행히도, 그것은 약간의 압도감을 ​​느꼈습니다.

더 램페이지

게임 초반부터 램페이지는 고향인 카무라 마을을 쉽게 파괴할 수 있는 어렴풋한 위협으로 설명됩니다. 그곳에 있는 모든 사람들은 이벤트를 준비하고 몬스터 헌터들이 무리를 물리치는 데 필요한 모든 것을 갖추도록 바쁩니다.

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이 구성은 매우 강렬하고 흥미진진하게 들립니다. 캐릭터가 자신의 존재를 위협하는 강력한 몬스터 그룹을 물리치기 위한 필사적인 마지막 시도에서 마을의 다른 사냥꾼들에게 둘러싸인 거대한 몬스터의 파도와 싸우는 것을 쉽게 상상할 수 있습니다.

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난동은 재미있을 수 있지만 최전선에서 싸우는 것보다 대포와 발리스타와 같은 방어를 관리하는 것이 더 중요합니다. 몬스터 사냥으로 가득 찬 게임에서 일반적인 전투에서 좋은 전환이 될 수 있으며 확실히 흥미 진진한 순간이 있지만 결국 게임 자체가 설정 한 기대에 부응하지 못합니다.

결론

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Monster Hunter Rise는 훌륭한 게임입니다. 와이어버그와 팔라뮤트의 엄청난 추가부터 변함없이 뛰어난 몬스터 디자인에 이르기까지 많은 것이 있습니다. 이 게임은 마을 전체에서 발견할 수 있는 재미있는 농담과 기발한 순간이 많기 때문에 스스로를 너무 진지하게 받아들이지 않는 데 큰 역할을 합니다.

그러나 물론 모든 것이 완벽하지는 않습니다. Rampages는 큰 빌드 덕분이 아니라 다소 압도적이며, 일찍 읽어야 하는 모든 자습서를 게시하고 싶다면 책의 문을 막는 사람이 될 것입니다. 그러나 그런 사소한 범법을 용서할 수 있다면 세상을 탐험하고 몬스터를 죽이는 데 많은 재미를 느낄 것입니다.

Capcom은 이미 무료 및 유료 DLC를 포함한 추가 콘텐츠 계획을 발표했습니다. 따라서 Monster Hunter Rise가 지금 꿈꾸는 것이 전부는 아니지만 미래에는 가능할 수도 있습니다. 첫 번째 DLC는 이달 말에 출시될 예정이므로 팬들은 다행히 오래 기다리지 않아도 됩니다.

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