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Microsoft Flight Simulator 2020에서 할 수있는 5 가지 사항

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Microsoft Flight Simulator 2020에서 할 수있는 5 가지 사항

Microsoft는 13 년간의 결석 후 비행 시뮬레이터로 돌아가 차세대에 합당한 플레이어 그래픽을 제공합니다. 그러나 비행 시뮬레이터의 멋진 세계에서 우리는 무엇을해야합니까? 아래에서는 우리의 … 비 구분적인 아이디어를 찾을 수 있습니다. E3은 모순 된 감정을 가져 오는 특정 이벤트입니다. 암살자의 신조 또는 의무와 같은 큰 프랜차이즈의 팬들은 대개 발표와 놀라움의 흥미 진진한 시간이지만 전략, 회전 기반 또는 시뮬레이터를 선호하는 우리의 사람들에 대해 알 수 없습니다. 아니요. 우리가 거기에서 볼 수있는 것은별로 없습니다. 나는 너에게 말해야 해. 나는이 컨퍼런스를 보는 퇴직자처럼 느껴집니다. 그리고 나서 무언가가 일어났습니다. Boris Johnson이 사실적으로 발생하는 것보다 예기치 못한 뉴스는 내 동료들을 만든 무언가는 “그래, 아담은 아마 질식을 느끼고있다.” 작년의 Xbox E3 회의 중 Microsoft Flight Simulator의 발표를 의미합니다. 마침내, 박람회에서 나를 위해 뭔가! 그리고 단순한 인디 게임 이상! 그러나 그것은 단지 시작이었습니다. 우리가 MSFS에 대해 작성하기 시작했을 때, 개발자가 그래픽 접근 방식을 사용하여 let’s-blow-blow-blow-blow-in-blow-in-last-sim 밖에서도 사람들조차도 밖에서도 잘 작동했음을 알았습니다. 기지가 알고있었습니다. 보잉 747은 오래된 디자인입니다. 영화 공항 77을 기억하는 사람은 누구입니까? 권위 있는. MS 비행 시뮬레이터의 시각적 인 사실주의에서 가장 큰 시도는 사실입니다. Bing Maps와 2 개의 데이터를 빌리면서 개발자들은 비디오 게임에서 가장 타협하지 않는 세계 디자인 전략이 될 수있는 일이 될 수있는 것으로 탐구 할 수있는 전체 행성 지구를 제공합니다. 내 말은, 이것은 실제로 우리가 2 백만명의 도시, 45 만우 공항, 세계의 모든 산, 모든 산을 꼭대기로 끌어 올리고,이 기술, 최첨단 스트리밍 기능과 결합 된 기술, T 지하실에 서버가 있어도 모든 데이터가 클라우드에 있습니다. “그러나 위성 사진만으로는 현실적인 비행 경험을 제공하기에 충분하지 않습니다!” Microsoft의 누군가가 사전 제작 중에 어느 시점에서 울었어야합니다. 대답은 “더 자세한 최첨단 기술!” 따라서 AI는 게임이 2-D 사진에서 3 차원 세계를 만드는 데 도움이 될 것입니다. 그런 거대한 세계에서 무엇을 할 수 있습니까? 왜, 날아가는 물론! 어떤 사람들은 세계의 대도시의 상징적 인 랜드 마크를 방문하고 다른 사람들은 자연의 불가사의를 탐구 할 것이지만 결국 모두가 집 앞에서 착륙하려고 노력할 것입니다. 그러나 게임이 꺼질 때 시도하는 것이 좋습니다. 세계에서 가장 어려운 공항을 착륙시킵니다 Lukla에 오신 것을 환영합니다. 당신은 그것을 직접 처리해야합니다. 편집자와 그들의 아이디어 우리 편집 직원의 대부분은 비행기와 항공에 대해 전혀 모른다. 그러므로 동료들이 새로운 비행 시뮬레이터에서 무엇을 할 것인지에 대해 동료에게 물었을 때, 그들의 대답은 … 내 것과 다른 것들이였습니다. 다음은 그들의 아이디어가 있습니다. “마티아스 녹을 좋아하는 붉은 광장에 착륙” “” “나는 켄터키로 날아갈 것이다” “밤에 내 전의 블록 주위에 소음을줍니다” “나는 허드슨 강에 Airbus A320을 착륙 시키려고 노력할 것” “화산이 활성인지 확인” “그것은 내 평평한 곳에서 사무실에서 비행하는 데 걸리는 시간” “지구가 둥근 지 있는지 확인” “Kenny Loggins의 위험 구역을 듣는 동안 가능한 한 오랫동안 배럴 롤” 공항에는 자신의 특성이 있습니다. 지브롤터에 착륙 할 때 조종사는 종종 알게 칼라스 만에서 위험한 횡골지로 고투합니다. Cristiano Ronaldo International Airport에 Madeira로가는 경우, 이름 외에도 이슈가 활주로 23의 비정상적인 높은 플랫폼 디자인뿐만 아니라 활주로 05를 불길한 절벽입니다. 세계에서 가장 위험한 공항의 순위를 보면서, 네팔의 주목을 끌기위한 것입니다. 해발 2845 미터의 고도에 위치한 Nepal의 작은 루쿠라 공항 (Tenzing-Hillary라고도 함). 이는 새로운 비행 시뮬레이터의 물리 엔진을 테스트하는 훌륭한 장소 여야합니다. 경 사진 활주로 때문에. 반대편에서 활주로가 어떻게 생겼는지 여기에 있습니다. Asobo Studio는 고르지 않은 표면 및 경사면에서 항공기의 행동을 개선했습니다. 견인력은 또한 동적으로 계산되므로 아스팔트, 시멘트, 잔디 및 기타와 같은 표면에 다른 그립을 얻을 것입니다. 결과? 희망적으로 통제 할 수 없게 미끄러 져 날카로운 회전을 맡는다. 이것은 당신을위한 사소한 불편을 겪을 수 있지만, IL-2 Sturmovik에서 착륙하지 않은 장소에 착륙 할 수 없었던 사실을 싫어했습니다. FS 2020에서는 의지를 실험 할 수 있습니다. Lukla 자체에서 에베레스트를 마운트하는 것은 멀지 않기 때문에 Daher-Socata TBM 900과 같은 무언가를 이륙하여 지구상에서 가장 높은 봉우리를 둘러싸고 Lukla에 착륙하는 것이 좋습니다. 가벼운 기상 조건에서 – 당신이 미친 경우, 왜 모든 방식으로 이동하지 않기 때문에! 친구와 경주! 온라인 게임 플레이는 비행 시뮬레이터 시리즈의 수명에 대한 비밀 중 하나입니다. 2001 년에는 가정에서 편안함에서 비행 비행기를 경험하고자하는 가상 조종사가 공유 세계에서 FS 플레이어를 연결 한 네트워크 플랫폼을 만들었습니다. Vatsim에서 비행하는 것은 PC에서 얻을 수있는 가장 하드 코어 경험 중 하나였습니다. 당신은 규칙을 알아야했으며, 전문의 전문 전문 용어가 진정으로, 독수리가 감히, 충분한 시간이 있습니다. 착륙은 항상 많은 감정을 가져옵니다. 나는 MSFS 멀티 플레이어를보다 자유주의 방식으로 사용하고 경주를 위해 초대하는 것을 제안합니다. 2009 년에 비행 시뮬레이터 X에서 친구들과 함께 있었던 특정 인종의 매우 좋아하는 기억을 가지고 있습니다.이 일은 O’Hare에서 JFK로 날아가는 것이 었습니다. 에어 레이스 클래식처럼 뭔가를 재현하십시오). 한 조건 – 동일한 비행기. FS 2020에서는 Airbus A320에서는 그것을하는 것처럼 느낍니다. 여름에 올해의 시간을 설정하고 적당한 시간을 선택하는 것을 잊지 마십시오. 일몰 직전에 가장 바람직하게는 오른쪽으로, 전망은 가장 중요한 것입니다. 실생활 에서이 비행기는 약 2 시간이 소요됩니다. 그러나 모든 트릭은 경주에서 허용됩니다. 경쟁은 이미 램프에서 시작되며 결과는 누가 땅에서 땅에서 비행기를 꺼내려면 누가 관리하는지에 달려 있습니다. 모두가 모두에게 잘되면 뉴욕에 거의 동시에 착륙 할 것입니다. 떨어지는 어둠 속에서 날카 롭다. 방문 지역 51. F-117S는 해체되어야하지만, 영역 (51) 주변에서 볼 수 있습니다. 부활절 달걀을 사냥하기를 좋아하는 게이머에게 유명한 지역 51은 아마도 보는 가장 좋은 곳이 될 것입니다. 이것은 Tinfoil Hats의 Mecca, 나루토의 팬, 음모 이론뿐만 아니라 항공 애호가를 위해서도 있습니다. Nellis Air Force Base Complex의 지역에 위치하고 있으며 현대 항공의 많은 기적을위한 입증 된 땅입니다. 신비한 코드 이름 – Aquatone 또는 Oxcart – 냉전 동안 항공 방어 시스템의 일부와 같은 U-2 또는 SR-71과 같은 전략적 정찰 비행기의 특별 프로그램을 숨겼습니다. 인근 Tonopah베이스는 4477th 테스트 및 평가 Squadron, Soviet Mig Fighters와 독점적으로 장착 된 4477th 테스트 및 평가 비행기 인 Squadron이 있습니다. 오늘날, 지역 51은 여전히 ​​이제까지 신비합니다. 미국 조종사가 2010 년경에 두 개의 스텔스 블랙 호크스를 비행하는 것을 연습 한 것은 거기에있었습니다. 그들은 운영 운영 활동에 핵심적인 역할을했고, 오사마 빈 라덴의 살해. 또한 2008 년에 이라크와 세르비아와 세르비아를 폭파 한 F-117 스텔스 폭격기는 2008 년에 공식적으로 해체되었습니다. 기계는 완전히 알려지지 않은 어두운 기사 형성의 휘장을 지루했으며, 척추 탭은 “그들이 누구인지 또는 그들이 무엇을하고 있는지 알고 있습니다.” DCS : 지역 51의 스타 트레킹. 버뮤다 삼각형 우리가 공모자들에 대해 이야기하고 있기 때문에, 우리는 버뮤다 삼각형을 잊을 수 없습니다. 나는 확실히 큰 여객기를 섭취하고 나쁜 날씨로 날아 가기 위해 나쁜 날씨로 날아 올 것이라고 확인합니다. 비행 시뮬레이터의 제작자는 꿈나라와 에드워즈베이스뿐만 아니라 Dreamland – Area 51에서 부활절 달걀을 배치하는 것을 좋아합니다. 가속화 시뮬레이터 X에 대한 가속도 확장에서는 F / A-18 호색한을 사용하여 UFO를 캡처하는 것에 대한 전체 임무가 있었으며 Edwards Base에서 SR-71을 찾을 수있었습니다. DCS : 세계에 대한 네바다 확장에서, 당신은 신랑 호수에서 격납고를 들여다보아야합니다. 그 중 하나에서 스타 트레킹 배를 찾을 수 있습니다. X- 평면조차도 주차 경사로에서 밀레니엄 팔콘의 개요와 같은 사소한 호기심을 보였습니다. 나는 그것이 FS 2020에서 똑같이 흥미로운 장소가 될 것이라고 확신합니다. 나는 게임 패드, 조이스틱 및 마우스 + 키보드에서 그것을 시도 할 것입니다. DCS World – 1998 년으로 거슬러 올라가는 컨트롤이있는 현대 시뮬레이터. 컨트롤 설정은 게임에서 가장 반발하는 것 중 하나입니다. 큰 수의 키 조합, 다른 컨트롤러, 코일 링 케이블 및 불량 인터페이스는 Alt + F4를 즐겨 찾는 바로 가기로 만들 수 있습니다. ASOBO 출신의 개발자는 MSFS가 게임 패드 및 키보드 사용자의 사용자의 요구 사항을 충족하도록 보장합니다. “누군가가 단순한 비행기 (…)를기도하고 싶다면 Gamepad와 쉽게 얻을 수 있습니다.”라고 Project Manager Jorg Neumann은 말합니다. 그리고 나는 이것이 일할 것으로 믿습니다. 전쟁 천둥에서 마우스 기반 비행기 통제 계획과 같은 좋은, 간단한 모델의 예가 많아서 매우 성공적입니다. 비행 시뮬레이터는 동등한 솔루션을 제공해야합니다. 이것은 완전한 조이스틱 설치를 설정하는 것이 시간 소모적이며 항상 슈퍼 현실적인 경험이 필요하지 않기 때문에 중요합니다. 이 기쁨은 스타터에 완전히 적합합니다. 그러나 MSFS를 좋아한다면 더 간단한 조이스틱에 투자하는 것이 좋습니다. 이것은 의심 할 여지없이 시뮬레이터를 재생하는 데 완전히 다른 품질을 소개합니다. 나는 무수한 조이스틱을 테스트했고, 저는 스러스트없이 Throttmaster T.16000m (스로틀 없음)에서 가장 좋은 가격대 선택의 선택이 제공된다는 것을 알려 드릴 수 있습니다. 이것은 상당히 정확한 장치가 100 달러 미만입니다. 저렴한 대안은 내 믹서처럼 행동합니다. 그들은 모든 방향으로 날아갑니다. 돈이 있고 더 비싼 것을 원한다면, 당신은 오래된 Saitek 브랜드 조이스틱 (X-52 / 55)에주의해야합니다 (X-52 / 55) – 그들은 여전히 ​​매우 비싸고, 종료 시간은 평균 품질을 제공합니다. Logitech 인수 후에 만 ​​X-56 RGB와 같은 더 합리적인 모델이 등장했지만 이들은 300 달러 이상으로 가격이 책정됩니다. 진정한 열정식은 러시아인 virpils 또는 추진력을 가리 킵니다. 그러나 우리는 이미 $ 600의 바미 합을 이미 접근하고 부동산의 상승 가격을 고려 하여이 문을 열고 싶지 않습니다. 오스트레일리아의 날씨를 확인하십시오 거의 붉은 죽은 구속 2. 며칠 전 RDR2 odders가 플레이어에게 UFO를 주면서지도 주위를 휘두르는 후에 rdr2 ofo를 던질 수있었습니다. 그 덕분에 우리는 무엇을 찾았습니까? 음, 주로 RDR2의 체적 구름이 대부분의 비행 시뮬레이터보다 낫습니다. “가상 조종사”의 위험을 이해하려면 FSX 또는 X- 평면이 Xenviro와 같은 구름을 향상시키기 위해 실제로 노력해 왔음을 알고 있어야합니다. 그런 확장의 가격? $ 69.90 – 기침, 내 사랑! 따라서 실제 기상 조건에 대한 데이터를 공급하는 새로운 비행 시뮬레이터의 날씨 시스템은 큰 희망을 고무 시키며, 또한 멋진 뷰를 제공합니다. 이러한 종류의 날씨 시뮬레이터는 그림자를 주조하고 도시의 주위 빛을 반영하는 여러 계층으로 구성된 현실적인 3 차원 구름을 재현합니다. 습도, 압력, 온도 또는 바람과 같은 요인이 이것에 추가됩니다. 개발자는 발견 채널 시리즈의 Dev Dairies의 두 번째 에피소드에서 실제로이 시스템의 운영을 시연했으며, 비행 시뮬레이터는 호주 서해안 지역의 실제 기상 조건을 재현했습니다. 그것은 놀라운 것이 었습니다.

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