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Marvel’s Avengers 리뷰 – 나쁘지 않고 더 좋아져야 합니다!

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Marvel’s Avengers 리뷰 – 나쁘지 않고 더 좋아져야 합니다!

Marvel’s Avengers는 멋진 스토리 캠페인과 유망한 최종 게임이 있는 게임 서비스입니다. 그리고 오랫동안 지원될 것이기 때문에 개발자들이 실수를 수정하고 좋은 게임을 훌륭한 게임으로 만들어 주기를 바랍니다.

Tony Stark가 아프가니스탄에 포로로 잡혀 있을 때 제작한 최초의 Iron Man 갑옷을 기억하십니까? 그렇지 않은 경우 Mark 1은 조잡하고 느리며 중세 갑옷처럼 보였지만 혼란을 일으킬 때 꽤 잘했습니다. 그리고 그것은 거의 마블의 어벤져스입니다. 완전히 다른 수준으로 끌어올릴 가능성이 있는 멋진 게임입니다.

우리는 이 광활한 우주에서 사랑받는 캐릭터들을 만날 것입니다. 스토리 캠페인은 극도로 영화적이며 멋진 순간들이 있습니다. 새로운 아이템을 수집하고 악당을 때리는 것은 매우 재미있습니다. 길의 시작. 게다가 수많은 오류, 조잡함 및 최적화 문제가 전반적인 경험을 망칩니다. 그러나 마블의 어벤져스가 내년에 훌륭한 게임이 될 수 있기 때문에 그것은 아무 것도 아닙니다. 일부 모서리를 둥글게 만들고 몇 가지 결함을 패치하기만 하면 됩니다.

"Marvels

카말라는 어벤져스를 정말 좋아합니다.

당신이 재생하는 멋진 영화입니다

장점:

  1. 정말 좋은 만화 영화 캠페인;
  2. Marvel 팬을 위한 재미있는 대화와 다양한 간식;
  3. Kamala Khan(Ms. Marvel)은 굉장합니다!
  4. 많은 좋은 순간들;
  5. 꽤 멋진 전투 시스템;
  6. 할 일을 제공하는 확장된 최종 게임입니다.

단점:

  1. PS4에서는 다소 나빠 보일 수 있으며 여전히 더듬거릴 수 있습니다.
  2. 또한 조잡할 수 있습니다. 번거로운 인터페이스와 긴 로딩 시간이 짜증납니다.
  3. 많은 결함이 있습니다.

히치콕은 훌륭한 감독이었습니다. 그는 영화와 지진에 대해 꽤 많이 알고 있었습니다. Marvel’s Avengers의 제작자들은 그의 격언을 마음에 새긴 것 같습니다. 샌프란시스코에 있는 새로운 본사의 대대적인 개장은 신비한 테리겐 수정으로 구동되는 새로운 Avengers의 항공모함 Chimera의 진수로 장식될 것으로 예상됩니다. 불분명한 상황에서 우주선의 원자로가 격렬하게 폭발합니다. 도시의 많은 부분이 무너지고 수만 명이 죽고 신비한 안개의 영향으로 수백 명의 다른 사람들이 종종 제어할 수 없는 힘을 얻습니다. 결과를 오래 기다릴 필요가 없습니다. 어벤져스는 해산되고 슈퍼히어로리즘은 금지 및 불법화되며 A.I.M 조직은 세계를 다시 하나로 만드는 책임을 맡습니다.

사실 이 순간이 지나면 긴장이 더 이상 고조되지 않습니다. 그러나 이 경우에는 끔찍한 낭비가 아닙니다. 일반적인 MCU 영화에서와 같이 게임의 스토리는 버거보다 채소에 가깝습니다. 가볍고 쾌적하며 소화가 잘 됩니다. 곧 잊어버리겠지만 오래 지속되면 재미있습니다. 라스트 오브 어스나 레드 데드 리뎀션과 같은 스토리 걸작을 기대한 사람은 아무도 없었을 것입니다.

줄거리는 비극적 인 A-Day 사건 이후 5 년 후에 발생합니다. 우리의 임무는 팀을 다시 모으고 AIM을 노출하는 것이라고 추측하기 쉽습니다. 뿐만 아니라 악마의 계획이 실현되는 것을 방지합니다. 캠페인은 만화 및 영화와 동일한 비유와 동일한 주제를 따릅니다. 잘 연출된 컷씬, 스릴 넘치는 순간, 재치 있는 대화, 영화와 거의 흡사한 캐릭터들이 정말 멋지게 나왔네요. 얼굴만 다를 뿐 모든 것을 가질 수는 없습니다.

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상자를 여는 것은 경험의 필수적인 부분입니다.

15시간의 캠페인, 그 다음은?

어벤져스 이야기는 약 15시간 안에 끝낼 수 있습니다. 나중에 임무가 더 일반적이 됩니다. 엔드게임은 엔드게임과 마찬가지로 스토리를 전달하는 것이 아니라 캐릭터를 개발하고 더 나은 전리품을 수집하는 데 중점을 둡니다. 전통적인 싱글 플레이어 게임의 보수적인 팬들은 Marvel’s Avengers가 표면적으로는 서비스 게임이라는 사실에 기뻐하지 않을 것입니다. 시작부터 매우 분명합니다. 모험, 그리고 그것은 벅찰 수 있습니다. 그러나 약탈 요소에 주의를 기울이지 않고도 전체 게임을 쉽게 완료할 수 있으므로 안심하십시오.

전체 스토리를 학습한 후에는 최종 게임에 대한 갈증이 무엇인지 이미 알게 될 것이며 시작할 가치가 있는지 여부를 결정할 수 있을 것입니다. 디아블로이드 게임만 즐기신다면 그만한 가치가 있습니다. 그래도 서비스 게임의 모든 숫자, 통화 및 기타 bs는 다소 압도적일 수 있습니다. 그래서 경고.

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여기 공장처럼 예쁜 인테리어가 더 많았으면 좋겠어요.

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게임 루프

Marvel’s Avengers는 Diablo 또는 Desitny 스타일의 액션 게임으로, 6명의 슈퍼히어로 중 한 명을 조종하게 됩니다. 그것을 구별하는 것은 브롤러 게임에서 직접 나온 전투 시스템입니다.

초기 몇 시간 동안 전형적인 게임 플레이 패턴이 드러났습니다. 특수 화면을 사용하여 플레이할 미션을 선택합니다. 그것들은 모두 폐쇄된 위치에서 일어나고 우리의 임무는 다양하며 대부분 특정 원자로를 파괴하기 위해 특정 적을 죽여야 합니다. 때로는 간단한 물리적 퍼즐을 풀고 전리품 상자가 있는 방을 여는 것과 같은 추가 활동이 있습니다. 임무를 완료한 후 플레이어는 보상(원재료, 만화 또는 아이템)을 받고 이미 다른 임무를 시작할 수 있습니다. 선택한 스토리 미션 외에도 최대 3명의 다른 친구와 함께 모든 미션을 완료할 수 있습니다. 혼자 플레이할 때 우리의 익스플로잇은 상당히 유능한 AI의 도움을 받습니다. 슈퍼 히어로의 선택은 전적으로 플레이어에게 달려 있습니다.

게임 플레이 모델의 핵심은 캐릭터 개발입니다. 각 캐릭터는 개별적으로 레벨이 지정되어 추가 공격, 콤보 또는 향상을 잠금 해제합니다. 전리품을 수집하는 것도 중요하며, 약탈자 슈팅 게임이나 핵 앤 슬래시와 마찬가지로 전리품은 희귀성을 나타내는 색상으로 표시됩니다. 적절한 장비와 스킬셋을 선택하여 특정 능력을 가진 영웅을 생성하는 측면에서 광범위한 기능이 필요하므로 다양한 원소 피해에 대한 회복력에 중점을 두거나 공격력을 높이거나 지원 클래스가됩니다. 처음에는 이것들이별로 중요하지 않지만 시간이 지남에 따라 임무가 점점 어려워지면서 세부 사항에주의를 기울여야합니다.

캠페인이 진행됨에 따라 전쟁 지도에 추가 임무가 표시됩니다. 그것들은 최종 게임의 중추이며, 정말 잘 나옵니다.

카말라 짱

이 게임은 분명히 만화책에서 알려진 캐릭터로 가득합니다. 헐크가 대혼란을 일으키고, 토르가 번개를 던지고, 블랙 위도우가 미처 알지 못하는 적들을 몰래 지나가고 있습니다. 고전적이고 약간 촌스러운 캐릭터들 사이에 약간의 신선함도 있었던 것은 좋은 일이다. Ms. Marvel이라는 가명으로 활동하는 Kamala Khan은 지금까지 몇 권의 만화책으로만 알려진 새로운 슈퍼히어로입니다. 그리고 카말라는 마블 어벤져스에서 개인적으로 가장 좋아하는 캐릭터입니다.

"Marvels 카말라 스매쉬

슈퍼히어로 게임에서 M. Marvel은 그들의 열성팬입니다. 그녀는 각 영웅을 만나는 것에 흥분하고 그들의 위업을 상기시키고 많은 농담을 던집니다. 그녀는 몇 가지 재미있는 컴백을 가지고 있으며 팀에 동기를 부여할 수 있습니다. 게임에서 유머를 불어넣는 것은 대부분 그녀입니다. 그녀는 Marvel의 특징인 좋은 옛날 방식으로 정말 재미있습니다. 카말라만이 능숙하게 수행되는 것은 아닙니다. 영화와 다른 영웅들의 얼굴은 처음에는 ‘가짜’라는 느낌을 불러일으키지만 오히려 익숙해지기 쉽다. 물론, 그들은 다릅니다. Iron Man은 쓰레기를 이상하게 보입니다. Thor는 어쨌든 Chris Hemsworth처럼 보이기 때문에 괜찮습니다. 그리고 새로운 Black Widow는 저를 완전히 샀습니다. 그러나 중요한 것은 환상적인 대화를 통해 그러한 사소한 일을 완전히 잊어버릴 수 있다는 것입니다. 토니 스타크 역의 놀란 노스(네이선 드레이크의 목소리로 가장 잘 알려져 있음)는 훌륭합니다. 브루스 배너(헐크) 역의 트로이 베이커(일명 라스트 오브 어스의 조엘)도 정말 잘 해냈습니다.

"Marvels 정말 혼란스러울 수 있습니다.

{ramkaniebieska}WHO의 MS. 마블?

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마블 유니버스 최초의 이슬람 여성 슈퍼히어로인 카말라 칸은 2013년 만화로 데뷔했습니다. 이 열혈 십대는 파키스탄 이민자 가정에서 태어나 저지 시티에 거주하며 부르키니(단어의 합성어)로 첫 의상을 만들었습니다. ‘부르카’와 ‘비키니’). .

Kamala는 재치 있고 아이러니하며 놀라운 능력을 가지고 있습니다. 마치 고무로 만들어진 것처럼 원하는 대로 몸을 늘릴 수 있습니다. 그녀는 팔을 쭉 뻗고 주먹을 헐크만큼 크게 키울 수 있습니다. 그녀는 건물만큼 커질 수 있습니다 (그리고 감독은 한 장면에서 그 기술을 잘 활용합니다).

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Ms. Marvel의 모험에 관한 만화책에는 문화 간의 차이를 암시하는 유머가 많이 있습니다. Kamala의 ammi와 abu(파슈토어로 “아빠”와 “엄마”)는 딸이 새 친구들과 시간을 보내는 것을 보고 눈살을 찌푸립니다. 그녀가 문제가 되자 그들은 그녀를 지역 모스크에서 가르치는 셰이크 압둘라에게 보내 이야기를 나눕니다.

만화는 뛰어나지 않지만 꽤 즐겁게 읽을 수 있습니다. Avengers에 대한 Kamala의 사랑은 사랑스럽고 그들의 모험에 대한 그녀의 지식은 가장 열렬한 팬입니다. 그녀는 심지어 그들에 대한 팬픽을 쓰기도 했습니다.

"Marvels 여러분, PlayStation 2는 정말 놀라운 콘솔입니다.

강한 스매쉬

Diablo 또는 Desitny에는 흥미로운 캐릭터 개발 시스템, 수많은 건물, 수많은 이국적인 아이템이 있을 수 있지만 만족스러운 전투 시스템이 없다면 이 모든 것이 헛된 것입니다. 다행스럽게도 Marvel’s Avengers는 앞서 언급한 게임들보다 훨씬 투박하지만 이러한 면에서 꽤 잘하고 있습니다. 실제로 전투가 계속 플레이하는 주요 동기 중 하나가 되기에 충분합니다. Iron Man의 광선으로 탱크를 부수고 사람들을 튀기는 것은 큰 재미입니다.

일종의 걷기 싸움인 게임에서 우리는 물론 많은 콤보를 얻습니다. 그러나 마음으로 배우는 것을 좋아하지 않더라도 걱정하지 마십시오. 게임에서 이를 수행하는 데 엄청난 손재주가 필요하지 않습니다. 물론 시간이 지나면서 난이도가 올라갈수록 스킬의 비중이 커지긴 하지만 아직 스트리트 파이터 수준은 아니다. 브롤러 게임에서 대처하는 데 문제가 있는 플레이어는 Marvel’s Avengers에서 문제가 없을 것입니다.

"Marvels 10/10 – 읽을 것입니다.

전투에 대한 글은 별로 의미가 없습니다. 다만 만족스럽다는 말만 하고 싶습니다. 성난 헐크는 실제로 파괴할 수 없는 괴물의 모습을 하고, 토르의 망치로 적을 두드리는 금속성 소리를 내며, 아이언맨의 레이저는 깡패를 즉시 증발시킵니다. 이따금 느려지는 속도와 전투의 전체적인 맥락은 장관을 강조할 뿐입니다. 물론 2018년 스파이더맨 수준은 아니지만 여기 메카닉이 좀 더 조잡하긴 하지만 캐릭터마다 고유한 공격, 스킬, 피니셔가 있어서 블랙위도우가 지겹다면 그냥 아이언맨으로 갈아타면 된다.

또한 슈퍼히어로들은 적을 조롱하고, 탱커가 되고, 아군을 치료하거나 강화하여 서로를 강화하는 흥미로운 방법을 가지고 있습니다. 이 솔루션은 친구나 전 세계의 무작위 플레이어와 플레이할 때 특히 잘 작동합니다. 그러나 솔로 플레이를 선호하는 사람이라면 AI도 꽤 유능합니다. 그들은 필요에 따라 당신을 부활시킬 것입니다. 그들은 길을 잃지 않으며 궁극적 인 공격을 시작하는 것을 잊지 마십시오. 더 높은 난이도에서 플레이하지 않는 한 살아 있는 플레이어와 팀을 이룰 필요를 거의 느끼지 못할 것입니다.

"Marvels 갱단과 함께 밤을 보내세요! 다른 Taskmaster 클론의 엉덩이를 걷어차 준비하고 있습니다.

보스

보스전은 자신만의 틀을 가질 자격이 있습니다. 그것들 중 하나를 제외하고는 독창적이고 흥미롭습니다. 슈퍼악당은 물론 특수 공격이 있으므로 그들의 지역 공격에 특히 주의해야 합니다. 여기에 혁명적인 것은 없지만 모든 것이 매우 정확합니다.

웨이터, 내 어벤져스에 디아블로가 있어

비디오 게임 산업에 대한 Dark Souls의 영향은 종종 미디어와 플레이어 사이에서 논의됩니다. 몇 년 전만 해도 모든 것이 디아블로에 관한 것이었습니다. 그리고 실제로 오늘날 우리가 사랑하는 대부분의 게임에는 디아블로에 의해 처음으로 주류에 도입되었거나 최소한 전파된 요소가 적어도 일부 있습니다. 전리품의 색상에서 전체 게임 루프는 싸우고, 새로운 무기를 수집하고, 점점 더 강력해지는 적에 맞서는 것을 포함합니다. 그런 의미에서 마블의 어벤져스는 디아블로의 후예다.

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hack’n’slash 연삭의 모든 팬은 집에 있는 자신을 빠르게 찾을 수 있습니다. 캠페인을 완료하는 것은 시작에 불과합니다. Blizzard의 시리즈와 마찬가지로 특정 아이템을 구축하거나 찾는 것에 대해 특별히 걱정할 필요가 없습니다. 우리는 게임을 진행하고 장비를 교환하고(실제로 가장 좋은 아이템을 자동으로 장착하는 단일 키가 있습니다) 올바른 목적을 위해 엉덩이를 걷어차입니다. 엔드게임에 도달한 후 상황이 더 까다로워지기 시작합니다.

"Marvels 쾅!

Anthem을 기억하십니까? 그 게임은 상당히 긴 캠페인을 가지고 있었지만 30시간은 콘텐츠와 메커니즘을 완전히 소진시켰습니다. Crystal Dynamics는 그런 실수를 하지 않았습니다.

예, Marvel’s Avengers는 ulti를 출시한 후 Ms. Marvel과 같은 큰 게임입니다. 캠페인이 끝난 후에도 6명의 영웅 각각에 대한 임무, 추가 세계 질서 임무, 방해 공작 및 기타 일반 퀘스트가 있습니다. 또한 동맹 진영인 SHIELD와 Inhumans의 특별 요청도 받습니다. 할 일이 많습니다. 물론, 당신이 갈기를 좋아하고 캐릭터의 기량이 꾸준히 증가하는 것을 지켜보는 경우에 한합니다. 그리고 서비스 게임이기 때문에 시간이 지남에 따라 더 많은 캐릭터와 미션이 있을 것입니다. 따라서 이러한 유형의 엔터테인먼트를 즐기는 경우 두려워하지 마십시오. 이것은 또 다른 Anthem입니다.

"Marvels 카말라는 어벤져스를 정말 좋아합니다.

나는 그루트다

나는 그루트다

분명히, 상냥한 Groot는 게임에 없지만 그것이 우리에게 나무가 부족하다는 것을 의미하지는 않습니다. 무엇보다 게임이 너무 일찍 출시된 느낌이다. 결함 유형을 생각하면 Marvel’s Avengers를 찾을 수 있습니다. 텍스처 팝인? 확인하다. 사운드 결함? 확인하다. 프레임 속도를 떨어뜨리고 있습니까? 분명히 그렇습니다. 긴 로딩? 카메라 문제? 동결? 게임에 지장을 줄 정도는 아니지만 눈치채지 못하는 것도 어렵습니다. 불행히도 그게 다가 아닙니다.

마블의 어벤져스에도 다른 문제가 있습니다. 전투는 모든 효과와 함께 전투의 열기 속에서 꽤 읽을 수 없게 될 수 있습니다. 게임은 때때로 꽤 보기 흉하게 보일 수 있으며(일부 텍스처는 분명히 마지막 세대임), 우리가 탐색하는 후속 연구실의 매우 일반적인 방은 완전히 눈에 띄지 않습니다. 인테리어는 매시간 반복됩니다. 재활용은 물론 모든 게임에 존재하지만 Desitny 또는 Division보다 여기에서 훨씬 더 두드러집니다. 보스를 제외하고 일반 적들도 다소 밋밋합니다. 일반적인 SF 악당, 그 이상은 아닙니다.

나무 물체는 종종 캐릭터의 애니메이션과 충돌하고 카메라는 때로 마무리 장치의 가장 중요한 부분을 잃어버리고 대신 텍스처의 다른 면을 보여줍니다. 스파이더맨이나 배트맨: 아캄 시리즈 이후에 조금 더 익숙해졌습니다. 인터페이스 또한 핵심 정보를 가릴 수 있기 때문에 약간 다듬어지지 않은 것 같습니다… Marvel’s Avengers의 이러한 모든 문제는 차세대의 문턱에서 더욱 신랄합니다.

"Marvels 오리지널 아이언맨 슈트.

더 기다리다

마블의 어벤져스가 캡틴 아메리카의 갓 닦은 방패처럼 빛날 때가 있습니다. Hulk가 되어 연구실을 난동을 부리며 모든 것을 부수는 것은 정말 스릴 만점입니다. 토르가 슬로우 모션에서 강력한 망치로 마지막 적을 끝내는 것을 볼 때와 동일합니다. 자신의 업적을 자랑하는 아이언맨을 듣거나 멋진 영화 컷씬을 보는 것은 정말 재미있습니다. 그 때 우리는 이 게임이 잠재력이 있다고 생각합니다. 개발자가 이를 완전히 실현할 수 있다면 우리는 훌륭한 게임을 얻을 수 있을 것입니다. 현재로서는 단순히 매우 좋습니다.

마블 어벤져스는 1년 안에 토르: 다크 월드가 줄어들고 토르 라그나로크가 늘어날 것이라고 생각합니다. 개발자가 결함과 최적화를 처리하고 인터페이스를 개선하고 전반적인 조잡함을 줄이고 그래픽을 조정하고 그 동안 새로운 캐릭터와 임무를 추가할 수 있다면 우리는 멋진 게임을 할 수 있을 것입니다. 손가락이 교차했습니다. 아직 갈 길이 멀다.