Home 미리보기 홋코 생활 조기 접근 리뷰 : 흠, 전에이 게임을하기 전에 나는이 게임을했다고 생각합니다 …

홋코 생활 조기 접근 리뷰 : 흠, 전에이 게임을하기 전에 나는이 게임을했다고 생각합니다 …

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홋코 생활 조기 접근 리뷰 : 흠, 전에이 게임을하기 전에 나는이 게임을했다고 생각합니다 …

Hokko Life는 좋은 게임이며 동물 횡단의 훌륭한 사본입니다. 불행히도 어떤 식 으로든 원래가되지 않으려 고 노력하지 않습니다. 늦은 시인 오스카 와일드에서 가장 유명한 인용문 중 하나는 다음과 같습니다 : “모방은 신중 성이 위대함에 돈을 지불 할 수 있다는 진심으로 아첨의 진심으로 형태입니다.” 그리고 솔직히 말해서,이 게임의 홋코 삶에 대한이 모든 조기 액세스 검토는이 게임이 Nintendo의 동물 횡단 (Nintendo)의 동물 교차점이지만 PC를 위해서는이 게임이 홀리데이 인용이 될 수 있습니다. 나를 틀리지 마십시오. 핵심 PC 플레이어가 닌텐도 스위치에서 동물 교차의 전체 현상이 무엇인지 볼 수있을 것입니다. 반면에, 그런 생각의 뻔뻔스러운 사본을 어기는 것은 어렵지 않습니다. 홋코 라이프 초기 접근 Hokko Life는 여전히 조기 액세스에 있으며 많은 일들이 여전히 변경 될 수 있습니다. Hakko Life는조차 기차로 시작됩니다. 첫 번째 동물 횡단. uninitiated의 경우, 동물 교차로는 전염병의 어두운 시간 동안 유행성의 어두운 시간 동안 수백만 명의 인생의 차례로 수백만 명의 사람들의 차례를 구원 받았고, 세계의 대부분이 지난 3 월의 자물쇠가 들어있는 것처럼 보였습니다. 동물 교차로, 그 자체로 다른 게임과 비교하기가 어렵습니다. 예를 들어, 동물 동포로 빌드하거나 희귀 한 아이템을 수집하거나 유쾌한 꽃 침대를 심는 우정에 집중하거나 멋진 물고기와 곤충으로 박물관을 채우거나 단순히 집을 갚기 위해 단순히 “일하기”를 만드는 것에 집중할 수 있습니다. 그리고 네, 홋코 삶은 스페이드에서도 그 모든 것을 가지고 있습니다. 그래서, 오히려 큰 코끼리를 방에 주소합시다, 우리는? 왜 Bloodthirsty Lawyers의 Phalanx에서 보낸 유명한 소란스러운 빅 “N”은 Wonderscope / Team 17에 대한 “중단과 민첩한”명령을 잃어 버렸습니다. 2020 년이었던 광기에서 많은 Mired의 경우? 나는 다시 데자 vu를 다시 데려 간다 … 장점 : 그것은 기본적으로 동물을 횡단합니다 … 그리고 그것은 귀엽다. 매력적인 … 그것은 닌텐도 콘솔에있는 것처럼 아늑합니다. 단점 : 다른 사람들의 숙제, 아이들을 복사하지 마십시오. 결코 좋은 모습이 아닙니다. 그것은 당신의 삼촌의 삶의 수업입니다 … 게임이 닌텐도가 동물 교차로 정기적으로 쏟아지는 종류의 업데이트 및 / 또는 DLC를 얻을 수 있는지 확실하지 않습니다. 80 년대와 90 년대에는 Capcom USA 대 데이터 이스트 코프 (Street Fighter II와 전투기 간의 유사점)와 아타리 대 북미 필립스 소비자 전자 공사 (Pac- 남자와 KC Munchkin) 비디오 게임에서 저작권이있는 (이미지, 소리 등)의 표준을 설정하고, (풍경과 문자가 보편적 인 것으로 간주되는). 나는 팀은 1994 년부터 Capcom 대 데이터 동쪽의 데이터 이스트 결정 이었기 때문에 팀은 17 / Wonderscope가 그 Capcom 대 데이터 이스트 결정에 집단적 모자 (그리고 희망)를 매달아 다니는 것으로 추측 할 것입니다. 그것에 대해 두 가지 방법이 없습니다. 과거에는 동물 교차의 공정한 뻔뻔한 사본이있었습니다. 이제는 말한 모든 것, 홋코 삶은 좋은 게임입니다 … 동물 교차점은 훌륭한 게임입니다. 그것은 당신이 짐작화 된 새로운 마을에서 신선한 시작을시켜 낸 아늑한 시뮬레이션입니다. 여기에서는 샤트, 인체 모르핑 동물 친구 (마을에 대한 유용한 것들을 휘두르고, 당신에게 옆이나 가져와 퀘스트를주는 것, 물론, 버그와 물고기를 잡으십시오), 당신의 인테리어 디자인 기술을 위해 일하고, 전반적인 깔끔한 등생. 당신은 즉시 새로운 사람에게 도끼를 주시겠습니까? 어떻게 든, 나는 당신이 … Hokko Life는 또한 전반적인 크레딧을 갖는 동물 횡단만큼 어리 석 었습니다. 그것은 또한 계절적 변화, 원예 및 장식 기능과 톤을 더 많이 가지고 있습니다. 일부 지역에서는 실제로 닌텐도의 경험보다 조금 더 자세합니다. 예를 들어, Hokko Life의 제작 시스템을 사용하면 편집 및 손을 디자인 한 다음 원하는 곳에서 원하는 곳에서 원하는 각도로 창조물을 배치 할 수 있습니다. 처음에는 거대한 거래처럼 들리지 않을 수도 있지만 “완벽한”마을을 공예하려고 시도 할 때는 항상 오른쪽 각도로만 국한되지 않습니다. Hokko Life는 아직 멀티 플레이어의 형태가 없지만 궁극적으로 다른 플레이어와의 공예 디자인을 공유 할 수 있습니다. 물건을 빌드 해 봅시다. 예. 베니는 그의 빌어 먹을 셔츠에 턱을 끌어 들이어야합니다. 베니 슬로브가되지 마십시오. 그것은 좋은 모습이 아닙니다. Hakko Life와 Animal Crossing의 유일한 다른 사소한 차이점은 게임과 함께 내 시간 동안 분별 할 수있는 hokko의 삶이 전혀 풍부한 대화의 발성이 없다는 것이었지만, 동물 교차로는 “Wooop ‘s” “Woohoo’s”와 코스, Blips, Bleeps 및 “Buddabudda ‘s townsfolk의 대화의 대화. 나는 충격이 동물 횡단에서 오히려 성가심을 갖게 될 수 있기 때문에, 솔직히, 솔직히, 솔직히 말하면서, 솔직히 말하면서, 그러나 홋코 삶에 결석을 알아 냈습니다. 그래서, 당신이 하드 코어 PC 게이머 인 경우 항상 모든 재미와 움푹 들어간 닌텐도 타이틀을 질투하는 열심이 왔습니다. 홋코 생명보다 헬루바 훨씬 더 나 빠졌습니다. 이 매력적인 작은 홋 코 – 버그 (Little Hokko-Burg)에서는 많은 것이 많고, Wonderscope는 1 맨 디브 팀 (Robert Tatnell, IT)은 훌륭합니다. 우리가 어떻게 든 동물 횡단이 존재하지 않는 대체 타임 라인에서 살았다면,이 게임의 전망으로 절대적으로 흥분되는 대체 타임 라인에서 살았을 것입니다. 그러나 우리는 동물 교차가 이미 존재하고 수백만 명이 사랑받는 세상에서 살고 있습니다. Hokko Life는 훌륭한 사본이지만 사본이없는 사본은 의미있는 방식으로 수식을 확장하지 않으며 닌텐도의 스매쉬 타격보다 다른 것을 시도하지도 않습니다. 그리고이 기사의 처음에 내가 인용 한 씨 와일드 씨를 훨씬 좋아, 나는 뻔뻔한 copycats를 지키는 것이 얼마나 능숙하지 않아도됩니다. 죄송합니다. 미안하지 않습니다. 너는 나를 속일 수 없어, 톰 구멍, 너 탐욕해라. 이제 어리석은 기린 의상을 벗고 자신을 보여주세요! 등 뒤에서 옛날 학교 MAC를 완전히 훔쳐갔습니다. 암소 친구.

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