Forza Horizon 5 검토 – 왕이 황제가 됨

최고의 레이싱 게임이 더욱 좋아졌고, 조만간 Forza Horizon 5의 왕관을 차지할 것 같지 않습니다. 그러나 “최고”가 “완벽함”을 의미하지는 않습니다. 경쟁자들은 여전히 ​​왕좌를 차지할 기회가 있습니다.

장점:

  1. 멕시코의 멋진 지도;
  2. 수많은 콘텐츠와 앞으로 더 많은 콘텐츠가 수백 시간의 재미를 선사합니다.
  3. 정교한 운전 물리학, 게임을 시뮬레이션에 한 단계 더 가깝게 만듭니다.
  4. 다양한 싱글 및 멀티 플레이어 게임 모드;
  5. 놀라운 그래픽;
  6. 차량에 대한 강력한 사용자 정의 옵션;
  7. 향상된 자동차 오디오와 멋진 음악;
  8. 수많은 특별 이벤트로 개편된 캠페인;
  9. 수집하고 운전할 수 있는 수백 가지의 멋진 차량이 있습니다.

단점:

  1. …하지만 FH4의 눈에 띄는 많은 자동차가 누락되었습니다.
  2. AI와 물리학에서 상당한 개선의 여지가 여전히 있습니다.
  3. 많은 양의 사소한(그러나 때때로 성가신) 버그.

이것은 FIFA 22 또는 NBA 2K22보다 훨씬 더 많은 올해의 가장 놀라운 릴리스일 수 있습니다. Playground Games는 할부 1-4로 훌륭한 기반을 구축했으며 Forza Horizon 5가 시리즈의 또 다른 멋진 항목이 될 것이라는 것은 처음부터(즉, E3 2021 공개 이후) 명확했습니다. 획기적인 혁신. 어쨌든 Microsoft는 마침내 수백만 명의 플레이어에게 PlayStation 5 대신 차세대 Xbox 시리즈 구매를 고려할 확실한 이유를 주었습니다. 이 게임은 강력한 시스템 판매자가 될 수 있습니다. 아마도 Sony가 지금까지 콘솔에서 출시한 그 어떤 게임보다 더 강력할 것입니다.

멕시코!

이제 Forza Horizon 5가 Xbox One(및 PC, 하지만 여기서는 콘솔 전쟁에 대해 이야기하고 있음)에서도 사용할 수 있다는 사실을 알고 있습니다. 그러나 더 못생긴 그래픽의 30fps는 원래 의도된 방식이 아니며 누구도 이러한 성능에 만족하지 않을 것입니다. 이미 이 통념을 깨자. Forza Horizon 5는 Forza Horizon 4보다 훨씬 좋아 보입니다. 조명 및 음영 측면의 개선과 매우 상세한 사진 측량 환경은 FH5를 진정한 차세대처럼 느끼게 합니다.

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Forza Horizon 4를 플레이했다면 FH5에서 즉시 편안함을 느낄 것입니다. 누군가에게는 너무 친숙하게 느껴질 수 있습니다.

자동차 보기 모드를 위한 레이 트레이싱도 있지만 비주얼에 많은 것을 추가하지는 않습니다. 더 많은 자연광, 더 자세한 환경 및 더 큰 드로잉 거리가 여기서 핵심입니다. 결과적으로 멕시코는 FH4의 영국보다 훨씬 더 아름답게 보입니다. 특히 이국적인 풍경을 고려할 때 11가지 다양한 기후에서 숨이 멎을 정도로 기억에 남는 광경이 많습니다. 사진 모드는 Forza Horizon 5의 플레이어들 사이에서 그 어느 때보다 인기가 많을 것이라고 확신합니다.

멕시코에 대해 말하자면, 전작에 비해 다섯 번째 게임의 또 다른 주요 장점은 새로운 맵이 훨씬 더 크다는 것입니다. 예, 그것은 여전히 ​​The Crew’s USA 또는 오래된 Test Drive Unlimited의 Oahu보다 몇 배 작은 샌드박스입니다. 하지만 모든 단계에서 독특한 영역과 활동으로 가득 찬 Forza의 손으로 만든 세계가 운전과 탐험을 훨씬 더 만족스럽게 만든다고 주장할 수 있습니다. 이 제목보다. 특히 Playground Games는 FH4의 시즌을 다시 가져오기 때문에 멕시코는 매주 다르게 보일 것입니다.

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자신만의 상징을 만들고, 시각 및 기계 부품을 교환하고, 엔진을 조정하세요. Forza Horizon 5는 이전 게임보다 더 많은 자동차 사용자 지정 옵션을 제공합니다.

멕시코는 활동 측면에서 무엇을 제공합니까? 제공하지 않는 것… 아스팔트 경주, 흙 경주, 오프로드 경주, 표류, 야생 탐험, 큰 점프 및 기타 묘기 수행, 보물 찾기, 사진 촬영 – 목록은 계속됩니다. 이 모든 도전을 혼자서 또는 세계를 채우는 다른 플레이어(MMO 스타일)와 함께 즐길 수 있으며, 배틀 로얄 스타일의 The Eliminator 또는 Horizon Arcade와 같은 다양한 PvP 또는 협동 모드에서 합류할 수 있습니다. 또한 플레이어가 자신만의 도전 과제를 만들고 Trackmania에서 곧바로 미친 트랙을 만들 수 있는 고급 편집기(EventLab)도 있습니다. 가능성은 정말 무궁무진합니다.

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자동차는 멋지게 보이지만 레이 트레이싱이 포함된 ForzaVista에서 더 많은 것을 기대했습니다. Forza Motorsport 7에는 거울이 도어에 반사되지 않더라도 여전히 더 예쁜 차량이 있습니다.

아직 캠페인에 대해 언급하지 않았습니다. Playground Games는 컷신과 대화가 포함된 보다 특별한 이벤트를 게임에 포함하여 기존의 오픈 월드 게임과 유사한 경험을 보다 영화적으로 만들려고 했습니다. 이제 내러티브는 여전히 영감을 받지 못하고 지루하지만 게임 플레이는 Forza Horizon 4보다 훨씬 다양해졌습니다. 한 표준 레이스에서 다른 레이스로 점프하는 대신 이제 탐험, 스토리 미션 또는 쇼케이스 이벤트에 훨씬 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 점진적으로 정기적으로 잠금 해제됩니다. 또한 영예 시스템을 통해 게임은 더 나은 목적 의식을 제공하여 스토리를 진행시키기 위해 다음에 무엇을 해야 하는지 암시합니다.

가솔린의 천국

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수십 대의 바람직한 자동차를 차고에 넣는 데 몇 시간(및 몇 바퀴)이면 됩니다. 어떤 사람들은 건물 수집이 너무 쉽다고 말할 것입니다.

그러나 여기에서 레이싱 게임에 대해 논의하고 있음을 잊지 마십시오. 그리고 그러한 게임의 가장 중요한 부분은 당연히 자동차입니다. 현대 또는 클래식 스포츠카, 오프로드, 핫 해치, SUV, 그룹 B의 랠리 몬스터, 심지어 트럭 및 전쟁 전 레이서 자동차와 같은 다양한 범주로 나누어진 500개 이상의 차량이 있습니다.

훨씬 더 중요한 것은 이 500개 이상의 차량이 운전하기에 매우 좋습니다. 이것은 Forza Horizon 5가 실제로 나를 놀라게 한 한 영역입니다. Playground Games가 운전 물리학을 개선했다고 주장했을 때(이미 FH4에서 훌륭함) 믿지 않았지만 실제로는 그랬습니다. 그리고 이전보다 훨씬 좋아졌습니다. 자동차는 무게가 더 나가는 것 같고, 표류하는 동안 방향을 바꾸려고 하지 않으며 더 이상 장난감처럼 느껴지지 않습니다. 당연히 이러한 변경 사항을 확인하려면 지원을 꺼야 합니다. 반면에 초보자 드라이버는 새로운 보조 장치 세트를 사용하고 더 편안한 방식으로 경주하기 위해 낮은 난이도를 선택할 수 있습니다.

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대부분의 바위는 이 강력한 Ford Bronco에게도 너무 많은 상대가 됩니다.

중요한 개선을 보인 또 다른 영역은 오디오입니다. Playground Games는 Forza Horizon 4에서 이 측면에 대한 많은 플레이어의 불만을 듣고 수백 대의 차량에 대한 새로운 사운드를 녹음했습니다. 저는 사람들이 이번에는 더 행복할 것이라고 믿습니다. 새로운 오디오는 더 깊고 풍부하며 위협적입니다. FH4와 달리 V8을 들으면 순간적으로 미소가 지어집니다. 개발자는 이 기능으로 한 단계 더 나아가 배기 가스를 교체하거나 엔진에 터보를 추가할 때 자동차 사운드에 변경 사항을 도입했습니다. 그러나 그런 종류의 소리가 마음에 들지 않는다면 라디오에서 들을 수 있는 좋은 노래도 많이 있습니다. 6가지 장르/방송국(팝, 록, 클래식 등)

챔피언의 약점

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Playground Games는 캐릭터 커스터마이징에 점점 더 중점을 두고 있습니다.

불행히도 Forza Horizon 5는 완벽하지 않습니다. 첫째, 현재 게임에는 많은 버그가 있습니다. 온라인 게임을 할 때 교통 차량은 종종 사라지고 허공에서 갑자기 생성되거나 똑같이 갑자기 사라집니다. 게임을 시작할 때마다 핸들 설정이 기본값으로 재설정되고(다행히 게임을 통해 사전 설정을 저장할 수 있음) Windows Defender는 수동 종료가 필요한 경고를 표시합니다. 또한 간헐적인 그래픽 아티팩트, 오디오 및 비디오의 수많은 결함(후드 보기에서 운전하는 동안 부분적으로 버그가 있는 반사 또는 보이는 커서) 및 기타 사소한 문제가 있습니다. 이러한 문제를 해결하려면 몇 가지 업데이트가 필요할 수 있습니다.

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짙어진 연기는 드리프트를 전보다 더 즐겁게 만드는 또 다른 요소입니다.

그리고 Forza Horizon 게임이 항상 완벽하지 못한 작업을 수행하는 몇 가지가 있습니다. 그리고 다섯 번째 할부에서는 여전히 이를 수정하지 못했습니다. 그 중 AI가 있습니다. 드라이버가 플레이어와 더 공격적으로 경쟁할 수 있고 후방 범퍼에 가까워지면 정중하게 브레이크를 밟지 않으면 레이스가 훨씬 더 재미있을 것입니다. 자동차 간의 충돌도 개선되어 라이벌을 도로에서 밀어낼 수 있다면 훨씬 더 나은 변화를 만들 것입니다. 시각적 손상도 개선될 수 있지만 수백 대의 (면허가 있는) 차량으로 달성하기가 매우 어려울 것입니다.

평결

Forza Horizon 5는 “단” 9.0의 점수로 출시되지만 더 많은 가능성이 있습니다. Playground Games에서 해야 할 일은 버그를 제거하고 몇 가지 업데이트를 통해 몇 달 안에 완료할 수 있는 누락된 자동차를 다시 가져오는 것입니다. 완벽한 10/10은 어떻습니까? AI와 물리학에 대한 많은 추가 개선이 필요합니다. 그러나 아마도 Forza Horizon 6이 이를 달성할 것입니다. 이것이 우리에게 완벽한 레이싱 게임을 제공할 것이기 때문에 확실히 그렇게 되기를 바랍니다.

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Super7 및 EventLab 모드는 개선할 수 있는 다른 물리 영역도 노출합니다. Forza Horizon에서 서스펜션이 작동하는 방식은 가파른 경사로, 큰 점프 및 기타 미친 장애물이 있는 코스에는 적합하지 않습니다. 심지어 괴물 같은 오프로드 트럭도 댐퍼가 너무 강해서 이러한 조건을 처리할 수 없기 때문에 쉽게 극복해야 하는 장애물과 함께 이상하게 보이는 충돌이 종종 발생합니다. 작은 바위와 풍경의 다른 자연적 요소도 마찬가지입니다. 오프로드 모험을 너무 쉽게 망칠 수 있습니다.

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플레이리스트 페스티벌 – 진정한 즐거움이 시작되는 곳입니다.

마지막으로 Forza Horizon 5에 포함된 자동차 목록에 대해 더 이야기해야 합니다. 500은 인상적인 숫자이지만 FH4에 비해 200개 이상 적습니다. 무엇이 빠졌습니까? Ferrari 512 TR 및 250 GT Berlinetta, Aston Martin One-77 및 DBR1, Porsche 550 Spyder 또는 Lotus Esprit V8과 같은 일부 컬트 모델뿐만 아니라 Alfa Romeo, Lancia 및 Abarth를 포함한 전체 브랜드도 있습니다. 비록 Microsoft가 Forza Horizon 6의 2년 생산 주기를 반복할 계획이 없는 한 최소한 2023/24년까지 출시되어야 하는 출시 후 업데이트와 함께 이러한 자동차가 돌아올 것으로 기대할 수 있다 하더라도 그것은 부끄러운 일입니다.

왕이 왕관을 지키다

결론을 내리자. Forza Horizon 5는 아케이드를 좋아하든 현실감을 추구하든 아스팔트나 오프로드 레이싱을 선호하든 상관없이 모든 자동차 매니아를 위한 최고의 제품입니다. 하드코어 심 레이서만 실망할 수 있습니다. 아니면 완전히 아닐 수도 있습니까?

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원정은 이전 게임에서 알려진 방대한 활동 목록에 추가된 것입니다.

더 좋은 것은 이것이 장기 투자라는 것입니다. Forza Horizon 4는 출시 후 지원 측면에서 매우 높은 표준을 설정했으며 출시 후 2년 이상 많은 무료 콘텐츠를 제공받았으며 Playground Games는 더 많은 자동차와 매주 도전 과제를 수행할 뿐만 아니라 추가 게임 모드와 지도 자체의 변경 사항도 제공합니다.

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우리의 리뷰는 Metacritic에 실렸습니다.

따라서 Forza Horizon 5는 “단” 9.0의 점수로 출시되지만 더 많은 가능성이 있습니다. Playground Games에서 해야 할 일은 버그를 제거하고 몇 가지 업데이트를 통해 몇 달 안에 완료할 수 있는 누락된 자동차를 다시 가져오는 것입니다. 완벽한 10/10은 어떻습니까? AI와 물리학에 대한 많은 추가 개선이 필요합니다. 그러나 아마도 Forza Horizon 6은 여전히 ​​이를 달성할 것입니다. 이것이 우리에게 완벽한 레이싱 게임을 제공할 것이기 때문에 확실히 그렇게 되기를 바랍니다.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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