EA가 어떻게 벗어날 수 있습니까? 답: IKEA 효과

EA는 Sims에 점점 더 많은 확장 기능을 제공합니다. 그들은 작지만 저렴하지 않습니다. 그러나 하나의 간단한 트릭 덕분에 커뮤니티는 어쨌든 그것을 실제로 비판할 수 없습니다.

어떤 사람들에 따르면 그다지 과학적이지는 않지만 올바른 패러다임을 제시한다는 이론이 있습니다. IKEA 효과라는 이름을 가진 이 이론은 증명하기가 매우 쉽습니다. 결국 수백만 명의 사람들이 일생에 한 번 이상 스웨덴 가구 여왕의 가구를 조립한 적이 있습니다(동시에 수백만 명의 관계의 내구성을 테스트함).

"어떤

어떤 식으로든 요점은 IKEA에서 단 하나의 제품을 구입하고 나면 집 장식을 일관성 있게 유지하는 유일한 방법은 IKEA에서 더 많은 제품을 구입하는 것입니다. 그리고 액세서리를 잊지 마세요.

IKEA 효과

간단히 말해서: 스스로 무언가를 만들면 더 가치가 있습니다. 영적으로나 물질적으로나. 당신이 그것을 제거하는 것이 더 어렵습니다. 감정이 있고, 그것이 정말 당신의 것이라고 느끼며, 당신이 만든 것입니다 (글쎄, 거의). 당신은 그것에 노력을 기울였으며 이제 그것이 고장날 때까지 당신의 집에 머물 것입니다. 몇 년 후에 분해되는 형편없는 찬장? 버리지 말고 Craigslist에 올리세요! 누군가는 그것을 살 것입니다 – 그것은 훌륭한 가구입니다. 수제, 우수한 품질!

The Sims의 제작자는 확실히 알고 있습니다. 그런 이유로 우리는 Nifty Knitting Stuff와 같은 액세서리 세트를 얻습니다. 처음도 아니고 마지막도 아닌 Sims 4에 대한 평균 이상의 확장이며 우리는 모든 매력과 함께 그것을 빠르게 받아들였습니다. 왜냐하면, 헤이: 무엇에 대해 불평해야 합니까? 마침내 우리는 그리스도를 위해 스스로 엮을 수 있는 디자이너 화단을 얻었습니다! 10달러의 가치가 없다면 무엇인지 모르겠습니다!

빨래도 할 수 있지만…

"고양이는

고양이는 실을 가지고 놀 수 있습니까? 10/10.

“잠깐만!” 일부는 확실히 말할 것입니다. “액세서리야! 뭘 기대했지? 본격적인 확장?” 당신이 옳습니다. 액세서리는 액세서리일 뿐입니다. 기적은 없습니다. 그러나 Tiny Living Stuff를 생각해 봅시다. 액세서리 세트였습니다. 그러나 동시에 그것은 훨씬, 훨씬… 훨씬 더 많았습니다. 그것은 몇 가지 훌륭한 가구를 가져왔습니다. 디자이너는 선택할 수 있는 큰 색상 팔레트가 있고 작은 공간에 적합합니다. 이러한 가구는 크기에 관계없이 귀하가 지은 대부분의 집에서 집 장식의 초석이 됩니다.

이것은 증가하는 법안에 대한 커뮤니티의 불만에 대한 흥미로운 접근 방식입니다. 전체 애드온, 과거 및 (결과적으로) 미래 팩 일치에 대한 재미있고 일관된 아이디어. 매력적인 역학 및 기능; 세련된 콘텐츠와 일반적으로 몇 시간을 소비하고 시미시 라이프를 구축하거나 개발하는 접근 방식을 영구적으로 바꾸는 추가 기능. 그리고 케이크 위에 장식으로 – 시리즈에서 심들을 죽이는 가장 창의적인 방법 중 하나입니다. 가능한? 가능한.

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입력: Laundry Day 또는 Nifty Knitting Stuff. 나는 일부러 이 두 가지를 불렀습니다. 둘 다 소박하고 키치한 스타일로 유지되고 있어 아주 잘 어울립니다. Sims는 편안한 집 새를 위해 만들어졌으며 팩은 실제로 게임 플레이에 많은 것을 추가하지 않으며 가장 중요한 것은 둘 다 커뮤니티 투표 후에 만들어졌습니다. 그들은 액세서리의 품질 저하를 완벽하게 보여줍니다.

세탁은 전쟁이다

전에 한 번 말한 적이 있으므로 다시 말할 수 있습니다. 심즈에서 세탁하는 것은 10달러의 가치가 없습니다. 그 돈을 세탁세제에 투자하고 세탁실에 가서 좋아하는 프로그램을 실행하면 인생이 훨씬 더 아름다워집니다. 그러나 세탁의 날이 새로운 것을 가져오지 않는다는 것은 완전히 사실이 아닙니다. 참을 수 없는 엔터테인먼트를 원한다면 다음과 같은 레시피가 있습니다.

  1. 세탁기가 아닌 세탁조를 구입하세요. 빨랫줄도 환영합니다.
  2. 1층에 있는 침실.
  3. 아래층에 있는 빨래바구니.
  4. 계단이 아닌 사다리로 바닥을 연결하십시오.
  5. 일주일 동안 세탁을 하지 마십시오.
  6. 이상적으로는 전기가 전혀 필요하지 않습니다.
  7. 의자가 있는 유일한 테이블은 같은 침실에 설치해야 합니다.
  8. 그런 다음 세상이 불타는 것을 지켜보십시오.

대단하지도 끔찍하지도 않다

위에서 언급한 커뮤니티는 여기에서 매우 중요한 측면입니다. 모든 게임과 마찬가지로 – 모든 정당한 존중을 가지고 – 그것은 다소 엉뚱한, 종종 너무 급진적인 판단, 때로는 너무 성급하며, 일단 화를 내면 확실히 위험합니다. EA는 그것을 알고 있습니다. 그렇기 때문에 그들은 길을 벗어나 때때로 자신의 욕망을 충족시킵니다. 예를 들어 얼마 전 커뮤니티는 동물, 농지 등 농장을 테마로 한 확장에 대한 (가짜) 누출에 놀랐습니다. 그러나 그것은 FarmVille이 아니라 Eco Lifestyle이라는 것이 곧 밝혀졌습니다. 농업은 자유주의로, 외양간은 거리를 달리는 쥐로 대체되었습니다. 커뮤니티의 일부는 분노했지만 그들은 구조에 왔습니다… 사다리! 그게 다야

"공동체의

공동체의 눈물을 닦아주는 벌레농장.

새로운 콘텐츠에 대한 리뷰, 유튜브 또는 소셜 미디어에서 나는 항상 “커뮤니티가 오랫동안 이것을 요구했습니다”, “커뮤니티가 이것을 오랫동안 기다려 왔습니다”, “이것은 커뮤니티가 오랫동안 원했던 것입니다. .” EA는 귀하의 요청을 듣고 실현합니다. 나는 그들이하지 않는다고 말하는 것이 아닙니다. 저도 나쁘다고 말하는게 아닙니다. 그러나 알다시피, 나는 당신이 작은 공간을 맛있게 차지할 수 있지만 더러운 접시, 옷 또는 쓰레기 봉투를 들고 걸어갈 수 없는 사다리보다 시골에 추가된 것이 훨씬 더 행복할 것이라고 확신합니다. 그래도 원치 않는 콘텐츠에 대한 분노는 사그라들었습니다(에코 라이프스타일이 훌륭하기 때문입니다). 기도가 응답되었습니다. 흩어졌습니다.

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그래서 우리는 천천히 (마침내) 문제의 바닥에 도달합니다. 오랫동안 EA가 비교적 제한된 노력으로 커뮤니티를 행복하게 유지하는 완벽한 방법을 찾았다는 느낌을 지울 수 없습니다. 가장 큰 패배에도 불구하고 가장 맹렬한 비평가 그룹을 이해하는 방법. 지속적으로 기반을 확장하면서 수백만 명의 플레이어를 유지하는 방법입니다. 그리고 반죽을 만들기 위해. 네, 물론입니다…

이케아 효과

무언가를 합치면 그 가치가 더 높아집니다. 그래서 당신은 확장을 구성했습니다. 당신은 주제, 제목, 콘텐츠의 다양한 요소를 선택했습니다. 당신은 창작 과정에 참여했고 개발자 그룹이 당신의 변덕을 구현하는 것을 지켜봤습니다. 투표는 항상 원하는 대로 진행되지는 않지만 결국에는 진행됩니다. 크리에이터는 전체 프로세스, 그리고 귀하와 그들 모두에 대해 흥분합니다. 귀하도 크리에이터이기 때문입니다. 이는 부분적으로 귀하의 작업입니다.

그런 다음 릴리스 날짜가 옵니다. 가격이 합리적으로 보일 정도로 오랫동안 작업했기 때문에 추가 기능을 정가로 구입합니다. 제작자이든 아니든 비용을 지불해야 합니다. 작업이 진행됨에 따라 뜨개질에서 자라는 옷의 이 아름답고 상세한 애니메이션을 보았기 때문에 투표한 것과 정확히 일치하는 것을 얻을 수 있습니다. 우편함 히터 보이시죠? 귀엽지 않나요? 팬더 모자는 처음부터 뜨개질을 할 수 있고, 전체 팩의 베스트 아이템이었습니다! 스스로 만들 수 있는 콘텐츠의 크기는 전례가 없습니다. 색상도 다양하고 가능성도 무궁무진합니다! 이것이 마침내 우리가 오래된 심을 플레이하는 데 더 많은 관심을 갖게 만드는 확장판입니까? (답은 ‘예’입니다. 물론 개발자에게 큰 장점입니다.) 물론 완벽하지 않다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 그렇다면 무엇입니까? 그러나 많은 결함이 있습니다.

"의자에서 의자에서 부끄러운 삶의 사건을 회상 할 수 있습니다.

심즈로 제작하지 않은 콘텐츠는 추악합니다. 색상 팔레트로 무엇을 하든 가구를 현대적이거나 절충주의적인 인테리어와 결합하지 않을 것입니다. 그들은 Laundry Day Stuff의 가구에도 맞지 않습니다. 나이 많은 심을 염두에 두고 만든 콘텐츠는 어린이 방에 더 적합하지만 집에 두고 싶은 것은 아닙니다. 안락의자와 소파와 같은 레크리에이션 부품은 아이러니하게도 2000년대 초반 IKEA 카탈로그에서 가져온 것처럼 보입니다. 그러나 거의 동일한 흔들 의자 4개를 얻을 수 있습니다!

옷은 다시 남성 심과 여성 심즈를 건너 뛰는 것 같습니다. 글쎄요. 꽃무늬 크롭 탑과 비즈 디테일이 있는 팬츠 등 가장 예쁜 두 피스는 매력적이지만 다소 어린 느낌의 의상입니다. 창작자들이 소재에서 찬사를 보낸 60년대의 여성스러운 헤어스타일은 전체적인 분위기를 피하여 시각적으로 심들의 평온함을 박탈합니다. 뜨개질의 다음 단계를 여는 것은 모든 가능성을 탐색할 것이기 때문에 매우 빠르고 물론 매우 보람 있는 일입니다. 불행히도, 동시에 추가로 인해 오랫동안 참여하지 못할 것입니다.

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플로피

새로운 메커니즘 중 하나는 Etsy… Plopsy에서 작품을 판매하는 기능입니다. Etsy는 독립 아티스트가 비즈니스를 성장시키고 의류, 몰입형 Skyrim 스타일 양초, 액세서리, 가구, 보석류 및 결혼 산업과 관련되고 인간의 마음으로 생각할 수 있는 모든 것을 판매할 수 있는 온라인 공간입니다. Etsy 판매자는 거의 별개의 하위 문화입니다.

인스타그램의 인테리어 디자인 끝점을 방문한다면 웹사이트도, 매장도 없고, DM으로 주문하는 제품을 판매하는 프로필을 알 수 있을 것입니다. 종종 담요, 카펫 또는 화단을 구입할 수 있습니다. 이 프로필은 녹지, 트렌디한 인테리어 스타일링, 단순한 생활의 긍정, 요가 및 마음챙김으로 가득합니다. 그리고 수제 제품의 판촉. 그렇다고 비난하는 것은 아니다.

"새로운 새로운 기술: 뜨개질! 흔들의자는 팔걸이 포함, 팔걸이 없음, 베개 포함 및 베개 없음의 4가지 버전으로 제공됩니다. 젠장!

명백한 결함, 약하고 불가능할 정도로 잘린 콘텐츠에도 불구하고, 이 보충의 현상은 플레이어가 그것을 개념화한 것뿐만이 아닙니다. 그들은 여전히 ​​게임 내에서 요소와 액세서리를 만듭니다. 그리고 나는 여전히 이것이 내용에 찬성하는 논증이어야 한다는 느낌을 받습니다. 모든 것을 스스로 해야 하기 때문에 좋지 않은 것 같습니다! 하지만 그것만으로는 충분하지 않습니다. 확실히 이 모든 것이 커뮤니티의 가장 큰 부분이 자신의 작업을 감히 비판하지 못하게 할 것입니다. 그들은 그것을 과대 평가할 수도 있습니다. 일부 사이트는 증오성 댓글의 물결을 피하기 위해 가혹한 비판을 삼가합니다(이 글을 읽는 것은 사람의 삶의 활력과 기쁨을 앗아갑니다). 커뮤니티는 매우 연약한 조직이며 너무 자주 개인적으로 비판을 받습니다. 하지만 그럴만한 가치가 있었나요?

Nifty Knitting Stuff를 리뷰하는 유튜버 중 한 명인 Plumbella는 이러한 액세서리가 Eco Lifestyle 및 Tiny Living과 함께 하나의 더 큰 추가 요소의 일부가 될 수 있다고 말했습니다. 그리고 어느정도 동의합니다. 뜨개질은 친환경적이며 낭비를 줄이고 비용을 확실히 낮춥니다. 양말 편직이 얼마나 작은 일인지 생각해보면 동의할 것입니다. Nifty Knitting with Plopsy는 에코 라이프스타일을 다양화할 수 있지만 별도의 팩으로는 충분하지 않습니다. ‘IKEA 효과’가 아니었다면 EA는 이를 피해가지 않았을 것이다.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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