Home 리뷰 Breathedge 검토 – 우주에서 재미없는 Subnautica

Breathedge 검토 – 우주에서 재미없는 Subnautica

0
Breathedge 검토 – 우주에서 재미없는 Subnautica

Breathedge는 또 다른 생존 게임입니다. 이번에는 우주를 탐험하고 산소를 얻고 자원을 수집하려고 합니다. 나쁜 게임은 아니지만 나쁜 유머로 인해 리셉션이 엉망입니다.

장점:

  1. 훌륭한 비주얼;
  2. 만족스러운 자원과 제작 갈기;
  3. 우주에서의 서브노티카;
  4. 그리고 당신은 알고 있습니다 – 공간!

단점:

  1. 유머;
  2. 유머;
  3. 진지하게 유머가 정말 별로입니다.

공간: 생존 게임을 위한 완벽한 환경. 우주 비행사들의 절대적인 횡포는 나를 놀라게 하는 것을 멈추지 않는다. 생각해 보면, 우주에 가는 것은 인기 없는 의견을 트윗하는 것 외에 할 수 있는 가장 극단적인 일일 것입니다. 우주선이 폭발할 수도 있고, 무한한 심연에 던져져 진공 상태에서 영원히 표류할 수도 있고, 외계인이 나타나 당신의 얼굴이 멋진 핸드백이 될 것이라고 생각할 수도 있습니다.

"나만의

나만의 우주정거장 건설.

우주는 안전한 곳이 아닙니다. 그리고 Breathedge는 칼자루까지 그것을 기대고 있습니다. 적대적인 로봇, 레이저 포탑, 그리고 별들 사이를 여행하는 것이 마지막이 될 것임을 보장하는 좋은 구식 질식 장치가 있습니다.

게임은 우주선이 폭발하고(당연히) 당신을 잔해와 소행성의 잔해 밭에 좌초시키는 것으로 시작됩니다. 이 난장판에서 탈출구를 찾고 우주선의 미스테리한 상황을 밝혀내야 합니다.

Breathedge는 모든 의도와 목적을 위해 우주에서 Subnautica입니다. 자원에 대한 갈기는 제작 및 업그레이드와 마찬가지로 완전히 동일하며 능력의 점진적 확장을 통해 조금씩 생존 확률을 높일 수 있습니다.

"Breathedge

아주 뛰어난 수중 생존 게임을 플레이하지 않았다면 게임 플레이는 다음과 같이 구성됩니다. 몇 가지 기본 도구를 사용하여 더 나은 도구와 리소스를 몇 가지 다른 맛으로 만들 수 있습니다. 일부는 수확 직후 사용할 수 있고 일부는 더 복잡한 레시피를 위해 결합해야 합니다.

큰 서바이벌 게임 마니아는 아니지만 Subnautica를 플레이하면서 이번에는 나무 사이로 숲을 볼 수 있었습니다. 시작점 주변에 충분한 리소스를 확보하여 조금 더 확장할 수 있으며 거기에서 환경의 주인이 되거나 죽을 때까지 성장하고 확장할 것입니다.

읽어보기  노맨스 스카이 리뷰 - 우주에서는 아무도 당신의 하품을들을 수 없습니다

새로운 장비를 만들거나 산소가 다 떨어지기 전에 다시 기본으로 돌아가는 만족감은 매우 현실적입니다. 당신이 만드는 모든 진전은 진정한 성취처럼 느껴지며 동시에 당신의 투쟁을 조금 더 관리하기 쉽게 만듭니다.

예를 들어, 게임의 처음 6시간 정도는 탐색하고 탐색하기 위해 자신의 추진력을 사용하게 됩니다. 마침내 차를 찾았을 때의 만족감은 말로 다 표현할 수 없습니다. 1~2시간 더 일찍 와야 했지만 마침내 게임의 첫 번째 부분에서 허용하는 플로팅 속도보다 더 빨리 움직일 수 있게 되면 안도감을 느낍니다.

아름다운 코스모스

"별에

별에 도달합니다.

그래픽적으로 Breathedge는 모든 AAA 게임과 동등합니다. 세계는 화려하게 렌더링되고 모든 자산은 맞춤 제작됩니다. 소행성 벨트를 통해 표류하고, 별에 눈을 돌리고, 추락한 배의 잔해를 탐험하는 것은 감각의 향연입니다.

이제 우주에 관한 많은 게임이 있었습니다. Adr1ft, Outer Wilds 또는 Dead Space에 관계없이 전반적인 음색은 우울합니다. 우리 행성 너머의 광대한 광활함에 대해 매우 불길한 무언가가 있습니다. 하늘을 떠도는 동안 우리 우주에 대한 경외감과 공포를 느끼지 않을 수 없습니다. 그러나 이것은 Breathedge가 장르로서의 우주 게임에서 주제적으로 벗어나 완전히 다른 방향으로 전력을 다하는 곳입니다.

우주 농담

Breathedge는 코미디 게임입니다. 네, 개발자들은 치밀하게 디자인되고 제작된 생존 시뮬레이션과 중학생을 통제할 수 없는 웃음으로 몰아넣는 유머와 농담의 균형을 맞출 것이라고 생각했습니다. Breathedge의 농담 중 일부는 목표를 달성했지만 불행히도 대부분은 실패하고 빠르게 환영을 소모합니다.

어떤 순간은 진정으로 성공하고 비디오 게임의 현재 상태에 대해 간결한 논평을 하지만, 어떤 순간은 심각하게 비겁할 수 있습니다. 게임이 잘못되는 곳은 워프 속도로 가차 없이 농담을 하는 것입니다. 당신의 우주복은 AI가 신속하게 현명하게 깨고 당신의 주변 환경과 발견에 대해 논평하기 때문에 주요 범인입니다. 금세 매우 피곤해집니다.

"아야.

아야.

유머를 최종 제품에 성공적으로 혼합하는 게임은 적절한 양으로 유머를 관리함으로써 그렇게 합니다. 포털을 생각하십시오. 그러나 Breathedge는 달라붙지 않고 벽에 할 수 있는 모든 것을 던집니다. 게임은 쉽게 화를 내는 사람들을 가볍게 여겨야 한다는 면책 조항으로 시작하지만, 그것이 게임의 유머가 얼마나 무모하게 처리되는지에 대한 변명의 여지가 없습니다.

읽어보기  Desperados 3 검토 – 완벽한 나인!

요즘 과민반응이 유행하고 있다고 해도 과언이 아니다. 인터넷 트롤의 날카로운 유머는 말 그대로 폭력과 융합되고 있으며 대부분의 사람들에게는 모든 것이 진정되어야 한다는 인식이 지배적입니다. 그러나 급진적 감수성의 가속주의에 대한 Breathedge의 대응책은 결국 서구 미디어의 모든 작은 측면에 문제를 제기하는 문화 비평가만큼이나 숨막히고 교묘합니다.

Breathedge는 바위와 단단한 곳 사이에서 끝납니다. 우주에 대한 침울한 게임은 많이 있었지만 유머에 의존하는 게임은 많지 않습니다. 최종 제품은 경외심과 우아함의 순간을 가지려고 노력하지만, 결국 줄거리 측면에서 말할 것도 없이 무거운 유머로 다시 지상으로 끌려갑니다.

Breathedge는 시간을 할애할 가치가 있습니까? 물론, Subnautica가 우주에 설정되기를 원하신다면. 당신은 신음할 가치가 있는 유머를 꽤 견뎌야 한다는 것을 미리 경고하십시오. 매우 만족스러운 리소스, 제작 및 탐험 갈기가 있지만 그것을 지나칠 수 있다면 즐길 수 있습니다.