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Age of Empires 2: 결정판 검토 – 오래되었지만 순금

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Age of Empires 2: 결정판 검토 – 오래되었지만 순금

매력적이고, 훌륭하고, 성숙한 전략 게임이 플레이어를 찾고 있습니다! 20년이 지났음에도 불구하고 새로운 Age of Empires II: Definitive Edition은 여전히 ​​놀라운 경험을 제공합니다.

장점:

  1. 4개의 새로운 문명;
  2. 모든 확장 포함;
  3. 상쾌한 비주얼;
  4. 사용자 인터페이스에 대한 수많은 개선 사항;
  5. 새로운 인공 지능;
  6. 새롭게 디자인된 멀티플레이어.

단점:

  1. 그런 오래된 게임에 맞서는 것은 정말 어렵습니다.
  2. 아마도 새로운 문명은 다소 OP를 느낄 것입니다.
  3. 게임은 한때 전투의 중요한 순간에 중단되었습니다.

Age of Empires 시리즈는 실시간 전략 장르의 진정한 할아버지입니다. 20년 넘게 우리와 함께 해왔습니다. 얼마 전에 Definitive Edition이라는 첫 번째 부분의 리마스터를 얻었습니다. 그리고 그것은… 음, 원래대로였습니다. 그냥 두겠습니다. 모든 결점을 안고 그것을 수용했다고 가정해 봅시다. 그리고 솔직히 말해서 앙상블 스튜디오가 만든 RTS 장르의 대작인 2편의 리마스터에서 그 변화가 이렇게 광범위할 줄은 몰랐다. 사실 저는 이 프로젝트에 별로 관심이 없었습니다. 한편, 게임의 첫 실행에서 내가 본 것은 나의 가장 거친 기대를 초과했습니다. Age of Empires II Definitive Edition은 구식에도 불구하고 상위권에 올랐으며 다가오는 4번째 작품에 대한 훌륭한 내용을 담고 있습니다.

댄스 마카브레

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인터페이스의 상단 표시줄 덕분에 부멜런트와 실업자를 빠르게 추적할 수 있습니다.

실제로 두 번째 부분이 수정되어 출시된 것은 이번이 처음이 아닙니다. 이미 HD Edition이 있었습니다. 분명히 Microsoft는 Star Wars를 영원히 개선하고 있는 George Lucas처럼 되기를 원하고 플란넬 제다이 마스터의 경우 전략이 반드시 팬 승인을 얻지는 않지만 상황이 어떻게 돌아가는지에 대해 정말 기쁠 수 있습니다. 논의된 전략과 함께. AoE2DE는 지금까지 이 시리즈에서 본 어떤 것보다 낫습니다. 심각한 단점이 없는게 너무 좋습니다. 약간 강제적이죠? 이것은 찬사를 받은 공룡이 장례식장에 보내지는 특권입니다. 그 슬로건은 “우리 관에서 당신은 더 살아있어 보입니다.”입니다. 하지만 진지하게. 20년 된 게임의 잘못을 찾는 것은 기본적으로 죽은 말을 치는 것과 같습니다. 특히 이 게임에는 주요 개선 사항이 포함되어 있고 스켈레톤은 여전히 ​​많은 개인용 컴퓨터에서 춤을 출 것입니다.

4K의 시각적 즐거움

나는 덤불 주위를 두드리지 않을 것입니다. 위의 제목은 다소 도발적이지만 대부분은 현실적입니다. 적절한 하드웨어가 있고(여러분 중 일부는 상상할 필요가 없다는 것을 알고 있지만 저는 그렇게 해야 했습니다), Age of Empires II Definitive Edition을 4K로 실행하고 눈이 작은 세계로 은총을 받았다고 상상해 보십시오. 면도날처럼 날카로우며 16GB의 엄청난 질감을 가지고 있으며 이 경우를 위해 특별히 준비된 캐릭터들이 이곳저곳을 달리고 있습니다. 솔직히 말해서, 나는 이 세상을 초당 12프레임으로만 보았으므로 아마 계산되지 않을 것입니다(나는 결국 1080p에서 플레이했습니다). 어쨌든, Forgotten Empires의 사람들은 플레이어가 올바른 장비만 있다면 경외감을 느낄 수 있도록 많은 노력을 기울였습니다.

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농장을 항상 볼 필요는 없습니다. 우리를 위한 게임은 자원이 고갈된 후 필드가 다시 심어지도록 보장할 것입니다.

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그리고 그것은 “omg-next-gen-so- Much!”가 아닙니다. 경외감이 아니라 “젠장, 스무 살짜리 게임이 이런 모습일까?” 그들은 고칠 수 있는 모든 것을 고쳤습니다. 환경의 모습부터 모든 유닛의 아이콘과 애니메이션까지. 그들의 부드러운 움직임은 특히 이제 마우스 휠로 확대할 수 있기 때문에 눈을 즐겁게 합니다. 갑옷을 입고 서로에게 가상 피해를 입히는 전사들로 가득 찬 장면을 보는 것은 그 어느 때보다 짜릿합니다.

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튜턴 기사들은 단단히 붙잡고 있지만 슬라브의 힘에 대처할 수 없습니다.

무너지는 건물은 특히 인상적입니다. 건물이 산산이 부서지고 모든 벽돌이 잔해 더미에 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. 무너져가는 성을 감상하는 것이 지루한 적도 없고 오랫동안 무의미한 행위로 여기지 않을 것 같다. 굉장해!

게임 디자이너는 무엇보다도 플레이어가 특정 건물을 식별하는 데 문제가 없도록 관리했습니다. 이미 이 단계에서 각 건물은 약간씩 다르게 보이기 때문에 전투 중이거나 도시나 마을이 빠르게 확장되는 동안 이 만연한 혼란 속에서 실제로 무슨 일이 벌어지고 있는지 쉽게 알 수 있습니다.

추가 수정 및 사용자 인터페이스

시각적 효과와 놀라운 그래픽 외에도 구식 사용자 인터페이스를 약간 새로운 모델에 적용하는 것도 중요했습니다. 이는 목적에 더 잘 맞는 보다 견고하고 현대적인 UI를 의미합니다.

메뉴에는 사용자 인터페이스를 확장할 수 있는 새로운 옵션이 있습니다. 이는 특히 게임 내 단축키에 익숙하지 않은 신규 사용자에게 매우 좋은 아이디어입니다. 아이콘을 확대하면 해당 기능을 더 잘 이해할 수 있습니다. 변경을 위해 전문가는 기본 인터페이스를 거의 완전히 제거할 수 있습니다. 그건 그렇고, 키보드 단축키와 관련하여 – 이제 키 바인딩을 수정할 수 있을 뿐만 아니라 별도의 프로필을 만들 수도 있습니다. 또한, 지도에서 지정된 유형의 모든 유닛이나 건물을 빠르게 선택하고 키를 한 번만 눌러 삭제할 수 있습니다.

"Age 무너지는 성의 애니메이션은 환상적입니다.

UI 상단 바에서 주택이 바닥나기 전에 모집할 수 있는 사람의 수를 확인할 수 있습니다. 추가로 매우 유용한 아이콘은 얼마나 많은 마을 사람들이 실업 상태인지를 보여줍니다. 그것을 클릭하면 게임이 우리를 그들 각각(하나씩)으로 데려가고 우리는 그들에게 작업을 할당할 수 있습니다.

또한 새로운 기능인 작업 대기열을 통해 주어진 단위의 다음 작업을 미리 계획할 수 있습니다. 건설 중인 모든 건물이나 현재 개발 중인 기술이 화면 상단에 표시됩니다. 이를 통해 현재 상황을 빠르게 이해할 수 있습니다.

"Age 새로운 진영은 한 플레이어를 위한 새로운 캠페인을 의미합니다.

군대 선택 기능이 개선되었습니다. 얼마나 많은 유닛을 표시했는지 확인할 수 있을 뿐만 아니라 작업자가 선택된 병사의 대규모 그룹에 포함되지 않도록 할 수도 있습니다. 많은 도움이 됩니다! 특히 예상치 못한 상황에 신속하게 대응해야 하는 경우.

가장 멋진 개선 사항 중 하나는 재고가 소진된 후 농장을 갱신할 수 있는 기회입니다. 이 옵션을 체크하기만 하면 더 이상 식량 공급에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 20년 전에 아무도 그런 아이디어를 내놓지 못했다는 것이 너무 이상해 보입니다. 정말 짜증나는 문제였습니다.

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일체 포함

우리는 게임의 HD 에디션에서 업데이트된 AI를 받았지만, Definitive 에디션에서는 인공 지능 시스템이 일부 주요 연마를 거쳤습니다. AI가 조종하는 적은 한 가지 작업을 수행하는 데 집중하지 않고 오히려 더 분산되고 공격적으로 행동한다는 인상을 받았습니다. 직원들은 다음 시대로 나아가기 위해 한 가지 활동만 하도록 지시받지 않습니다. 그러나 재설계된 AI가 이전 AI보다 느리다는 의미는 아닙니다. 그것은 경제의 균형을 유지하고 훨씬 더 나은 방식으로 작업의 우선 순위를 지정합니다. 개별 전투 중에 게임을 통해 특정 문명에서 사용할 AI 스크립트를 선택할 수 있습니다. 원래 버전, HD 버전 또는 최신 버전의 게임을 사용해야 합니다. 새로운 AI 시스템으로 직접 실험해 보시기 바랍니다. 그것은 꽤 중독성이 있고 매혹적인 활동일 수 있습니다.

"Age 세계의 기적을 만들기 위한 공동 노력에 있는 서민들. "Age 기술 트리이자 새로운 문명 중 하나입니다.

또 다른 훌륭한 새 기능은 2vs2 시나리오를 플레이할 때 아군에게 명령을 내릴 수 있다는 것입니다. 사용 가능한 명령의 수는 압도적이며(약 100개 이상) 특정 유형의 부대 훈련 요청, 특정 유형의 부대를 현장에 파견, 공격 지원 요청, 동맹국 요청과 같은 문제와 관련이 있습니다. 특정 유형의 생산에 집중하거나 지정된 위치에 벽을 건설하는 경우. 모든 것을 파악하려면 많은 시간을 소비해야 합니다. 가장 중요한 것은 시스템이 꽤 제대로 작동하는 것 같습니다.

다른 중요한 참신함은 새로운 수준의 난이도 도입입니다. 그 이름에도 불구하고 Extreme 난이도는 게임을 그렇게 어렵게 만들지 않습니다. 게임에서 사용할 수 있는 난이도 수준의 균형을 맞추기 위해 고안된 외관상의 속임수입니다. 따라서 이전과 같이 혼합되지 않습니다. 따라서 Extreme 난이도는 게임의 이전 버전에서 알려진 Hard와 매우 유사합니다. 어느 쪽이든 도전은 도전으로 남을 것입니다.

개선된 멀티플레이어

도전에 대해 이야기합니다. DE에서는 가능한 한 빨리 특정 목표를 달성하는 것으로 구성된 도전에 참여하게 됩니다(예: 다음 시대로의 진출). 시리즈의 새로운 전문가는 멀티플레이어 결투에서 실제 상대와 싸우려는 경우 게임 역학의 기초를 연구하는 데 시간을 할애해야 합니다. 영국에 대한 스코틀랜드 캠페인이기도 한 표준 튜토리얼은 완전한 농담으로 판명되었습니다. 결코 멀티플레이어 전투에 대비할 수 없습니다.

"Age 새로운 그래픽은 매우 매력적입니다. "Age Art of War 섹션에서는 특별한 챌린지에서 연습할 수 있습니다.

멀티플레이어 모드에 대한 자세한 내용으로 넘어가기 전에 게임의 전체 요소가 완전히 재설계되었다는 점을 지적해야 합니다. 더 이상 피어 투 피어 연결이 없습니다. 대신 게임 디자이너는 훨씬 부드럽고 지연 ​​없는 경험을 제공해야 하는 멀티플레이어 서버를 준비했습니다. 적어도 내 게임 플레이 경험 동안 그런 일은 없었습니다.

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멀티플레이어 로비의 외형 및 기능이 수정되었습니다. 이제 비밀 번호로 보호된 게임 세션을 만들 수 있습니다. 새로운 기능 중에는 관중으로 다른 사람들의 멀티플레이어 세션을 볼 수 있는 가능성이 있습니다(실제로 많은 사람들이 시청할 수 있음). 새로운 맵 선택기를 사용하면 더 쉽게 필터링하거나 고유한 세트를 만들 수 있습니다. 마지막으로 업데이트된 매치메이킹 시스템은 보다 구체적인 검색 기준으로 인해 라이벌을 더 잘 선택할 수 있도록 해야 합니다. 내가 위에서 설명한 이러한 모든 참신함과 혁신적인 솔루션을 알기 위해서는 게임 출시 후보다 훨씬 더 많은 시간이 필요할 것입니다. 그럼에도 불구하고 나는 내가 테스트한 모든 것이 아주 잘 작동했다는 것을 인정해야 합니다.

다문화 게임

Definitive Edition의 제목은 업데이트된 그래픽, 인터페이스, AI 및 재설계된 멀티플레이어 이상의 것을 도입해야 합니다. 개발자는 각 추가 기능에 등장한 모든 문명을 포함하여 모든 확장 세트를 수집했습니다. 또한, 그들은 몇 가지 추가 콘텐츠를 추가했습니다. 덕분에 싱글 플레이어 모드에서 24개의 캠페인이 여러분을 기다리고 있습니다! 즉, 수백 시간의 재미입니다! 표준 버전과 수많은 추가 기능에 이미 존재하는 문명에 4개의 새로운 문명이 추가되었습니다. 또한, 그들 중 3개는 독특한 캠페인을 받았습니다. 게임 디자이너가 쉬운 길을 택하고 모든 새로운 국가의 군사력을 기병에 기반을 두기로 결정했음에도 불구하고 이미 다양한 문명 풀을 확장한 데 대해 감사해야 합니다.

"Age 코끼리의 전투력은 과대평가될 수 없습니다.

처음으로 우리는 리투아니아인의 역할을 맡을 수 있습니다(불행히도 이 국가는 고유한 캠페인을 박탈당했습니다). 또한 우리는 타타르인, 불가리아인, 쿠만인으로 플레이할 수 있습니다. 후자는 Kingdom Come: Deliverance에서 잘 알려져 있습니다. 나는 모든 새로운 캠페인을 플레이했고 지금까지 본 모든 새로운 국가는 상대방에 비해 약간 압도됩니다. 아니면 타고난 리더이자 재능 있는 전략가입니까? 농담입니다. 하지만 가까운 장래에(특히 멀티플레이어 경기의 맥락에서) 새로운 국가가 패치에서 적절하게 균형을 이룬다면 놀라지 않을 것입니다.

웃는 워킹 데드

나는 원본과 비교하여 모든 차이점을 파악하고 표시하지 못했다는 사실을 알고 있습니다. 나는 내가 그들 중 대부분을 알아차렸고 이 리뷰에서 적절하게 설명하기를 바랄 뿐입니다. Age of Empires II Definitive Edition은 전략 장르의 팬을 위한 환상적인 제품입니다. Forgotten Empires에 의해 성공적으로 재설계되고 새로 고쳐졌으며, 적어도 이러한 유형의 엔터테인먼트를 즐기고 오래된 게임 메커니즘을 두려워하지 않는 팬들에게는 눈에 띄지 않을 것입니다. 그것은 여전히 ​​매우 매력적이며 완벽한 조건에서 미라화 된 살아있는 (죽은 채로?) 시체와 비슷합니다. 따라서 적어도 몇 년은 더 지속될 것입니다. 잘 보존되어 있는 것이 마음에 들어서 많이 공감하며 글을 씁니다. 또한 많은 국내 전술 리더들이 기다리고 있는 시리즈 4편의 출시를 앞두고 희망적인 신호가 되길 바랍니다.