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2021년 출시 예정인 가장 원하는 비디오 게임

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2021년 출시 예정인 가장 원하는 비디오 게임

2021년은 차세대 콘솔과 GPU의 잠재력을 최대한 발휘할 것입니다. 앞으로 몇 달 동안 새로운 God of War, Horizon: Forbidden West 및 Resident Evil 8을 비롯한 많은 흥미진진한 게임이 출시될 것입니다.

우리는 여러 가지 이유로 2020년에 대해 불평할 수 있지만, 업계에서 몇 가지 뜨거운 출시를 부정할 수는 없습니다. 여기에는 Last of Us: Part II 및 Cyberpunk 2077과 같은 유명 타이틀이나 PlayStation 5, Xbox Series X 및 새로운 RTX 3000 시리즈 GPU와 같은 강력한 하드웨어가 포함됩니다. 특히 앞서 언급한 기술적 성과 덕분에 우리는 이미 다가올 미래를 위한 기반을 마련했습니다. 개발자가 혁신적인 비디오 게임을 만들 수 있도록 해야 합니다. 그리고 내년은 확실히 아직 새로운 세대의 잠재력을 최대한 활용하는 것을 허용하지 않을 것이지만, 여전히 주목할 가치가 있는 흥미롭고 다양한 프로덕션을 많이 가져올 것입니다. 그 중 가장 중요한 것에 대해 논의해 보겠습니다.

사설 투표

아래 목록은 편집진의 투표 결과를 기반으로 하므로 매우 주관적입니다. 내년의 흥미로운 출시를 모두 수용하지는 못했지만 다양한 타이틀을 찾을 수 있습니다. 우리는 요약을 가장 적게(여전히 중요하지만) 가장 기다려온 게임으로 정리했습니다. 의견에 자신의 제안을 공유하십시오!

16. Atomic Heart – BioShock과 Prey의 러시아 결혼

"캄차카에서의

캄차카에서의 1년 후 바이오쇼크.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 동양의 공상과학 소설은 분위기와 독창성을 전달하는 데 실패하지 않습니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 액션 FPP
  4. 플랫폼: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

잠시 대안 세계, 즉 디스토피아적이고 기계화된 소련의 중심으로 이동합시다. 그곳에서 과학자들을 겨냥한 로봇과 관련된 심각한 사건이 비밀 연구실에서 발생합니다. 게다가, Venom과 Prey의 외계인 사이의 십자가를 닮은 이상한 공생 생물이 이 전체 혼란에 가담했습니다. 플레이어는 상황을 조사하기 위해 파견된 사람의 역할을 하는 동시에 창의적이고 톱니가 있는 근접 무기로 몇몇 생물을 쓰러뜨립니다.

수수께끼처럼 피비린내 나는 공상 과학 소설의 이러한 비전은 몇 년 전 모스크바에 기반을 둔 스튜디오 Mundfish에서 공개했습니다. 이 스튜디오는 이제 막 gamedev 장면에서 모험을 시작했지만 게임 플레이 자료에서 최고로부터 배우고 있음이 분명합니다. 왜요? 여기서 우리는 BioShock에서 직접 가져온 대기 환경 내레이션과 Stalker를 연상시키는 포스트 묵시록 미학에 대한 소련의 접근 방식을 모두 볼 수 있기 때문입니다. 그리고 이 모든 매력과 아이디어가 눈에 띄지 않는 독립 프로젝트에 담겨 있습니다.

그러나 “독립적”이라는 단어에 속지 마십시오. Atomic Heart는 실체가 없는 평범한 인디 게임이 아니라, ray의 힘을 사용하는 것을 주저하지 않을 Unreal Engine 4로 구동되는 진정으로 인상적인 1인칭 액션 게임이기 때문입니다. 트레이싱. 따라서 차세대 콘솔의 소유자는 기뻐하며 손을 비비기 시작합니다. 감탄하고 죽이고 탐험할 무언가가 있기 때문입니다.

  1. 아토믹 하트에 대해 더 알아보기

15. Stray – 사이버펑크 도시의 고양이

"고양이는 고양이는 가장 잘 팔리는 시스템입니다.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 사이버펑크가 너무 많지는 않습니다. 특히 야심 찬 인디 개발자가 준비한 경우
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 액션 어드벤처
  4. 플랫폼: PC, PS5, PS4

글로벌 인디 신을 따라가고 있습니까? 그렇다면 현재 이 분야에는 Devolver Digital과 Annapurna Interactive의 두 주요 업체가 있다는 사실을 알고 계실 것입니다. 전자는 이미 고양이가 주연을 맡은 게임을 출시했습니다. 픽셀 아트 플랫포머 Gato Roboto이며 중독성이 있습니다. 경쟁자는 Stray라는 게임을 발표하여 경쟁자의 발자취를 따르기로 결정했습니다. 또한 이 작품에서 우리는 네 발로 우유를 마시는 사람의 역할을 맡게 되지만 제작자는 끝까지 가서 사이버펑크에 가까운 세계에서 액션을 설정하기로 결정했습니다. CD Projekt Red는 두려워해야 합니까? 사실… 지금 당장은 대답하지 않는 게 좋을 것 같아요.

반 농담이지만 ​​사실 Stray는 우리의 관심을 끌었고 실제 게임 플레이 영상 없이 그렇게 했습니다. 우리는 분위기 있는 스토리 예고편 형태의 티저를 받았지만 이 타이틀에서 정확히 무엇을 기대하는지 아직 모릅니다.

사용 가능한 설명은 많은 것을 약속합니다. 고양이를 자유롭게 제어할 수 있는 기회는 거의 없으며, 이 경우 평범한 삶을 영위하는 로봇이 거주하는 상당히 미래적인 대도시를 방문하게 될 것입니다. Stray는 또한 플레이어가 따라할 가치가 있는 타이틀로 빠르게 알아차릴 수 있는 멋진 아이디어만 있으면 된다는 또 다른 증거입니다. 그리고 분명히 가장 기대되는 출시 목록에 들어갈 것입니다.

  1. 스트레이에 대해 더 알아보기

14. 그란 투리스모 7 – 차세대 레이싱 게임

"이것은 이것은 더 이상 단순한 리얼리즘이 아니라 하이퍼 리얼리즘입니다.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 아스팔트와 자동차 후드에서 레이 트레이싱을 즐기고 싶습니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 레이싱 게임
  4. 플랫폼: PS5

비디오 게임의 현실감이 부족하다고 불평한다면 레이싱 게임의 세계를 살펴볼 가치가 있습니다. Forza, Asseto Corsa 및 Gran Turismo와 같은 시리즈는 수년 동안 업계의 표준을 설정했으며 쾌적하고 재미있는 시뮬레이터를 만드는 것이 가능함을 증명합니다. 새로운 일본 시리즈는 이 분야의 기준을 더욱 높일 수 있습니다.

레이싱 게임이 디지털 리얼리즘의 특정 한계를 점차 넘어서고 있지만, 차세대가 장르에 대해 다루어진 새로운 손이라는 점은 의심의 여지가 없으며 더 많은 가능성을 열어줍니다. 그리고 Gran Turismo 7은 PS5에서 할 수 있는 모든 것을 압축해야 합니다(읽기: 광선 추적, 4K, 영광스러운 60fps의 HDR, 물리 계산을 위한 더 강력한 성능, 컨트롤러의 적응형 트리거 사용).

Polyphony Digital은 레이싱 매니아에게 다시 한 번 라이선스 차량(대망의 Porsche Carrera 포함), 광범위한 튜닝에 필요한 많은 수정, 레이싱 챔피언십, 미션 및 기타 옵션 활동으로 가득한 광범위한 스토리 캠페인에 대한 액세스 권한을 제공합니다. 팬들이 시리즈의 공식 연속을 7년 이상 기다려 왔다는 점은 주목할 가치가 있습니다(PS4에서 출시된 Gran Turismo Sport라는 부작은 제외).

  1. Forza Horizon 7에 대한 추가 정보

13. Deathloop – Dishonored 제작자의 그라운드호그 데이

"계속 계속 쏘기만 하는 게임.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 사이버펑크가 너무 많지는 않습니다. 특히 야심 찬 인디 개발자가 준비한 경우
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 액션 어드벤처
  4. 플랫폼: PC, PS5

당신은 무엇보다도 얼마 전에 명백해진 우스꽝스러운 작은 역설에서 Deathloop를 기억할 것입니다. 위의 상자에서 볼 수 있듯이 게임은 PC와 PlayStation 5용으로 개발 중입니다. 그러나 얼마 전 우리는 게임의 배급사인 Bethesda Softworks가 Xbox의 소유주인 Microsoft에 인수되었다는 사실을 알게 되었습니다. 나타나지 않습니다. 예, 참으로 매우 혼란스러운 문제이지만 앞서 언급한 게임과 관련된 유일한 악순환은 아닙니다. 젠장, 게임 플레이의 핵심입니다.

개발자들은 영화 그라운드호그 데이 덕분에 대중 문화에 도입된 다소 악용된 테마에 집중하기로 결정했습니다. 이는 주어진 캐릭터(들)이 일반적으로 24시간으로 제한되는 동일한 시간 프레임을 반복적으로 경험한다는 사실에 기반합니다. 주변에 간섭을 일으키고 악순환의 삶을 바꾸려 하지만 아무리 시간을 내어 원점으로 돌아간다. Deathloop는 우리를 같은 상황에 처하게 합니다. 우리는 그러한 루프에 갇힌 고용된 살인자를 통제합니다. 게다가 그들의 모든 죽음은 그들의 고통을 처음부터 시작하게 만듭니다.

그렇다면 이 늪에서 벗어나려면 어떻게 해야 할까요? 글쎄, 우리의 임무는 하루에 8명의 악당을 제거하는 것입니다. 우리가 그것을 달성한다면, 우리는 자유로워질 것입니다. 그러나 그들은 수많은 용병에 의해 방어되기 때문에 쉽지 않습니다. 우리는 그들의 위치와 행동, 우리 주변의 잠재적 위협에 대한 자세한 정보를 얻어야만 제거할 수 있습니다. 그 후, 우리는 죽고 싶지 않았을 것입니다, 지금 우리는? Dishonored와 Prey의 제작자인 Arkane Studios가 게임을 책임지고 있고, 이 게임들은 창의적인 전투에 대해 한두 가지를 알고 있었기 때문에 적을 제거하는 것은 꽤 유쾌할 것입니다.

  1. 데스루프에 대한 추가 정보
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12. Battlefield 6 – 올해의 FPS는?

"Call Call of Duty, Medal of Honor 또는 Battlefield가 없는 해는 전혀 해가 되지 않기 때문입니다.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 우리는 전례 없는 범위의 게임을 곧 보게 될 것이라고 주장하는 개발자들에 흥미를 느꼈습니다.
  2. 발매일: 2021년 (휴가 전 기간)
  3. 장르: 슈팅
  4. 플랫폼: PC, PS5, XSX/S

2~3년마다 Battlefield의 다음 할부를 얻는 것이 전통이 되었고 합리적인 속도처럼 보입니다. 5부작에서 EA는 제2차 세계 대전으로의 복귀가 모든 팬들을 만족시키지는 못했지만 플레이어가 화려한 멀티플레이어 전투를 즐길 수 있도록 하는 방법을 알고 있음을 다시 한 번 증명했습니다. 여섯 번째 할부는 더 크고 더 좋아질 것입니다.

이것은 실제로 무엇을 의미합니까? 우리는 개발자의 주요 목표가 첫 번째 차세대 Battlefield를 제공하는 것이라고 거의 확신하므로 최전선에 있다는 느낌이 극한까지 강화될 것입니다. 누가 알겠습니까? 새로운 콘솔이 전장의 규모와 전장에서 싸우는 병사의 수를 크게 늘릴 수 있는 기회일 수 있습니다. 백스테이지에서는 맵당 128명의 플레이어가 있다는 이야기도 있습니다.

거리에서 소문은 먼 과거 또는 가까운 과거로 몇 번의 여행 후에 EA Dice가 현대 시대에 베팅할 것이지만 개발자가 통제되지 않은 정보 누출이 발생하지 않도록 하기 때문에 아무 것도 보장할 수 없다는 것입니다. 글쎄요, 언제 어디서든 우리가 싸우지 않을 것입니다. 우리에게 가장 중요한 것은 아드레날린을 충분히 주입하는 것입니다.

  1. 배틀필드 6에 대한 추가 정보

11. Far Cry 6 – 입증된 IP + 스타 성능

"모든 모든 브레이킹 배드 팬은 이 얼굴을 보자마자 피가 얼어붙었습니다.

  1. 기다릴만한 가치가있는 이유 : 우리는 또 다른 흥미로운 길항제를 얻을 것입니다
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 슈팅
  4. 플랫폼: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Far Cry 시리즈는 Ubisoft가 이미 익숙해졌기 때문에 소개가 필요하지 않습니다. 우리는 후속 할부로 꽤 정기적으로 대우를 받았고 실제로 위의 숫자로 표시된 것보다 약간 더 많은 것을 가지고 있습니다. 그러나 공식 버전을 고수하면 2021년에 Far Cry의 여섯 번째 주요 할부를 받게 되며 개발자는 이를 너무 좋게 광고하여 이전 버전보다 조금 더 기다리고 있습니다.

이 모든 것은 새로운 설정과 새로운 적대자라는 두 가지 이유 때문입니다. 산이 많고 숲이 우거진 몬태나는 열대 쿠바와 네이팜 향이 나는 베트남 사이의 교차점과 같은 가상의 야라에 자리를 내줄 것입니다. 모든 것이 지역의 무자비한 독재자 Anton Castillo를 떠올리게 하는 진정으로 혁명적인 분위기를 채택할 것입니다. Ubisoft는 CD Projekt RED의 예를 들어 잘 알려진 배우(Breaking Bad 또는 The Mandalorian)인 Giancarlo Esposito의 얼굴로 제목을 광고하기로 결정했습니다. 그는 특징적인 적대자를 연기할 사람입니다.

그래서 나는 우리가 이야기에 대해 걱정할 필요가 없다는 느낌이 있습니다. 왜냐하면 스크립트의 잠재적인 단점조차도 Esposito의 재능과 기술로 은폐될 수 있기 때문입니다. 게임 플레이 자체에 관해서도, 제작자는 살아있는 오픈 월드에 흩어져 있는 수많은 콘텐츠로 우리를 넘치게 할 것입니다. 우리는 이 시리즈의 경우에도 촬영 메커니즘에 대해 불평한 적이 없으므로 출시를 기다릴 수 없습니다.

  1. 파크라이 6에 대한 추가 정보

10. 다잉 라이트 2 – 좀비 파쿠르

"손에 손에 칼을 들고 거리를 치고 있습니다. 리버풀의 전형적인 토요일 저녁처럼 들립니다.

  1. 기다릴만한 가치가있는 이유 : 오래 전에 여기에 있어야했습니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 액션 게임
  4. 플랫폼: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

얼마 동안 Dying Light 2는 우리가 매우 믿고 싶어하는 큰 알려지지 않은 게임이었지만 지금까지 우리의 희망은 대부분 희망적인 생각이었습니다. 이 목록의 이전 버전에도 게임이 등장했습니다. 맞습니다. 우리는 2020년 Techland의 게임도 예상했습니다. 문제는 게임이 출시되기에 너무 바빠서 어떻게든 여전히 전달될 수 없다는 것입니다. 이것이 우리가 조용히 개발자들이 이를 내년 12월 이전에 출시할 수 있기를 조용히 바라는 이유입니다. 왜냐하면 우리는 정말로 그것을 플레이하고 싶었기 때문입니다.

여러분 중 일부는 다잉 라이트가 폴란드 게임 개발사에게 아주 좋은 게임이자 중요한 제작품이라는 사실을 모를 수도 있습니다. 그리고 그것은 6년 전만이 아니라 오늘날에도 Witcher 또는 This War of Mine과 같은 가장 잘 알려진 지역 게임 옆에 위치하기 때문입니다. Poles는 좀비 웨이브를 성공적으로 탔던 고예산 보석을 만들었을 뿐만 아니라 역동적인 근접 전투 시스템과 똑같이 역동적인 옥상 파쿠르 메커니즘으로 장식했습니다.

그리고 다잉 라이트 2가 겪은 개발 지옥은 우리 모두가 알고 있지만 이미 자체적으로 입증된 공식이 그렇게 망치지 않을 것이라고 믿습니다. 우리가 다시 빛의 속도로 달릴 수 있는 이 도시의 포스트 아포칼립스 정글 속으로 던져지면 주어진 순간에 필요한 재료나 자원을 찾아 이 행동에 끝없이 이끌릴 것이기 때문입니다. Techland, 우리에게 기회를 주십시오.

  1. 다잉 라이트 2에 대한 추가 정보

9. 생물 돌연변이 – 큰 총을 가진 동물

"람보 람보 자신은 이 무기고를 부끄러워하지 않을 것입니다.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 이 게임은 뛰어난 게임 플레이를 제공할 것을 약속하고 독특한 내러티브는 더 많은 재미에 대한 희망을 줍니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 액션 RPG
  4. 플랫폼: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

당신이 작고 공격적인 동물로 플레이하고 그들보다 10배 더 큰 동물과 싸우는 게임의 전망이 당신에게 특별히 매력적으로 보이지 않는다면 이해할 것입니다. 몇 년 동안 매우 역동적인 게임 플레이 비디오. 사실 개발 주기는 매우 복잡합니다. 이미 집에 진열되어 있어야 하기 때문입니다. 하지만 제작자는 있는 그대로는 좋아 보여도 제품을 더욱 정교하게 만들고 싶어합니다.

광고 자료는 디자이너의 용기로 눈길을 끕니다. 왜냐하면 우리는 무성한 정글, 만화책 같은 쿵푸 및 동양 스팀펑크의 분위기를 결합하고 이 모든 것을 포스트 묵시록 소스로 결합하여 진정으로 다양한 세계를 다루고 있기 때문입니다. 앞서 언급한 크고 작은 생물들이 로봇과 뒤섞여 있고, 가상의 세계는 누군가가 그들을 철저히 탐험할 뿐만 아니라 이를 기반으로 자신의 이야기를 쓰기를 기다리고 있습니다.

개발자들은 최소한의 말을 하자면 특이한 내레이션 방법을 결정했습니다. 플레이어는 5개의 뿌리를 가진 생명의 나무와 6개의 부족을 제거하거나 동맹을 맺을 수 있다는 정보만 얻습니다. Biomutant에 구현된 분기 시스템이 우리의 결정이나 행동에 적응할 것이기 때문에 경로를 선택하는 것은 우리에게 달려 있습니다. 서류상으로는 정말 훌륭해 보이지만 이 게임 요소의 진정한 매력은 아직 알 수 없습니다.

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8. 레지던트 이블 빌리지 – Capcom의 공포의 또 다른 복용량

"예, 예, 이 사진은 즐거운 것을 약속하지 않습니다.

  1. 기다릴만한 가치가있는 이유 : 우리는 무서워하는 것을 좋아하며 이것은 아마도 올해의 가장 무서운 게임이 될 것입니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 서바이벌 호러
  4. 플랫폼: PC, PS5, XSX/S, PS4 및 XONE에 대한 큰 기회

Capcom은 레지던트 이블 시리즈 개발과 관련하여 최근 몇 년 동안 유휴 상태가 아니었습니다. 그럼에도 불구하고 회사는 주로 두 번째 및 세 번째 할부의 전체 리메이크를 만드는 데 중점을 두었고 정말 잘 작동했습니다. 그러나 더 정밀한 검사를 보기 전에 일본 개발자는 1인칭 서바이벌 호러와 같은 전편에서 선택한 컨벤션을 계속할 8번째 작품을 준비할 것입니다. 휴, 우리는 이러한 숫자를 상당히 많이 얻었지만 마침내 요점에 도달할 수 있습니다.

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레지던트 이블 빌리지(Resident Evil Village)는 캡콤의 곧 출시될 게임의 정식 타이틀이므로 전작만큼 무서운 게임이 될 것이라고 약속합니다. 다시 한 번, 우리는 바이오하자드의 비극적인 사건 이후 광야 한가운데에 정착하여 균형을 되찾기 위해 노력하는 Ethan Winters로 플레이할 것입니다. 거짓 목가는 모든 팬들에게 잘 알려진 시리즈의 전설적인 적대자인 Chris Redfield 외에는 누구도 방해하지 않을 것입니다.

개발자들은 가능한 한 끔찍하게 실감나는 세상을 만들고 싶다고 맹세합니다. 이 모든 것은 개발된 RE 엔진 버전과 매끄럽고 매력적인 고위험 탐색에 중점을 둔 덕분입니다. 눈으로 뒤덮이고… 늑대인간과 같은 피에 굶주린 짐승의 존재로 가득한 수많은 고대 성, 신비로운 오두막 및 숲과 같은 게임 설정의 큰 다과도 변경될 것입니다. 험난한 승차감이 기대된다 – 이번에도 VR 고글에 최적화가 되지 않을까 싶다.

  1. 한눈에 보는 레지던트 이블 빌리지

7. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – 흡혈귀의 부활

"뱀파이어일 뱀파이어일 수도 있지만 여전히 조커입니다.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 더 많은 1인칭 RPG가 필요합니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 액션 RPG
  4. 플랫폼: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

RPG는 일반적으로 일부 서사시, 중세 판타지 세계 또는 미래 지향적인 디스토피아와 관련이 있으며, 최근 Cyberpunk 2077이 최전선에 있습니다. 사실주의는 말할 것도 없고 이 게임 역할극에서 널리 이해되는 현대성은 거의 없습니다. 그러나 Blizzard는 21세기 첫 해에 Vampire: The Masquerade 시리즈에서 두 개의 게임을 출시하면서 흥미로운 타협에 도달했습니다. 제목에서 이미 알 수 있듯이 우리는 뱀파이어로 플레이합니다. 현대 미국에 사는 뱀파이어들이여, 그대로 합시다.

그리고 이 작품들은 기술적인 세련미가 부족했지만, 그들의 매력적인 스토리라인은 진정으로 그들을 즐기기에 충분했습니다(모두가 정말 인기 있고 인정받는 RPG 시스템을 기반으로 했다는 사실 덕분입니다). 이제 십여 년 동안 같은 우주를 배경으로 하는 꽤 괜찮은 그래픽 소설로 즐거운 시간을 보낸 후 진정한 분위기의 몰입형 시뮬레이션을 약속하는 세 번째 본격적인 Vampire: Masquerade를 얻습니다.

모든 종류의 예고편을 기반으로 하여 개발자들이 얼마나 독창적인 방식으로 컨벤션을 가지고 노는지 확인할 수 있습니다. 어둡고 준 고딕 양식의 장소와 잠 못 이루는 시애틀의 경계선 어딘가에 밀집된 묘지 및 성을 그로테스크한 ​​기이한 모습으로 결합하는 것입니다. 주인공들의 약간 과장된 잔혹성과 병적인 유머 감각(그들은 60년대 음악의 리듬에 맞춰 소화된 필멸자의 몸 위에서 춤을 춥니다.) 타란티노는 자랑스러워 할 것입니다.

  1. 뱀파이어: 더 마스커레이드 – 블러드라인 2에 대한 추가 정보

6. NieR Replicant ver.1.22474487139… – 특이한 RPG의 리메이크

"이번에도 이번에도 크레딧 배틀을 할 수 있을지…

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 모든 사람이 원본을 플레이할 수 있었던 것은 아니었으며 모두 Automata 이후에 더 많은 것을 원했습니다.
  2. 출시일: 2021년 4월 23일
  3. 장르: 액션 RPG
  4. 플랫폼: PC, PS4, XONE

게임 제목에 이렇게 많은 숫자를 넣는 이유가 무엇인지 궁금하십니까? 글쎄, 당신은 분명히 그러한 과잉이 표준인 NieR 시리즈에 익숙하지 않습니다. 이 독특한 RPG 시리즈는 한동안 틈새 시장의 열성적인 그룹에서만 높이 평가되었지만 이러한 추세는 2017년의 Automata에 의해 역전되었습니다. 그 덕분에 브랜드가 대중에게 다가갔고 PlayStation 4 외에도 PC와 Xbox One에 등장했으며, 여기서 말할 것도 없이 사람들은 그 독창성에 매료되었습니다.

그래서 다음 NieR가 발표되는 것은 시간 문제였고, 그래서 우리는 Replicant ver.1.224의 발표를 받았습니다… 등등. 그러나 여러분 중 지각 있는 사람들은 이것이 완전한 참신함이 아니라 2010년 게임의 리메이크임을 알아차릴 것입니다. 그리고 그것은 새로운 플레이어가 Square Enix의 이전 출력과 오래된 베테랑을 알게 될 것이기 때문에 훌륭합니다. 실망하지 않을 것입니다. NieR Replicant Remaster는 그래픽과 역학을 대대적으로 개편할 뿐만 아니라 이전에 포함되지 않은 캐릭터와 스토리라인을 알게 되는 원본 이벤트의 약간 대안적인 버전이 될 것입니다.

따라서 깔끔한 내러티브 트릭(예: 네 번째 벽을 부수거나 필수 RPG 진부한 표현을 피하는 것과 같은)을 매우 자주 사용하는 일련의 부수 활동과 함께 역동적인 핵앤슬래시 전투의 또 다른 혼합을 준비합시다. 그리고 더 많은 스릴을 원하는 분들을 위해 2021년에는 Replicant의 리메이크와 별도로 스핀오프할 가치가 있는 노트인 NieR Re[in]carnation을 보게 될 것임을 상기시킵니다. 그러나 하나의 “하지만”이 있습니다. 모바일 기기에서만 나타납니다.

  1. NieR Replicant ver.1.22474487139에 대한 추가 정보…

5. 파이널 판타지 XVI – jRPG 사가의 새로운 할부

"파이널 파이널 판타지는 우리 모두가 죽어도 남을 것입니다.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 시리즈가 많은 게임에서 이러한 품질 수준을 유지할 수 있다면 급격한 하락은 예상하지 않습니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: RPG
  4. 플랫폼: PS5

일본 RPG는 수년 동안 시장에서 매우 특정한 틈새 시장을 점유해 왔습니다. 그들에게 끝없이 헌신하는 매니아 그룹이 있지만 대부분의 플레이어는 비디오 게임 개발의 극동 예술과 관련된 특정 게임 플레이, 분위기 및 모든 의미 때문에 그들을 피하는 경향이 있습니다. 하지만 파이널판타지와 같은 IP를 그냥 무시하기는 어려운데, 이는 아마도 세계에서 가장 호평을 받은 jRPG 시리즈일 것입니다. 그리고 우리 편집실에도 열렬한 팬이 있습니다.

비디오 게임 시리즈의 16번째 기사 – 그렇게 자주 듣지는 않습니다. 그리고 실제로 그들 중 훨씬 더 많은 것들이 있습니다. 그러나 피상적인 생각에 휘둘리지 마십시오. Final Fantasy가 갑자기 값싼 드라마가 된 것은 아니기 때문입니다. 최근 몇 년 동안 이 판타지 세계(또는 우주)에 새로운 생명을 불어넣었습니다. 모두 15번째 작품의 인상적인 크기와 상징적인 7번째 게임(또는 그 일부)의 리메이크 덕분입니다. 더욱 역동적이고 장엄한 전투, 대규모 오픈 맵, Naughty Dog 자체가 부러워할 반전이 있는 줄거리.

FF XVI는 앞서 언급한 모든 트릭을 사용하는 것을 주저하지 않고 더 나은 버전으로 돌아올 것입니다. 이 게임은 15번째 게임에 전력을 공급하는 데 사용되는 크게 조정된 버전의 엔진을 사용하므로 PS5 소유자는 화면에서 기록적인 수의 입자 효과를 기대할 수 있습니다. 듀오 요시다 나오키 – 타카 히로시가 우리를 위해 무엇을 준비했는지 궁금합니다. 이번에는 6개의 왕국으로 나누어진 영역인 발리스테아로 이동하여 예상치 못한 역병을 공격할 것이기 때문입니다.

  1. 파이널 판타지 XVI에 대한 추가 정보

4. 미디엄 – 최후의 심판의 안경으로 본 폴란드의 옛 수도

"이 이 건물을 아시는 분도 계실 것 같은데요.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 이것은 아마도 Bloober Team의 가장 야심찬 프로젝트일 것입니다.
  2. 출시 날짜: 2021년 1월 28일(게임은 현재 얼리 액세스로 제공됨)
  3. 장르: 서바이벌 호러
  4. 플랫폼: PC, XSX/S

우리는 올해 미디엄 게임을 플레이하기로 되어 있었지만, 늦은 Cyberpunk 2077이 12월 릴리스 창에 무자비하게 밀려나면서 Bloober 팀은 출시를 약간 연기해야 ​​했습니다. 그러나 우리는 이러한 상황에 반대할 것이 없습니다. 왜냐하면 실제로 두 게임 모두에 시간을 할애하기가 더 쉬울 것이기 때문입니다. 개발자들은 당분간 CD Projekt Red만큼 야심차지 않을 수 있지만(좋은 것일 수 있음), 다가오는 The Medium이 아마도 몇 년 만에 가장 야심찬 프로젝트일 것이라는 점은 인정해야 합니다.

읽어보기  Xbox 시리즈가 Xbox One X보다 낫습니까?

네, Layers of Fear는 정말 분위기 있고 정신이 아찔한 보행 시뮬레이터였습니다. Blair Witch는 유명한 공포 영화 시리즈를 삽시간에 그렸습니다. The Observer는 이미 사망한 Rutger Hauer의 훌륭한 역할로 기억되었습니다. 그리고 미디엄? 폴란드의 역사적 수도인 크라쿠프를 어둡고 초현실적으로 표현한 오리지널 스토리에 초점을 맞출 뿐만 아니라 여러 현지 스타도 참여합니다. 사일런트 힐의 분위기도 영감의 주요 원천으로 매우 눈에 띕니다. 젠장, 이 게임의 음악은 바로 그 상징적인 일본 시리즈의 성공의 아버지 중 한 명인 Akira Yamaoka가 준비했습니다.

그러나 플롯과 시청각 레이어가 전부는 아니라는 것을 모두 알고 있습니다. Medium이 올바른 와트를 “클릭”하면 좋을 것입니다. 또한 이 측면은 게임 플레이에 핵심적으로 중요한 매우 흥미로운 개념을 실험하는 제작자에 의해 고려되었습니다. 주인공은 실제와 영의 두 평면에서 이동할 수 있습니다. 물론 이것들은 풍경뿐만 아니라 몇 가지 퍼즐을 푸는 데 필요한 개별 요소에서도 다릅니다. 이것이 실제로 어떻게 작동할까요? 곧 알게 될 것입니다.

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3. 호그와트의 유산 – 해리 포터와 오픈 월드

"그리핀과 그리핀과 나. 나와 그리핀. 그게 우리에게 필요한 전부입니다.

  1. 기다릴만한 가치가있는 이유 : 우리는 Hogwarts가 제공하는 구석구석과 주변 지역을 방문 할 계획입니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 액션 RPG
  4. 플랫폼: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Harry Potter의 세계에는 이러한 게임이 상당히 많이 있습니다. 주로 시리즈의 각 영화에 고유한 비디오 게임이 적용되어 있기 때문입니다. 누가 마법 학교에서 배우는 스릴을 느끼고 싶지 않을 것이기 때문입니다. 하지만 J.K.를 기반으로 한 상당히 일관된 이야기가 아니었다면 Rowling의 산문에 따르면 이러한 각 제목은 별도의 실험으로 볼 수 있습니다. 그리고 그것은 한때 우리가 어린이용 아케이드 게임을 얻었고, 또 다른 때는 몇 개의 미니 게임이 있는 보행 시뮬레이터를 얻었기 때문입니다. Deathly Hollows(첫 번째와 두 번째 모두)의 경우 FPS와 같은 슈팅 메커니즘을 구현하려는 비참한 시도는 말할 것도 없습니다. 부분).

그렇기 때문에 모든 사람이 앞서 언급한 시리즈에서 좋아하는 게임과 싫어하는 게임이 있지만 믿을 수 있는 판타지 세계에서 전업 젊은 마법사가 되려는 팬의 꿈을 이루지 못한 게임은 없을 것입니다. 확실히 불사조 기사단과 혼혈 왕자 덕분에 우리는 호그와트를 부분적으로 탐험할 수 있었고, 따라서 최소한 가상의 학원에 있는 듯한 느낌을 받을 수 있었지만 언뜻 보기에는 몇 가지 한계가 보였습니다. 그러나 모든 Potterheads는 꿈과 환상을 되살릴 수 있습니다. Avalanche Software가 마침내 누군가가 오래전에 생각해 냈어야 하는 아이디어를 생각해 냈기 때문입니다. 우리는 이 인기 있는 프랜차이즈를 최대한 활용한 순종 RPG에 대해 이야기하고 있습니다.

호그와트의 유산은 좌익에서 나왔지만 곧바로 인터넷 이용자들의 상상력을 자극했다. 그들은 다채롭고 매우 생생한 예고편을 보자마자 거대하고 열린 마법의 세계에서 펼쳐지는 장대한 모험이 그들을 기다리고 있음을 깨달았습니다. 그리고 알다시피, 탐사는 여기의 주요 코스입니다. 왜냐하면 우리는 그리핀을 찾아 주변의 동굴과 숲을 탐험하기 위해 호그와트를 떠나기를 기다릴 수 없기 때문입니다. 그러나 우리는 또한 일련의 임무가 수행될 것으로 예상해야 합니다. 우리는 Hogwarts의 학생 중 한 명의 역할을 할 것이므로 모든 종류의 수업에 참석해야 합니다.

해리포터의 세계는 상당한 잠재력을 가지고 있고 RPG와 같은 장르에서도 이를 최대한 활용하는 것이 불가능하기 때문에 제작자는 그들 앞에 정말 어려운 과제를 안고 있습니다. 그러나 그들이 팬을 최소한 50% 만족시킨다면 우리는 내년의 가장 큰 놀라움 중 하나에 대해 이야기할 수 있을 것입니다.

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2. Horizon: Forbidden West – 로봇 코끼리가 등장하는 포스트 아포칼립스

우리와 Aloy는 출시일을 찾고 있습니다.

  1. 기다릴 가치가 있는 이유: 이 비교적 새로운 IP가 어떻게 발전할지 궁금합니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 액션 어드벤처
  4. 플랫폼: PS5, PS4

솔직히 말해서 Sony의 독점 타이틀이 항상 혁신적이지는 않습니다. 이들은 종종 선형 또는 개방형 세계를 배경으로 한 TPP 액션 게임이지만 품질 수준을 충분히 높게 유지하여 불평할 것이 없습니다. 그것은 첫 번째 호라이즌과 비슷했습니다. 한편으로 우리는 게릴라 게임즈가 새롭고 독창적인 세계를 받아들인다는 사실에 흥분했지만, 다른 한편으로는 게임 플레이 측면에서 어떤 일이 일어날지 추측할 수 있었습니다. 그리고 솔직히 말해서, Forbidden West는 이러한 추세에서 벗어날 생각이 없습니다.

우리는 곧 출시될 갓 오브 워 속편만큼 이 게임에서 기대하기 때문입니다. 더 많은 것을 제공하고 더 완벽하고 일반적으로 조금 더 나은 성능을 제공해야 하며 나머지는 그대로 두면 완벽하게 자리를 잡을 것입니다. Zero Dawn에서 개발자들은 환영받는 RPG 요소(대화에서 스킬 트리 및 태도 선택)로 모험, 액션 및 탐험의 균형을 유지했습니다. 아마도 고전적인 생존의 꼬집음으로 속편을 꾸미는 것이 가치가 있습니까?

인간은 새로운 호라이즌이 확장되고 이미 매력적인 세계이기 때문에 바보처럼 기다리고 있습니다. 과거의 부족들이 미래의 기술과 온갖 동물 기계로 환상적으로 서로를 보완하는 세계입니다. 첫 번째 게임이 꽤 흥미로운 순간에 끝났기 때문에 줄거리가 어떤 방향으로 갈 것인지 알 수 있습니다. 그러나 우리는 훨씬 더 그림 같은 장소가 우리를 기다리고 있음을 확신할 수 있으며 예고편에서는 거대한 사이버네틱 매머드를 보여주기도 했습니다.

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1. 갓 오브 워: 라그나로크 – 나의 아버지, 갓슬레이어 2부

"다른 다른 시간입니다.

  1. 기다릴만한 가치가있는 이유 : 이전 부분은 전 세계를 기쁘게했습니다.
  2. 출시일: 2021년
  3. 장르: 액션 어드벤처
  4. 플랫폼: PS5, 아마도 PS4

Santa Monica Studio는 과녁을 맞고 2018년 God of War 시리즈를 재부팅하기로 결정했습니다. 비록 미국 개발자들이 Kratos의 모험의 이전 부분에서 제시된 이야기를 잊지 않았지만, 그들은 역동적이고 잔인한 hack’n’ 반개방형 세계와 까다로운 아버지와 변덕스러운 아들의 관계에 초점을 맞춘 친밀한 이야기가 있는 인상적인 액션 게임을 즐겨보세요. 그리고 나는 아직 복잡한 캐릭터 진행 트리와 좋은 RPG의 냄새가 나는 솔루션과 함께 몇 가지 부수적인 활동에 대해 언급하지 않았습니다.

우리는 라그나로크에서 무엇을 기대합니까? 기본적으로 과도하게 엔지니어링되지 않은 자연스러운 속편입니다. 왜냐하면 모든 최고가 이미 2년 전에 포함되었기 때문입니다. 지도에서 더 많은 이동의 자유를 얻는 것이 좋겠지만, 제작자가 이 상대적으로 짧은 시간에 무엇을 요리할 수 있었는지 보게 될 것입니다. 본격적인 신의 전쟁을 예상할 수 있다는 자막이 나오니 액션이 확실히 본격화될 것 같다(어머니의 잿더미가 흩날리는 것은 시작에 불과했다).

다가오는 God of War는 기술적인 관점에서도 흥미롭습니다. 출시 타이틀 이후 PlayStation 5의 첫 독점 타이틀 중 하나가 될 것이기 때문입니다(PlayStation 4에도 등장하더라도 놀라지 않을 것입니다). 나는 이것이 새로운 세대의 시작일 뿐이기 때문에 완전한 혁명을 기대하지는 않겠지만 새로운 Demon’s Souls는 이미 이 콘솔의 기능을 예를 들어 시각적 측면에서 보여주도록 관리했습니다.

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