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2021년 이후 출시될 9가지 신선한 MMORPG

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2021년 이후 출시될 9가지 신선한 MMORPG

2020년은 얼마 남지 않은 해이고 벌써 잊어버리고 싶습니다. 막대가 너무 낮기 때문에 새로운 MMORPG 출시 측면에서도 앞으로 몇 달 동안 훨씬 더 만족스러울 가능성이 높습니다. 무기한 연기할 수 없기 때문입니다!

작년에 우리는 2020년에 출시했어야 하는 가장 흥미로운 MMORPG 15가지 목록을 준비했습니다. 지금은 2020년입니다. 그들 중 일부는 출시되지 않았습니다. 팬데믹은 게임 비즈니스를 포함하여 어떤 것도 더 쉽게 만들지 않습니다.

어떤 식으로든 우리는 내년에 출시되어야 하는 새로운 게임 목록을 모았습니다. 우리는 작년 기사에서 게임을 섞고 완전히 무음 상태가 되었거나 아직 초기 프로덕션 단계에 있는 타이틀을 삭제했습니다. 정말 볼 가치가 있고 출시될 기회가 있는 게임에 집중했습니다.

이 게임은 2020년에 출시되었습니다! 글쎄, 거의…

이 기사를 조금 더 낙관적으로 만들기 위해 우리는 2020년에 출시되어야 했고 실제로 출시된 이러한 게임을 고려해야 합니다. 이 모든 것이 앞서 해보기에서 데뷔했기 때문에 다소 무리가 있는 것은 사실이지만 까다롭지는 않습니다. 이 영예로운 언급에는 Temtem과 Last Oasis가 포함되어 정말 칭찬할 만합니다. 이 두 프로젝트는 다른 프로젝트와 달리 지연이나 연기 없이 2020년을 맞이했습니다.

뭔가 빠졌어? 우리가 뭔가를 잊었습니까?

우리는 올해 선택을 더 엄격하게 하기로 결정했습니다. 우리는 이러한 게임이 직면한 문제와 개발자의 정보를 고려했습니다. 하지만 이번 편에서 보고 싶은 MMORPG가 있다면 댓글로 언급해주세요!

창조의 재

  1. 우리가 기다린 시간: 4년
  2. 언제 올 때: 2021
  3. 특징: 다양한 캐릭터 클래스, 풍부한 세계, 정복하는 땅

Ashes of Creation은 MMORPG의 구세주이자 전달자로 간주됩니다. 그러나 시간이 걸릴 것입니다. 게임은 2021년에 베타를 출시할 예정이며 실제 출시 날짜는 여전히 문제입니다. “모두가 그것을 기다리고 있기 때문에”이 목록이 없으면 완료 될 수없는 게임입니다. 그러나 최근 정보에 따르면 Ash of Creation이 실제로 주목할 가치가 있는 것으로 판명될 수 있습니다.

좋은 소식은 게시자의 변경입니다. 제작자인 Intrepid Studios는 My.com과의 협력을 종료하고 자체 출판하기로 결정했습니다. My.com은 MMORPG 플레이어들 사이에서 좋은 평판을 얻지 못해서 커뮤니티에서 이 정보를 받아 기뻐하면서도 상당히 안도했습니다.

캐릭터 클래스 및 개발 자료에 대한 프레젠테이션도 낙관론을 불러일으킵니다. Ashes of Creation이 실제로 구체화되기 시작했습니다. 나는 그것을 징크스하고 싶지 않지만 이것은 기다리고있는 가장 흥미로운 게임 중 하나입니다. 특히 도전적인 게임 플레이를 찾고, RPG 세션에 있는 듯한 느낌을 원하고, 길드 경쟁을 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 64개의 캐릭터 클래스도 인상적입니다!

ELYRIA의 연대기 또는 “취소되지 않고 연기된” 게임

The Chronicles of Elyria는 유망한 게임 중 하나였습니다. 적어도 사람들에게 보여지기 전까지는 비참한 상태의 게임을 선보였습니다. 그 후 얼마 지나지 않아 스튜디오가 파산하여 개발을 중단하기로 결정했지만 즉시 마음을 바꿨습니다. 왜요? 사기를 당했다고 느낀 플레이어에게 환불하지 않기 위해. 현재 엘리리아 연대기를 담당하는 개발자를 상대로 소송이 계류 중입니다.

스튜디오에는 공식적으로 단 한 명의 직원만 있고 관련된 다른 모든 사람들은 기술적으로 자원 봉사자이기 때문에 흥미 롭습니다. 또한 엘리리아 연대기의 상태가 취소에서 연기로 변경되었습니다. 공사가 진행 중이지만 재정적인 문제가 있는 것으로 알려졌다. 그럼에도 불구하고 이 프로젝트를 지지한 사람들에 대한 모든 의무는 이행되어야 합니다. 언젠가.

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새로운 세계

  1. 우리가 기다린 시간: 4년
  2. 도래할 때: 2021년 초
  3. 차별화된 기능: 특정 전투 시스템, 세 진영의 경쟁, 환상적인 그래픽

New World는 올해 MMORPG 플레이어들에게 많은 희망을 주었지만 동시에 많은 사람들에게 의구심을 불러일으켰습니다. 한편으로는 그래픽적으로 경쟁에서 훨씬 뒤쳐지는 독특한 전투 시스템을 갖춘 제품을 얻을 것으로 보입니다. 반면에 New World는 철저한 개선이 필요합니다. 콘텐츠가 부족하고 게임 플레이에 대한 아이디어가 모호합니다.

사실 저는 그 게임에 큰 문제가 있습니다. 생존 요소가 잘 보존되어 있고, 진영을 세우거나 마을을 확장하는 능력이 정말 재미있을 것 같습니다. 동시에, 이 게임은 MMORPG 개념에 꼭 맞지는 않습니다. 왜냐하면 이 장르의 기준으로도 작업이나 캐릭터 개발이 극도로 제한적이고 단순히 지루하기 때문입니다. 따라서 뉴월드를 원래 의도했던 복잡한 서바이벌이라기보다 본격적인 온라인 RPG의 대표주자로 보기는 어렵다.

지금은 아무것도 아닌 모든 것의 패치워크입니다. Amazon이 결정적인 길을 택하고 이를 고수할 수 있기를 바랍니다. New World에는 많은 잠재력이 있으며 이를 미개척 상태로 두는 것은 유감일 것입니다.

MIA: 반지의 제왕 by Amazon

작년에 우리는 Amazon의 반지의 제왕을 가장 기대되는 MMORPG 중 하나로 선정했습니다. 우리는 올해 많은 세부 사항과 낙관론을 추가하고 싶습니다. 불행히도 그렇게 할 수 없습니다. 우리는 새로운 것을 배운 것이 없습니다. Amazon은 출시 날짜나 진행 정보가 아닌 다가오는 게임에 대한 새로운 세부 정보를 공개하지 않았습니다. 유일한 단어는 게임이 원본과 달라야 한다는 것입니다. 고마워요.

하이테일

  1. 우리가 기다린 시간: 3년
  2. 언제 올 때: 2021
  3. 특징: 복셀 그래픽, 절차적으로 생성된 세계, 개인 서버

Riot에서 개발한 많은 게임은 리그 오브 레전드 세계를 기반으로 합니다. 그러나 회사는 게임의 퍼블리셔로서 Hytale을 만드는 데 있어 Hypixel Studios를 지원할 시간과 자원을 찾았습니다. Hytale은 가장 단순한 용어로 Minecraft를 연상시키는 MMORPG입니다. 우리는 다양한 생물 군계, 사냥할 몬스터, 광범위한 제작 및 탐험을 통해 절차적으로 생성된 세계를 보유하고 있습니다. 뭐가 더 필요해?

하이테일은 MMORPG와 마인크래프트의 결합이라고 할 수 있습니다. 게임 개발자는 Mojang 게임의 적극적인 모더였습니다. 이제 그들은 자유를 최대한 활용하여 독립적 인 프로젝트를 준비하고 있습니다. 우리는 우리 자신의 집과 심지어 정착촌을 건설하고, 캐릭터를 자유롭게 개발하거나 무역 및 원자재 추출에 집중할 것입니다.

흥미롭게도 Hytale은 다른 플레이어와 온라인으로 플레이하도록 설정되어 있지만 오프라인에서 혼자 플레이할 수도 있습니다. 또한 개인 서버를 설정할 수 있는 기회와 게임 규칙을 수정할 수 있는 전체 관리 도구 패키지도 제공됩니다!

크림슨 사막

  1. 우리가 기다린 시간: 2년
  2. 언제: 2021년 말
  3. 특징: 다이나믹한 전투, 대규모 PvP, 싱글 플레이어/협동 스토리 캠페인
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검은사막 제작진은 또 다른 MMORPG를 준비하고 있다. 이번에는 장르의 진정한 혁명이라고 불리는 시조인 Crimson Desert로 이동합니다(개발자에 의해). 그들은 첫 번째 게임에서 보여준 것보다 훨씬 더 많은 시각 효과를 제공할 수 있다고 선언했으며 MMORPG가 중독성 있고 매력적인 스토리 라인 캠페인을 가질 수 있음을 증명할 계획입니다.

그리고 Crimson Desert의 시작 부분은 게임을 소개하는 몇 시간의 싱글 플레이어/협동 캠페인으로 구성되어 있기 때문에 그들의 말에 어느 정도 신빙성이 있을 수 있습니다. MMORPG 부분은 그 이후까지 오지 않습니다. 멀티플레이어의 핵심은 PvP 접전이지만 거래의 여지도 있습니다. 그럼에도 불구하고 커뮤니티는 포위 공격에 참여하고 지역을 차지할 준비를 해야 합니다.

검은사막에서 알 수 있는 요소, 즉 일상적인 그라인드와 보스전이 벌어지는 곳이기도 하다. 그러나 매우 흥미롭게도 Crimson Desert는 앞서 언급한 MMORPG와 직접적인 관련이 없습니다.

코어펑크

  1. 우리가 기다려온 기간: 1년
  2. 언제 올 때: 2022
  3. 특징: 전쟁의 안개, 독특한 세계, PvP

목록에 있는 최신 게임 중 하나인 Corepunk는 언뜻 보기에는 일반적인 MMORPG처럼 보이지 않습니다. 특정 인터페이스는 리그 오브 레전드를 떠올리게 합니다. 그러나 제작자들은 여러 측면에서 MOBA 장르에서 영감을 받았다고 인정했습니다. 전투는 빠르고 강렬해야 하며 플레이어는 도시에서만 안전하다고 느껴야 합니다. 밖에서 선수들은 항상 경계해야 합니다.

제작자는 이미 Corepunk의 레벨 한도에 도달하는 데 약 80-100시간이 걸릴 것이라고 선언했습니다. 제작자도 행복해야 합니다. 최고의 장인이 랠리 등급 장비를 제작할 것입니다. 전설 장비도 획득할 수 있지만, 인내와 희생이 필요한 시간 소모적인 과정입니다.

이 모든 것이 유망해 보이지만 현재로서는 말과 확신만 있으며, 아시다시피 현실과 다를 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 시장을 제패하지 않더라도 적어도 조금은 뒤흔들 것이기 ​​때문에 이 작품은 볼 가치가 있다.

엘리온

  1. 우리가 기다린 시간: 3년
  2. 오면: 2021년 하반기
  3. 특징: 역동적인 전투, 대규모 PvP, 광범위한 캐릭터 개발

작년 편집에서 나는 Ascent: Infinite Realm에 대해 썼습니다. 해당 메모리를 지우고 이름도 Elyon으로 변경된 수정된 버전으로 교체합니다. 게임 TERA Online의 제작자는 플레이어의 관심을 받고 프로젝트를 뒤집기로 결정했습니다. Ascent: Infinite Realm의 조정은 너무 광범위하여 제목을 변경해야 이전 비전과 새 비전을 결합하지 않았습니다.

Steampunk와 공중전은 더 이상 없습니다. 대신, 우리는 더 일상적이지만(말 그대로) 미친듯이 역동적이고 스펙타클한 전투에 중점을 둡니다. 대규모 PvP 전투에 참여할 수 있는 능력과 함께 고급 캐릭터 개발 시스템에서 스킬을 수정할 수 있습니다.

집을 꾸미는 것을 좋아하는 사람들도 기뻐할 것입니다. 집을 확장하고 장식 이외의 목적으로 사용하는 옵션은 많이 있습니다. 거실의 작업대 – 이것이 바로!

크라우폴

  1. 우리가 기다린 시간: 5년
  2. 언제 올 때: 2021
  3. 특징: 시나리오 세계, 나만의 성을 건설, 특이한 종족

Crowfall은 지연의 왕이라고 불릴 만합니다. 이 게임은 5년 동안 나왔어야 했습니다. 그러나 정기적인 지연 끝에 현재 기술적으로 릴리스에 매우 가까운 베타 단계에 있습니다. 문제는 이 베타가 지금까지 더 발전된 알파이고 개발자들이 여전히 상당히 극적인 변화를 만들고 있다는 것입니다.

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다른 경우에 Crowfall은 진정한 보석이기 때문에 커뮤니티는 흥분해야 합니다. 정확히는 제작자가 메커니즘을 뒤집어 놓고 있기 때문입니다. 얼마 전 전체 탤런트 시스템이 다시 완료되었으며, 다행히 이번에는 지연이 발표되지 않았으므로 터널 끝에서 빛을 볼 수 있습니다!

결국 Crowfall은 “완벽한” 게임이 될 것입니다. 변경 사항은 정말 흥미롭지만 동시에 게임 자체의 새로운 표준을 설정합니다. 결과적으로 다른 요소도 업데이트해야 하므로 끝없는 루프가 생성됩니다. 개발자들이 언제 멈출지 알고 10년이 끝나기 전에 플레이할 수 있기를 바랍니다. 켄타우로스나 미노타우로스 같은 플레이 가능한 종족이나 시간 제한 캠페인으로 작동하는 월드 서버를 제공하는 게임은 거의 없습니다.

카멜롯 언체인드

  1. 우리가 얼마나 기다렸는지: 7년
  2. 출시 시기: 2022년 이후
  3. 특징: PvP에 대한 아이디어, 세계의 정치 지도에 대한 플레이어의 영향, 경쟁

Camelot Unchained는 우리가 오랫동안 기다려온 또 다른 타이틀입니다. 몇 년 전, Kickstarter 기금 마련 행사는 2백만 달러 이상을 모금하여 성공적이었습니다. 그 이후로 예산은 두 배로 늘어났고 게임은 아직 끝나지 않았습니다. 악의적인 유형은 이를 차세대 스타 시티즌이라고 부르고 있지만 범위가 그다지 인상적이지는 않습니다. 그러나 이 말에 진실이 없기를 바랍니다!

신뢰를 보증하지 않는 것은 잠시 동안 사용할 수 있는 베타 버전이 많이 변경되지 않았다는 것입니다. Camelot Unchained는 곧 배송되지 않을 것으로 예상됩니다. 개발자는 공성 엔진과 수백 명의 플레이어가 동시에 참여하는 대규모 전투를 제공하기를 원하기 때문에 극복해야 할 상당한 기술적 문제가 있습니다. 그리고 커뮤니티에 의해 형성되는 정치 지도를 사용하여 파벌로 나누는 것을 추가하십시오.

또한 보다 현실적인 전투 시스템과 전술적 능력이 있을 것입니다. 물론, Camelot Unchained가 자신이 발견한 절대 수렁에서 벗어날 수 있다면. 많은 사람들이 큰 희망을 가지고 이 타이틀을 기다리고 있기 때문에 이런 일이 일어나기를 바랍니다.

스타베이스

  1. 우리가 기다린 시간: 2년
  2. 언제 올 때: 2022
  3. 특징: 완전히 파괴 가능한 환경, 큰 자유, 장치 프로그래밍

Starbase는 시장을 재편할 수 있는 유망한 프로젝트입니다. 완전히 파괴 가능한 환경을 제공하고 MMO 게임의 공상 과학 설정과 결합하는 다른 게임은 거의 없습니다! 모든 것은 개별 요소로 만들어지며 Starbase는 우리가 적절하다고 생각하는 대로 요소를 분할하고 모양을 변경할 수 있는 올바른 도구를 제공합니다. 그래서 기회가 부족하지 않습니다!

Starbase의 샌드박스 특성은 자유가 가장 중요한 요소임을 의미합니다. 우리는 시각적으로 뿐만 아니라 기능적으로 우리 자신의 배를 디자인하는 것으로 시작할 것입니다. 플레이어는 프로그래밍에 대한 기본 이해가 필요하며 인공 지능을 사용하여 특정 작업을 자동으로 수행할 수 있습니다. 마지막 장점(일부에게는 단점이 될 수 있음)은 특징적인 복셀 기반 그래픽 설정입니다. 이 게임은 2021년 1분기에 Steam을 통해 얼리 액세스로 출시될 예정입니다.