10시간 이내에 마칠 수 있는 2020년 최고의 게임

50시간이 넘는 스토리가 있는 게임이 싫으신가요? 역사를 산만하게 하는 사이드 퀘스트가 싫으십니까? 그래서 10시간 안에 완성할 수 있는 신작 리스트를 준비했습니다!

일부 게임 개발자는 전통적인 싱글 플레이어 모드에서 게임 플레이 길이에 관해서는 중재를 모르는 것 같습니다. 우리는 엔딩 크레딧을 보는 데 40-50시간이 걸린다는 타이틀에 대해 반복해서 듣습니다. 이는 종종 게임을 “최대화”하는 것이 아니라 주요 스토리라인의 완료를 의미합니다. 좋은 예가 Assassin’s Creed: Valhalla이며 Cyberpunk 2077에서 작업하는 개발자 중 한 명이 최근 트윗한 것을 보면 이것이 또 다른 매우 광범위한 프로덕션이 될 것이라고 믿을 수 있습니다.

원칙적으로, 우리는 특히 각 게임의 플레이 스루를 장기간에 걸쳐 “확산”하고 짧은 세션에서 즐길 때 이것을 좋은 것으로 간주합니다. 그러나 종종 개발자는 플레이어를 약간 피곤하게 만드는 것과 완전히 지루하게 만드는 것 사이에서 위험한 줄타기를 합니다. 이것은 또한 평균적으로 게임을 시작한 플레이어의 4분의 1만이 엔딩에 도달하는 주된 이유 중 하나입니다. 우리는 특히 현재 가격의 숏 게임을 좋아하지 않는다고 말합니다. 그러나 종종 이러한 보다 컴팩트한 항목이 나중에 기억에 남고 “수치의 더미”의 일부가 되지 않습니다. 그래서 2020년부터 10시간 이내에 완료할 수 있는 14개의 타이틀을 수집했습니다.

레지던트 이블 3

  1. 출시일: 2020년 4월 3일
  2. 개발자: 캡콤
  3. 장르: 서바이벌 호러
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 5시간 52분

유명한 공포 게임 시리즈의 다음 리마스터는 몇 달 전에 출시된 두 번째 리메이크만큼 훌륭하지 않은 것으로 판명되었을 수도 있지만, 여전히 알고 있거나 기억할 가치가 있는 PlayStation 클래식의 멋진 정비입니다. 개발자는 시각적 품질 개선에 자신을 제한하지 않았습니다. 게임 플레이 역학에서 많은 개선 사항이 나타나 RE3를 보다 “현대적”이고 사용자 친화적이며 오늘날의 표준을 충족합니다.

또한 변경 사항은 스토리 레이어도 포함했습니다. 새로워진 3부에서는 완전히 새로운 장소를 방문하고, 완전히 새로운 임무를 수행하고, 새로운 캐릭터를 만납니다. 이야기의 핵심은 변하지 않았습니다. 우리는 여전히 용감한 Jill이 좀비로 가득 찬 라쿤 시티를 통과하고 강력한 네메시스와 맞서는 것을 돕습니다. 전체가 5시간 이상 지속되므로 특히 새로운 멀티플레이어 모드를 시도하고 싶지 않을 때 하고 싶은 마음이 들 수 있습니다.

  1. 레지던트 이블 3에 대한 추가 정보

고스트러너

  1. 출시일: 2020년 10월 27일
  2. 개발자: One More Level / 3D 영역
  3. 장르: FPP
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 6시간 21분

폴란드인 Ghostrunner는 Steam의 상위 목록을 폭풍으로 휩쓸었고 Cyberpunk의 인기 물결을 타고 있기 때문만은 아닙니다. 개발자들은 독창적인 게임 플레이 아이디어를 최대한 활용하여 총 대신 검을 사용하는 몰입형 액션 게임을 만들었습니다. 모든 컷은 믿을 수 없을 정도로 만족스럽고 모든 움직임은 유동적이며 전투는 움직임 시스템과 완벽하게 결합됩니다.

그 뒤를 이어 Keymaster라고 불리는 누군가가 통치하는 신비한 대도시에서 미래의 타워를 통해 여행하는 흥미로운 스토리가 이어집니다. 우리는 다른 시민들과 함께 폭정에 반대하는 반란을 주도하고 있습니다. 이 모든 것은 정말 멋진 그래픽, 흥미로운 레벨 디자인 및 분위기 있는 사운드 레이어와 함께 제공됩니다. Ghostrunner는 7시간 미만의 재미를 제공하지만 이 게임에는 상당히 높은 난이도와 몇 가지 까다로운 보스를 물리칠 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 따라서 게임에 훨씬 더 많은 시간을 할애할 가능성이 있습니다.

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Crash Bandicoot 4: 시간입니다

  1. 출시일: 2020년 10월 2일
  2. 개발자: 밥을 위한 장난감
  3. 장르: 3차원 TPP 플랫포머
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 10시간 17분(서두르면 8시간 23분)

Crash Bandicoot 4: It’s About Time이 대박을 터트렸습니다! 그리고 한 번 이상. (서두른다면) 10시간 안에 완료할 수 있는 게임이자 다채로운 플랫포머가 가장 어린 청중뿐만 아니라 모든 사람의 관심을 끌 수 있음을 증명하는 위치입니다. 좋아하는 Crash는 비디오 게임 아이콘이 되기 시작했을 때와 마찬가지로 오늘날에도 모두를 즐겁게 합니다.

네 번째 기사는 시리즈의 뿌리로 돌아가 정말 잘 설계된 레벨, 많은 유머, 멋진 비주얼을 제공합니다. 그러나 최신 Crash는 면에서 정말 큰 도전이 될 수 있기 때문에 만화 같은 스타일은 약간 혼란스러울 수 있습니다. 어려움. 많은 사람들에게 이 게임은 전체 시리즈는 말할 것도 없고 이 장르의 최고의 게임 중 하나입니다. 컨트롤러만 있으면 10시간이면 충분합니다.

  1. Crash Bandicoot 4: It’s About Time에 대한 추가 정보
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콜 오브 듀티: 블랙 옵스 – 냉전

  1. 출시 날짜: 2020년 11월 13일
  2. 개발자: Treyarch
  3. 장르: FPS
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 4시간 44분

Call of Duty: Black Ops – Cold War는 이 편집에서 가장 짧은 게임 중 하나입니다. 평균 완료 시간이 적어도 이 5~6시간을 초과하도록 즉시 난이도를 올릴 가치가 있습니다. 개발자들이 이번에 CoD의 캠페인에 많은 흥미로운 솔루션과 플롯 선택을 포함했다는 사실에 약간의 위안이 있으며, 이는 우리가 많은 임무를 다시 플레이하도록 동기를 부여할 수 있습니다. 무슨 일이 일어났는지 볼 수 있을 뿐만 아니라 관련 트로피도 얻을 수 있습니다. 우리는 적어도 4가지 다른 변형으로 제공되는 엔딩을 분석하는 데 많은 시간을 할애할 것입니다.

Cold War는 또한 내러티브 및 포함된 역학의 다양성 측면에서 Call of Duty 시리즈에 등장한 최고의 캠페인 중 하나입니다. 모든 단계가 동일한 수준의 품질로 특징지어지는 것은 아니지만 전반적으로 전체가 훌륭한 영화처럼 몰입하게 하는 훌륭한 스파이 스토리입니다. 우리는 시간이 흘러도 상관없이 줄거리와 등장인물의 운명을 살아갑니다. 그리고 거래를 부드럽게하기 위해 항상 멀티 플레이어 및 좀비 모드가 있으며 적어도 내년에는 끝없이 플레이 할 수 있습니다.

  1. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 – 콜드 워에 대한 추가 정보

이유를 말해줘

  1. 출시 날짜: 2020년 8월 27일
  2. 개발자: DONNOD Entmt
  3. 장르: TPP 어드벤처 게임
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 비트 시간: 9시간 9분

보편적으로 평가되는 Life is Strange의 개발자는 다시 한 번 우리를 가상 여행으로 안내합니다. 여기서 중요한 것은 방아쇠를 당기는 속도가 아니라 캐릭터와 줄거리입니다. Tell Me Why는 또 다른 에피소드로, 우리가 주로 이야기하고 탐색하고 선택하며 이야기의 진행 방향을 결정합니다. 이번에는 알래스카로 이동합니다. 그곳에서 수년간의 별거 끝에 고향으로 돌아온 쌍둥이의 모험을 따라갑니다.

개발자들은 자연스럽게 잘 쓰여진 대화를 통해 더욱 매력적으로 만들어지는 형제 간의 매우 진정한 유대감을 묘사할 수 있었습니다. 중요한 사회 문제를 다루는 줄거리는 모든 사람의 취향에 맞지 않을 수 있지만 반복되는 긴장된 순간이 단점을 보완합니다. DONNOD의 게임에서 늘 그렇듯이 우리는 손재주나 좋은 반사 신경을 요구하는 역학을 기대해서는 안 됩니다. 우리는 이야기를 통해 우리의 길을 클릭합니다.

  1. Tell Me Why에 대해 자세히 알아보기

분노의 거리 4

  1. 출시일: 2020년 4월 30일
  2. 개발자: Lizardcube
  3. 장르: 비뎀업, 2D 브롤러
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 비트 시간: 3시간 11분

세 시간만? 진짜? 네 확실합니다! 옛날 옛적에 아케이드 기계에서 3시간 세션은 영원이었고 Streets of Rage 4는 결국 아케이드를 지배한 2D 싸움꾼에 대한 찬사입니다. 이것은 또한 90년대 초반부터 매우 인기 있는 프랜차이즈의 또 다른 할부입니다. Axel Stone 또는 Blaze Fielding과 같은 오랜 친구를 만날 수 있습니다. 줄거리는 여기에서별로 중요하지 않습니다. 말 그대로 도시 거리를 범람하는 후속 깡패의 꽁초를 걷어차는 것에 관한 것입니다.

이 게임은 재미있고 만화책 같은 그래픽과 많은 복고풍이 특징입니다. 레벨을 진행할 때 다양한 콤보를 사용하는 방법을 배우고 보스 몇 명과 상당히 다양한 적군을 물리쳐야 합니다. 그리고 문제가 있는 경우 친구와 협력하여 플레이할 수 있는 옵션이 있습니다. 이것은 필수 고전 비디오 게임의 짧지만 매우 강렬한 복용량일 수 있습니다.

  1. 스트리트 오브 레이지 4에 대한 추가 정보

길 없는 자

  1. 출시일: 2020년 11월 12일
  2. 개발자: 자이언트 오징어
  3. 장르: TPP 액션 어드벤처 게임
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 5시간 43분
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호평을 받은 Abzu, 스튜디오 Giant Squid의 제작자는 독특하고 예술적인 시청각이 큰 역할을 하는 게임을 다시 한 번 준비했습니다. 플롯의 생성과 인식에 가장 큰 영향을 미치는 것은 아마도 그래픽일 것입니다. 아주 표준적인 플롯입니다. 우리가 다가오는 어둠의 세력으로부터 세상을 구하기 때문입니다. 길 없는 길에서 우리는 동료 독수리와 함께 게임 세계를 여행하는 신비한 전사의 역할을 맡습니다.

목표를 향해 가는 도중에 우리는 사악한 악마와 강력한 보스를 마주하게 되므로 전투 전에 적절한 준비가 필요합니다. 여주인공은 활과 흥미로운 범위의 움직임, 거의 곡예를 마음대로 사용할 수 있습니다. 독수리의 존재는 적절하게 관리하면 도움이 될 수 있습니다. 자주 쓰다듬어 주는 것도 교묘하게 사용되었습니다. 이 게임은 높은 평가를 받았으며 플레이어는 독특한 “마법”과 분위기, 게임 플레이 역학 및 환경 퍼즐의 완벽한 조합을 강조합니다. Pathless는 오픈 월드 장르에 대한 상당히 신선한 접근 방식이기도 합니다.

  1. 더 패스리스에 대한 추가 정보

어두운 그림: 작은 희망

  1. 출시일: 2020년 10월 30일
  2. 개발자: 슈퍼매시브 게임
  3. 장르: TPP 공포 게임
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 4시간 46분

When Dawn의 제작자인 공포 게임 전문가들은 올해 Dark Pictures 시리즈의 또 다른 연재물을 제공했습니다. Man of Medan 이후에 이번에는 Little Hope라는 마을에 이르게 됩니다. 그곳에서 한 그룹의 학생과 강사는 오래된 마녀 사냥과 관련된 이곳의 암울한 역사를 마주해야 합니다. 우울한 위치, 이상한 비전 및 전통적인 점프 공포가 부족하지 않습니다.

두려운 것 외에도 Dark Pictures: Little Hope의 본질은 종종 누가 죽고 누가 살아남을지를 결정하는 선택입니다. 이것은 제작자가 그들에게 예견한 캐릭터의 대안적 운명을 확인하고자 하는 사람을 위해 표준 5시간이 훨씬 더 오래 지속되도록 합니다. 그리고 디저트를 위해 인터넷과 한 화면 앞에서 온라인 협력 모드가 있습니다. 이 모드에서 각 플레이어는 캐릭터가 활성화될 때마다 자신의 캐릭터를 제어합니다.

  1. 다크 픽처스: 작은 희망에 대한 추가 정보

아름다운 황폐

  1. 출시일: 2020년 2월 26일
  2. 개발자: 형제단
  3. 장르: RPG 요소가 포함된 아이소메트릭 어드벤처 게임
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 8시간 24분

포스트 아포칼립스는 비디오 게임에서 상당히 일반적인 주제이지만 게임 플레이가 탐험과 퍼즐 해결에 중점을 두는 어드벤처 게임에서는 거의 없습니다. 또한, 개발자들이 다양한 게임의 설정을 결정할 때 어쩐지 운이 없는 아프리카를 배경으로 한 이야기는 거의 없습니다. 거기에 약 8시간의 합리적인 플레이 시간을 추가하면 Beautiful Desolation이라는 작품에 관심을 가질 만한 세 가지 이유가 있습니다.

그것은 우리가 위대한 문명의 도약 직후에 발생한 대 갈등으로 파괴된 아프리카 황무지와 정착지를 여행하는 등척성 어드벤처 게임입니다. 우리는 1980년대의 첨단 기술과 미래 지향적인 장치를 사용하여 퍼즐을 풉니다. 우리는 돌연변이 동물과 수많은 NPC를 만납니다. 개발자가 직접 우리를 이끌지 않는다는 점을 강조할 가치가 있으며, 많은 작업을 수행할 때 정말 정신을 바짝 차려야 합니다. 그리고 게임 세계의 생성에는 Fallout의 제작자인 Brian Fargo 자신이 참여했습니다.

  1. 한눈에 보는 아름다운 폐허

삐걱 거리는 소리

  1. 출시일: 2020년 7월 10일
  2. 개발자: Amanita Design
  3. 장르: 2D 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 5시간 5분

Creaks는 이 라인업에서 가장 독창적인 타이틀 중 하나입니다. 호평을 받은 Machinarium 제작자의 게임은 상당히 유사한 분위기와 스타일을 가지고 있으며 이는 아마도 체코 스튜디오 Amanita Design의 특징이 된 것입니다. 어느 날, 우리의 주인공은 이상한 기계, 야수, 로봇으로 가득한 흥미롭고 다소 초현실적인 세계인 다른 차원으로 가는 통로를 발견합니다.

주인공을 조종하면서 일련의 위치를 ​​이동하면서 다양한 퍼즐을 풀고 공격적인 캐릭터로부터 도망칩니다. 이 특이한 세계에서의 모험을 마치고 어떻게든 집으로 돌아가기 위한 모든 것입니다. 이 게임에는 대화나 직접 제시되는 줄거리가 없습니다. Creaks의 본질은 무엇보다 독특한 예술적 분위기입니다.

  1. 크랙스에 대해 더 알아보기

엘더본

  1. 출시일: 2020년 1월 30일
  2. 개발자: Hyperstrange
  3. 장르: 다크 소울에서 영감을 받은 FPP 핵앤슬래시
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 비트 시간: 6시간 50분
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Dark Souls와 Dark Messiah of Might and Magic의 흥미로운 FPP 믹스. 그것이 바로 엘더본(Elderborn)입니다. 모든 종류의 칼날을 사용하여 적 무리를 파괴하는 독특한 핵앤슬래시입니다. 게임에서 우리는 신비한 황금 군대의 무리로부터 환상의 땅을 지키는 캐릭터로 플레이합니다. 우리는 다소 우울하고 불길한 비주얼 스타일이 지배하는 던전, 폐허 및 열린 공간을 횡단합니다.

Elderborn은 근접 무기만을 사용하여 매우 역동적인 근접 전투를 제공합니다. 회피와 블록을 사용하는 것과 상대방의 약점을 인지하는 능력도 중요하다. 이들은 차례로 일반 도적에서부터 전갈, 좀비 및 기타 생물에 이르기까지 죽일 수 있는 적의 스펙트럼이 상당히 넓습니다. 다소 오래된 그래픽은 전체 분위기와 완벽하게 일치하는 다이내믹한 헤비메탈 사운드트랙으로 보완됩니다.

  1. 엘더본에 대한 추가 정보

거의 사라졌다

  1. 출시일: 2020년 6월 25일
  2. 개발자: 해피 볼케이노
  3. 장르: 어드벤처 게임
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 2시간 53분

거의 모든 게임은 라인업에서 가장 짧은 게임이지만 평소와 같이 평균 플레이 시간이 제한되어 있다고 해서 자동으로 다른 게임보다 게임이 나빠지는 것은 아닙니다. 이 경우 모바일 게임의 특징인 매우 미니멀한 어드벤처 게임과 비주얼을 다루고 있습니다. 우리는 과거에 자신에게 일어난 일에 대한 정보를 찾으려고 애쓰는 산 자와 죽은 자의 세계 사이에 매달린 소녀를 연기합니다.

개발자는 직접적으로 아무 말도 하지 않으므로 줄거리를 이해하려면 환경을 주의 깊게 관찰해야 하며 작은 논리 퍼즐을 풀면서 얻은 결과에만 의존해서는 안 됩니다. 확실히 모든 사람을 위한 게임은 아니지만 눈길을 사로잡는 어드벤처 게임으로 휴식을 취하고 싶다면 거의 모든 시간이 걸리지 않을 것입니다.

  1. 거의 사라짐에 대한 추가 정보

마피아: 결정판

  1. 출시 날짜: 2020년 9월 25일
  2. 개발자: 격납고 13
  3. 장르: TPP 액션 게임
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 10시간 43분(서두르면 8시간 48분)

아이코닉한 마피아 리메이크의 평균 재생 시간은 정의된 10시간을 약간 초과하지만 이 목록에 넣을 가치가 있을 것입니다. 토미 안젤로의 이야기를 처음 배우거나 원작이 나온 지 거의 20년이 지난 후 회상합니다. Hangar 13의 개발자들은 훌륭한 작업을 수행했습니다. Mafia: Definitive Edition은 원본의 정신과 분위기로 넘쳐나고 있으며 오랜 시간이 지난 후에 단순히 필요했던 수많은 사소한 개선 사항을 볼 수 있습니다.

슈팅 메커니즘이 개선되었고 일부 스테이지의 난이도가 균형을 이루었으며 개발자는 컷씬에 몇 가지 요소를 추가하고 대화를 크게 개선했습니다. 덕분에 새로운 마피아는 현대의 TPP 슈팅 게임처럼 플레이되며, 동시에 우리는 이것이 체코인이 창조하고 천재성을 지닌 동일한 “오래된” 마피아라는 데 의심의 여지가 없습니다. Morello와 Salieri 가족 간의 경쟁에 대한 이야기는 계속해서 큰 인상을 주고, 위치 디자인과 금주령과 30년대의 분위기로 숨을 멈춥니다. 게임 세계의 진정한 대부입니다.

  1. 마피아: 데피니티브 에디션에 대한 추가 정보

반감기: 알릭스

  1. 출시 날짜: 2020년 9월 25일
  2. 개발자: 밸브 소프트웨어
  3. 장르: VR FPS
  4. howlongtobeat.com에 따른 평균 이기는 시간: 11시간 34분(서두르면 8시간 46분)

예, Half-life: Alyx는 우리가 표준으로 채택한 10시간 제한을 초과하지만 올해 최고의 게임 중 하나인 이 추가 1.5시간에 눈을 돌릴 가치가 있을 것입니다. Valve를 통해 마침내 우리는 Half-life의 세계로 돌아갈 수 있었습니다. 첫 번째와 두 번째 부분의 이벤트 사이 어딘가에 있는 시점이지만 불행히도 VR 고글이 필요한 기술을 사용했습니다. 게임에서 우리는 그녀의 아버지와 함께 사악한 Combine의 비밀을 탐구하여 그것을 완전히 물리치기 위해 시조가 된 Alyx로 플레이합니다.

새로운 Half-Life의 장점은 개발자가 VR 고글을 사용할 필요성을 창의적으로 활용한 퍼즐을 자유롭게 탐색하고 해결할 수 있는 매우 인터랙티브한 세계입니다. 슈팅은 또한 많은 새로운 솔루션을 제공하여 코너 뒤에서 몸을 기울이거나 손가락을 사용하여 무기를 재장전할 때 몸을 움직여야 합니다. 그것은 혁명적인 게임이며 사용 시간에 관계없이 올바른 하드웨어의 모든 소유자에게 필수 항목입니다.

  1. Half-Life: Alyx에 대한 추가 정보
Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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