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플래닛 동물원 리뷰 – 게임인가요?

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플래닛 동물원 리뷰 – 게임인가요?

훌륭하고 매혹적이며 만족스러운… 직업입니다. Planet Zoo를 플레이하는 것은 일하러 가는 것과 같습니다. 지치지 않으려고 애쓰다 지치게 되고 결국 성취한 것에 만족하게 됩니다.

장점:

  1. 놀라운 창조의 자유;
  2. 아름답게 움직이는 동물;
  3. 미적 디자인;
  4. 광범위한 번식 시스템;
  5. 스팀 워크샵 지원.

단점:

  1. 불완전한 인터페이스;
  2. 수생 동물과 밤 동물, 새, 미니 동물원이 없습니다.
  3. 리뷰 버전의 열악한 기술 상태.

우리는 이 순간을 오랫동안 기다려왔습니다. 첫 번째 방문객이 우리 동물원에 옵니다. 그것은 괜찮은 것 같습니다 – 그들은 새장에서 새장으로 이동하여 동물을 관찰합니다. 자, 그들은 왜 배너를 들고 다니는 걸까요? 레서판다 런웨이 앞에서 왜 비명을 지르는 걸까요? 그녀는 아름답다! 건초 위에 누워 있는 그녀가 얼마나 귀여운지 보세요.

그것이 Planet Zoo의 첫 번째 동물원의 끝이었습니다. 내가 시위대에게 양보하고 다시 시작해야 하기 전에 10분 정도의 존재가 계산되었습니다. 다음 번에는 곰이 탈출했습니다. 사람들이 좀 무서워서… 그의 연단 주위에 해자를 만들려고 했는데 비용이 너무 많이 들어서 대출을 받았습니다. 곰은 여전히 ​​탈출구를 찾았습니다. 그것을 잡는 데 드는 비용, 대출에 대한 이자, 그리고 안전 장비 값이 내 예산을 비웠습니다.

세 번째 동물원은 파산했습니다. 고백합니다, 나는 팬더를 샀습니다. 자이언트 팬더, 그것은 아름다웠다. 나는 그녀를 위해 패션쇼를 준비했습니다. 대나무, 피더, 등반 랙, 그리고 그 모든 것. 그녀가 도망갈 때까지 나는 쇠막대 대신 유리를 연단 주위에 사용했어야 한다는 것을 깨달았습니다. 어쨌든 판다는 너무 비쌌다.

잠시 샌드박스로 눈을 돌렸습니다. 여기에서 마침내 울타리를 만드는 것에 대해 배우고 또 다른 공원을 만들었습니다.

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슬픈 하마, 행복한 하마?

모드

플래닛 동물원은 어떻게 플레이할 수 있나요? 준비된 임무와 작업이 있는 커리어 모드가 있습니다. 우리는 경제가 활성화된 우리 자신의 공원을 만들거나 플래닛 동물원이 우리에게 무제한의 돈과 모든 시설에 대한 접근을 제공하는 샌드박스로 갈 수 있습니다. 동물을 온라인으로 거래할 수 있는 프랜차이즈 모드도 있습니다.

이번에는 소박하게 시작했습니다. 거대한 거북이 한 마리와 아프리카 멧돼지 한 마리. 기부를 위한 큰 양동이와 직원을 위한 공간. 물론 사이프러스로 둘러싸여 있습니다. 방문객들은 하수 처리장이나 동물 병원을 보는 데 관심이 없습니다.

나는 천천히 동물원을 발전시켰다. 곰과 기린 대신 코뿔소 바퀴벌레를 사서 옆에 교육용 판자와 벤치를 두었습니다. 사람들은 그것을 보는 것을 즐겼습니다. 그래서 나는 그에게 거미를 주었습니다.

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동물 외에도 게임에는 놀이 공원에서 바로 볼 수 있는 명소도 있습니다.

내 동물원은 천천히 발전했고 새로운 울타리와 새로운 동물이 있었습니다. 나는 손님들의 의견을 주시하고 그들의 기대에 입장료를 맞추었습니다. 또한, 나는 동물을 거래했습니다. 들소나 멧돼지가 아닙니다. 그들은 값이 싸고 키우는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 바퀴벌레 덕분에 처음으로 진지한 반죽을 만들었습니다. 그들은 토끼처럼 번식하고 좋은 유전자를 가진 단일 표본으로 새 ATM을 쉽게 구입할 수 있습니다. scolopendra는 더 나은 거래였습니다.

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이 동물원도 파산했는데 이유를 모르겠습니다. 포기했을 때 연체금이 5만 달러였는데 어떻게 고쳐야 할지 몰랐습니다. 그러나 나는 이미 버팔로, 곰, 원숭이를 가지고 있었습니다. 솔직히 말해서, Planet Zoo와 함께 주말을 보낸 후 20시간 이상을 플레이하지 못한 것에 대해 이야기하고 있습니다. 스튜디오의 이전 게임이 경제적 깊이가 부족하다는 비난을 자주 받았다는 점을 고려하면 흥미롭습니다.

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많은 사람들이 행복해야 하지만 좁은 포장도로가 많은 문제의 원인입니다.

번식

Planet Zoo는 동물 사육이라는 주제에 대해 매우 진지합니다. 각 인스턴스는 자손의 “품질”에 영향을 미치는 여러 지표로 설명됩니다. 누군가가 원한다면 번식에 전념하고 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 온라인으로 동물을 거래하는 시스템도 있어 다른 플레이어와 교환할 수 있습니다.

게임인가 시뮬레이터인가?

Planet Zoo가 제공하는 엔터테인먼트는 우리가 게임에서 기대하는 것과 유사하지 않습니다. 시뮬레이션과 건축 시각화 소프트웨어 사이의 무언가와 비슷합니다. 플래닛 코스터와 마찬가지로 디자인 기능은 절대적입니다. 기본 제공 도구를 사용하여 게임에서 진정한 경이로움을 만들 수 있습니다. 어떻게 시작하는지 상상조차 할 수 없지만 Planet Zoo를 사용하면 놀라운 것을 만들 수 있습니다. Steam Workshop은 게임이 출시되면 커뮤니티의 창작물로 완전히 폭발할 것입니다.

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손님을 위한 교육 게시판.

재미는 꽤… 지루합니다. 또는 오히려: 상당한. 모든 패션쇼에 대해 생각해 볼 필요가 있습니다. 동물에게는 고유한 요구 사항이 있습니다. 그것은 연단의 크기나 연못의 존재만이 아닙니다. 여우원숭이는 등반할 장소가 충분하지 않고 코끼리가 짧은 풀과 약간의 흙을 갖고 싶어하고 원숭이가 눈이 필요하면 슬퍼할 것입니다(대부분의 지도에서 이것은 연단에 에어컨이 필요함을 의미합니다). 어떤 동물은 함께 있는 것을 좋아하고 다른 동물은 그렇지 않습니다. 일부 종은 무리를 이끌기 위해 싸울 것이며, 예를 들어 동일한 연단에 두 마리의 성인 수컷 늑대를 가두지 않도록 주의해야 합니다. 그리고 식물의 종류를 선택하는 일을 시작하지도 마세요…

그런 다음, 앞서 쓴 것처럼 동물은 도망가기를 좋아하는 것처럼 안전과 가시성에 대해 생각해야 합니다. 사람들이 그것을 잘 볼 수 없다면 동물이 연단에서 기뻐하는 것은 무엇입니까? 반면에 방문객의 시야에서 숨을 곳이 없는 동물은 특별히 행복하지 않을 것입니다.

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나는 실험을 했다: 호랑이와 영양은 잘 어울리지 않는다.

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보통 게임을 할 때는 그냥 즐겨요. 좋아요. 플래닛 동물원은 그렇지 않습니다. 일을 하는 것과 비슷합니다. 대부분의 프로세스는 복잡하고 원격으로 “재미”만 있습니다. 이 게임은 창 사이를 많이 뛰어다니며 개별 아이템을 수백 개씩 쌓아야 합니다. 지속적으로 문제를 해결하고, 사람을 고용하고, 동물이 지루하거나 스트레스를 받지 않고 좋은 생활 조건을 가지고 있는지 확인합니다. 특히 게임이 매우 빠르거나 매끄럽게 실행되지 않기 때문에 지루합니다. 이론적으로 내 Ryzen 5 1600은 대처했어야 했지만 그렇게 완벽하지는 않았습니다. 나도 몇 번이나 데스크탑으로 쫓겨났다.

첫날 패치

개발자들은 게임 성능을 포함하여 우리가 겪었던 많은 문제를 해결할 출시일 패치를 준비했습니다. 게임의 소매 버전은 적어도 이론상으로는 훨씬 더 잘 작동해야 합니다.

하지만 결국 직장에서처럼 효과를 보고 만족할 수 있었습니다. 호랑이 활주로 앞에서 사람들이 올라가는 모습, 공을 가지고 노는 코끼리, 장대를 오르는 팬더를 보는 것만으로도 큰 즐거움을 선사합니다. 그리고 이것이 이 게임의 거의 전부입니다.

"플래닛

물론 이 게임은 교육적 가치가 있습니다.

살아 있는 것 같은?

플래닛 동물원의 동물들은 멋지게 보입니다. 그래픽이 약간 만화 같기 때문에 완전히 실물 같지는 않지만 보기만 해도 따뜻한 느낌을 줄 수 있습니다. 모두 자연스럽게 보이도록 하기 위해 얼마나 많은 노력을 했는지 알 수 있습니다. 동물은 놀고, 배설하고, 사람에게서 숨습니다. 당신이 가학적인 실험자 유형이라면 포식자가 먹이를 공격하는 것을 볼 수 있습니다. 교미애니메이션도 못봤는데 파산을 피하느라 정신이 없었나? 모르겠어요. 애완 동물이 늙었다면 누군가가 데려올 때까지 그냥 죽어서 활주로에 누워 있습니다. 나는 한 번 작은 얼룩말이 성인 얼룩말의 시체로 걸어가는 것을 보았고 시체가 큰 가슴으로 폭력적이고 갑작스럽게 변하는 것에 겁을 먹을 때까지 슬프게 응시했습니다.

이것은 게임인가 확장판인가?

약간 논쟁의 여지가 있는 것처럼 보일 수 있습니다. Planet Zoo는 본질적으로 2016년의 Planet Coaster입니다. 이 두 게임에서 통로, 장식 및 상점만 짓는다면 구분하기 어려울 것입니다. 새 게임이 실제로 확장판이라고 생각할 수도 있습니다. 동물원을 지을 수 있는 기능을 추가한 DLC가 있는 Rollercoaster Tycoon 3처럼.

하지만 단점이라고 하기는 어렵다. 누구든지 즐겁게 할 수 있는 새로운 것은 충분하지만 두 게임을 결합하여 코끼리 사이에서 롤러코스터를 탈 수 있게 할 수는 없는지 궁금합니다. 결국, Planet Zoo는 훨씬 느리지만 유사한 명소를 제공합니다.

"플래닛 롤러코스터는 아니지만 손님들은 좋아합니다.

동물원 원장의 고민

나는 이미 Planet Zoo의 게임 플레이가 힘든 일이라고 언급했는데, 이것이 가장 큰 단점이 되는 곳입니다. 바로 인터페이스에서 몇 가지 기능이 빠져 있습니다. 예를 들어 창을 빠르고 쉽게 닫는 옵션이 있습니다. 많이 있으며 일부만 Esc 키를 눌러 빠르게 닫을 수 있습니다.

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일부 조치는 훨씬 더 효율적일 수 있습니다. 바퀴벌레를 팔았고, 쇼핑몰로 대량으로 이동할 수 있었지만(이것이 바로 이름이지만 여러분이 생각하는 것과는 다릅니다), 각각 별도로 판매해야 했습니다. 그런 것들이 많고 귀찮을 수 있습니다. 또한, 종별로 판매되는 동물을 검색하는 등의 일부 기능은 단순히 숨겨져 있어 사용이 불편합니다.

이 게임에 얼마나 많은 미세 관리가 있는지 볼 때 문제는 더욱 심각해집니다. 우리는 부러진 벤치를 교체하는 것과 같은 작은 일조차 해야 합니다. 경제가 켜진 상태에서 파산하지 않도록 비즈니스의 모든 측면을 처리해야 하는 모드에서는 동물을 감상할 시간이 충분하지 않습니다.

"플래닛 곰은 아기에게 화를 냈습니다.

그리고 물고기? 새는 어떻습니까?

사용할 수 있는 동물의 선택은 표면적으로 광범위하며 모든 동물과 함께 동물원을 설정하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 반면에 개발자는 DLC에 대한 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. 게임은 거의 완전히 생략 된 수생 동물입니다. 악어는 있지만 물고기, 물개, 돌고래, 게, 문어는 없습니다. 사실상 “수족관”이라는 DLC를 구걸하고 있습니다.

또한 게임에 너무 많은 새가 없습니다. 공작, 타조, 플라밍고 등이 있습니다. 독수리, 올빼미, 앵무새는 어떻습니까?

또 보고 싶은 것은 미니 동물원입니다. 그것은 모든 동물원의 중요한 부분이며 매우 그리워합니다.

"플래닛 권력 투쟁.

아마도 세계 최고의 동물원 게임

플레이할 가치가 있나요? 물론 그렇습니다. 시중에 그런 게임은 없습니다. 물론 이것은 최초의 동물원 시뮬레이터는 아니지만 지금까지는 최고의 시뮬레이터입니다. 확실히 결함이 있습니다. 12시간 동안 폭식한 후(예, 게임을 검토하려면 희생이 필요합니다) 지루했습니다. 인터페이스는 분명히 개선이 필요하며 게임이 너무 어려울 수 있습니다. 그러나 경쟁을 찾아보면 Planet Zoo가 이 틈새 시장이 제공하는 가장 강력하고 흥미로운 제안이라는 것이 밝혀질 것입니다.

"플래닛 때때로 당신은 선택해야 합니다: 행복한 동물 또는 만족한 손님?

아무도 거물을 만들지 않는 시대에 훌륭한 거물이며 동시에 동물 애호가를 위한 시장 최고의 게임입니다. 모든 사람에게 추천할 수는 없습니다. 더 참을성 있고 창의적인 유형은 무한한 시간을 할애하여 더욱 놀라운 공원을 만들고 많은 만족을 얻을 수 있을 것입니다. 나머지 사람들, 즉 대다수의 사람들은 몇 시간 후에 지루해집니다. 이전 그룹의 경우 9/10 게임이 됩니다. 전자의 경우 완전히 실패했습니다. 몇 가지 의심스러운 수학으로 최종 점수는 8/10 정도입니다. 기억하십시오 – 이 게임은 매우 구체적입니다.