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체르노빌라이트 검토: 제외 구역에 오신 것을 환영합니다.

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체르노빌라이트 검토: 제외 구역에 오신 것을 환영합니다.

Chernobylite는 아마도 Chernobyl Exclusion Zone을 방문하고 방사선 후유증을 피할 수 있는 가장 가까운 곳일 것입니다. 그리고 그것은 또한 어떻게 든 그것을 동시에 재미있고 흥미롭게 만듭니다.

체르노빌 발전소 사고는 30년 넘게 일어났고 그 여파는 오늘날에도 여전히 많은 사람들이 느끼고 있습니다. 이를 기반으로 사용하는 영화와 다양한 미디어가 있지만, 이 지역을 가상으로 방문하고 세상을 변화시킬 기회를 제공하면서 Exclusion Zone의 풍경을 정확하게 포착하는 게임을 제작하는 Chernobylite가 달성한 것을 수행하지 못했습니다. 당신 주위에.

역사와 공상 과학을 결합한 Chernobylite는 1986년의 비참한 사건 동안 약혼자가 실종된 후 그의 약혼자를 찾기 위해 제외 구역으로 여행하는 과학자 Igor의 이야기를 따릅니다. 그의 검색은 그를 발전소 자체로 데려가지만 특정 사건으로 인해 그의 임무를 중단하고 그의 기지에서 다시 소집하도록 합니다. 당신의 목표는 근본적으로 이고르가 이 철저하게 보호된 시설에 침입하려는 또 다른 시도를 준비하고 그의 사랑하는 Tatyana에게 무슨 일이 일어났는지 알아내는 것입니다.

A-Raiding We Will Go

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이 마지막 습격으로 이어지는 일은 전적으로 귀하에게 달려 있으며 즉시 다시 시도할 수 있지만 게임은 본질적으로 생존 게임이기 때문에 이 마지막 임무를 수행하기 전에 최선을 다해 준비를 하고 싶을 것입니다. . 더 나은 무기를 찾기 위해 습격을 가거나, 팀에 합류할 다른 사람을 모집하거나, 단순히 레벨을 올리고 스킬 포인트를 모아 Igor의 전반적인 능력을 업그레이드하는 것이 목표를 달성하기 위해 집중하고 싶은 핵심 목표입니다. 이 왕성한 게임에는 관리해야 할 것이 많지만 모든 것이 이해하기 쉽고 비전을 실현할 수 있는 충분한 통제력을 제공하는 방식으로 제공됩니다.

장점:

  1. 제외 구역의 현실을 포착하는 아름답게 렌더링된 위치,
  2. 당신의 결정에 무게를 싣는 게임을 바꾸는 선택,
  3. 생존 및 자원 관리 요소에 도전합니다.

단점:

  1. 약한 적 AI,
  2. 자원을 찾기 어렵고,
  3. 다양하지만 반복적인 임무.

처음에는 매일 복용하는 방법을 결정해야 합니다. 하루에 하나의 임무만 완료할 수 있지만, 성공하면 중요한 보급품을 대량으로 긁어모으도록 하는 팀원 수에 따라 추가 공격대를 할당할 수도 있습니다. 음식이 부족하거나 건강이 낮아 팀의 사기, 건강 또는 정신이 떨어지면 미션에 실패할 가능성이 높아지고 팀을 떠날 수도 있습니다. 임무가 끝날 때 음식을 할당하는 방법을 결정하는 것은 신병이 행복하게 지내고 잠재적인 반란을 일으키지 않도록 해야 하는 중요한 결정입니다.

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할당한 임무의 성공 여부는 팀의 전체 통계에 달려 있으므로 마법 같은 제작 기술을 통해 기지가 팀의 요구 사항을 충족하는지 확인해야 합니다. 침대가 없으면 사기가 떨어질 수 있지만 텔레비전은 만족할 수 있습니다. 처음부터 자신의 기지를 만들 수는 없지만 기존 본부에 원하는 만큼의 제작 스테이션이나 가구를 쉽게 꾸밀 수 있어 전투를 더 잘 준비하거나 팀을 행복하게 할 수 있는 옵션을 제공합니다.

버섯 사냥

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크래프팅은 Chernobylite에서 매우 중요한 부분이므로 귀하 또는 귀하의 팀이 진행하는 각 임무는 생각할 수 있는 거의 모든 것을 만들 재료를 찾을 수 있는 기회를 제공합니다. 크래프팅은 예를 들어 Fallout 4에서처럼 복잡하지 않습니다. 예를 들어 특정 아이템은 단순히 야생에서 쉽게 찾을 수 있는 기본 재료를 필요로 하지만 만들 수 있는 것은 미션, 캐릭터, 그리고 무기.

그러나 이러한 재료를 찾는 것은 도전이 될 수 있습니다. 게임이 여러분의 세계에서 재료를 가장 잘 보여주지 못하기 때문입니다. 당신은 실제로 당신이 그것을 분명하게 하기 위해 당신이 집어들 수 있는 모든 것에 정말로 가까이 다가갈 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 가이거 PDA 장치를 지속적으로 사용하여 주변을 스캔하고 이러한 항목을 강조 표시한 다음 실제 환경과 충돌해야 합니다. 편의성을 위해 치러야 하는 대가는 적지만, 좀 더 미묘한 방식으로 통합될 수도 있었다.

사실적인 팬텀 타운

환경의 이 작은 결함에도 불구하고 전체 세계는 참으로 끔찍하면서도 아름다운 광경입니다. 임무를 수행하면 Pripyat, Kopachi 및 Red Forest와 같은 위치로 이동하게 됩니다. 각각은 방사선의 영향으로 상처를 입은 고유한 풍경을 제공합니다. 너덜너덜하고 버려진 놀이터, 유령 같은 기차 마당, 우뚝 솟고 불길한 Duga 배열이 멀리 보입니다.

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여기에서 가장 인상적인 것은 개발 팀이 1년 넘게 제외 구역의 사진, 비디오 및 3D 스캔을 캡처하는 데 보냈으며, 심지어 이러한 조사된 광경을 방문하여 게임에 모든 것을 디지털화하기에 충분한 이미지를 캡처하는 데 보냈다는 점입니다. 당신이 얻는 것은 매우 초현실적인 느낌을 주는 여행이며 섬뜩한 사운드트랙과 강력한 조명 효과가 결합되어 공포, 슬픔 및 음모의 분위기를 한 번에 제공합니다.

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매일은 새로운 임무를 의미하지만 더 많은 보급품을 모으거나 스토리 관련 목표를 완료하기 위해 같은 지역을 여러 번 다시 방문해야 하는 경우가 많습니다. 즉, 같은 건물에 들어가거나 같은 길을 여러 번 걸어야 하지만 이러한 구역은 세부 사항이 너무 촘촘하기 때문에 이전에 가본 적이 있는지 잊어버릴 수 있습니다. 상황을 신선하게 유지하기 위해 이러한 임무는 하루 중 다른 시간에 진행되며, 다양한 적군, 새로 생성된 자원을 특징으로 하거나 새로운 선택적 목표를 포함할 수도 있습니다.

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알게 되겠지만, Chernobylite는 사실적인 배경 속에서도 매우 공상과학적인 경험을 하고 있습니다. 당신은 방사선으로 인해 형성된 차원의 눈물에서 나타나는 소름 끼치는 그림자 생물을 만날 것입니다. 핵폭발 이후 생겨난 시조인 Chernobylite 요소도 포털 건의 전원을 공급합니다. 예, 포털 건이 있습니다. 이를 통해 임무를 완료하면 기지로 편리하게 돌아갈 수 있습니다. 따라서 이 게임은 역사적으로 암울한 순간의 영향을 다시 이야기하지만, 그 사건에는 끊임없이 당신의 호기심을 자극할 이러한 추가적인 판타지가 가득합니다.

싸우는 방법을 선택하십시오

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임무를 수행하는 동안 이러한 생물을 만날 수 있지만 다른 위협은 제외 구역을 배회하는 적군입니다. 스텔스를 사용하고 적에게 몰래 다가가 조용히 제압하거나 총을 쏘는 옵션이 있습니다. 스텔스의 문제는 적 AI가 그다지 똑똑하지 않기 때문에 다른 사람에게 알리지 않고 경로를 쉽게 기억하고 제거할 수 있다는 것입니다. 그들을 정면으로 바라보는 것은 훨씬 더 재미있고 찾고 업그레이드할 수 있는 다양한 총을 휘두를 수 있지만 건강에 위협이 될 수도 있습니다. 생존을 크게 강조하는 게임의 경우, 부족한 부분에도 불구하고 몰래 돌아다니는 것이 최선의 선택입니다.

사실, 어려움을 증폭시키는 한 가지 방법은 자신의 건강과 제정신을 관리하도록 강요하는 것입니다. 예를 들어, 당신의 정신은 음식이 없으면 내려가지만, 적을 죽인 후에도 감소합니다. 방사선이 조사된 지역으로 방황하는 경우에도 방사선이 문제가 될 수 있습니다. 따라서 체력 표시줄과 탄약 양 외에도 이 두 가지를 확인하기 위해 지속적으로 아이템을 제작해야 합니다. 전투가 부족할 수 있지만 미션 중간에 전반적인 건강과 보급품을 관리하면 습격에 좋은 전략과 도전 과제가 추가됩니다.

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전투에 접근하는 방법에 대한 선택권이 있으며 모험 중에 다양한 결정을 내릴 수도 있습니다. 사실, Chernobylite는 또한 당신의 선택이 누가 당신의 팀에 합류하는지, 이야기가 어떻게 진행되는지, 심지어 특정 임무가 어떻게 진행될 수 있는지를 포함하여 게임의 특정 부분에 심각한 영향을 미칠 수 있기 때문에 이와 관련하여 RPG에 가깝습니다. 죽어가는 것조차도 선택의 여지가 있으며 새 게임을 시작할 필요 없이 특정 과거 이벤트가 진행되는 방식을 근본적으로 변경할 수 있습니다. 기괴한 개념이지만 공상 과학 요소를 보완하고 매번 독특한 플레이를 제공하는 환영할만한 추가 사항입니다.

기괴하지만 실제로 아름다운 Chernobylite는 하나의 매혹적인 게임에 다양한 장르를 결합한 것으로, 생각만큼 잘 해낼 수 있다고 생각하지 않을 것입니다. 그 임무는 시간이 지남에 따라 거의 동일하게 제공되며 전투에는 약간의 작업이 필요할 수 있지만 세계는 당신이 앞서 생각할 수 있도록 충분히 다양한 이벤트, 목표 및 실시간 도전을 제공합니다. 또한 체르노빌 제외 구역의 3D 스캔 세계를 추가하면 허구와 현실을 혼합하고 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 경험을 제공하는 야심찬 게임을 얻을 수 있습니다.