차례대로 롤플레잉 – 2021년 최고의 전술 RPG

핵앤슬래시는 RPG 장르의 극치를 이루고 있는 것처럼, 다른 한쪽은 교대로 진행되는 복잡하고 전략적인 전투를 강조하는 전술적 RPG다. 다음은 당사 직원에 따른 최고의 전술 RPG 순위입니다.

SRPG라고도 알려진 전술 RPG는 30년 넘게 시장에 등장한 장르입니다. 그들은 가장 일반적으로 일본 및 게임 콘솔과 관련이 있습니다. 2004년이 되어서야 유럽에 오지 않은 Fire Emblem 시리즈로 장르가 대중화되었기 때문에 자연스러운 결과입니다. 그렇기 때문에 SRPG는 일본에서 인기가 높으면서도 서구 게임의 편에 서 있습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 상황이 서서히 바뀌고 있는 것 같습니다.

Banner Saga 또는 Invisible, Inc.와 같은 인디 타이틀과 Nintendo 3DS의 최신 Fire Emblem 시리즈 덕분에 점점 더 많은 사람들이 전술 RPG에 관심을 갖게 되었습니다. 그래서 스태프에 따르면 장르의 최고 대표자 목록을 준비하기로 결정했습니다.

2021년 업데이트

이 텍스트를 게시한 후 많은 것이 변경되었으므로 새로운 게임으로 기사를 확장하고 완성하는 업데이트를 준비했습니다. 우선, tRPG(전술 RPG)와 sRPG(전략 RPG) 사이의 경계가 흐려졌습니다. 그래서 우리는 기사를 보완하기 위해 누락된 게임이 있다고 생각하는 것을 선호했습니다. 일본, 전술 프로덕션 및 그랜드 RPG를 선호하는 사람들은 전술적 턴 기반 전투를 정의했습니다. 업데이트는 Paul Musiolik이 준비했습니다.

"Divinity:

Divinity: Original Sin과 Jagged Alliance 사이에는 Fallout Tactics 및 기타 유사한 게임이 많이 있습니다.

33. 오디움(고리키 17)

"Odium(또는

Odium(또는 Gorky 17)은 Parasite Eve와 마찬가지로 서바이벌 호러와 RPG를 성공적으로 결합했습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 메트로폴리스 소프트웨어
  2. 플랫폼: PC
  3. 출시일: 1999년 9월 29일

그렇지 않으면 독점적으로 일본 필드에 있는 이 폴란드 지점은 처음에는 어울리지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 글쎄요, 그렇지 않습니다. 생존 공포와 SRPG의 조합이 우리 목록에 포함되어야 하는 요구 사항을 확실히 충족하기 때문입니다.

Odium은 정치 소설 시나리오를 제시합니다. 폴란드 어딘가에 있는 군사 기지에서 신비한 실험이 벌어지고 있습니다. 세 명의 NATO 병사가 파견되어 상황을 조사하고 루빈 시 지역을 배회하는 것이 목격된 이상한 생물의 근원을 찾아냅니다.

서바이벌 호러, 턴제 전투 및 전술적 RPG에서 일반적으로 볼 수 있는 다른 모든 좋은 것들을 혼합하는 것은 훌륭한 아이디어로 판명되었습니다. 몬스터가 들끓는 도시의 어두운 분위기는 고전적인 SRPG 전투 시스템과도 잘 어울립니다.

Odium은 슬프게도 원본과 공통점이 거의 없는 두 개의 속편을 보았습니다. 두 게임 모두 전술적 RPG와 서바이벌 호러 요소를 버리고 그 어떤 것보다 메탈 기어 솔리드에 가까운 순수혈통 스텔스 게임이 되었습니다. 원래 전제가 매우 유망했기 때문에 유감입니다.

  1. 오디움에 대해 더 알아보기

32. 크로마 스쿼드

"모두가

모두가 그린 레인저가 되기를 원했습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 보라
  2. 플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, iOS(예정)
  3. 출시일: 2015년 4월 30일

이제 브라질에서 경기를 할 시간입니다. Chroma Squad는 Power Rangers와 같은 파티와 전술적 롤플레잉의 다소 흥미로운 조합입니다.

제목을 통해 우리는 전대 쇼 제작에 참여할 수 있습니다. 우리의 임무는 괴물과의 전투에 참여하여 가능한 한 매력적이고 매력적인 만남을 만들어 많은 팬층을 모으는 것입니다. 개발자 Behold의 작업은 상징적인 TV 쇼인 Power Rangers에 대한 인상적인 외침입니다. 하지만 창작자들 역시 단순히 전제를 베끼는 것이 아니라 제작 과정에 집중하며 각자의 몫을 했다.

Chroma Squad는 턴제 전투와 TV 채널 관리 메커니즘을 결합합니다. 우리는 올바른 녹음 장비를 조립 및 유지 관리하고 방송 일정에 따라 쇼를 유지하기에 충분한 마음과 정신을 정복해야합니다.

이 게임을 우리 목록에 있는 다른 게임과 차별화하는 한 가지 요소는 특별 전투입니다. 각 에피소드의 클라이맥스에서는 로봇이 거대한 괴물과 싸우는 미니게임을 할 기회가 있습니다. 이 작은 트릭 덕분에 우리는 몇 년 전 Power Rangers를 볼 때 멋있었던 것처럼 느낄 수 있습니다.

  1. 크로마 스쿼드에 대한 추가 정보

31. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

"Fallout

Fallout Tactics는 인상적인 신체 수를 가지고 있습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 마이크로 포르테
  2. 플랫폼: PC
  3. 출시일: 2001년 3월 15일

Fallout Tactics는 전설적인 RPG 시리즈의 스핀오프로, 캐릭터 파티를 지휘할 때 액션과 전술에 중점을 둡니다. 하지만 모든 팬들이 이러한 변화를 환영한 것은 아닙니다. 그러나 최종 결과는 이 장르에서 최고로 인정받을 만한 훌륭한 전술 RPG였습니다.

Bortherhood of Steel은 시카고 지역을 선호하는 일반적인 미국 서부 해안 설정을 삭제합니다. 이를 통해 우리는 핵전쟁 이후 미국의 상황에 대한 또 다른 퍼즐 조각을 배울 수 있습니다. 우리는 그의 팀과 함께 전쟁 전 문명의 남은 것을 확보하기 위해 노력하는 동명 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel)의 대열에서 새로운 신병으로 플레이합니다.

Fallout Tactics를 사용하면 RTS와 같은 전투 모드에서 적과 싸울 수 있습니다. 그 결과 Fallout 시리즈의 이전 두 편보다 훨씬 더 역동적인 게임 플레이가 가능합니다. 긴 대화는 우세한 적군과의 전투로 대체되었습니다. 변경 사항은 게임을 원래 타이틀과 차별화합니다. 그것은 훌륭한 SRPG가 되었습니다.

  1. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel에 대한 추가 정보

30. 페이 전술

"누구나

누구나 자신만의 전술을 원합니다. 어떤 경우에는 성공하기도 합니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: EndlessFluff Games
  2. 플랫폼: PC
  3. 출시일: 2020년 7월 31일

Fae Tactics는 Final Fantasy Tactics 컬트 추종자들로부터 많은 영향을 받는 많은 인디 프로덕션 중 하나입니다. 독립 스튜디오 Endless Fluff Games는 독창성을 위해 촬영하지 않았으며 우리에게 등각 투영 원근법, 턴 기반 전투 및 레벨 및 경험 포인트를 통한 표준 캐릭터 개발을 제공했습니다.

설정도 표준에서 벗어나지 않습니다. 인간과 환상적이고 동명의 페이가 함께 거주하는 환상적인 땅. 두 세계를 가르는 장벽이 무너지면서 이야기가 시작됩니다. 이러한 유형의 게임에서 흔히 볼 수 있듯이 상황이 심각해지고 세계가 파괴되고 생존자들이 생존을 위해 분투하는 것으로 게임이 시작됩니다.

제목은 복잡하지 않은 게임 플레이를 원하고 손으로 그린 ​​스프라이트로 2차원 영상을 즐기는 사람들에게 어필할 수 있습니다. 현재 프로덕션은 PC에서만 가능하지만 스위치로도 출시될 예정입니다.

  1. Fae Tactics에 대한 추가 정보.

29. 프로젝트 X 존

"Project

Project X Zone보다 더 큰 크로스오버는 찾을 수 없습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Banpresto, Monolith Soft
  2. 플랫폼: 닌텐도 3DS
  3. 출시 날짜: 05.07.2013

모든 어린이는 완벽한 게임이 무엇인지 알고 있습니다. 다른 여러 게임의 멋진 모든 것을 결합한 제목이며, 종종 다른 방법으로는 만날 수 없는 설정과 캐릭터를 혼합합니다. 또한 존재하지 않습니다. 예전에는 불가능했던 일이 점차 흔한 일이 되고 있습니다. 우리는 Marvel vs. Capcom, Mario and Sonic 또는 PlayStation All-Stars Battle Royale과 같은 타이틀을 보유하고 있어 별도의 프랜차이즈의 캐릭터가 싸울 수 있습니다. 그러나 그들 중 어느 것도 Project X Zone과 비교할 수 없습니다. 세가, 반다이남코, 캡콤이 만든 캐릭터가 한 화면에 나오는 유일한 타이틀이다.

Project X Zone은 사실 일본 전용 게임인 Namco X Capcom의 일종의 속편입니다. 게임의 줄거리는 다양한 프랜차이즈에서 가능한 한 많은 캐릭터를 모으기 위한 핑계에 불과합니다. 우리는 다양한 차원과 일종의 다중 우주적 음모에 대한 정보 덤프를 취급합니다. 줄거리가 빠르게 뒷자리를 차지하여 캐릭터 상호 작용에 중점을 둔 것은 당연합니다. 스토리를 따라가기 보다는 어떤 캐릭터와 어떤 프랜차이즈에서 다음에 보게 될지 궁금합니다.

처음에는 팬 서비스 천국처럼 보일 수 있는 게임이 정말 흥미로운 게임 플레이로 우리를 놀라게 합니다. 공격 명령 후에 우리는 Marvel vs. Capcom의 또 다른 할부에서처럼 그것을 제압할 수 있는 Street Fighter와 같은 경기장으로 이동합니다.

Project X Zone은 SRPG 장르에 발을 담그면 좋은 선택입니다. 게임이 2D 브롤러에서 직접 나온 전투 시스템을 사용한다는 사실은 익숙하지 않은 플레이어에게 전술적 RPG의 고전적인 전투 흐름을 더 쉽게 소개할 수 있도록 합니다.

  1. 프로젝트 X 존에 대한 추가 정보

28. 운명의 공명

"공중

공중 곡예와 함께 런 앤 건은 Resonance of Fate에서 흔한 활동입니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 트라이 에이스
  2. 플랫폼: Xbox 360, 플레이스테이션 3
  3. 출시일: 2010년 3월 26일

Resonance of Fate는 확실히 우리 목록에 포함되는 보다 특이한 전술 RPG입니다. 액션 RPG 요소와 SRPG 메커니즘의 결합으로 오늘날까지 팬들에게 높은 평가를 받고 있는 가장 독특한 타이틀이 탄생했습니다.

이 게임은 오염이 심각한 수준에 도달하고 인류를 전멸시키겠다고 위협하는 미래의 세계에서 진행됩니다. 이를 방지하기 위해 오염된 공기로부터 사람들을 보호하는 동시에 생존자들의 집을 보호하는 장벽인 타워가 건설되었습니다. 3인의 사냥꾼 팀은 질서를 유지하고 문명의 마지막 요새를 안전하게 지키기 위해 많은 퀘스트를 수행합니다.

Resonance of Fate는 특이한 전투 시스템으로 구별됩니다. 개발자 tri-Ace는 영화 매트릭스에서 직접 가져온 액션 포인트와 화려한 공격 시퀀스가 ​​있는 턴 기반 시스템의 혼합에 투자했습니다. 전장에서 팀원과 관련된 캐릭터 배치는 매우 중요합니다. 전술적 측면은 두 가지 유형의 발사체를 특징으로 하는 시스템에 의해 제공됩니다. 그 중 하나는 적에게 무해하지만 다른 하나의 위력과 피해량을 증가시킵니다. 또한 시청각 자료는 목록에 있는 게임 중 최고이므로 경쟁 제품보다 플레이어의 참여도가 훨씬 높습니다.

  1. Resonance of Fate에 대한 추가 정보

27. 하녀의 깃발

"나폴레옹의

나폴레옹의 여동생에 대한 일본의 생각은 종이에 들리는 것보다 더 잘 나옵니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Azure 불꽃 스튜디오
  2. 플랫폼: PC, PS4, Xbox One, 스위치
  3. 출시 날짜: 2019년 5월 28일

Final Fantasy Tactics 및 Tactics Ogre 시리즈의 강한 영감에도 불구하고, Banner of the Maid는 만화 스타일을 실제로 즐기지 않더라도 기회를 줄 가치가 있는 게임입니다. 일본 Azure Flame Studio는 나폴레옹 보나파르트의 여동생인 Pauline을 주인공으로 캐스팅하기로 결정했습니다.

게임 플레이는 장르의 고전에서 크게 파생됩니다. 전장은 아이소메트릭 뷰에서 볼 수 있으며 전투에 투입된 유닛은 사각형 필드를 가로질러 이동하며 우리의 목표는 당연히 적을 물리치는 것입니다. 타이밍 및 공격 애니메이션은 대신 Fire Emblem 시리즈에서 영감을 받았습니다. 전투 외에도 비주얼 노벨 형식으로 제공되는 스토리 컷 장면을 보는 데 많은 시간을 할애합니다.

의심할 여지 없이 메이드의 깃발을 차별화하는 것은 시간과 행동의 장소입니다. 프랑스 혁명은 Jeanne D’Arc에서 이미 다루어졌지만 매우 환상적인 방식으로 이루어졌습니다. 여기에서는 만화 스타일에도 불구하고 역사책에 나오는 등장인물을 초대하여 역사적 틀 안에 머물기 위해 노력했습니다.

  1. 하녀의 깃발에 대해 자세히 알아보세요.

26. 펠 씰: 중재자의 징표

"아마도

아마도 Fell Seal이 약간 저렴해 보이지만 디자인에 많은 정성을 기울였습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 6 Eyes Studio
  2. 플랫폼: PC, PS4, Xbox One, 스위치
  3. 출시 날짜: 2019년 4월 30일

Fae Tactics와 마찬가지로 Fell Seal: Arbiter’s Mark의 영감은 Squaresoft의 컬트 게임에서 가져왔습니다. 여기에서도 턴제 전투, 클래스를 변경할 수 있는 캐릭터, 음모, 종교적 주제 및 도덕성에 대한 질문으로 가득한 이야기가 있습니다.

출시 직후 게임은 세련된 콘텐츠를 자랑할 수 없었습니다. 다행히 개발자들은 새로운 콘텐츠를 제공하고 많은 게임 시스템을 개선하여 프로덕션을 적극적으로 지원했습니다. 이 게임은 또한 플레이어가 전투 행동에 대한 고유한 알고리즘을 설정할 수 있도록 하여 전투 시퀀스를 자동으로 재생하는 기능을 제공합니다. 이것은 농사에 유용합니다.

읽어보기  거대한지도가있는 10 게임 ... 그리고 할 일이 없습니다.

Fell Seal에는 이전에 싸운 몬스터를 잡고, 번식하고, 팀을 구성할 수 있는 작은 확장 팩도 있습니다. 핵심 경험에 수십 시간을 투자한 후에도 충분하지 않은 경우 다운로드 가능한 콘텐츠가 몇 시간 동안 계속 처리됩니다.

  1. Fell Seal: Arbiter’s Mask에 대한 추가 정보.

25. 글라디우스

"게임의

게임의 배경으로 로마 제국의 가상 버전을 선택하는 것은 훌륭한 아이디어였습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: LucasArts
  2. 플랫폼: Xbox, 플레이스테이션 2, 게임큐브
  3. 출시일: 2003년 11월 28일

LucasArts라는 이름을 들으면 대부분의 플레이어는 전설적인 어드벤처 게임이나 Star Wars 세계를 배경으로 한 위대한 작품을 기억할 것입니다. 또한 George Lucas가 설립한 스튜디오는 정말 흥미로운 SRPG 타이틀을 자랑할 수도 있습니다.

Gladius는 신화 속 생물이 숲을 배회하는 로마 제국의 가상 버전을 배경으로 하는 게임으로, 가장 인기 있는 엔터테인먼트 형식은 검투사 싸움입니다. 게임의 두 가지 캠페인을 통해 다른 관점에서 설정을 볼 수 있습니다. 주인공 중 한 명은 아버지로부터 검투사 학교를 물려받은 청년입니다. 게임의 두 번째 영웅은 야만인 부족 추장의 딸입니다. 소녀는 거대한 전쟁터에서 싸우며 자신의 운명을 피하려고 합니다. 두 캠페인 모두 매우 흥미롭고 이 장르의 팬들에게 많은 시간 동안 최고의 즐거움을 선사할 것입니다.

게임의 큰 자산은 로컬 멀티플레이어의 형태로 제공됩니다. Gladius는 협력 모드와 pvp 모드를 모두 제공합니다. 이는 SRPG에서 흔히 볼 수 있는 일이 아니며 LucasArts는 두 모드가 충분히 연마되었는지 확인해야 합니다. 협동 모드는 견고한 요소이며 pvp는 우리 검투사를 테스트할 수 있는 좋은 기회입니다.

  1. 글라디우스에 대해 더 알아보기

24. 잔 다르크

"일본

일본 게임 개발자가 말하는 유럽의 역사. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 레벨 5
  2. 플랫폼: 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타
  3. 출시일: 2006년 11월 22일

Jeanne d’Arc는 유럽에서 출시되기까지 시간이 정말 많이 걸린 게임 중 하나입니다. 그러나 레벨 5 마스터의 RPG는 기다릴만한 가치가 있었습니다.

Jeanne d’Arc는 Orleans의 Virgin에 대한 이야기를 전하는 전술 롤플레잉 게임입니다. 레벨 5는 괴물과 마법 생물로 가득한 환상적인 세계를 위해 역사적 사실을 버리기로 결정했습니다. 이 게임은 백년 전쟁과 같은 역사적 인물과 실제 사건을 특징으로 하지만 영국의 헨리 6세가 악마에게 빙의되는 것과 같은 흥미로운 것들을 추가합니다. 사실, 이 제목은 잘 정립된 역사적 사실과 공통점이 거의 없습니다. 그러나 우리가 얻은 것은 일본 게임 개발자의 관점에서 유럽의 역사를 볼 수 있는 독특한 기회입니다.

Jeanne d’Arc는 훌륭한 게임이며 Final Fantasy Tactics와 같은 장르의 좀 더 복잡한 대표자가 제공되기 전에 소개로 완벽한 선택입니다. 이 게임은 플레이어의 관심을 끌기에 충분한 흥미로운 요소를 갖추고 있습니다. 동시에 우리는 수많은 시스템과 복잡한 역학에 묻혀 있지 않습니다.

  1. Jeanne d’Arc에 대한 추가 정보

23. 스팀월드 습격

"리코셰가

리코셰가 답입니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 이미지 및 양식
  2. 플랫폼: PC, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One, iOS
  3. 출시일: 2015년 10월 12일

화려한 SteamWorld 시리즈의 세 번째 작품은 우리가 우주 로봇 해적의 삶을 맛볼 수 있게 해주고, 우리 목록에서 18위를 차지할 만큼 훌륭합니다.

이 스웨덴 게임은 서부극, 로봇, 해적, 성간 여행의 뒤죽박죽을 제공합니다. 우리는 밀수선의 여성 로봇 선장으로 플레이하며, 우리의 임무는 ragtag 선원과 함께 적의 선박을 강탈하는 것입니다.

SteamWorld의 주요 강점은 독특함에 있습니다. 이 게임은 Super Mario의 이전 버전 중 하나에서와 같이 2D 측면 보기를 제공합니다. 이 특이한 관점은 수동 조준 메커니즘과 결합되었습니다. 우리의 정확성은 우리가 적을 죽이거나 우발적으로 아군 중 한 명을 쏠지를 결정하는 것입니다. 이를 통해 Image & Form의 게임을 컬트 클래식 Worms 시리즈의 SRPG 변형이라고 부를 수 있습니다.

SteamWorld Heist는 장르의 다른 대부분의 대표자보다 훨씬 더 접근하기 쉽습니다. 멋진 영상, 엉뚱한 분위기 및 게임 플레이로 거의 모든 사람이 이 타이틀을 즐길 수 있습니다. 즉, 개발자들은 노련한 베테랑에 대해서도 잊지 않고 그들만이 다룰 수 있는 어려운 레벨을 많이 제공합니다.

  1. SteamWorld Heist에 대한 추가 정보

22. 선봉대 산적

"거의 거의 철권. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 휴먼 엔터테인먼트
  2. 플랫폼: 플레이스테이션
  3. 출시일: 1998년 7월 30일

전설적인 시계탑과 화려한 황혼 신드롬의 제작자는 공포를 전문으로 할 수 있지만 Human Entertainment는 또한 우리에게 훌륭한 SRPG 타이틀을 주었습니다. Final Fantasy Tactics 및 Fire Emblem에 의해 가려진 타이틀이지만 여전히.

Vanguard Bandits는 분명히 Front Mission 프랜차이즈에서 영감을 받은 게임입니다. Square의 시리즈와 마찬가지로 이 게임은 거대한 기계 전투에 중점을 둡니다. Human Entertainment의 게임은 미래가 아니라 과거, 중세 시대를 배경으로 합니다.

Vanguard Bandits는 소위 그라인딩이 없기 때문에 다소 어려운 게임입니다. 이는 경험치를 수집하고 유닛을 업그레이드할 기회가 거의 없다는 것을 의미합니다. 또한 이 게임은 방어 전술을 선호하는 독특한 게임 플레이 시스템을 갖추고 있습니다. 이는 전장에서 전사를 치료할 수 없기 때문입니다. 이러한 요소는 Vanguard Bandits를 이 장르의 하드코어 팬에게 진정으로 독특한 타이틀로 만듭니다.

Human Entartainment의 게임은 이제 PlayStation Store에서 쉽게 구매하고 PSP, S Vita 또는 PS3에서 테스트할 수 있습니다. Vanguard Bandits는 꽤 오래되었고, 다소 오래된 비주얼에도 불구하고 1998년만큼 많은 재미를 제공합니다. 게임의 3가지 스토리 캠페인은 팬들이 수십 시간을 즐겁게 보낼 것입니다.

21. 인큐베이션: 시간이 촉박하다

"그 그 당시 인큐베이션은 시장에서 구할 수 있는 가장 아름다운 게임 중 하나였습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 블루 바이트 소프트웨어
  2. 플랫폼: PC
  3. 출시일: 1997년 9월 30일

Incubation: Time is Running Out은 Blue Byte Software에서 다소 잊혀진 시리즈의 일부입니다. 이 1997년 타이틀은 많은 게이머의 마음을 사로잡았으며 PC에서 사용할 수 있는 최고의 SRPG 타이틀 중 하나로 남아 있습니다.

Time is Running Out은 Chroma 행성 거주자의 운명을 보여주는 Battle Isle 프랜차이즈의 네 번째 작품입니다. 이 이야기는 버려진 식민지를 조사하기 위해 파견된 우주 특공대 팀의 임무에 중점을 둡니다. 밝혀진 바와 같이, 신비한 바이러스가 식민지 개척자들의 소멸에 책임이 있었습니다. 우리의 임무는 생존하고 문제를 해결하여 파괴로부터 우리 자신의 고향을 보호하는 것입니다.

인큐베이션은 미션 디자인이 특징입니다. 작업은 퍼즐처럼 계획되어 있습니다. 전투의 한가운데서 바로 뛰어드는 것은 우리 특공대원을 영구적으로 죽게 할 뿐입니다. 몇 단계 앞서 생각하는 것이 이 게임의 결과를 가져오고 가장 강력한 적도 쓰러뜨릴 수 있게 해줍니다.

경험치를 모으면 병사들은 새로운 능력과 전문화를 얻습니다. 이것은 그들이 우리 가족인 것처럼 그들을 돌보게 만듭니다. 이러한 측면에서 Incubation은 X-COM 시리즈와 유사합니다. 직접적인 전투에 중점을 두고 추가 관리 계층이 없기 때문에 SRPG 표준의 한가운데에 Time is Running Out이 있습니다.

  1. 인큐베이션에 대한 추가 정보: 시간은 얼마 남지 않았습니다

20. 기타

"난이도와 난이도와 함께 스타일링이 아더사이드의 강점입니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 전구 승무원
  2. 플랫폼: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  3. 출시 날짜: 2020년 7월 28일
  4. 기타에 대한 자세한 내용.

Othercide는 주로 비주얼이 돋보입니다. 단색 색상 팔레트는 전투 중 중요한 요소를 강조 표시하는 빨간색으로 보완됩니다. 등각투영도 완벽하게 작동합니다.

게임 플레이는 XCOM 시리즈의 최신 편에서 몇 가지 단서를 가져오고 항상 더 높은 난이도와 영구 죽음으로 표현되는 Dark Souls 영감을 불어넣습니다. 우리가 전투에 투입하는 히로인들은 선별된 클래스에 배정되며 압도적인 적군과의 충돌에서 살아남기 위해 서로의 강점을 보완해야 합니다.

Othercide는 많은 홍보 없이 다소 지나갔습니다. 퍼블리셔가 이 게임을 소홀히 한 것 같아 약간의 피해를 줄 수도 있습니다. 플레이할 기회가 있다면 주저하지 마세요.

19. 레드 오브 레드

"야생의 야생의 거대 로봇. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Konami
  2. 플랫폼: 플레이스테이션 2
  3. 출시일: 2001년 3월 12일

턴제 액션과 결합된 거대 로봇의 팬은 Front Mission이라는 하나의 시리즈만 기억하는 경향이 있습니다. 그러나 시장에는 더 유사한 제품이 있습니다. Ring of Red는 최고의 SRPG에 대한 토론에서 언급할 가치가 있는 그런 보석 중 하나입니다.

이 게임은 2차 세계대전에서 패한 일본이 미국은 물론 소련도 점령하고 있는 세계의 대안적 역사를 제시한다. 이념적 차이로 인해 새로운 갈등이 발생한다. 그 시점부터 게임은 한국 전쟁의 역사적 사건과 남북한 간의 오랜 갈등을 어느 정도 따라갑니다. 일본에서만 재연. 이 정치 소설 시나리오는 매우 흥미롭고 Ring of Red에 진정으로 독특한 캐릭터를 부여합니다.

스토리만이 게임의 강점은 아니다. Ring of Red는 턴 기반 전략과 거대한 기계의 실시간 전투를 결합한 게임 플레이에 중점을 둡니다. 우리는 그들의 무장을 직접 통제하고 적 유닛을 수동으로 조준할 수 있습니다. 이것은 전투를 훨씬 더 스릴있게 만들어 플레이어에게 전투 과정에 직접적인 영향을 줍니다.

불행히도, 대부분의 플레이어가 줄거리를 이해하는 것을 성공적으로 방해한 평범한 번역과 평균 이하의 비주얼로 인해 판매량이 낮았습니다. Konami는 속편에 대해 가질 수 있는 모든 아이디어를 폐기했고 게임 자체는 빨리 잊혀졌습니다.

  1. 링 오브 레드에 대한 추가 정보

18. 스텔라 데우스: 영원의 문

"캐릭터 캐릭터 디자인은 페르소나 프랜차이즈의 이전 작품과 유사합니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Atlus
  2. 플랫폼: 플레이스테이션 2
  3. 출시일: 2006년 3월 17일

Stella Deus는 Xbox 360이 공개된 직후에 출시된 일본 게임으로 아무도 들어본 적이 없는 게임 중 하나입니다. 유감스럽게도 전설적인 Megami Tensei 시리즈 제작자의 작업은 확실히 더 많은 관심을 받을 가치가 있기 때문입니다.

영원의 문은 동명의 문을 열려고 하는 이야기를 들려줍니다. 스텔라 데우스의 세계는 인류가 신을 화나게 한 후 멸망의 위기에 놓였습니다. 또는 적어도 그것이 닿는 모든 것을 죽이는 신비한 안개의 출현을 설명하는 방법입니다. 그러나 오랫동안 잊혀진 종교의 여성 무당에게서 영감을 받은 한 무리의 사람들은 이 불가사의한 현상에 대한 또 다른 설명을 찾기 위한 탐구에 착수합니다. 그들의 행동은 다른 사람들의 눈에 그들을 이단과 신성 모독자로 만들고 나머지 세상과 모순되게 만듭니다. 게임의 줄거리는 믿음과 과학 사이의 갈등에 중점을 둡니다. 이것은 세상을 구하는 일반적인 이야기에 흥미로운 반전을 더합니다.

게임 플레이 측면에서 Stella Deus는 우리가 또 다른 SRPG에서 기대할 수 있는 것과 정확히 같습니다. 가위바위보 역학을 사용하는 턴 기반 전투와 캐릭터 개발과 관련된 수많은 옵션은 게임을 즐겁게 만드는 요소입니다.

멋진 비주얼을 잊지 말자. 결국, 영원의 문은 페르소나 시리즈의 초기 부분에 책임이 있는 사람들에 의해 만들어졌습니다. 이것은 우리에게 똑같이 좋은 전투 시스템과 흥미로운 줄거리를 가진 아름다운 게임을 제공합니다.

  1. 스텔라 데우스에 대한 추가 정보

17. 섀도우런: 드래곤폴 – 디렉터스 컷

"판타지와 판타지와 공상과학의 이 특별한 조합은 놀라울 정도로 좋은 결과를 낳았습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 겁쟁이 계획
  2. 플랫폼: PC, 아이오드, 안드로이드
  3. 출시일: 2014년 2월 27일

Shadowrun은 지난 4반세기 동안 몇 가지 훌륭한 게임을 촉발시킨 컬트 탁상형 RPG 시스템입니다. 틀림없이 그들 중 최고는 Shadowrun: Dragonfall이었습니다. 이 게임은 독특하고 미래 지향적인 설정과 견고한 게임 플레이를 완벽하게 혼합했습니다.

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Shadowrun 세계의 독특한 자산은 사이버펑크와 마법 및 판타지의 혼합입니다. Blade Runner의 미래 세계에는 트롤, 오크, 엘프가 살고 있습니다. 이 조합은 주인공의 모험에 대한 매혹적인 설정을 제공합니다. 이것이 드래곤폴의 펀치력이다. 우주는 복잡하고 독창적이며 판타지와 SF 장르의 최고의 특징을 선별하여 한 끼에 제공합니다.

Shadowrun은 전통적인 RPG와 전술적 전투를 훌륭하게 결합했습니다. 플레이어는 세계를 자유롭게 돌아다니며 모든 종류의 임무와 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 적이 만나면 게임은 플레이어가 주인공과 동료를 제어하는 ​​전술적 턴 모드로 전환됩니다. 이 솔루션의 주요 장점은 게임 세계에 더 잘 몰입할 수 있다는 것입니다. 다른 SRPG에서는 싸우지 않을 경우 NPC가 주인공과 상호작용하는 컷씬을 보고 있을 것입니다. 여기에는 없습니다. Shadowrun: Dragonfall에서 플레이어는 기이한 도시를 직접 탐험합니다.

  1. Shadowrun: Dragonfall에 대한 추가 정보

16. 발키리 프로필: 깃털의 언약

"북유럽 북유럽 신화에 대한 일본의 해석은 꽤 우울한 것으로 판명되었습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 트라이 에이스
  2. 플랫폼: 닌텐도 DS
  3. 출시일: 2009년 3월 16일

Nintendo DS용으로 훌륭한 jRPG와 ​​SRPG가 많이 있었습니다. 이 모든 작업을 완료하면 몇 년 동안 끊임없는 게임 플레이에 충분하므로 Final Fantasy 또는 Dragon Quest와 같은 시리즈로 표시되는 사람의 발길이 닿지 않는 길을 떠나기로 결정하는 사람은 많지 않습니다. 그러나 Valkyrie Profile: Covenant of the Plume과 같은 보석을 잊어서는 안됩니다.

깃털의 언약은 북유럽 신화에서 영감을 받은 시리즈의 세 번째 작품으로, 모든 사람이 전사가 되고 싶어하고 유일한 자연 정책은 전쟁이라는 세계를 구현합니다. 주인공은 젊지만 경험 많은 군인입니다. 아이는 갈등의 미화에 지쳤지만 동시에 아버지와 누이를 죽음으로 이끈 음모로 인해 신들에 대한 복수를 갈망합니다. Valkyrie Profile: Covenant of the Plume의 주요 테마는 녹슨 전통과 “기본” 문화에 대한 반항이며, 이를 통해 탄생합니다.

이 게임은 Valkyrie Profile 게임의 트레이드마크가 된 액션으로 가득 찬 전투에 중점을 둔 전술적 롤플레잉 게임의 고전적인 역학을 결합합니다. 플레이어는 파티의 다른 구성원을 호출하여 전투 중에 특정 공격을 수행할 수 있으므로 특수 피니셔로 끝낼 수 있는 콤보를 구축할 수 있습니다. 이 솔루션은 훌륭하게 작동하며 Covenant of the Plume에 다른 게임에서 볼 수 없는 독특한 풍미를 제공합니다.

  1. Valkyrie 프로필에 대한 추가 정보: 깃털의 언약

15. 반달하츠 II

"성장은 성장은 쉽지 않습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Konami
  2. 플랫폼: 플레이스테이션
  3. 출시일: 2000년 6월 30일

Vandal Hearts II는 5세대 콘솔의 또 다른 작은 보석입니다. 이 게임은 주로 전투를 훨씬 더 흥미롭게 만든 전투 시스템으로 인해 두드러졌습니다. 또한 Konami의 황금기의 희귀한 표본이기도 합니다. 논의된 제목이 Metal Gear Solid 및 Silent Hill과 거의 같은 시기에 출시되었음을 기억합시다.

Vandal Hearts II의 이야기는 내전으로 황폐해진 땅에 사는 영웅에 초점을 맞춥니다. 피비린내 나는 갈등은 소년이 성인이 되고 성장하게 된 배경이다. 주인공은 왕국의 평화를 유지할 수 있는 위대한 군대를 만들고 싶어합니다. 줄거리는 다양한 방법으로 궁극적인 목표에 도달할 수 있는 음모와 선택으로 가득합니다. Vandal Hearts II에는 전장과 다른 곳에서 내린 결정에 따라 결정되는 최대 9개의 엔딩이 있습니다.

Konami의 독창적인 전투 시스템은 Dual-Turn이라고 불렸습니다. 전제는 간단했습니다. 적 유닛이 우리 유닛과 정확히 같은 시간에 움직이기 때문에 플레이어는 더 많은 가능성을 고려해야 합니다. 다른 턴제 게임에 비해 느낌이 완전히 바뀝니다. 독특한 메커니즘으로 인해 Vandal Hearts II는 모든 SRPG 애호가에게 필수 게임이 되었습니다.

14. 랑그릿사 I&II

"안심하십시오. 안심하십시오. 접전은 보이는 것보다 간단합니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Chara-Ani Corporation
  2. 플랫폼: PC, PS4, 닌텐도 스위치
  3. 출시일: 2020년 3월 10일

Langrisser 시리즈는 충성도가 높은 팬이 있지만 장르에서 가장 유명하지는 않습니다. 1990년대 초반에 데뷔한 전편과 2편의 리메이크는 그 실행력으로 많은 사람들을 놀라게 했다. 개발자는 비주얼을 새로고침하기로 결정했을 뿐만 아니라 원래의 픽셀 아트 그래픽을 사용하여 플레이할 수 있도록 했습니다.

이야기는 꽤 진부하지만(선과 악의 세력이 충돌하는 판타지 세계), 게임 플레이는 훨씬 더 잘 보입니다. 행동은 하향식 관점에서 관찰되지만 우리는 충돌하는 군대를 직접 통제할 수 없습니다. 따라서 우리 병사들이 제대로 훈련을 받았는지 확인해야 합니다. 그리고 우리는 타락한 장군을 돌이킬 수 없을 정도로 잃어 버렸다는 점에 유의해야합니다.

  1. Langgrisser I & II에 대한 추가 정보.

13. 그랜드 킹덤

"Grand Grand Kingdom의 UI는 거의 미니멀하지 않습니다! 간단히 말해서:

  1. 개발자: Monochrome Corporation
  2. 플랫폼: 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타
  3. 출시일: 2016년 6월 17일

Grand Kingdom은 우리 목록에 있는 가장 최근 게임입니다. 2016년에 출시된 이 게임은 유럽 시장을 강타한 가장 독창적인 전술 역할극 중 하나로 남아 있습니다. 이것만으로도 Monochrome Corporation의 게임이 요약에 포함되어야 했습니다.

우리는 많은 행운의 병사를 통합하는 더 큰 구조의 일부인 용병 그룹의 리더 역할을 합니다. 4개의 왕국은 끊임없는 전쟁을 벌이며 어느 쪽을 지원할 것인지는 전적으로 플레이어에게 달려 있습니다.

Grand Kingdom은 차세대 콘솔용 게임이므로 인터넷이 가져다주는 모든 축복을 누릴 수 있습니다. 게임에서 우리는 다른 플레이어와 싸우는 전투에 참여합니다. 우리는 갈등의 어느 한쪽과 계약을 맺고 전투에서 싸우며, 그 결과는 모든 참가자의 결정에 따라 결정되며, 이는 차례로 게임 세계를 형성합니다. 이 매혹적인 시스템은 실제로 Grand Kingdom을 끝이 없는 게임으로 만듭니다. 특히 다른 플레이어와 싸울 기회가 있다면 더욱 그렇습니다.

전투 모델의 측면에서 Grand Kingdom은 일부 Darkest Dungeon 연관을 불러일으킬 수 있습니다. 우리는 옆에서 전투를 지켜보고 있으며, 유닛의 배치는 아바타의 전투 능력을 최대한 활용하는 열쇠입니다. 모든 공격은 목표물로부터 일정한 거리에서 수행되어야 합니다. 올바른 위치에 있는 것이 가장 중요한 요소입니다.

  1. 그랜드 킹덤에 대한 추가 정보

12. 황무지 3

"모래로 모래로 가득 찬 황무지가 지겹다면 웨이스트랜드 3의 얼음으로 덮인 땅이 구원이 될 것입니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: inXile 엔터테인먼트
  2. 플랫폼: PC, PS4, Xbox One
  3. 출시 날짜: 2020년 8월 28일

웨이스트랜드 3는 그래픽과 기술적인 면에서 완벽하지 않은 이전 시리즈의 비판에서 많은 것을 배웠습니다. 이 상징적인 시리즈의 세 번째 작품은 훨씬 더 아름다울 뿐만 아니라 훨씬 더 잘 작동하고 작동합니다.

웨이스트랜드 시리즈의 세 번째 게임 플레이는 크게 바뀌지 않았습니다. 얼어붙은 땅의 탐험은 턴제 전투, 자신의 정착지 개발, 그리고 Torment: Tides of Numenera의 대화 시스템과 유사한 대화 시스템을 사용하는 많은 대화와 얽혀 있습니다.

inXile 스튜디오의 제작은 일본 제작과 유사한 일반적인 sRPG보다 고전적인 RPG에 가깝지만 Divinity: Original Sin의 경우와 마찬가지로 재미를 방해하지 않습니다. 따라서 이 목록의 다른 곳에서 찾을 수 있는 일본 분위기가 당신에게 어울리지 않는 것 같다면 보다 현실적인 웨이스트랜드 3가 좋은 선택이 될 것입니다.

  1. 황무지 3에 대한 자세한 내용.

11. Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked

"Tokio의 Tokio의 비정상적인 문제는 Godzilla만이 아닙니다. 악마도 여기에서 배회합니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Atlus
  2. 플랫폼: 닌텐도 DS, 닌텐도 3DS
  3. 출시일: 29.03. 2013년

Shin Megami Tensei는 시리즈의 스핀오프인 Persona에 의해 대부분 가려진 것처럼 보이는 뛰어난 jRPG 게임 시리즈입니다. Devil Survivor는 모든 jRPG 애호가 컬렉션의 필수 부분인 SMT의 또 다른 부작입니다.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor는 현대 도쿄에서 예상치 못한 악마의 침략을 묘사합니다. 게임의 주인공과 그의 친구들은 생물과 의사 소통하고 요술을 부리는 데 사용할 수 있는 기이한 기계를 받습니다. 그것은 초자연적 인 짐승에 의해 점령 된 도시에서 그들의 유일한 희망입니다. 주인공이 이제 남은 시간을 카운트다운하는 다른 사람들의 머리 위 시계를 볼 수 있다는 사실을 알게 되자 상황은 더욱 악화됩니다. 목표는 인내하고 우리 악마의 운명에 영향을 미치는 것입니다. 그렇지 않으면 모두 일주일 안에 죽을 것입니다.

Devil Survivor는 SRPG의 전형적인 요소와 MegaTen 상표를 성공적으로 결합했습니다. 우리의 캐릭터는 적과 협상하고 그들이 우리 편에 합류하도록 설득할 수 있습니다. 적의 성격과 기분에 대한 포괄적인 시스템을 통해 악마와 대화할 수 있습니다.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor는 처음에 유럽에서 공식적으로 출시되지 않았기 때문에 Nintendo DS 소유자는 한동안 게임 없이 지내야 했습니다. 다행스럽게도 Overclocked라는 제목의 향상된 에디션이 출시되었습니다. 약간 더 나은 그래픽, 오디오 및 대화와 추가 스토리 챕터가 포함되어 있습니다.

  1. Shin Megami Tensei: Devil Survivor에 대한 추가 정보

10. 배너 사가

"배너 배너 사가는 디즈니 영화처럼 보입니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 스토익
  2. 플랫폼: PC, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, iOS, 안드로이드
  3. 출시일: 2014년 1월 14일

SRPG는 순수한 콘솔 장르입니다. 이 목록에 있는 대부분의 게임은 Nintendo 또는 PlayStation 시스템용으로 출시되었습니다. 그러나 배너 사가는 예외입니다. 최고의 전술 RPG 중 한 자리를 차지할 가치가 있는 몇 안 되는 PC 게임 중 하나입니다.

동시에 이것은 북유럽 신화에서 영감을 받은 이 목록의 또 다른 게임입니다. 플레이어는 그들의 땅을 침략한 신화적인 돌 생물의 손에서 캐러밴을 순식간에 전멸시킵니다. 대화 중 내린 결정은 당의 운명과 시리즈의 후속편의 결과까지 결정합니다.

전투 측면에서 The Banner Saga는 Resonance of Fate에서 사용된 것과 유사한 시스템을 사용합니다. 우리는 두 가지 유형의 공격(생명 피해 또는 갑옷 피해로 고정)이 있으므로 플레이어는 적의 HP를 빠르게 고갈시키는 것이 더 효과적인지, 아니면 방어를 먼저 무너뜨리고 전체 공격을 사용하는 것이 더 효과적인지 파악해야 합니다. 잠재적 인.

Banner Saga 모자의 가장 큰 특징 중 하나는 시각적 디자인입니다. 이 게임은 2000년대 초 디즈니 애니메이션처럼 보이지만 단순히 아름답습니다. 갑자기 노르웨이로 떠나고 싶을 수도 있습니다.

Banner Saga는 우수한 전투 시스템과 뛰어난 영상으로 보완된 흥미로운 멀티 스레드 스토리입니다. 또한 Fire Emblem이나 Front Mission과 같은 좋은 SRPG가 반드시 동양에서 나올 필요는 없다는 것을 증명하는 사례이기도 합니다.

  1. 배너 사가에 대한 추가 정보

9. 샤이닝 포스 III

"생각해 생각해 보세요. 이 그래픽은 사람들을 질투하게 만드는 데 사용되었습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 카멜롯 소프트웨어
  2. 플랫폼: 세가 새턴
  3. 출시일: 1998년 6월 10일

Shining Force 시리즈의 세 번째 작품은 거의 유일하게 역대 명작이라고 불리는 게임 중 하나입니다. 이 게임은 Sega Saturn을 구매하는 것이 합리적인 생각처럼 보이도록 만들었습니다.

Shining Force III의 줄거리를 통해 우리는 존경받는 장군의 아들인 젊은 전사의 역할을 할 수 있었습니다. 청년은 이웃 나라와의 갈등을 끝내기 위한 외교 임무에 참여합니다. 불행히도 황제를 납치하는 이교도들은 이 고귀한 생각을 방해합니다. 왜냐하면 그들이 우리나라가 무너지는 것을 보는 것보다 더 바라는 것은 없기 때문입니다. 이야기는 중독성 있는 스토리라인을 구성하는 반전된 플롯과 기타 예상치 못한 사건으로 가득합니다.

Camelot Software는 단순하지만 즐거운 턴제 전투 시스템을 사용했습니다. 규칙을 금방 익힐 수 있으며 전투가 다소 빠릅니다.

그러나 Shining Force III에는 한 가지 심각한 단점이 있습니다. 게임의 3분의 1만이 서부에서 출시되었습니까? 이 게임을 사랑하기가 쉽지 않습니다. 게임은 미완성으로 보이며 최종 결과를 크게 망치고 결과적으로 이 게임이 목록의 최고 순위 경쟁에서 제외됩니다. 그렇지 않으면 Shining Force III가 장르의 가장 위대한 게임과 경쟁하는 데 문제가 없기 때문에 너무 나쁩니다.

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8. 파이어 엠블렘: 각성

"Fire Fire Emblem: Awakening의 동료들과의 관계 시스템은 진정으로 게임을 다음 단계로 끌어 올립니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 지능형 시스템
  2. 플랫폼: 닌텐도 3DS
  3. 출시일: 2013년 4월 19일

Fire Emblem은 의심할 여지 없이 현재까지 개발된 최고의 SRPG입니다. 불행히도 이전의 경우와 마찬가지로 이 프랜차이즈의 많은 부분이 유럽에 도달하지 못했습니다. 우리는 이 게임이 서구에서 이 시리즈의 르네상스를 이끌었기 때문에 이 게임을 선택했습니다.

Fire Emblem은 판타지 왕국을 배경으로 한 서사시입니다. 이 게임을 유사한 프로덕션의 군중과 구별하는 것은 캐릭터 간의 독특한 관계 시스템입니다. 그들은 결속을 발전시켜 전투에 영향을 미칠 뿐만 아니라 우리가 다른 사람들을 움직이게 만드는 것을 배울 수 있게 해줍니다. 이것은 게임 플레이를 훨씬 더 매력적으로 만듭니다. 특히 게임 기능이 영구적이라는 것을 깨닫고 나면 더욱 그렇습니다.

Fire Emblem: Awakening이 특별한 게임인 이유는 간단합니다. 전 세계의 플레이어가 이 게임을 알고 플레이했고 이 게임 덕분에 SPRG에 관심을 갖게 되었습니다. 수년간 하드코어 게이머를 대상으로 했던 시리즈가 마침내 신규 사용자와 캐주얼 사용자에게 공개되었습니다. 퍼머데스 기능을 끄고 결과적으로 가장 높은 난이도에서도 두려움 없이 줄거리와 게임 플레이를 즐길 수 있었습니다. 좋아하는 캐릭터를 잃는다.

Awakening은 Nintendo 3DS용으로 제공되는 시리즈의 첫 번째 작품으로, 그 덕분에 훌륭한 게임이 마침내 그에 합당한 그래픽을 얻었습니다. Nintendo 콘솔의 휴대성은 또 다른 장점입니다. 두어 번의 짧은 라운드를 플레이하거나 두 시간 길이의 세션에 탐닉할 수 있습니다.

  1. 파이어 엠블렘에 대한 추가 정보

7. 발키리아 연대기

"신선한 신선한 총알을 쏟아내는 것만큼 좋은 것은 없습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 세가
  2. 플랫폼: 플레이스테이션 3, PC, 플레이스테이션 4
  3. 출시일: 2008년 10월 31일

우리 컬렉션에는 장르의 경계를 흐리게 하고 다양한 요소를 믹스에 추가하려고 다양한 정도의 몇 가지 게임이 포함되어 있습니다. Sega의 SRPG와 TPS의 독특한 조합인 Valyria Chronicles보다 이 작업을 더 잘한 사람은 없습니다.

이 이야기는 1930년대 유럽의 대안 버전에서 갈등을 겪습니다. 국가 중 하나가 사악한 이웃 황제 막시밀리안의 공격을 받습니다. 이 게임은 아버지의 뒤를 이어 전술적 소질과 탱크를 물려받은 장군의 또 다른 아들의 이야기를 들려줍니다. 적에 대한 최후의 방어선인 소규모 분대의 리더가 되는 순간입니다. 이야기가 지나치게 야심 찬 것은 아니지만, 소설과 역사를 결합하는 방식은 정말로 무언가입니다.

게임 플레이 측면에서 Valkyria Chronicles는 이 목록에서 가장 흥미로운 항목 중 하나입니다. 턴제 전투와 TPP 게임의 직접적인 컨트롤을 결합한 약간의 RPG가 포함된 매우 특이한 전략입니다. 우리가 유닛을 선택할 수 있도록 하는 특정 수의 액션 포인트가 있습니다. 그런 다음 3인칭 모드로 이동하여 캐릭터를 제어합니다.

Valkyria Chronicles는 장르의 경계를 넘는 것이 참으로 좋은 아이디어가 될 수 있음을 보여주었습니다. 가장 쉬운 게임은 아니지만 기회를 주는 것은 나쁘지 않습니다. 불행히도 시리즈의 후속 작품은 현저히 낮은 예산으로 개발되었으며 PlayStation Portable용으로만 출시되었습니다.

  1. 발키리아 연대기에 대한 추가 정보

6. 프론트 미션 3

"큰 큰 기계 – 큰 자아. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Square
  2. 플랫폼: 플레이스테이션
  3. 출시일: 2000년 11월 8일

Front Mission 3는 유럽에 진출한 화려한 SRPG 시리즈의 유일한 작품이므로 우리가 목록에 올릴 수 있는 프랜차이즈의 유일한 대표작입니다. Square의 게임은 두 가지 방법이 없는 뛰어난 프로덕션입니다. 출판 뉘앙스에 관계없이 여기에서 한 자리를 차지할 가치가 있습니다.

Front Mission 3의 액션은 미래(약 100년 후)에서 발생합니다. 주인공은 wanzers라는 새로운 유형의 기계의 테스트 파일럿입니다. 그는 친구들과 함께 군사 시설에 대한 테러 공격에 가담하게 된다. 이야기는 플레이어가 어느 쪽과 충돌하는지에 따라 두 개의 별도 경로를 따라 발전할 수 있습니다.

Front Mission 3는 많은 컨텍스트를 도입한 게임 내 인터넷 웹 사이트에서 제공하는 SRPG 영역에서는 일반적이지 않은 세부 정보로 가득 찬 풍부한 설정으로 유명하여 플레이어가 미래의 역학을 더 잘 이해할 수 있습니다. 세계.

일부 플레이어는 특수 공격과 추가 영웅 기술이 자동으로 활성화되어 전투를 더 예측할 수 없게 만들기 때문에 전투 시스템을 승인하지 않았습니다.

Front Mission 3는 정말 훌륭한 게임이었고 Square가 프랜차이즈를 제쳐 놓은 것은 정말 유감입니다. 나머지 부분이 유럽에서 출시된다면 시리즈가 더 많은 관심을 불러일으킬지 누가 알겠습니까?

5. 파이어 엠블렘: 세 개의 집

"유혹에서 유혹에서 벗어나 무엇보다도 지배권을 놓고 벌이는 글로벌 갈등을 해결할 수 있습니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 지능형 시스템
  2. 플랫폼: 닌텐도 스위치
  3. 출시 날짜: 2019년 7월 26일

Fire Emblem: Awakening이 시리즈의 복귀를 허용한 것처럼 Three Houses는 sRPG 장르에서 가장 큰 이름 중 하나로 자리 잡았습니다. 이 시리즈의 최신 기사는 턴제 육군 전투와 적절한 전략 준비 및 부대 훈련뿐만 아니라 신병의 개인적 관계에 대해서도 신경을 써야 하는 우리 학원의 발전을 결합합니다.

Fire Emblem: Three Houses는 제목에서 알 수 있듯이 세 가족 중 하나를 선택할 수 있는 기회를 제공합니다. 일본 RPG에 걸맞게 정치적 음모, 교회의 음모, 귀족과 기사의 영웅적 태도가 많이 있습니다. 스토리는 가볍게 다루어지지 않았으며 게임 플레이 레이어에 대한 견고한 기반을 제공합니다.

제목은 매우 따뜻한 환영을 받았지만 일반적으로 이해되는 우정과 데이트를 유지하는 데 게임에서 많은 관심을 기울였다는 점을 지적해야 합니다. 게임 플레이에 대한보다 고전적인 접근 방식을 찾고 있다면 이것을 염두에 둘 가치가 있습니다.

  1. Fire Emblem: Three Houses에 대한 자세한 내용.

4. 디스가이아 5: 복수의 동맹

"Prinnies라고 Prinnies라고 불리는 핑귀 같은 악마는 Nippoin Ichi의 게임에 포함되기만 하면 됩니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Nippon Ichi Software
  2. 플랫폼: PlayStation 4, Switch(향후)
  3. 출시 날짜: 2015년 10월 16일

Disgaea 5는 Nippon Ichi Software 포트폴리오의 정점입니다. Disgaea 시리즈의 모든 게임 중에서 우리 목록의 상위 3개를 여는 것이 가장 적절한 후보처럼 느껴졌습니다.

Alliance of Vengeance는 복수와 협력의 주제를 중심으로 전개됩니다. 다른 세계의 악마 군주는 앞길을 막는 모든 것을 파괴하는 군대와 탱고해야 합니다. 일반적으로 Disgaea의 경우처럼 유머와 느낌이 혼합되어 있습니다.

Disgaea 5는 아마도 가장 복잡한 SRPG일 것입니다. 유닛과 전투와 관련하여 사용 가능한 옵션이 엄청나게 많을 수 있습니다. Disgaea 5는 플레이어가 수백 시간을 사용하면서도 게임에서 새로운 요소를 찾을 수 있도록 의도적으로 설계되었습니다. 엄청난 자유가 Alliance of Vengeance에 놀라운 깊이를 더합니다. 엄청난 수의 캐릭터 클래스는 당신의 머리를 돌릴 수 있습니다. 그런 다음 아이템을 강화하고, 상원 투표를 통해 임무에 영향을 미치거나, 적을 자국의 시민으로 전환시키는 메커니즘이 있습니다. 이 모든 것이 이 특별하고 복잡한 게임에 추가됩니다.

게임에서 100시간을 보낼 준비가 된 최고의 팬만이 Nippon Ichi Software의 게임을 충분히 감상할 것입니다. 이 헌신에 대한 보상은 게임 플레이 측면에서 장르가 제공하는 최고의 경험이 될 것입니다.

  1. 디스가이아 5에 대한 추가 정보

3. 디비니티: 원죄 2

"비주얼은 비주얼은 이 작품의 강점이다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Larian Studios
  2. 플랫폼: PC, PS4, Xbox One, 스위치
  3. 출시일: 2017년 9월 17일

Divinity: Original Sin II는 전편의 큰 성공을 거둔 후 Larian studio에서 원본에서 구현한 많은 아이디어를 발전시킵니다. 전장의 등각 투영 뷰와 RPG 호환 턴 기반 전투는 대부분 그대로 유지되지만 위치에 더 많은 상호 작용이 있으므로 지형을 유리하게 사용할 수 있습니다.

장르의 일본 대표자와 달리 Divinity: Original Sin II는 다른 캐릭터와의 상호 작용을 주저하지 않으며 우리의 결정에 따라 달라지는 다중 스레드 스토리를 학습하는 데 많은 자유를 허용합니다.

이 프로덕션의 강점은 또한 다양한 게임 플레이 옵션입니다. 이 타이틀은 클래식 캠페인과 경기장 기반 PvP 충돌을 제공합니다. 또한 PC 출시를 통해 RPG 규칙과 우리 자신의 상상력에 의해서만 제한되는 샌드박스 게임 마스터 모드를 확인할 수 있습니다. PC에서 플레이하는 것이 확실하지 않다면 PS4, Xbox One 및 Nintendo Switch용 게임도 출시되었음을 기억하십시오.

  1. 디비니티: 오리지널 씬 2에 대한 추가 정보.

2. 파이널 판타지 전술

"직업 직업 시스템은 FFT를 최고의 SRPG 중 하나로 만듭니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: Square
  2. 플랫폼: PlayStation, PlayStation Portable, iOS 및
  3. 출시 날짜: 05.10.2007

Final Fantasy Tactics는 의심할 여지 없이 대부분의 SRPG 팬이 가장 좋아하는 게임입니다. 그러나 이 게임을 우리와 같은 목록의 맨 위로 가져오는 것은 향수만이 아닙니다.

게임은 Ivalice의 세계를 배경으로 합니다. 그것은 중세 유럽을 다소 연상시키며 진행중인 전쟁에 시달리고 있습니다. 50년 간의 갈등이 끝난다고 해서 법과 질서가 생기는 것은 아닙니다. 더 많은 싸움이 일어나고 결국 내전이 발발합니다. 이 게임의 가장 매력적인 요소는 중세 사회의 계층화를 표현한 것입니다. 영웅들은 다른 사회적 배경을 가지고 있고 따라서 다른 전망을 가지고 있습니다.

캐릭터는 게임이 진행됨에 따라 새로운 기술을 배우고 전문화를 변경할 수도 있습니다. 이 솔루션은 Final Fantasy III 및 V에 뿌리를 두고 있지만 Tactics의 경우 완벽하게 마스터되었습니다. 다양한 직업을 실험하는 것은 게임이 제공하는 즐거움의 절반입니다.

Final Fantasy Tactics는 이유 없이 최고의 전술적 역할 중 하나로 생각되지 않습니다. 이 게임은 오늘날에도 몇 시간 동안 양질의 엔터테인먼트를 제공합니다.

1. 전술 오우거: 우리 함께 뭉치자

"이것이 이것이 최고의 전술 RPG의 모습입니다. 간단히 말해서:

  1. 개발자: 퀘스트
  2. 플랫폼: PlayStation, PlayStation Portable, Wii, Wii U 및 기타
  3. 출시일: 1997년 9월 25일(PSX)

택틱스 오우거는 우리가 오랫동안 플레이할 수 없었던 또 다른 게임이었습니다. 내 말은: 우리가 마침내 역사상 최고의 게임 중 하나를 플레이할 수 있기까지 16년이 흘렀습니다. 상상 해봐.

Let Us Cling Together는 어떤 면에서 Final Fantasy Tactics의 조상입니다. Tactics Ogre의 주요 개발자들도 FFT를 개발했기 때문에 유사점을 찾기가 어렵지 않습니다.

이 게임의 랭킹 1위를 보장하는 것은 스토리입니다. 이 게임은 일반적으로 일본 타이틀에서 기대할 수 있는 보다 진지한 매우 복잡하고 장엄한 이야기를 묘사합니다. 주요 주제는 사회의 숙청과 인종 갈등입니다. 이 다소 우울한 주제는 이야기의 전제가 보스니아 헤르체고비나의 유혈 전쟁에서 영감을 받았다는 것을 알고 있다면 훨씬 더 강력합니다. 이것은 게임의 이벤트를 훨씬 더 현실적이고 유형적이며 암시적으로 만듭니다.

Tactics Ogre는 인간의 최악의 결점에 대한 이야기가 아닙니다. 그것은 당신이 문자의 경로를 선택할 수 있습니다. 그 과정에서 많은 어려운 결정을 내려야 합니다. 반란의 운명은 플레이어에 달려 있습니다.

감동으로 가득 찬 이야기는 Let U Cling Together를 단순한 SRPG 그 이상으로 만듭니다. 동시에 Tactics Ogre는 게임 플레이 부서에서 장르의 다른 게임에 양보하지 않습니다. 그리고 그것이 Tactics Ogre: Let Us Cling Together를 시장에 출시된 최고의 전술 RPG로 만듭니다.

  1. Tactics Ogre: Let Us Cling Together에 대한 추가 정보
Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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Chernobylite는 아마도 Chernobyl Exclusion Zone을 방문하고 방사선 후유증을 피할 수 있는 가장 가까운 곳일 것입니다. 그리고 그것은 또한 어떻게 든 그것을 동시에 재미있고...

Immortals: Fenyx Rising은 어린이를 위한 Assassin’s Creed 이상입니다!

어쌔신 크리드가 마음에 드시나요? 저도 그렇고, 최신 Assassin's Creed도 정말 좋지만... Ubisoft에서 신선한 것을 플레이하고 싶습니다. 불멸의 여신님께 감사드립니다! Immortals: Fenyx Rising은...

이상한 시간, 온라인 슈팅 게임이 우정을 보존할 때

Call of Duty: Warzone은 내 모든 사회 생활을 가상의 Verdansk로 옮겼습니다. 불행히도 내 모든 문제가 뒤따랐습니다. Martin(29세)은 처음으로 게임에 참여합니다. 그는 마우스가...

Invisible, Inc.의 검토 – 전략과 은폐의 까다롭고 독창적인 조합

Invisible, Inc.는 Don't Starve 및 Mark of the Ninja와 같은 타이틀로 알려진 Klei Entertainment의 작품입니다. 이번에는 캐나다인이 턴제 전략, 잠입 및 로그라이크를 시도하고...

터미네이터: 레지스탕스 리뷰 – 완벽하지는 않지만 확실히 쓰레기는 아닙니다.

새로운 터미네이터는 놀라울 정도로 만족스럽습니다. 그리고 우리는 Tim Miller의 평범한 영화에 대해 이야기하는 것이 아니라 악명 높은 Rambo: Video Game으로 게임 업계에서 악명...