젤다의 전설 스카이워드 소드 HD 리뷰: 재미있고 충실한 리마스터

원래 출시된 지 10년 후, Zelda의 전설: Skyward Sword HD가 마침내 HD 그래픽과 버튼 컨트롤로 완전히 리마스터된 스위치로 출시됩니다. 확실히 이것은 야생의 숨결이 있기 전 내년 1년 반 동안 팬들을 행복하게 할 것입니다.

오랜 기다림 끝에 마침내 스위치에서 할 또 다른 젤다의 전설 모험이 시작되었습니다. 죄송합니다. 아직 Breath of the Wild의 속편이 아니므로 인내심이 필요합니다. 그러나 현재로서는 계속 집중할 수 있도록 Nintendo가 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD를 출시했습니다. 이 게임은 Nintendo Wii 및 Wii U용으로 출시된 지 10년이 지난 후 스위치로 출시됩니다.

게임은 그래픽으로 리마스터되었으며 컨트롤은 Wii 및 Wii U에서 사용할 수 없었던 비 모션 컨트롤 옵션을 포함하도록 완전히 다시 매핑되었습니다. 이전에 이 게임을 플레이했더라도 달라야 합니다. 다시 경험할 가치가 충분합니다.

원래 출시 당시 Skyward Sword는 아마도 Legend of Zelda 시리즈의 주요 타이틀에 대해 더 혼합된 리뷰를 얻었을 것입니다. 이제 역대 최고의 젤다의 전설 게임과 함께 스위치의 공간을 공유해야 하며, 속편도 순조롭게 진행 중입니다. 이 10년 된 게임이 아직도 버틸 수 있습니까? HD로의 점프는 충분합니까?

스윙할지 말지

장점:

  1. 클래식의 충실한 리마스터링,
  2. 직관적이고 재미있는 모션 컨트롤,
  3. 매력적인 전투와 퍼즐.

단점:

  1. 때때로 컨트롤을 바꿔야 하고,
  2. 버튼 컨트롤은 익숙해지는 데 시간이 걸립니다.
  3. 일부 지역은 작고 탐험하기 어려운 느낌이 듭니다.

Nintendo Switch 콘솔은 확실히 이전 제품과 같은 모션 컨트롤에 초점을 맞추지 않았지만 여전히 견고합니다. Joy-Con을 휘두르는 것과 Link가 같은 방향으로 검을 휘두르는 것을 보는 것이 얼마나 직관적인 느낌인지 부정할 수 없습니다. 이 버전의 Skyward Sword에는 빠른 조정 버튼도 추가되었습니다. “Y”를 누르기만 하면 모션 컨트롤이 컨트롤러를 잡고 있는 방향을 중심으로 합니다. 이것은 특히 새총이나 활과 화살과 같은 것을 조준할 때 생명을 구할 수 있습니다.

읽어보기  액트 오브 어그레션 리뷰 - 액트 오브 워가 더 좋았습니다.

"젤다의

버튼 컨트롤은 훨씬 덜 직관적이지만 좋은 대안입니다. 카메라는 제어하기가 더 번거롭고 제어 스틱을 가볍게 치면서 검을 휘두르는 것은 확실히 익숙해지는 데 시간이 걸리지만 버튼에는 장점이 있습니다. 예를 들어, Loftwing으로 Skyloft 주변을 비행하는 것은 모션 컨트롤보다 버튼 컨트롤을 사용하는 것이 훨씬 쉽습니다. 이것은 주요 탐색 전술이자 이 게임과 시리즈의 다른 게임을 구별하는 주요 요소 중 하나이기 때문에 모션 컨트롤이 이를 어렵게 만드는 것은 다소 부끄럽습니다.

고맙게도 제어 구성표를 바꾸는 것도 매우 쉽습니다. 물론 아예 스왑을 하지 않아도 된다면 더 좋겠지만 최소한 간단하다. 특정 작업이나 퍼즐에 문제가 있는 경우 버튼 컨트롤로 빠르게 전환하는 것이 트릭일 수 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

HD로 이동

"젤다의

OLED 스위치가 공개된 후 4K 스위치에 대한 최근의 모든 소문이 잠긴 것처럼 보이기 때문에 Skyward Sword 리메이크의 제목이 단순히 “HD”인 것은 거의 농담처럼 보입니다. 그러나 원본의 그래픽 향상을 부정하는 것은 아닙니다. 10년 된 게임이 얼마나 선명하고 또렷하게 보일 수 있는지 놀랍습니다. 이것은 Skyward Sword가 이제 더 현대적인 Switch 게임과 경쟁해야 할 때 특히 중요합니다.

고맙게도 이 게임은 여전히 ​​원래의 아트 스타일을 유지하고 있으며 다른 Zelda의 전설 타이틀과 구별되고 즉시 알아볼 수 있습니다. 세계와 캐릭터는 다채롭고 심지어 만화적이지만 여전히 다소 음소거되어 시각적 측면에서 Windwaker와 Breath of the Wild 사이의 디딤돌과 거의 같습니다.

원본의 시대에도 불구하고 Skyward Sword HD는 여전히 현대 게임처럼 느껴집니다. 오픈 월드가 없을 수도 있지만 여전히 탐험할 가치가 있는 인상적인 위치가 있습니다. 퍼즐과 전투는 여전히 새로운 도구나 발견을 기반으로 플레이어에게 도전합니다.

스카이워드 소드의 유산

"젤다의

Skyward Sword에 대해 어떻게 생각하든 상관없이 그것이 Zelda의 전설 시리즈에서 중요한 역할을 했다는 것을 부인할 수 없습니다. 정식으로 타임라인의 첫 번째 게임이며, 이 이야기는 Link와 Zelda가 전설적인 영웅이 되는 첫 번째 게임이라는 의미입니다. Skyward Sword의 이야기를 따라가면 나머지 시리즈에 대한 감사를 더 많이 받을 수 있습니다.

읽어보기  뒤로 4 혈액 검토 - 블러디 브릴리언트 또는 도착 시 죽은 건가요?

Breath of the Wild에서 가장 상징적인 아이템 중 하나인 Paraglider는 분명히 Skyward Sword의 Sailcloth에서 영감을 받았습니다. 이 게임에서 Link는 검을 사용하여 특정 물체나 사람을 더 쉽게 찾을 수 있도록 “수침”할 수도 있습니다. 이것은 Breath of the Wild를 플레이한 사람이라면 누구나 Sheikah Slate와 함께 제공되는 특정 신호음 레이더를 상기시킬 수 있습니다. 실드의 내구성이 도입된 것은 이번이 처음이었으며, 이는 물론 무기에도 중요한 요소가 되었습니다.

"젤다의

Link는 지도에 위치를 표시할 수 있으며 실제 세계에 빛나는 기둥으로 나타나는데, 이는 Breath of the Wild에서 중요한 탐험 전술이 되었습니다. 사실, Breath of the Wild에는 Skyward Sword가 도입한 것을 기반으로 하는 것이 너무 많기 때문에 이것이 스위치로 출시되는 두 번째 3D Zelda 게임이라는 것이 이해가 됩니다. 아마도 Nintendo는 더 많은 플레이어가 Breath of the Wild와 다음 속편에 영감을 줬고 계속해서 영감을 줄 게임을 경험하기를 원할 것입니다.

물론 이러한 게임에는 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. Skyward Sword에는 열린 세계의 순수한 자유가 없습니다. 링크는 이야기를 통해 상대적으로 선형적인 경로를 따라야 하며 특정 영역에서 탐색할 여지가 있지만 많지는 않습니다. Skyward Sword의 일부 지역은 Breath of the Wild에 나오는 큰 신전처럼 느껴질 수 있습니다.

오픈 월드가 있다고 해서 반드시 게임이 더 좋아지는 것이 아니라 경험이 바뀔 뿐입니다. Breath of the Wild는 탐험과 자신만의 길을 찾는 것이 전부이며 스토리는 선택 사항입니다. Skyward Sword는 이야기를 전면에 내세우며 방황과 탐험이 뒷전으로 밀려납니다. 하지만 그렇다고 해서 새로운 경험이 없는 것은 아닙니다.

기대

"젤다의

Skyward Sword는 더 선형적인 스토리와 더 많은 박스형 맵을 가질 수 있지만, Breath of the Wild와 같은 방대한 게임에서도 경험할 수 없는 독특한 아이디어가 많이 있습니다. 사실, Breath of the Wild 속편이 다가오면서 이러한 기능 중 일부는 Skyward Sword의 유산을 계속 이어가며 속편에 어떻게든 들어갈 수 있습니다.

읽어보기  Warhammer 40,000: Sanctus Reach 검토 – 새로운 최종 해방?

"젤다의

게임 초반부터 Skyward Sword에서 가장 독특하고 상징적인 기능인 Loftwings가 있습니다. 당신이 낯설다면 로프윙은 모두가 돌아다닐 때 사용하는 일종의 거대한 새입니다. Loftwing을 사용하여 Skyloft 주변 지역을 탐색할 수 있습니다. Skyloft는 이 게임이 제공하는 오픈 월드의 자유에 가깝고 주요 하이라이트입니다.

Link에는 또한 Breath of the Wild에 등장하지 않는 몇 가지 훌륭한 도구가 있습니다. 새총과 채찍과 같은 단순한 무기와 기계식 딱정벌레 및 클로샷과 같은 더 복잡한 아이템이 있습니다. 최근에 Breath of the Wild가 유일한 Legend of Zelda 경험이라면 여기에서 더 많은 것을 경험할 수 있습니다.

마무리 생각

"젤다의

스위치 포트에 대한 모든 사람의 첫 번째 선택은 아니었지만 Skyward Sword HD는 재미있고 매력적인 게임입니다. 어떤 게임도 Breath of the Wild와 비교하기 어렵기 때문에 동일한 시리즈의 일부로 작업을 잘랐습니다.

이전에 플레이하지 않았다면 다음 Zelda 게임이 Switch에 올 때까지 탐색하고 주의를 끌기에 좋은 게임입니다. 이전에 플레이했다면 향상된 그래픽을 감상하고 버튼 컨트롤로 게임을 즐겨볼 수 있습니다.

Skyward Sword HD는 확실히 단점이 있고 완벽하지는 않지만 시리즈의 팬들에게는 이전 Zelda 게임을 얼마나 즐기는지 상기시켜줄 충실하고 잘 개선된 리마스터입니다. 다음 Breath of the Wild만 기대하고 있다면 한 번 볼만한 가치가 있을 것입니다. 다음 게임에 도움이 될 수 있는 많은 훌륭한 경험과 잠재적인 추가 사항이 있기 때문입니다. 더 이야기 중심의 게임이 Breath of the Wild의 숨겨진 구석에 대한 감사를 더 많이 줄 수 있다는 것은 말할 것도 없습니다.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

기차 정비사 시뮬레이터 2017 검토 – 나는 기차를 좋아합니다

가상 정비사의 삶에는 자동차나 농기계를 수리하는 것보다 더 많은 것이 있습니다. 이제 중요한 작업으로 전환할 시간이 되었습니다. 철도 엔진에 대한 작업을 시작하겠습니다! ...

인생은 이상하다 트루 컬러 리뷰: 감정의 무지개

누군가의 기분을 알아낼 수 있는 능력이 있다면, 대신 그들을 도우려고 하거나 자신의 문제에 대해 걱정하시겠습니까? 이 질문은 Life is Strange 시리즈의 또 다른...

첫 플레이: 2020년 Assassin’s Creed 1 느낌… 좋음

어린 게이머로서 저는 유명한 Assassins Creed 시리즈의 기원을 실제로 경험할 기회가 없었습니다. 나는 2020년에 그것을 바꿨고, 그것은 실제로 내가 최근의 어떤 시리즈보다 프랜차이즈에...

Tom Clancy’s Division Review: 괜찮은데 여기서부터 어디로 가나요?

Tom Clancy's The Division은 새로운 유형의 플레이어를 Ubisoft로 끌어들이는 것을 목표로 하는 훌륭한 게임이 될 예정이었습니다. 궁극적으로, 우리는 항상 합산되지는 않는 다양한 아이디어를...

스타 워즈 : 옛 공화국 PC.

스타 워즈 우주에서 세트 된 MMORPG 및 옛 공화국 시리즈의 기사단에 대한 영적 후계자. Baldur의 Gate, Dragon Age 및 Mass Effect와 같은 컬트 타이틀로...