Home 리뷰 전염병에 대한 부서의 묘사는 너무 현실적입니다.

전염병에 대한 부서의 묘사는 너무 현실적입니다.

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전염병에 대한 부서의 묘사는 너무 현실적입니다.

The Division®의 첫 번째 부분에는 인상적인 줄거리가 없었지만 수집품에는 더 흥미로운 내용이 포함되어 있습니다. 뉴욕과 세계 다른 지역의 현재 상황을 섬뜩하게 연상시키는 발병의 연대기.

COVID-19 발생으로 인한 첫 번째 제한이 발표되기 직전에 저는 TV에서 Steven Soderbergh의 Contagion을 보았습니다. 치명적인 바이러스의 급속한 확산과 효과적인 치료법을 개발하려는 시도의 매우 현실적인 시나리오를 묘사하는 주요 출연진의 훌륭한 스릴러입니다. 의학적 문제에 관한 독창적인 이야기와 탁월한 진정성은 전 세계의 비평가와 과학자들에게 높이 평가되었습니다. 2020년 3월 이 영화는 iTunes의 상위 10개 영화로 돌아갔고 HBO GO에서 가장 많이 본 영화이며 토렌트 웹사이트에서 Contagion 검색 수가 5,000% 증가했습니다.

비디오 게임에도 고유한 전염이 있다는 것이 밝혀졌습니다. 이른바 ‘달러 독감’의 여파를 그린 Tom Clancy’s The Division의 첫 번째 작품입니다. 그러나 게임의 경우 임박한 부활의 조짐은 없습니다. 어떤 면에서 그것은 놀라운 일이 아닙니다. 출판사는 한동안 SF 환경에서 속편을 강력하게 홍보해 왔으며 여기에서는 캐릭터와 결말과 마찬가지로 줄거리가 다소 눈에 띄지 않았습니다. 대부분의 플레이어는 최종 게임에 도달하기 위해 전력 질주하고 있었고, 이는 다소 실망스럽기도 했습니다. 그들은 아주 흥미로운 것을 놓치고 있다는 사실을 거의 몰랐습니다.

"The

The Division은 전염병에 대한 묘사가 너무 정확합니다.

전염병의 모호한 연대기

뉴욕시에서 바이러스의 확산을 묘사하는 이 일상적인 이야기 모음을 발견한 사람은 거의 없었습니다. 이 로그는 접시에 제공되지 않습니다. 일반 사람들의 수십 통의 전화 통화와 음성 메일에서 찾아야 합니다. 그런 다음, 그것들은 많은 조각과 범주, 연대순이 아닌 비트로 나누어져 있기 때문에 분류해야 합니다.

"수집품은

수집품은 매력적이고 작은 이야기를 제공합니다.

"전염병의

6%

PlayStation 4 플랫폼의 “트로피” 탭에 있는 데이터에 따르면, The Division® 플레이어의 6%만이 계정에 뉴욕시 발병의 기원을 알려주는 모든 오디오 로그를 발견했습니다.

문자 그대로 세계 인구의 절반이 검역소에 있는 오늘날 이 노래를 다시 듣는 것은 매우 섬뜩한 경험입니다. 그 중 상당수는 오늘날 온라인에서 볼 수 있는 뉴스 및 댓글과 거의 동일합니다. 물론 Soderbergh의 Contagion에 대한 수많은 영감이 분명히 있지만 영화와 직접 관련되지 않은 많은 작은 인간 이야기가 실제로 집에 와 닿았습니다. The Division®의 첫 번째 부분에서 수집한 수집품은 현재의 제한 사항이 과장되었다고 생각하는 사람을 위한 좋은 교육 자료로 무심코 성장했습니다.

비디오 게임에서처럼

미국의 현 상황을 보면, 사단의 모호한 메시지가 너무나 눈에 띈다. 미국 군의관은 현 상황을 진주만 공습과 9·11테러에 비유했다. 미국은 현재 전 세계적으로 감염자 수가 가장 많으며 뉴욕이 진원지입니다. 5번가에서는 강도 증가로 상점들이 문을 닫고 센트럴 파크에 임시 병원이 세워졌습니다. 연방재난관리청의 트럭처럼 의료진이 곳곳에서 목격되고 있으며 매일 더 많은 제한 조치가 도입되고 있습니다.

"센트럴 센트럴 파크에 세워진 병원은 The Division®의 CERA 텐트와 똑같습니다. 출처: Nbcnews.com

동시에 CBS 뉴스는 3월 25일 “Spring Breakers는 코로나바이러스 전염병이 파티를 막지 못한다고 말합니다”라는 제목의 비디오를 공개했습니다. 이 모든 것을 염두에 두고, 4년 전 The Division®에서 발표된 전염병에 대한 설명은 다음과 같습니다. 전염병 수첩. 물론 게임은 게임일 뿐이고 다행히도 우리는 여전히 세계 정부가 무너지는 것을 보고 있지 않습니다. 따라서 전리품과 최종 게임이 다소 압도적이지만 게임은 결국 한 가지를 올바르게 한 것 같습니다.

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빈 사과

수집품을 찾기도 전에 Division은 놀라운 시각적 설정으로 우리를 공격합니다. 그리고 항상 탐험에 난해한 요소를 도입하는 겨울과 눈에 관한 것이 아닙니다. 그것은 침묵에 관한 것입니다. The Division에서 GTA IV의 Liberty City와 완전히 반대되는 NYC는 보행자도 교통 체증도 없이 거의 완전히 황량합니다. 오늘날 도시의 텅 빈 거리의 모습은 기이합니다. 일반적으로 가장자리에 가득 차있는 타임 스퀘어는 완전히 황량합니다.

그렇다면 전염병과의 싸움의 흔적이 도처에 있습니다. 매디슨 스퀘어 가든 아레나의 농구 코트에 야전 병원이 세워졌습니다. CERA(FEMA에 해당하는 게임) 텐트와 트럭은 어디에나 있습니다. 임시 비상 지점, 식량 배급 흔적, 엄격한 격리 아래 오염된 현장을 볼 수 있습니다. 전염병과의 싸움의 여파는 매우 명백합니다. 게임에서 전염병의 발병과 확산을 목격할 수 있는 방법은 없지만 모든 정보를 들을 수 있습니다. 오늘 우리가 매일 목격하고 있는 일들에 대해 들어보십시오.

무슨 전염병?

“야, 어디 갔니? 우리는 모두 습격할 준비가 되어 있었습니다.”

“엄마가 미쳤어. 발진이 있는지 다시 확인하라고 했어. 점심을 먹자마자 다시 온라인에 접속하겠습니다… 그녀는 우리 모두가 함께 먹고, 기도하고, 똥을 싸라고 주장합니다.

“당신이 되어서 안타까워요. 통행금지 이후, 나는 고도를 24로 올렸습니다. 엄마는 내가 방에서 나가길 바라지도 않는다. 그것은 굉장.”

“곧 접속하겠습니다, 맹세합니다.”

“학교는 영원히 문을 닫을 수 없습니다. 당신은 그것을 놓치고 있습니다!”

게이머

폐쇄 학교도 디비전에 있었습니다. 분명히 강렬한 온라인 게임이었습니다. 이제 우리는 일반적으로 비디오 게임을 할 시간이 조금 더 많아졌습니다. 퍼블리셔는 거꾸로 고개를 숙이고 새로운 아이디어를 내놓고 게임을 무료로 제공하고 Mordern Warfare의 “Stocked Up, Locked Down”과 같은 온라인 이벤트의 이름을 발명하고 있습니다. . 일부 국가에서는 온라인 게임 프로그램을 도입하여 집에서 아이들을 즐겁게 하기까지 했습니다(즉, 컴퓨터가 있는 곳). 온라인 과정을 잠시 중단하고 집을 떠나는 것을 금지했습니다.

"가끔씩 가끔씩 지나가는 평범한 행인들은 포스트 아포 도시의 진정성을 높인다.

“프랭크가 라디오에서 들었다고 했어요. 주 방위군이 봉쇄 조치를 취하고 있다고 합니다.”

“이게 뭔 개소리야? 빌어먹을 독감으로 모두가 뭉쳤습니다.”

“네 엉망입니다.”

택시 운전사

“나스닥은 바위처럼 떨어지고 있습니다. 똑똑한 돈은 NYSE가 바닥을 칠 것으로 예상하고 있습니다. 어느 쪽이든 공매도입니다.”

“예수님. 세상의 종말이라고 생각하실 겁니다. 소수의 사람들이 죽고 기침을 하는 사람들은 모두 자신이 전염병에 걸렸다고 생각합니다.”

주식 중개인

그들은 또 무엇을 생각해 낼 수 있습니까? 숲에 가는 것을 금지? 일부는 이미 있습니다. 온라인에서 “그냥 독감일 뿐이야. 과장되고 더 큰 문제가 있어”라는 댓글을 얼마나 많이 보았는지 셀 수도 없습니다. 그리고 온라인뿐만 아니라; 전 세계의 정부들은 처음에 경제를 위태롭게 하는 것을 꺼렸고 공중 보건을 위태롭게 하는 것을 꺼렸습니다. 주에서는 더 많은 제한을 가하고 있으며 뉴스는 느리지만 확실히 코비드 정보로 포화되고 있습니다.

"병원이 병원이 붐빌때…

“야, 리스본은 어때?”

“얇게 입는다. 잘 들어, 좋은 소식이 없어. 그들은 전체 함대를 정지시켰고, 미국이나 캐나다로 비행하는 상업적인 것은 없는 것 같습니다.”

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“그래서 거기에 갇힌거야?”

“리사, 다들 여기저기 갇혔어… 널 다시 보기까지 얼마나 걸릴지 모르겠어.”

리사와 그녀의 남편

접지된 비행기와 취소된 항공편은 이제 많은 국가에서 일상적인 일이며 많은 항공사, 심지어 가장 크고 부유한 항공사에게도 어두운 시나리오입니다. 보시다시피, 디비전에서 정부는 가장 급진적인 조치를 취하여 모든 상업 항공 교통을 완전히 차단했습니다. 한편, 대부분의 정부는 해외에 머물고 있는 시민들에게 집으로 돌아갈 것을 촉구했습니다. 예를 들어 영국은 해외에 약 100만 명의 영국인이 있을 것으로 예상했습니다.

정신 나간 시대의 이성

PricerHouse 고객 서비스에 오신 것을 환영합니다. 최근 이벤트로 인해 더 큰 뉴욕 지역의 매장은 추후 공지가 있을 때까지 폐쇄됩니다. 이용에 불편을 드려 죄송하며, 가능한 한 빠른 시일 내에 양질의 음식과 서비스를 계속 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다!

고객 서비스

대부분의 상점이 문을 닫는 게임에 대한 사소한 언급이 있습니다. 소매점 운영에 관한 규칙이 매주 강화되고 있기 때문에 우리는 이것을 잘 알고 있습니다. 다행히도 오늘날에도 사실상 응급 서비스만큼 중요한 온라인 쇼핑과 택배 서비스가 있습니다. 이것은 확실히 데스 스트랜딩에서 강조한 부분인데, 디비전은 인터넷의 축복을 잊고 있었던 것 같다.

"Madison Madison Square Garden은 게임에서 영안실이되었습니다.

“정확히 모르겠다. 그러나 모든 경기가 취소되고 공항이 폐쇄됩니다. 아무도 여행할 수 없으며 리그도 중단됩니다.”

“뭐? 게임은 전혀 안 해?”

바비와 그의 친구

NHL, NBA, 유럽 챔피언스 리그에 이르기까지 스포츠의 전 세계는 디비전에서 설명한 것과 다르지 않은 정지 상태에 있습니다. 글로벌 중단은 포뮬러 원과 올림픽도 아끼지 않았습니다. e스포츠가 이러한 경쟁에 항상 수반되는 감정의 일시적인 공백을 채울 수 있을까요? 글쎄, 확실히 그것을 완전히 채울 수는 없지만 온라인 F1 레이스와 같은 이벤트는 확실히 좋은 대체품입니다.

“네, 안녕하세요. 나는 11월 20일에 뉴욕에 머물기 위해 당신과 함께 여행 보험에 가입했습니다. 이제 뉴스를 보셨으리라 확신합니다. 뉴욕에서 출발하는 모든 항공편이 취소되고 여기 갇혔는데 이제 호텔에서 숙박 비용을 지불하지 않는다고 알려줍니다.”

“불행히도 ‘여행 중단 보장’은 공중 보건 문제로 인한 비행 제한을 보장하지 않습니다. 발생한 비용에 대해서는 책임을 지지 않습니다.”

“오 젠장, 당신은 나에게 그 똥을 당기는 것이 아닙니다. 매니저를 연결해 줘, 내가 기다릴게.”

투리스트카

현재 많은 사람들과 회사가 그러한 경우에 대한 솔루션을 찾는 것은 고사하고 예측을 시도한 적이 거의 없는 상황에서 어려움을 겪고 있습니다. The Division®의 뉴욕에서는 변화가 점진적이기는 했지만 갑작스러웠습니다. 공항 봉쇄와 여행 금지는 맨해튼 전체의 후속 봉쇄만큼 뚜렷하지 않았습니다.

주인공

“난 더 이상 여기 있고 싶지 않아. 그것은 지루.”

“토끼를 알아요. 하지만 여기 병원에 널 둘 수는 없어.”

“제인 이모는 나도 TV를 못 본다고 하더라. 거기에는 나쁜 소식만 있다고 합니다.”

“그녀가 옳아. 하지만 볼 수 있는 DVD가 없습니까? 당신을 위해 몇 가지를 포장했습니다.”

“아니… 이미 봤어…”

“알았어, 토끼. 글쎄, 다시 한 번 입어, 끝날 때쯤 다시 올게. 괜찮아?”

아버지와 딸

의사가 유리를 통해 자녀를 “껴안는” 사진과 의료진이 가족과의 모든 신체 접촉을 끊었다는 보고는 검역소에서 지루해하는 유명인의 영상과 극명하게 대조됩니다. The Division®은 그러한 불협화음을 묘사하지 않지만 게임은 전염병 동안 의료 전문가의 작업에 많은 관심을 기울입니다. 이 경우 위와 같은 수집품과 대화에 관한 것만은 아닙니다. 게임의 주인공 중 한 명은 “달러 독감”에 대한 백신을 개발하려는 바이러스 학자인 Jessica Kandel입니다.

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"학교가 학교가 떴다! Alt를 연마하자!

처음에는 한두 명만 들어오기 시작했습니다. 그들이 제시한 증상은 독감처럼 보였고 우리는 그것이 전부였습니다. 내 말은, 우리는 그것이 나쁜 시즌이 될 것이라는 것을 알고 있었고 이것이 우리가 생각했던 것입니다. 그래서 우리는 그들에게 액체를 주고 당신처럼 집으로 보냈습니다. 내 말은, 우리가 어떻게 알았어야 했습니까?

하지만 문제는 환자들이 계속 오고 있었다는 것입니다… 매일 그리고 그것은 결코 멈추지 않았습니다. 3-4일 동안 독감이 아니라고 확신합니다. DCD는 업데이트를 위해 몇 시간마다 전화를 걸었고, 이 모든 질문을 통해 독감이 아니라고 생각했음을 분명히 했습니다.

(…) 지옥이었죠, 아시죠? 그러나 우리는 그들을 위해 아무것도 할 수 없었습니다. 우리는 침대에 없었고, 약이 없었고, 직원들이 약을 먹기 시작했습니다. 그것은 악몽이었습니다. 17일까지 그들은 우리를 폐쇄했습니다. 그들은 감염의 위험이 너무 많다고 말했습니다.

(…) 다음에 무슨 일이 일어났습니까? 도시는 무너지고 있었다. 너무 많은 사람들이 아프고 너무 많은 작업이 완료되지 않았습니다. 그리고 나서 그들은 CERA 시설에 대한 통제력을 상실했고 그들을 차단해야 했습니다.

간호사 샤론 디아즈

"칸델 칸델 박사는 디비전의 주인공 중 한 명입니다.

“그래서 우리는 120개의 침대를 갖게 되었고 이제 동쪽 윙에 25개의 추가 침대가 있습니다.”

“다 사용중?”

“예, 대기자 명단이 있습니다. 하지만 그것은 우리 문제의 시작일 뿐입니다. 우리에게도 인력 부족이 있습니다.”

병원 전화

발병 시 가장 큰 우려는 일반적으로 얼마나 많은 사람들이 감염되는지가 아니라 이러한 감염이 일정 기간 동안 분포되는 방식입니다. 과밀한 병원, 의사와 간호사 부족, 병든 경찰관, 소방관, 교도관 – 이것이 적절하게 억제되지 않으면 전염병이 될 수 있는 것입니다. 유사한 상황이 현재 NYC와 스페인 및 이탈리아와 같은 국가의 바이러스 진원지에서 널리 퍼져 있습니다. 이 게임은 Sharon Diaz의 오디오 로그와 환경 내레이션을 통해 전염병의 이러한 측면에 대해 많은 설명을 제공합니다. 의료 시스템의 붕괴는 아마도 디비전에서 발생한 발병의 가장 눈에 띄는 결과일 것이며, 이는 불안합니다.

"심지어 심지어 그녀는 마스크를 들고 있습니다!

침착하게 수집품을 찾으세요

Ubisoft의 Tom Clancy’s saga의 최신 작품은 결코 그 이름에 걸맞지 않았습니다. 그러나 이것은 드문 예외입니다. 위에 인용된 진술은 뉴욕시의 광범위한 전염병 연대기의 일부에 불과합니다. 오늘날 슬프게도 현실이 되는 연대기. 유비소프트의 수집품은 평판이 좋지 않지만, 이 경우에는 예외를 두고 찾아볼 가치가 있다고 생각합니다. Massive Entertainment의 작가들은 아마도 그들의 작업이 그렇게 의미가 있을 것이라고 생각하지 않았을 것입니다. Half-Life: Alyx의 VR에서 펜을 사용하는 것만큼 매력적이고 혁신적이지는 않을 수 있지만, 확실히 훨씬 더 교육적이고 눈을 뜨게 합니다. 자, #stayhome하고 Tom Clancy’s The Division을 살펴보세요 – 게임이 끝나기 전에.