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싱킹 시티 리뷰 – 셜록 홈즈 대 크툴루

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싱킹 시티 리뷰 – 셜록 홈즈 대 크툴루

셜록 홈즈에 관한 게임 시리즈의 저자들은 H. P. 러브크래프트의 산문을 선택했고 위대한 올드 원의 힘에 무릎을 꿇은 것 같습니다. 싱킹 시티는 괜찮은 탐정 모험으로 밝혀졌지만 그 이상은 아닙니다.

제가 ‘광기’의 정의를 말씀드린 적이 있나요?

장점:

  1. 흥미진진한 조사 역학;
  2. 일부 사례의 이야기;
  3. 게임은 다음 단계가 무엇인지 직설적으로 알려주지 않습니다.
  4. 조사 중 흥미로운 선택, 그 결과는 게임 후반부에 드러납니다.
  5. 풍부한 장비와 무장;
  6. “한 번 더” 증후군;
  7. 열악한 그래픽에도 불구하고 도시는 매우 분위기 있어 보일 수 있습니다.

단점:

  1. 조잡한 시청각 디자인, 열악한 애니메이션;
  2. 그래픽의 진정한 축제 “복사-붙여넣기”;
  3. 다소 성가신 전투 시퀀스;
  4. 거의 모든 케이스가 동일한 패턴을 사용합니다.
  5. Lovecraft의 산문에 기반한 메인 스레드는 다소 인상적이지 않습니다.

Frogwares의 The Sinking City 개발자에 따르면 이는 서로 다른 캐릭터의 시야와 주황색 스펙트럼을 무작위로 조작한 것입니다. 셜록 홈즈에 관한 상당한 게임 시리즈의 저자들은 H. P. 러브크래프트의 산문을 선택했고 그레이트 올드 원의 힘에 무릎을 꿇은 것 같습니다. 싱킹 시티는 오늘날 표준보다 훨씬 낮은 조잡한 생산 품질에 눈을 감을 수만 있다면 괜찮은 탐정 모험을 보여주었습니다.

그동안 나는 Lovecraft에 대한 언급이 기괴한 생물과 싸우거나 범죄 현장의 사건을 시각적으로 리허설하거나 이야기가 끝날 때 플레이어에게 극적인 선택을 제공하기 위한 변명일 뿐이라는 인상을 받았습니다. 가상의 도시 오크몬트는 난민, 인종적 편견, 부패한 정치인, 갱단 등과 같은 “정상적인” 문제를 많이 가지고 있어 이야기의 초자연적인 면을 다소 불투명하게 만듭니다. 이론적으로, 그것은 모두 밀접하게 관련되어 있지만, 나는 그 촉수 기념물이 바다 밑바닥에서 무엇을 하고 있는지 알아내는 것보다 거리 살인자들을 찾는 것이 변함없이 더 흥미진진하다는 것을 발견했습니다. 싱킹 시티는 약간의 크툴루로 맛을 낸 L.A. 누아르와 비슷합니다. 약간 무섭고 적당히 미쳤지만 여전히 흥미롭고 흥미 롭습니다.

처음에는 무섭고 촉각적입니다. 그러나 대도시가 지배하기 시작합니다. 침몰하는 도시에서 과학자들은 올드 원을 위해 실험하고 있습니다.

범죄의 흐름 속에서

1차 세계대전의 베테랑이자 악몽으로 괴로워하는 사립 탐정의 캐릭터는 러브크래프트와 크툴루 신화에 기반한 게임에서 거의 진부한 캐릭터처럼 보입니다. 보스턴 출신의 전 심해 잠수부였던 Charles Reed는 이상한 홍수와 그를 괴롭히는 신비한 환각과 악몽의 미스터리를 풀기 위해 Oakmont에 도착합니다. 하지만 작년에 출간된 크툴루의 부름과 달리 하나의 미스터리를 해결해야 했던 이곳에서는 도시 전체의 문제를 해결해야 합니다.

이 이야기는 “나를 위해 이것을 정리하면 알려줄게”라는 원칙을 기반으로 합니다. 하나의 작업이 갑자기 일련의 새로운 작업으로 분기되고 도중에 나타나는 스레드가 원래 작업보다 더 흥미로운 경우가 많습니다. 이것은 임의의 낯선 사람이 의뢰한 선택적 사이드 케이스로 보완되며, 결합된 길이는 길을 따라 어딘가에서 올드 원 숭배의 전체 문제를 효과적으로 해소하고 대부분의 박람회는 결국 제공되는 더 작은 케이스에 전념하게 됩니다. 더 매력적인 형태로.

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Oakmont는 그 모든 공포에도 불구하고 아주 평범한 삶을 살고 있습니다.

케이스에는 대부분 매력적인 매장이 있습니다.

크툴루가 없는 크툴루 신화

싱킹 시티는 작은 혼란 속에서 개발되었습니다. 처음에 Frogwares는 Cyanide와 Focus Interactive 스튜디오가 궁극적으로 만든 Call of Cthulhu라는 게임을 개발할 예정이었습니다. 그러나 Frogwares는 HP Lovecraft의 산문을 기반으로 게임을 계속 작업했습니다. Cthulhu의 부름 프랜차이즈에 대한 라이선스가 없을 가능성이 높기 때문에 게임이 신성 모독적인 이름을 철자하지 않고 언어로 된 기능이 없습니다. 올드 원. The Sinking City의 주요 신은 Cthygonnaar라고 불립니다. 그 대신 H. P. Lovecraft의 결과물을 좋아하는 팬들이 쉽게 알아볼 수 있는 인스머스 시, 인간-물고기 잡종, 많은 부활절 달걀에 대한 언급을 찾을 수 있습니다.

그레이트 올드 원 vs 도시 정글

Oakmont에 대한 일반적인 아이디어는 Lovecraft의 작품에서 바로 신비하고 혼란스러운 분위기를 만드는 데 도움이 되지 않은 것 같습니다. 이곳은 더 이상 모두가 주인공을 의심했던 지구의 어두운 구석에 있는 인스머스라는 작은 마을이나 크툴루의 부름에 나오는 다크워터 섬이 아닙니다. 오크몬트(Oakmont)는 트램이 다니던 대도시로, 거리는 낡은 차량으로 가득합니다. 분위기는 으스스하지만 불안한 것들은 모두 평범하고 평범한 것들로 무효화됩니다.

사람들은 환각에 시달리고, 끔찍한 가증한 것들이 땅에서 나와 지나가는 사람들을 잡아먹고, 향유고래는 건물 주변에서 썩고, 누군가는 뒷골목에서 구타를 당합니다. 그러나 그 가운데 부주의하게 낚시하는 캐릭터, 최신 뉴스를 외치는 신문 기사, 팔꿈치를 굽히는 사람들로 가득 찬 술집을 볼 수 있습니다. 공포와 미스터리 대신 도시에서 우리는 지역의 영향력 있는 가족, 자신의 일을 하는 밀수업자, 소수 인종을 괴롭히는 Ku Klux Klan, 인스머스의 물고기 얼굴 난민의 권력 투쟁을 목격합니다. 점점 커지는 광기나 임박한 죽음의 느낌은 어디에도 없습니다. 초자연적 인 사건과 일상적인 범죄 사이에는 끊임없는 논쟁 만 있으며 후자는 일반적으로 케이크를 차지합니다.

우크라이나 게임데프

우크라이나의 gamedev는 일반적으로 S.T.A.L.K.E.R. 및 Metro 시리즈와 관련이 있으며 Frogwares도 우크라이나의 수도인 키예프에 기반을 두고 있다는 것을 모든 사람이 아는 것은 아닙니다. 현재 약 80명을 고용하고 있는 이 회사는 2000년에 설립되었으며 주로 셜록 홈즈에 관한 일련의 게임에 종사해 왔으며 총 700만 부를 판매했습니다. 싱킹 시티는 지금까지 스튜디오에서 가장 야심차고 규모가 큰 프로젝트입니다.

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크툴루 탐정

조사 역학은 아마도 모든 실제 사건이 싱킹 시티에서 매우 재미있는 이유일 것입니다. 여기서는 환경 퍼즐이나 QTE 시퀀스를 찾을 수 없습니다. 이따금씩 벌어지는 전투와 잠수 외에도 게임 플레이의 초점은 여러 위치에서 증거와 단서를 수집하고, 메모를 읽고, 목격자와 용의자를 심문하는 것입니다. 게임은 특별히 어렵지는 않지만 플레이어를 손으로 이끄는 경우는 거의 없습니다. Oakmont 시의 지도는 우리의 지휘 본부입니다. GO HERE DUDE를 외치는 번쩍이는 아이콘과 같은 촉진 장치가 없습니다. 다음 단계가 무엇인지 알 수 있는 유일한 방법은 스스로 알아내는 것입니다. 경찰 연대기, 지역 신문의 기록 보관소, 시청 등기부 등 어디에서 도움을 구할지 추측해야 하는 경우가 많습니다.

전투 역학은 적의 디자인과 반복 가능한 패턴으로 인해 어려움을 겪습니다.

저희도 조사 과정에서 모호한 결정을 많이 내립니다. 가해자가 정말로 처벌받을 자격이 있는 경우 어떤 사람이 가장 좋은 의도를 가지고 있는지 결정해야 하며 게임은 사이드 케이스 동안에도 불구하고 끝까지 상당히 강력한 도덕적 문제를 전달할 수 있습니다. 저자는 일부 선택의 결과가 나중에, 일반적으로 모든 것을 잊어버렸을 때 실제로 경험할 수 있도록 관리했습니다. 이 모든 것은 시간이 지나면 다소 반복된다는 사실에 관계없이 조사를 매우 복잡하게 만듭니다.

이빨없는 조잡함

흥미진진한 조사와 대조될 때 전투는 실망스러울 수 있습니다. 한때 사립 탐정이었던 Charles Reed는 Far Cry의 터프 가이들 대부분을 난처하게 만들 수 있는 무기고를 가지고 다닙니다. 산탄총, 기관총, 권총, 마체테, 수류탄, 화염병 칵테일 또는 함정 – 일반적으로 소수의 생물만 처리해야 한다는 점을 고려하면 다소 과잉입니다. 그러나 이를 통해 저자는 개발 및 제작의 트리플 트리를 게임에 넣을 수 있었습니다. 전투는 불행히도 실망스럽고 재미가 없으며 필요하기 때문에 싸워야 합니다. 애니메이션은 투박하고 무서운 적보다 더 짜증나는 적, 특히 내가 그를 쏠 때마다 순간이동하는 적.

의상에 놀라운 노력이 들어갔다. 고급스러워 보여야지!

전투는 대부분 전체의 정제되지 않은 특성을 확인합니다. 이러한 점에서 The Sinking City는 작년의 Call of Cthulhu 및 이전 세대의 게임과 유사합니다. 이 도시는 꽤 예쁜 아파트로 구성되어 있으며 구역은 세부 사항에서 서로 다르지만 가시 범위가 좁고 품질이 낮은 텍스처가 때로는 괴물보다 무섭습니다. 그것은 때때로 분위기를 강화하지만 그렇지 않으면 대부분 보기에 불쾌합니다. 침몰하는 도시는 또한 그래픽 자산을 복사하여 붙여넣는 진정한 축제입니다. 들어갈 수 있는 아파트는 다 똑같아 보이고, 모든 NPC(애초에는 다소 부족한)의 유사성 정도는 도시의 도덕 표준에 의문을 제기합니다. 실제로, 당신은 지역 마녀의 속담을 듣고 몇 분 후에 같은 여성이 술집에서 당신에게 음료를 제공합니다.

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팀이 우선 순위를 완전히 올바르게 설정하지 않았다고 감히 말할 수 있습니다. 더 다양한 캐릭터 풀을 만들기에 충분한 시간이나 자원이 없었다는 사실, 실망스러운 결론을 가진 컷신이 있다는 사실을 달리 어떻게 설명할 수 있습니까? 마지막 몇 초 동안 주인공은 게임 중 또는 DLC를 통해 잠금 해제할 수 있는 인상적인 의상을 이용할 수 있습니다. 낭비된 잠재력, 특히 퀴퀴하고 물에 잠긴 도시의 거리를 배회하는 옷을 차려입은 탐정이 다른 책에 나오는 사람처럼 보이기 때문에 나는 당신에게 말합니다.

리드는 잠수부였습니다. 그는 여전히 그렇습니다.

보이시나요, 왓슨?

Frogwares는 2002년부터 Sherlock Holmes와 함께 8개의 게임을 만들었습니다. 모든 게임은 평균적인 것으로 나타났으며 Metacritic 등급은 약 60-70% 변동했습니다. 하지만 그 과정에서 우여곡절도 있었다. DS에 대한 셜록 홈즈와 오스본 하우스의 미스터리(Mystery of Osborne House)는 48/100 등급을 받았습니다. 반면 2014년 PC판 셜록 홈즈: 범죄와 벌은 77%라는 상당한 시청률을 기록했다. 싱킹 시티에서 우리는 다른 부활절 달걀 중에서 이 시리즈에 대한 작은 언급을 찾을 수 있습니다.

셜록 홈즈 대 크툴루

여전히, The Sinking City는 H. P. Lovecraft보다 Arthur Conan Doyle에 관한 것입니다. Call of Cthulhu 프랜차이즈에 액세스할 수 없어 팀의 계획이 망쳤을 수도 있고, 의도적으로 그렇게 했을 수도 있습니다. 일반적으로 나는 제작자가 적절한 대화, 정보 스크랩 및 이해하기 어려운 결말을 가진 초자연적 인 스레드의 발명을 발견했지만 일반적인 부패 또는 인간의 비열함에 관해서는 다음과 같이 받아들였습니다. 물에 오리.

줄거리가 기억나지 않는다는 사실에도 불구하고, 게임은 플레이어를 놀라게 하거나 최소한 일부 사소한 캐릭터의 운명을 배울 때 계속 참여하게 하는 힘으로 모든 종류의 사소한 경우를 보상합니다. 싱킹 시티에서 우리는 악명 높은 “한 번만 더 턴” 증후군의 변형을 경험할 수도 있습니다. 이 경우에는 “방문할 다른 장소”, “담을 수 있는 또 다른 대화” 또는 “따라야 할 또 다른 단서”의 형태를 취합니다. 게임은 거칠게 보이지만 중독성이 있습니다. 강력한 크툴루는 침몰하는 도시에서 조금 익사했습니다. 그러나 셜록 홈즈는 집처럼 느낄 것입니다.