Home 리뷰 슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser의 분노 리뷰. 하나의 두 가지 훌륭한 게임!

슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser의 분노 리뷰. 하나의 두 가지 훌륭한 게임!

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슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser의 분노 리뷰. 하나의 두 가지 훌륭한 게임!

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury는 최고의 멀티플레이어 및 싱글플레이어 Mario 경험을 함께 제공합니다. Super Mario의 35주년을 기념하는 좋은 방법입니다.

Super Mario의 35주년을 기념하는 최신 행사에서 Nintendo는 스위치에 또 다른 3D Mario 게임을 제공합니다. 슈퍼 마리오 3D 월드. 이 게임은 원래 2013년에 Wii U용으로 출시되었지만 마침내 새로운 Nintendo 콘솔에 적용되고 있습니다.

장점:

  1. 매력적인 플랫폼 및 독특한 레벨 디자인
  2. 혼돈의 (좋은 의미에서) 멀티플레이어
  3. 탐색의 자유

단점:

  1. 가장 도전적이지 않은
  2. 더 큰 오픈 월드를 가질 수 있었다
  3. 모션 컨트롤

이 게임은 이름에 “3D”가 있지만 하이브리드에 가깝습니다. 게임 플레이에는 강력한 2D 선형 요소가 있습니다. 일반적으로 Mario는 왼쪽에서 시작하여 오른쪽에서 끝납니다. 때때로 카메라를 기울일 수 있고 방향이 여기저기서 바뀔 수 있지만 다른 진정한 3D 타이틀의 열린 세계 근처에는 어디에도 없습니다.

그러나 그것이 당신을 낙담하게 하지 마십시오! Mario는 여전히 어떤 방향으로든 움직일 수 있으며 다른 3D 게임과 동일한 컨트롤을 가지고 있습니다. 예를 들어, Super Mario 64 또는 Super Mario Sunshine에서와 같이 이 게임에서 땅 파운드나 크라우치 점프를 할 수 있습니다.

특히 이야기할 새로운 Bowser’s Fury가 있는 경우 출시된 지 7년 된 게임의 세부 정보를 다루는 것이 이상하게 보일 수 있습니다. 그러나 이 게임은 원래 Wii U에서 그다지 성공적이지 않은 버전으로 출시되었기 때문에 아직 플레이하지 않은 스위치 소유자가 많을 것입니다.

따라서 새롭고 흥미진진한 Bowser’s Fury에 대해 이야기하기 전에 개선된 Super Mario 3D World를 빠르게 살펴보겠습니다.

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슈퍼 마리오 3D 월드

고전적인 플랫폼 액션을 제외하고 여기서 진정한 하이라이트는 멀티플레이어입니다. 최대 4명의 플레이어가 같은 콘솔에서 함께 플레이하거나 여러 시스템에서 온라인으로 플레이할 수 있습니다. 그것은 이 게임의 대응물인 Bowser’s Fury에서도 모든 Super Mario 게임에서 쉽게 찾을 수 있는 것이 아닙니다.

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“협동”은 멀티플레이어에 대한 강력한 용어일 수 있습니다. 일반적인 아이디어는 함께 작업하는 것이지만 한 번에 화면에 너무 많은 일이 발생하기 때문에 한 플레이어가 앞서 나가는 동안 뒤처지기 쉽습니다. 때로는 사고가 아닐 수도 있습니다. 또한 파워업을 균등하게 분할해야 합니다!

전반적으로 Super Mario 3D World는 스위치로 상당히 잘 옮겨졌습니다. 확실히 Super Mario 프랜차이즈에서 최고의 항목은 아니지만 두 개의 서로 다른 Mario 세계의 요소를 유동적으로 결합하여 독특한 경험을 제공합니다.

바우저의 분노

Bowser’s Fury는 동일한 게임 플레이 및 제어 요소를 많이 공유하면서 완전히 다른 게임처럼 플레이하고 느껴집니다. Bowser’s Fury는 허브에서 레벨을 선택하는 대신 자신의 속도와 방향으로 탐험할 수 있는 완전히 열린 세계입니다. 멀티플레이어에 관해서는 상대편에 비해 창백하지만 실제로는 싱글 플레이어 경험을 훨씬 더 좋게 만듭니다.

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이 확장은 Breath of the Wild 또는 Pokemon Sword & Shield 확장과 같은 다른 주요 Nintendo 타이틀에서 영감을 얻었습니다. 그들은 당신을 큰 지도에 떨어뜨리고 다음에 무엇을 할지 선택할 수 있도록 합니다. 지도의 각 지역에는 플랫폼을 통해 시도할 수 있는 여러 “레벨”이 있지만, 도중에 실행을 포기하고 다른 레벨로 점프하기로 결정하는 데 방해가 되는 것은 없습니다. 특히 상당히 선형적인 3D World를 플레이한 후에는 매우 상쾌할 수 있습니다.

이러한 각 레벨은 또한 플레이어가 성공할 때마다 돌아오도록 권장합니다. 레벨의 끝에 도달하고 “Cat Shine”(이 게임은 별 또는 기타 수집품에 해당)을 잡으면 레벨이 끝난 것처럼 보입니다. 그러나 다시 돌아온다면 또 다른 빛이 당신을 다시 상을 주기 위해 기다리고 있는 완전히 다른 도전이 있을 것입니다. 각 레벨은 일반적으로 약 2~3번 플레이할 수 있으며, 매번 관점을 바꾸고 다양한 방식으로 도전합니다.

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게임이 세상을 신선하게 유지하는 또 다른 방법은 Bowser가 그의 분노를 발산하여 하늘을 어둡게 하고 세상에 불을 내리는 것입니다. 이 모드는 오래 지속되지 않으며 빛을 받으면 일찍 종료됩니다. 그러나 이 시간 동안 새로운 플랫폼이 나타나 새로운 영역에 접근할 수 있습니다. Bowser의 화염 숨결은 또한 특정 블록을 부수고 특정 지역이나 항목에 도달하는 유일한 방법입니다.

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Bowser의 Fury의 유일한 실제 문제 중 하나는 실험처럼 느껴진다는 것입니다. Bowser ‘s Fury는 레벨이나 지역을 더 추가 할 수 있었다면 완전히 새로운 게임이 될 수 있었던 것처럼 느껴집니다. 이것은 앞으로 나올 게임의 좋은 징조일 가능성이 높지만 현재 상태에서 Bowser’s Fury는 분명히 몇 가지 수준을 더 높이 평가했을 것입니다.

마지막 생각들

두 게임 모두 경험하기 좋습니다. 몇 시간 동안 길을 잃고 실제로 리뷰를 작성해야 한다는 사실을 잊어버리기 쉽습니다.

그래픽은 밝고 화려하며 Super Mario 게임에서 기대하는 것과 같습니다. Bowser의 Fury는 또한 매우 기억에 남는 시각적 요소를 추가합니다. 특히 Bowser의 어두운 검정색과 밝은 불꽃 빨강 및 주황색이 혼합되어 있습니다.

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컨트롤은 배우기 쉽고 항상 신뢰할 수 있습니다. 이것은 잘못된 방향의 인치 또는 지연된 입력이 처음부터 레벨을 다시 시작하는 것을 의미할 수 있는 경우에 특히 중요합니다. 고맙게도 이것은 걱정할 필요가 없습니다. 그들은 또한 도킹 모드에 있을 때 Wii U의 터치 컨트롤을 스위치의 모션 컨트롤과 통합하는 방법을 찾았습니다. 이는 최선은 아니지만 일부는 익숙해지면 작동합니다.

이러한 게임을 어렵다고 말하는 것은 과장된 표현일 것입니다. 몇 번의 정직한 시도로 모든 것을 달성할 수 있습니다. 특히 컨트롤과 역학에 익숙해지면 더욱 그렇습니다. 이것이 좋을 수는 있지만 확실히 플레이어에게 중요한 도전을 제공하지는 않습니다. 이는 기술 수준에 따라 좌절할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 여전히 ​​대부분 매력적이고 즐겁습니다.

전반적으로 이 두 게임은 동일한 기본 개념을 취하고 경험하는 방식을 바꿉니다. Super Mario 3D World는 선형 레벨과 혼란스러울 정도로 재미있는 멀티플레이어를 제공하는 반면 Bowser’s Fury는 만족스러운 싱글 플레이어 경험을 제공합니다. Super Mario 또는 일반적으로 플랫포밍의 팬이라면 이 게임을 즐길 수 있습니다.

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