Home 리뷰 슈퍼 마리오 3D 올스타 리뷰 – 스위치의 구식 콧수염!

슈퍼 마리오 3D 올스타 리뷰 – 스위치의 구식 콧수염!

0
슈퍼 마리오 3D 올스타 리뷰 – 스위치의 구식 콧수염!

Nintendo Switch의 Super Mario 64, Super Mario Sunshine 및 Super Mario Galaxy의 출시는 25년 전에 태어나지 않은 플레이어의 세대에 컬트와 장르를 정의하는 플랫포머를 제공하는 좋은 방법입니다.

장점:

  1. 멋진 슈퍼 마리오 갤럭시;
  2. 여름에 도전적인 슈퍼 마리오 선샤인;
  3. 그리고 고전적인 구식 슈퍼 마리오 64…
  4. 그들 모두의 환상적인 사운드 트랙;
  5. 뛰어난 레벨 디자인;
  6. Sunshine 챌린지는 Dark Souls을 케이크워크처럼 보이게 합니다.
  7. 이 모든 것이 최고의 플랫포머를 사용하면 수십 개가 됩니다.

단점:

  1. 사소한 세부 사항;
  2. 시간 제한 액세스가 무엇 때문에 소란스럽습니까?

짧은 리뷰였으면 합니다. 빨간 모자를 쓴 친구와 점프하고 뛰어다니는 좀 오래된 세 가지 게임에 대해 무슨 말을 할 수 있을까요? 3D Mario 플랫포머 게임은 장르의 최고 대표자입니다. 일부에서는 일반적으로 최고의 게임으로 간주합니다. 특별히 복잡한 게임은 아닙니다. 단순성은 주요 장점 중 하나입니다. 디자인의 단순함과 우아함 – 우리가 이야기하는 세 가지 게임에 어떤 식으로든 관련되어 있는 업계에서 가장 중요한 인물 중 한 사람의 트레이드마크입니다.

"슈퍼

너무 비슷하고 다른

이 세 게임은 분명히 공통점이 많습니다. 주인공, 악당에서 시작하여 사용 가능한 일련의 움직임으로 끝납니다. Mario는 필요한 항목을 수집하고 게임을 완료하기 위해 메인 허브에서 다른 위치로 이동하는 유사한 구조를 따릅니다.

천재 닌텐도는 콧수염 배관공에 대한 게임을 만들 때마다 뭔가 다르다는 것입니다. 클래식 64는 기초를 다진 다음 시리즈에서 가장 높은 수준의 일부를 가져온 Sunshine과 워터 제트팩으로 확장되었습니다. 반면 갤럭시는 공간, 중력, 원근법에 관한 것이었습니다.

감정가를 위한 박시 마리오

  1. 게임: 슈퍼 마리오 64
  2. 출시 날짜 및 플랫폼: 1996, Nintendo 64
  3. 우리의 평가: 9.5/10
  4. 메타크리틱 점수: 94

기억하지 못할 수도 있지만 Super Mario 64의 출시는 큰 사건이었습니다. 3차원 그래픽은 그 당시(1996년에 두 번째 Elder Scrolls가 출시되었습니다. 그래픽 면에서 비교가 되지 않음)는 아름다워 보였고, 가장 좋은 부분도 아니었습니다. 최초의 Tomb Rider(또한 1996년)가 원시적인 컨트롤로 전 세계 플레이어를 짜증나게 했을 때 Mario는 뛰어난 반응성을 가져왔습니다. 다양한 움직임, 부드러운 애니메이션 및 영웅에 대한 정확한 제어는 전례가 없었으며 오늘날까지 현대 게임에 필적합니다.

"슈퍼

Super Mario 64는 그래픽이나 조작의 정밀성에 관한 것만이 아닙니다. 그것은 또한 우리가 자유롭게 탐색할 수 있는 훌륭하고 개방된 수준에 관한 것입니다. 우리가 원하는 곳이면 어디든 갈 수 있고 거의 자유롭게 카메라를 조작할 수 있습니다. 그것을 당연하게 받아들이는 것이 어렵다는 것을 알고 있지만 첫 번째 충돌(동일한 해)과 비교하면 모든 것을 알 수 있습니다. 차이가 큽니다. 그 자유는 마음을 들뜨게 했다. 1996년, 닌텐도는 절대적인 기술 걸작을 출시했습니다. 64가 여전히 역대 가장 위대한 게임의 다양한 목록에 존재하는 이유가 있습니다.

좋아, 하지만 오늘은 어때? 슈퍼 마리오 64가 2020년에 나올 수 있을까요? 그것은 여전히 ​​훌륭한 게임이지만 게임을 경험한 적이 없는 플레이어는 한 가지를 알아야 합니다. 이 게임은 Darks Souls를 어린애 놀이처럼 보이게 만듭니다. 이 Nintendo 64의 전설은 조잡해 보이지만, 그것은 단지 익숙해지는 문제일 뿐입니다. Super Mario 64에서 스피드러너가 달성할 수 있는 위업은 매우 놀랍습니다. 뛰어넘지 못할 틈도 없고, 달성하지 못한 초정밀 기술의 콤보도 없고, 절벽에서 떨어뜨리지 못한 펭귄도 없고… 우리가 시리즈의 다른 게임에 대해 이야기하고 있지 않는 한 긴 시간의 연습과 평범한 기술.

읽어보기  기차 정비사 시뮬레이터 2017 검토 – 나는 기차를 좋아합니다

"슈퍼

처음으로 64에 앉으면 ‘올드 스쿨’이라는 단어가 무엇을 의미하는지 이해하게 될 것입니다. 이 게임이 사전 정의일 수 있기 때문입니다. 한편으로는 당시 게임의 전형이었던 상징적 수준(Cool, Cool Mountain!), 독창적인 음악 및 대부분 불분명한 지침이 있는 동일한 훌륭한 프로덕션입니다. 반면에 그래픽은 눈에 띄게 구식이며 Mario가 탱크처럼 약간 움직이기 때문에 컨트롤에 익숙해져야 하고 카메라가 너무 자주 짜증을 냅니다. 오늘은 슈퍼마리오 64를 누구에게 추천할까요? 무엇보다도 게임 감정가. 64의 3차원 시리즈 히트작으로 모험을 막 시작하는 경우 여기에서 시작하지 마십시오. Galaxy와 Sunshine을 플레이하고 마지막으로 이 고전으로 돌아갑니다. 진심으로, 당신은 자신에게 큰 호의를 베풀 것입니다.

그러나 불행히도 Super Mario 64에서 1990년대로 돌아가는 것은 향수를 불러일으키는 매력이 많이 있습니다. 게임은 약간의 세련미를 사용할 수 있습니다. 네, 포트 품질에 실망했습니다. 사실, 우리는 24년 전에 상점에 등장한 것과 똑같은 게임을 다루고 있습니다. 캐릭터 앞에서 몇 피트 떨어진 곳에 체인 촘프(Chain Chomp) 또는 금화가 눈에 띄게 늘어서 있는 것은 64의 구식 분위기의 어두운 면입니다. 반면에 진정한 고전을 감상하는 사람이라면 누구나 게임과 함께 제공되는 모든 것을 매우 좋아할 것입니다. 왜냐하면 그들이 숙제를 하는 대신 깜박이는 CRT 앞에 앉아 있던 시절을 정확히 기억하기 때문입니다. 그러나 Nintendo가 이 고전의 열을 조금이라도 높이려고 하지 않았다는 것은 유감입니다. 그리기 거리, 벙어리 카메라 또는 고대 4:3 이미지 비율과 같은 항목은 베테랑을 만족시키기 위해 해제하는 옵션과 함께 개선될 수 있었습니다.

그러나 이러한 몇 가지 결함은 아무것도 변경하지 않습니다. Super Mario 64는 절대적인 고전입니다. 전체 시리즈를 위한 완벽한 기초입니다. 전체 장르의 이정표이자 벤치마크입니다. 결국 오늘날에도 현대 경쟁을 부끄럽게 만드는 게임입니다. 더 많은 선수들이 알 수 있어 좋습니다.

도전으로 가득한 휴가를 위한 마리오

  1. 게임: 슈퍼 마리오 선샤인
  2. 출시 날짜 및 플랫폼: 2002, GameCube
  3. 우리의 평가: 9/10
  4. 메타크리틱 점수: 92

2002년은 선수들에게 좋은 해였습니다. 워크래프트 3와 모로윈드가 있습니다. GTA: Vice City와 오리지널 Kingdom Hearts는 모두 PlayStation 2로 출시되었습니다. 하지만 가장 성공한 것은 Nintendo였습니다. Metroid Prime은 역사상 가장 위대한 게임 중 하나로 남아 있으며, The Legend of Zelda: A Link to the Past는 여전히 놀라운 아이디어와 뛰어난 실행력으로 깊은 인상을 남깁니다. 이 회사에서 Mario의 열대성 우회는 덜 중요해 보입니다. 훌륭하지만 어려운 게임이기 때문에 불공평합니다.

"슈퍼

Sunshine에서 불길한 Bowser는 지구상에서 가장 나쁜 짓을 하고 있습니다. 모든 사람의 휴가를 망치고 있습니다. 그리고 그것으로 충분하지 않다면 Delfino Island의 사람들은 여전히 ​​모든 것에 대해 불쌍한 Mario를 비난합니다. 따라서 우리의 영웅은 거대한 거북이(Bowser가 거북이라는 것을 알고 있었나요?)의 줄거리를 밝히고 낙원 섬에 범람하는 슬러지를 제거하는 것 외에 다른 선택이 없습니다. 이것은 비밀, 부활절 달걀 및 Mario 게임의 매우 특징적인 세부 사항으로 가득한 곳인 Delfino Plaza의 허브 도시에서 수행되며 다른 타이틀에서는 매우 드문 일입니다.

읽어보기  노맨스 스카이 리뷰 - 우주에서는 아무도 당신의 하품을들을 수 없습니다

F.L.U.D.D. – 수력 로봇 제트팩 – 마리오의 이름과 섬 전체를 지우는 데 도움이 됩니다. 그리고 Sunshine을 다른 쇼와 차별화하는 것은 바로 이 말하는 장치입니다. 제작자는 아이디어를 레몬처럼 짜내서 Mario의 고전적인 동작 세트(로켓 점프도 있습니다), 비행 및 물총을 사용한 전투 역학에 추가 점프를 추가했습니다. 그리고 일반적으로 Nintendo 마법사의 경우와 마찬가지로 효과는 완벽했습니다.

Super Mario Sunshine은 아마도 시리즈 중 가장 냉담한 작품일 것입니다. 열대 환경, 아름답고 게으른 음악, 멋진 야자수 모두가 휴가를 외치는 것 같습니다! 선수들 사이에서 선샤인이 스포츠를 즐기는 것과는 대조적이다. 그것은 지옥처럼 어렵고 심지어 실망스러운 게임입니다. 그리고 거기에는 많은 진실이 있습니다. Sunshine은 진정한 도전을 즐기는 모든 플레이어에게 완벽한 게임입니다. 여기에서는 주어진 지도의 지정된 장소에 도달하는 것조차 도전이 될 수 있습니다. 한 번 이상 멈춰서 빨간 동전 중 하나에 도달하는 방법을 알아내거나 항구 구조를 올라갔지만 사소한 실수로 맨 아래로 떨어졌습니다. 그리고 우리가 처음으로 심연에 빠졌을 때, 벼랑 위로 마리오를 던져야 하는 강인한 원주민이 어색한 방식으로 그렇게 하기 때문에 화를 내기 쉽습니다.

"슈퍼

나는 Super Mario 64의 정확성과 디자인의 우아함을 칭찬했습니다. 불행히도 Sunshine은 이러한 측면에서 덜 세련되었습니다. 그 자체로는 버그가 없지만(Nintendo 게임이므로 그런 일을 하지 않습니다) 일부 섹션은 실망스러울 정도로 어렵습니다. 이것은 약간의 결심으로 게임이 엄청난 만족감을 준다는 사실을 바꾸지 않습니다. 나는 때때로 스위치를 창 밖으로 던지고 싶었고, 때로는 이미 흔들리고 있는 Joy-Cons를 망치고 싶었습니다(글리치가 없다는 것은 해당 컨트롤러에 적용되지 않습니다). 그러나 마침내 성공했을 때의 만족을 대신할 수 있는 것은 없습니다. 다크 소울에서 느낄 수 있는 것과 같은 느낌입니다.

저는 오늘 Sunshine의 신선한 느낌에 매료되었습니다. 그리고 이 게임은 이제 막 18주년을 맞이했습니다. 예, 카메라가 조금 더 잘 작동할 수 있고 그래픽이 눈에 띄게 오래되었지만 실제로 거의 문제 없이 바로 이 게임에 뛰어들 수 있습니다. 2002년부터 같은 것을 자랑할 수 있는 게임이 몇 개나 될까요?

스텔라 마리오 – 모두를 위해

  1. 게임: 슈퍼 마리오 갤럭시
  2. 출시 날짜 및 플랫폼: 2007, Wii
  3. 우리의 평가: 10/10
  4. 메타크리틱 평점: 97

이번에는 Bowser가 너무 과했습니다. 그는 이 짐승의 전형적인 행동인 피치 공주를 납치했을 뿐만 아니라 그녀와 함께 다른 은하계로 도망쳤습니다. 마리오는 우주 최초의 배관공이 되는 것 외에 다른 선택이 없습니다. 게임 도중 우리는 Rosalina가 관리하는 전망대를 방문하고 그곳에서 우주의 여러 구석으로 탐험을 떠납니다. 거기에 무엇이 없습니까?

"슈퍼

Super Mario Galaxy는 주로 멋진 레벨에 관한 것입니다. 또한, 제작자는 이 기사의 설정을 능숙하게 사용했습니다. 이번에는 goombs, abysses, 기발한 보스를 제외하고 우리도 스스로 노력해야 합니다. 중력의 도입은 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다. 역학은 플레이어가 단순한 호기심에서 이상한 행동을 함으로써 엄청난 재미를 선사합니다. 그러나 우리의 인식을 정말로 엉망으로 만든 것은 관점이었습니다. 예를 들어 게임은 때때로 세상을 뒤집고 저는 거의 스위치를 같은 방식으로 돌리고 싶었습니다. 결과적으로 게임은 스도쿠처럼 두뇌를 자극했습니다. 또한 다음 단계를 완료하도록 추진하는 매우 보람 있는 일이기도 합니다. 별 하나 더 얻습니다.

읽어보기  통제가 가치가 없다고 생각한다면 – 다시 생각하십시오

"슈퍼

슈퍼 마리오 갤럭시는 환상적인 구조를 가지고 있습니다. 64처럼 사려 깊고 세련되며 동시에 Sunshine보다 훨씬 독창적입니다. 레벨 디자인은 최상급입니다. 또한 레벨이 시리즈의 화창한 부분보다 눈에 띄게 짧아서 덜 하드코어하거나 어린 플레이어도 게임을 즐길 수 있습니다. 실종된 루이지를 찾는 형태로 비밀, 맛있는 추가, 또는 로잘리나의 이야기도 있었다. Galaxy는 전 세계 대부분의 웹사이트에서 10/10으로 평가되는 이유 없이 완전히 플랫포머입니다.

갤럭시에 대해 나를 괴롭히는 것이 있다면 그것은 카메라였습니다. 다행히 우리가 수영할 때만 짜증이 난다. 마리오에게 새 옷을 입히는 옵션도 놓쳤습니다. Super Mario Odyssey의 모든 다양한 의상이 너무 멋져서 그 유쾌한 배관공과 함께 모든 게임에서 이 의상을 갖고 싶습니다. 그러나 그것을 직시합시다. 그것들을 결점이라고 부르기는 어렵습니다. 게임은 훌륭합니다!

결론: 멋지다

"슈퍼

주의, 캡틴 옵비어스가 공격합니다! 3차원 시리즈가 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 게임에서 이야기나 카리스마 있는 캐릭터를 찾고 있다면(미안합니다, Mario), Super Mario 64, Sunshine 또는 Galaxy에서는 찾을 수 없습니다. 예, 진부한 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 높은 평가를 받은 게임이 일부를 실망시켰다는 주장이 있습니다. 따라서 미리 경고하겠습니다. Super Mario 3D All-Stars 컬렉션은 도전, 플랫포머 및 다채로운 그래픽을 좋아한다면 훌륭합니다.

에 대해 많은 소란 … 아무것도?

Super Mario 3D All-Stars를 제한된 시간 동안만 사용할 수 있도록 하기로 한 Nintendo의 결정을 둘러싼 논쟁을 완전히 이해하지 못한다는 것을 인정합니다. 간단히 말해서 게임은 출시 후 6개월 동안, 즉 2021년 3월 말까지만 구매할 수 있다는 아이디어입니다. 해당 날짜 이후에는 상점에서 사라집니다. 그것이 돌아올 것인지 아닌지 – Nintendo는 그런 기괴한 움직임으로 유명합니다.

하지만 그게 정말 문제일까요? Nin의 게임은 저렴하지 않으므로 eShop에서 컬렉션이 사라지지 않더라도 어쨌든 훨씬 저렴하지 않을 것입니다. Switch의 실제 게임 사본도 마찬가지입니다. 가격이 수년간 유지되므로 게임을 구매할 때 상점에서 지불하는 것보다 조금 더 저렴하게 쉽게 판매할 수 있습니다. 짜증날 수 있다는 건 이해하지만 너무 화내지 말자.

Super Mario 3D All-Stars 컬렉션에 포함된 게임에는 문제가 있습니다. 네, 슈퍼마리오 갤럭시 2도 세트에서 빠져있고, 별매품으로 출시될 거라 예감이 듭니다. 하지만 그렇다고 해서 달라지는 것은 없습니다. 컬렉션은 세 가지 훌륭한 게임으로 구성되어 있습니다. 플랫포머 애호가에게는 필수품입니다. 그리고 WiiU에서 이미 64와 Galaxy를 플레이했다면 Sunshine만으로도 구매할 가치가 있습니다. 정가에도. 당신은 실망하지 않을 것입니다.