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새로운 포켓몬 스냅 검토: 렌즈 뒤에서

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새로운 포켓몬 스냅 검토: 렌즈 뒤에서

끝없이 매력적인 Nintendo IP가 22년의 공백 끝에 마침내 집으로 돌아옵니다. Switch 출시로 Bandai Namco는 클래식에 많은 신선한 공기를 불어넣어 광범위하고 충실한 프로덕션을 제공합니다.

1999년 크리스마스에 아들에게 사준 선물 중 하나는 Nintendo 64였습니다. 원래 Pokémon Snap은 시스템과 함께 하기 위해 구입한 게임 중 하나였습니다. 불행히도 Donkey Kong 64는 “Santa”(에헴 … Amazon)가 망했기 때문에 다음날까지 도착하지 않았습니다. 그리고 그 격동의 날이 끝나갈 무렵, 나는 당시 여자친구, 내 남동생, 그리고 그들의 소수의 친구들과 어울리는 것을 발견했습니다. 내가 이 멍청한 사진 게임을 직접 해보기로 결정했을 때 우리는 몇 가지 휴일 술을 즐기고 있었습니다. 약 15분도 채 되지 않아 전체 승무원이 내 주위에 모여 내가 놓친 부분을 지적하고 자신만의 포켓 몬스터 사진을 찍을 기회를 쟁취했습니다.

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22년을 기다렸다 포켓프렌즈…

그것이 바로 그 크리스마스에 대한 나의 지속적인 기억입니다… 그리고 표면상으로 “어린이” 놀이를 하기 위해 위스키, 맥주, 에그노그를 내려놓으라고 으스스한 20대를 유혹했던 오리지널 Pokémon Snap의 매혹적인 힘에 대한 것입니다. 게임.

장점:

  • 살아있는 포켓몬 생태계다
  • 다양하고 잘 짜여진 포인트 시스템
  • 새로운 진행 시스템
  • “실제” 포켓몬의 행동에 대한 지식은 여기에서 정말 유리합니다.

단점:

  • 때때로 그래픽이 일치하지 않음
  • 메인 게임플레이 루프가 약간 반복적입니다.
  • 이 게임에 싸이덕이 없다?! 뭐야, 닌텐도…? 당신은 나를 죽이고있다!

이제 우리는 2021년에 있으며 스위치용으로 새로운 버전의 Pokemon Snap이 출시되었습니다. 슬프게도 게임을 시작하기 약 1시간 전에 별로 좋지 않은 소식을 받았지만, 이 게임을 시작하자마자 부팅하자마자 입이 떡 벌어지는 일이 없었다면 정말 섭섭할 뻔했습니다. 그것을 위로. 그리고 바로 요점으로 들어가겠습니다. 네, New Pokemon Snap은 모든 면에서 첫 번째 타이틀보다 낫습니다. 그러나 원본이 출시된 후 20년이 넘는 기술 발전으로 인해 오래 참은 Snap 충실한 사람들이 기대할 수 있는 최소한의 것입니다. 개발자 반다이 남코(Bandai Namco)는 녹슬고 오래된 컨셉에 새로운 페인트 칠을 하는 것 이상으로 많은 일을 하고 있습니다. 그들은 진정으로 이전과는 다른 방식으로 Pokémon의 세계에 생명을 불어넣었습니다.

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이 사진에서 좋은 점수를 받는 게 좋을 텐데, 교수님, 아니면 너와 내가 손을 던질 거에요!

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1999년에는 지금처럼 많은 포켓몬이 없었고 좋은 ol’ N64는 단순히 엄청난 마력을 가지고 있지 않았기 때문에 원래의 Pokémon Snap은 약간 공허하고 제한적이라고 느꼈습니다. 그런 점에서 20년 넘게 새로운 버전의 포켓몬이 추가되지 않고(전체 214개), 선택 과정에서 선택의 폭이 컸기 때문에(현재 최종 집계된 898개) 새 버전이 보류된 것은 좋은 일입니다. 이 경험.

New Pokémon Snap은 원작에 충실하여 속편이라기보다 리메이크에 가깝습니다. 따라서 게임의 개념(즉, 일종의 연구 사파리에 가서 포켓몬 사진을 찍는 것)은 거의 변하지 않습니다. 그렇다면 New Pokémon Snap을 “새롭게” 만드는 것은 무엇입니까? 이 질문에 대한 답은 Pokémon 자체의 많은 불가사의와 마찬가지로 활기찬 생태계, 새로운 진행 시스템 및 우수한 등급 시스템에 있습니다.

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밤은 포켓몬 사진을 찍기에 딱 좋은 시간입니다.

이 제목에서는 자연 서식지에서 포켓몬을 촬영하기 위해 멀리 떨어진 지역을 방문합니다. 새로운 Lental 영역의 교수/연구원인 Mirror 교수를 대신하여 이 작업을 수행합니다. Mirror는 이 군도의 모든 Pokédudes(및 Duttettes)의 스냅샷을 연구함으로써 “Illumina 현상”으로 알려진 미스터리를 해독하기를 희망합니다. 이 지역의 다양한 포켓몬들의 작은 사진 앨범은 결국 교수가 이 비밀을 알아내는 데 필요한 모든 정보를 제공할 것입니다.

전체 앨범은 동일한 포켓몬의 4가지 다른 이미지로 구성됩니다. 각각의 사진에서 각기 다른 포즈나 액션을 취하는 포켓몬은 별의 수(1~4개)로 평가됩니다. 예를 들어, 먹는 피카츄 사진을 찍으면 별 2개를, 잠자는 피카츄에게 별 3개를 부여합니다. 모든 동작/포즈가 기록되어야만 사진 앨범이 완성됩니다.

트레킹이 끝나면 정글, 해변, 화산, 사막 등의 지역을 탐험하며, 플레이어는 포켓몬 당 한 장의 사진을 교수에게 보여줄 수 있습니다. 각 포켓몬에 대한 모든 별을 얻으려면 플레이어는 게임의 몇 안되는 몰락 중 하나인 레벨을 여러 번 쟁기질해야 합니다.

그러나 원본과 달리 플레이어는 레벨을 다시 플레이해야 하는 것은 아닙니다. 여기 New Pokémon Snap에서는 플레이어의 진행 상황에 따라 환경이 진화합니다. 즉, 연구 수준이 올라갈수록 포켓몬은 당신과 날아다니는 거품에 더 익숙해지고 자신과 일반적으로 장난기 많은 속임수를 조금 더 과시합니다. 이러한 방식으로 새로운 경로, 시간, 생성 지역 및 리소스가 각 환경에서 유기적으로 잠금 해제됩니다.

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이러한 미묘한 도입은 새로운 콘텐츠와 반복 콘텐츠 간의 균형을 유지하도록 합니다. 예를 들어, 해변을 따라 네 번 산책을 하고 갑자기 물 속으로 잠수할 수 있을 때, 특히 물에 들어가면 새로운 물 타입 포켓몬을 데려오기 때문에 매우 상쾌합니다. 또한, 여러 번 방문한 후에 일반적으로 “수줍은”포켓몬이 더 이상 당신을 두려워하지 않고 그들의 얼굴 및 / 또는 본성을 보여줄 것이라는 것은 꽤 멋진 터치입니다. 결국, 조심성있는 Gardevoir는 그렇게 발견 될 수 없습니다 …

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“거품”의 시간에 익숙해지십시오.

필요할 뿐만 아니라 가능한 한 최고의 사진을 찍기 위해 여러 번 영역을 재생하는 것이 좋습니다. 레벨을 처음 실행하는 동안 한 번에 모든 것을 처리하는 일이 너무 많아 결과적으로 형편없는 스냅샷이 자주 나옵니다. 평범한 사진은 몇 가지 포인트를 제공하며 궁극적으로 사진 작가로서의 명성을 반영합니다. 그리고 원본 Snap에서와 마찬가지로 교수는 포켓몬의 크기, 위치, 포즈, 그리고 이제는 사진의 배경까지 고려하여 다양한 미학적 측면에서 모든 사진을 다시 평가합니다.

포인트 시스템 이면의 알고리즘은 놀라울 정도로 잘 조합되어 있습니다. 첫 번째 게임은 영화에서 포착한 생물체의 전체 크기라는 한 가지에만 정말로 그리고 진정으로 주의를 기울였습니다. 확실히, New Pokemon Snap에서 크기는 여전히 대부분의 포인트를 차지하지만 크기 포인트만 가지고는 줄어들지 않습니다. 위에서 언급한 다른 요소들과의 균형은 상당히 좋으며 별보다 못한 사진이 좋은 평가를 받는 경우는 거의 발생하지 않습니다.

개선된 등급 시스템의 좋은 예는 이미지의 “균형”을 고려한다는 것입니다(예: 사진에 여러 포켓몬이 있는 경우 사진 전체에 고르게 분포되는 것이 중요합니다). 전반적으로 이것은 다양한 사진 앨범을 만들고 사진에 대한 예술적 접근이 정당한 보상을 받는다는 인상을 줍니다.

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미러 교수는 무서운 이름입니다. 그래도 멋진 카메라…

사진을 찍는 것이 즐겁지만 New Pokemon Snap은 환경이 그렇게 표현력이 풍부하고 활기차지 않았다면 지금만큼 좋지 않았을 것입니다. 이곳에서의 경험은 “포켓몬 세계 최초의 자연 다큐멘터리”라고 쉽게 설명할 수 있으며, 스티브 어윈의 명백한 호주 억양이 빠져 있습니다. New Pokémon Snap의 버블 같은 전천후 차량인 NEO-ONE은 기동성이 뛰어나 가장 접근하기 어렵고 이국적인 장소를 방문하는 것이 가능합니다. 이 무성하고 그림 같은 환경에서 희귀한 포켓몬과 마주치자 마자 몸에 스릴 넘치는 짜릿함을 느끼지 않기가 어렵습니다. 나에게 이와 같은 순간의 예로는 내 앞에서 1인치 앞의 깊은 바다에서 거대한 Wailord가 등장하고 Tyranitar가 내 앞에서 강력한 포효와 함께 풀려나는 경우가 있습니다.

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“뭐 봐, 스완나…??”

New Pokémon Snap이 제안하는 또 다른 멋진 점은 다른 포켓몬 게임에서는 볼 수 없는 포켓몬과의 상호 작용 정도입니다. 게다가 플레이어는 평소와는 완전히 다른 방식으로 자신의 포켓몬 지식을 적용할 수 있습니다. 특정 포켓몬의 관심사와 캐릭터 특성을 이해하면 그 생물에 접근하고 상호 작용하는 가장 좋은 방법을 이미 알고 있기 때문입니다. 원래 제목의 Fluffruit(사과) 및 때때로 주목을 받는 새 스캐너와 같은 다양한 항목으로 이를 수행할 수 있습니다. 그러나 진정으로 가장 중요한 것은 몬스터를 면밀히 관찰하는 것입니다. RPG와 같은 주요 포켓몬 게임에서는 덜 분명하지만 애니메이션 영화와 시리즈에서는 중요한 역할을 하는 것입니다. 다시 한 번 예를 들어, 겁에 질린 Squirtle을 탐욕스러운 Sharpedo에게서 구했다면 나중에 거북이 같은 포켓몬이 특별한 방법으로 고마워할 것이므로 카메라를 준비하세요!

New Pokemon Snap이 Fluffruit를 던지는 것이 여전히 약간 불안정하게 느껴지고 가끔 여기 저기에 약간의 프레임 드롭이 있기 때문에 원래 경험에 너무 충실한 경우가 있습니다. 또한 게임에는 일부 배경 영역의 해상도가 현저히 낮은 텍스처와 같은 일부 그래픽 결함이 있습니다(예: 아름답게 애니메이션된 물과 특히 Founja Jungle 지역의 구식, 각/다각형 암벽 사이의 눈에 띄는 불일치). 치는). 하지만 그런 일들은 아주 드물게 마주쳤고, 대부분은 특정 어두운 곳에서 일어나는 것 같았습니다.

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초기에 New Pokémon Snap에서 캡처한 멋진 사진 중 하나입니다.

전체적으로 New Pokemon Snap은 25년 만에 Pokémon 세계가 얼마나 포괄적이 되었는지 보여줍니다. 활기찬 환경, 숨겨진 스토리 라인, 눈에 띄는 캐릭터 특성은 이전과는 다른 방식으로 좋아하는 포켓몬에 생명을 불어넣고, 개선된 진행/포인트 평가 시스템은 만족스러운 게임 경험을 보장하면서도 원래 게임을 기억에 남게 만든 요소에서 크게 벗어나지 않습니다.