로켓 리그 리뷰: 쏘카 소개

사람들은 축구(또는 축구)를 사랑하고 사람들은 자동차를 사랑합니다. 사람들이 둘을 합친 게임인 로켓 리그를 좋아할까요?

장점:

  1. 간단하지만 매우 매력적인 게임 플레이;
  2. 완벽하게 실행된 역학 및 영상;
  3. 훌륭한 네트워크 코드 – 매치가 순식간에 시작됩니다.
  4. 균형 잡힌 팀 – 비주얼만 수정할 수 있습니다.

단점:

  1. 싱글 플레이어 모드가 더 좋았을 수도 있습니다.

뒤로 2009년에 Psyonix 스튜디오는 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars(Teenage Ninja M… 죄송합니다)로 알려진 PlayStation 3 타이틀을 출시하여 당시 미지근한 반응을 얻었습니다. 스포츠카와 토이카의 융합은 나름 매력이 있었지만 결국은 부족했다. 올해 개발자들은 PlayStation Plus 가입자에게 무료로 제공되거나 PC 에디션의 경우 20달러에 제공되는 Rocket League로 아이디어를 다시 한 번 다루기로 결정했습니다. SARPBC를 플레이할 기회가 있었기 때문에(음, 도움이 되었습니다…) – 그리고 즉시 감명을 받지 못했습니다. – Rocket League에 대한 내 기대는… 겸손했습니다. 내 생각을 완전히 바꾸는 데 게임은 5분이 걸렸다. 한 경기를 플레이하는 데 걸리는 시간입니다. 저는 지금 Soccar의 팬이고 궁금합니다. 이 아이디어가 왜 그렇게 재미있고 마지막으로 본 것이 아니었을까요?

발표? 킥오프? 왜 모두?

부스트하려면 B를 누르고 점수를 얻으려면 앞으로 누르십시오.

로켓 리그는 기본적으로 두 팀이 상대 팀 골문에 공을 넣어 득점을 시도하는 스포츠 게임입니다. 플레이하려면 구형 공, 2개의 골, 부스터가 장착된 다양한 차량이 필요합니다. 맞습니다. 소년(또는 소녀) 대신 장난감입니다. 자동차는 모양, 색상 및 장식이 다를 수 있지만 성능과 능력면에서는 동일합니다. 분명히 핸드브레이크를 사용하여 운전하고 빠르게 회전할 수 있지만 모든 자동차(대부분의 경우)가 그렇게 할 수 있습니다. 그러나 대부분의 다른 자동차는 공중에서 점프하는 동안 부스트하거나 마음대로 뒤집을 수 없습니다. 부스트는 경기장 주변에 위치하여 메마른 경우를 대비하여 다시 채울 수 있습니다. 공이 원하는 방식으로 굴러가게 만드는 또 다른 중요한 트릭은 더블 점프입니다. 첫 번째 점프는 지면에서 떨어지게 하고 두 번째 점프는 고도를 제공하고 공중에서 빠르게 뒤집을 수 있게 해줍니다. 신중한 타이밍, 유리한 조건, 약간의 운과 기술만 있으면 공을 올바른 방향으로 보낼 수 있습니다. 불행히도 공은 종종 다른 곳으로 향하게 됩니다(가장 나쁜 선택인 자신의 목표를 향한 강한 경향이 있음).

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오, 메시가 볼 트릭을 알고 있다고 생각합니까?

질문: 스포츠 분야인 것 같은데 제가 알아야 할 규칙이 있나요? 설마. 여기에서 “무엇이든 간다”입니다. 따라서 누군가가 그 순간에 박차를 가하기로 결정하면 심판에게 의존하지 않을 것입니다. 또한 경기장에는 아웃 오브 바운드 영역이 없습니다. 아, 그리고 방금 생각났어요. 경기에는 결국 몇 가지 규칙이 있습니다. 첫 번째 규칙: 팀이 득점할 때마다 중앙 지점에서 게임이 다시 시작됩니다. 중앙 지점에서 공 소유가 결정되므로 거기에 있는 동안 부스트를 아끼지 마십시오. 두 번째 규칙: 공이 공중에 머무르는 한 경기는 끝나지 않습니다. 세 번째 규칙: 무승부가 없습니다. 경기가 동점으로 끝나면 “골든 골” 규칙이 적용되는 추가 시간 동안 플레이합니다. 먼저 득점하는 팀이 승리합니다. 요약하자면, 우리는 부츠를 타이어로, 드리블을 드리프트로 바꿨을지 모르지만 축구의 정신은 대부분 그대로 남아 있습니다.

여기 신사가 득점하려고 합니다.

심플하면서도 아름다운

사실은… 실제로 로켓 리그를 플레이하는 방법을 설명하는 것은 의미가 없습니다. 이론적으로 컨트롤이 간단하고 다른 컴퓨터 게임을 해본 적이 있다면 본능적으로 따라잡을 수 있기 때문에 그 소개를 건너뛸 수 있었습니다. 그것은 당신이 그것을 시작하고 누군가에게 컨트롤러를주고 “여기가 가속기, 여기에 브레이크가 있습니다”라고 말하면 즐거운 재미를 계속하는 게임 중 하나입니다. 플레이어는 게임을 익히는 데 시간을 할애할 필요가 없으며 물리학 기반 스포츠 게임을 즐기면서 로켓 리그의 핵심 부분으로 바로 이동할 수 있습니다. 물리학은 때때로 부정확해 보일 수 있지만, 그것은 일을 끝내고 당신의 괴상한 스턴트를 보는 엄청난 기쁨을 제공합니다. 벽 운전, 공을 향한 필사적인 돌진, 다른 차들과의 격돌 – 내가 플레이한 모든 경기는 시장에서 가장 좋은 스포츠 게임을 위해 남겨둔 감정의 양을 만들어 냈습니다. 멋진 게임 플레이, 많은 재미와 기억에 남는 액션, 그것이 내가 보는 방식입니다.

AI와 대결할 수 있지만 이는 부수적인 일이며 요점이 아닙니다.

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물론 이 모든 것이 갑자기 나온 것은 아닙니다. 이는 다른 개발자들이 게임에서 무시하는 경향이 있는 일부 기능과 함께 엄청나게 잘 설계된 게임 플레이의 결과입니다. 게임은 누구에게나 평등한 기회를 제공합니다. 우리가 시간이 지남에 따라 잠금 해제하는 자동차 모드는 장식에 불과하지만 결국 새로운 항목을 잠금 해제하기 위해 포인트를 모으는 것은 항상 재미있을 것입니다. 경기장은 단순한 디자인을 가지고 있으며 팀 중 하나에게 큰 이점을 제공하지 않습니다. 게임 플레이는 신속하고 동시에 긍정적인 흥분으로 가득 차 있습니다. 일이 잘못되어도 화를 내기가 어렵다. 이 모든 것은 게임의 빠른 속도와 경기 중 생성된 전용 임의성 덕분입니다. 테이블은 순식간에 뒤집힐 수 있으므로 고민하는 데 시간을 낭비해서는 안 됩니다. 0:5로 지는 게임은 아직 연장전에서 승리할 수 있습니다. 멀티플레이어 경기 중에 누군가가 불평하는 것을 한 번도 들은 적이 없습니다. 자책골을 넣었나? 무슨 상관이야? 어쨌든 경기는 5분 동안만 지속됩니다. Rocket League의 주요 목표는 멀티플레이어 매치였기 때문에 제작자는 매치메이킹이 제대로 작동하는지 확인하고 4인 분할 화면에서 플레이할 수 있는 옵션도 활성화했습니다. 디스플레이가 두 개 이상인 경우 다른 플레이어가 사용할 추가 디스플레이를 할당할 수 있습니다. Nvidia Surround를 사용하여 이 옵션을 탐색했고 결과는 매우 흥미로웠습니다.

재미있는 사실: 페인트 작업을 잘하면 마력이 추가됩니다. 아니면 모시였나요?

솔로 모드는 불평하지 않기 위해 존재합니다. 로켓 리그는 무엇보다도 멀티플레이어 경험입니다. 운 좋게도 개발자들은 예를 들어 교육과 같은 일을 하고 싶어하는 사람들을 잊지 않았습니다. AI와 경기를 하거나 시즌 모드에서 기술을 시험해 볼 수 있습니다. 봇에는 선택할 수 있는 여러 수준의 기술이 있지만 일반적으로 그들의 플레이는 이상하고 다소 무작위적입니다. 때때로 당신을 화나게 만듭니다. 그래도 없는 것보다는 나은 것이 있습니다.

모든 새로운 시작은 성격의 충돌을 만듭니다.

좋은 경기

이 게임의 가장 좋은 점은 누구나 만들 수 있다는 것입니다. 몇 가지 자동차 모델, 경기장, 볼 물리학 및 완료, 당신은 현금화할 준비가 되었습니다. 그러나 실제로는 제작자들이 로켓 리그를 만들 때 생각한 노력과 시간을 느낄 수 있습니다. 게임은 직장에서 우연이 아니며 쉽게 돈을 벌 수 있는 저렴한 방법도 아닙니다. 게임 플레이 요소가 잘 작동하고 컨트롤이 간단하고 만족스럽고 네트워크 코드가 장애 없이 실행 및 연결됩니다. 비주얼은 매우 훌륭하고 실제 스포츠 이벤트의 분위기를 만드는 데 작은 역할을 합니다. 볼이나 리플레이를 추적하기 위한 전용 카메라 보기와 같은 멋진 세부 정보를 포함합니다. 게임은 단 한 번도 충돌하지 않았으며, 그 문제에 대해 다른 문제를 일으키지 않았습니다. 멋진 작품, 생동감, 감각적인 디자인, 심플하면서도 기발한 아이디어 – 로켓 리그를 플레이하면 떠오르는 단어들입니다.

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경고: 점수가 높을 수 있습니다.

Rocket League를 사용하면 일대일부터 최대 4v4 경기까지 다양한 설정으로 플레이할 수 있습니다. 다른 라인업에는 다른 전략이 필요하지만 각각은 엄청난 재미를 제공합니다. 경기장은 작을 수 있지만 이것이 바로 1v1 경기가 지루하지 않고 4v4 설정이 체리 선택된 팀 없이도 즐길 수 있는 즐거운 판데모니엄이 되는 이유입니다.

특정 그룹의 사람들에게 로켓 리그를 추천해야 하나요? 그렇다면 친구와 노는 것을 좋아하거나 단순히 온라인 아케이드 게임을 좋아하는 사람이어야 합니다. 이 목록에는 그곳에 이상한 인간이 산다는 소식을 듣고 경쟁 게임에 관심이 없는 사람들도 포함됩니다. 로켓 리그는 아마도 당신의 경험을 절약해 줄 것입니다. 그러나 복잡한 싱글 플레이어 모드를 좋아하는 사람들은 여기서 할 일이별로 없습니다. Rocket League는 경험을 쌓고 유머 감각을 유지한 이제 노련한 개발자의 작품입니다. 세심한 게임 플레이, 뛰어난 실행력, 유쾌한 비주얼이 함께 어우러져 매우 사용자 친화적이고 감정적으로 만족스러운 게임 경험을 선사합니다. FIFA 또는 PES와 같은 오랜 시리즈는 걱정할 필요가 없지만 가장 확실히 해야 합니다. 로켓리그에 빨려들어가면 다른 스포츠 게임이 갑자기 밋밋해지는 느낌이 들 수도 있다. 내 말은, 게임이 당신의 발차기를 이렇게 높이 올리는 것을 마지막으로 본 것이 언제였습니까?

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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