기사도 2 검토 – 약간 무딘 경우 좋은 검

중세 전투의 일부로 살아서 그것에 대해 이야기하고 싶었던 적이 있다면 지금이 기회입니다! 뒤에 있는 남자를 조심하세요. 그는 당신의 머리를 베고 싶어합니다.

장점:

  1. 숙련이 필요한 간단한 전투 시스템
  2. 몰입감 있고 진화하는 팀 목표 모드
  3. 보상 클래스 업그레이드 및 잠금 해제 가능

단점:

  1. 그래픽이 인상적이지 않다
  2. Deathmatch 및 Free-for-All은 매싱 버튼처럼 느껴집니다.
  3. 사운드 트랙은 히트 또는 미스

Chivalry 2는 몬티 파이튼의 성배에서 기대할 수 있는 약간의 코미디와 무작위성이 혼합된 왕좌의 게임, 반지의 제왕과 같은 쇼의 영광스러운 전투를 재현하는 것과 매우 흡사합니다. Mortal Kombat를 길들여 보이게 만들기에 많은 고함 소리, 칼이 부딪히는 소리, 충분한 피와 불구가 된 시체가 있습니다. 당신을 무너뜨리려는 적군 병사들의 무리에 돌격하면서 전투의 서두름을 느낄 것입니다. 이와 같은 순간에 Chivalry 2는 진정으로 튀어 나와 중세 영화의 일부인 것처럼 느끼게합니다.

그 영화에서처럼 총과 마법 능력은 존재하지 않습니다. 대신, 이것은 중금속 물체만 휘두르고 근접 기술에 의존하여 승리할 수 있는 종류의 게임입니다. 간단하지만 마스터하기 어려운 전투 컨트롤과 강렬한 순간이 많기 때문에 불필요한 성가신 요소로 인해 수렁에 빠졌음에도 불구하고 Chivalry 2는 잠재적으로 오래 지속되는 경험이 될 것입니다.

그 검을 휘둘러, 형

근접 공격이 주요 공격 수단이기 때문에 Chivalry 2의 컨트롤은 방향과 힘에 중점을 둡니다. 버튼을 눌러 수평 스윙, 다운 스트라이크 또는 포워드 포케를 한 다음 공격하려는 방향으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 당신은 또한 당신이 집은 무기나 아이템을 막고, 막고, 펀치하고, 캐스팅할 수도 있습니다. 튜토리얼은 이러한 움직임을 아름답게 보여주므로 컨트롤 자체는 간단하고 약간의 움직임이 필요하지만 실제로 사람을 칠 수 있으려면 많은 기술과 연습이 필요합니다.

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이제 검을 휘둘러 적을 공격할 수 있지만, 잘못된 방향으로 움직이거나 적이 단순히 멀어지면 빗나가게 됩니다. 이것은 검을 휘두른다고 해서 누군가를 칠 것이라는 보장이 없다는 것을 의미합니다. 사실, 때때로 조심하지 않으면 다른 사람이나 심지어 자신의 팀원을 때릴 수도 있습니다. 전투는 엄격해 보일 수 있지만 각 타격이 보람 있고 놀라운 느낌이 들도록 간격과 타이밍을 완벽하게 하는 플레이어에게 보상을 줍니다. 또한, 무기와 기타 요인에 따라 적을 죽일 때 몇 번을 맞아야 합니다. 죽을 때까지 싸울 수 있는 것 자체가 기술이다.

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팀 전투

Chivalry 2에서 경기에서 승리하는 방법은 최대 63명의 다른 플레이어와 협력하는 세 가지 PVP 모드에서 적을 압도하는 것입니다. 그 숫자는 많은 것처럼 보일 수 있으며 실제로는 영광스러운 전투에 있다는 느낌을 더욱 강화합니다. 이것은 캠페인이나 음모가 없는 순수한 온라인 게임이지만, 말하자면 Mason Order와 Agathian Knights라는 두 군대가 승리를 위해 경쟁하는 것을 특징으로 합니다. 각 경기가 시작되기 전에, 여러분의 편이 무엇을 위해 싸우고 있는지에 대한 간략한 요약이 표시되어 여러분이 싸우고 있는 이유를 어느 정도 짐작할 수 있지만, 몇 문장 외에 따라갈 이야기가 없습니다.

팀 목표는 단연코 가장 강력한 모드이며 포위 공격 중에 팀원과 협력하여 다양한 요구 사항을 완료해야 합니다. 이 모드는 플레이하면서 지속적으로 진화하며 공격 또는 수비로 플레이하는 경우 목표가 다릅니다. 단계에 따라 목표는 도시의 성벽을 향한 거대한 바리케이드를 호위하거나 다양한 적의 깃발을 허물거나 지도의 특정 지점을 확보하고 점령하는 것까지 다양합니다. 당신이 방어 팀이라면 시간이 다 될 때까지 적을 막는 것이 승리를 의미합니다.

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이 모드도 충분한 전략이 필요하며 플레이어가 다양한 공격 방법을 탐색할 수 있도록 환경 보호와 수직성을 제공합니다. 환경에는 일부 전투의 재미를 더하는 무기로 주워서 사용할 수 있는 모루, 빗자루 및 물고기와 같은 임의의 항목이 있습니다. 적들에게 둘러싸여 미친 듯이 검을 사방에 휘두르는 순간이 있을 것입니다. 여기에서 할 수 있는 일은 뒤로 물러나 누군가를 때릴 수 있기를 바라는 것뿐입니다. 그러나 골목이나 골목길에서 당신과 다른 사람만 있는 순간은 당신의 검술 실력을 시험하는 격렬한 충돌을 만들어냅니다. 이 일대일 싸움에서 이기면 기분이 좋지만 화로를 머리 위로 두드려 병사들을 제물로 바치는 것도 기분이 좋습니다.

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모두를위한 무료

다른 두 가지 모드는 Team Deathmatch와 Free-For-All이며 이름에서 알 수 있듯이 시간이 다 떨어지기 전에 많은 적을 물리치거나 최대한 많은 사람을 죽여야 합니다. 전체 맵에 64명 또는 40명의 플레이어가 있을 때 이 모드는 모든 사람이 서로 위에 있는 것처럼 느껴질 수 있으므로 생각할 여지가 많지 않고 죽거나 죽이기만 하면 됩니다.

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이 두 모드의 단점 중 하나는 필드에 너무 많은 플레이어가 있기 때문에 붐비는 것이 불가피하며 다른 플레이어가 당신의 킬, 우발적인 팀원 명중 또는 당신과 다른 사람이 함께 있을 때 뒤에서 죽을 수 있다는 것입니다. 긴장된 결투. 그것이 만인의 자유 모드이거나 솔직히 현실적인 전투의 특성일 수 있지만 검을 마스터하는 것을 강조하는 게임의 경우 이러한 경우는 실망스러울 수 있습니다. 플레이어 쌍이 중단 없이 듀크 아웃할 수 있도록 “결투만”을 명확하게 명시합니다. 일대일 모드가 추가되기 전까지는 진정한 검술을 뽐낼 수 있는 유일한 방법입니다.

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맞춤형 전투

Chivalry 2는 또한 고유한 무기 세트와 함께 제공되는 클래스, 특수 능력 및 전투에서 다른 느낌을 주는 데 도움이 되는 통계를 제공합니다. 특정 클래스를 더 많이 사용할수록 고유한 통계 세트와 함께 제공되는 추가 하위 클래스의 레벨을 높이고 잠금을 해제할 수 있습니다. 예를 들어 보병은 결국 방패를 휘두를 수 있고 궁수는 더 느리지만 더 강력한 석궁을 잠금 해제할 수 있습니다. 레벨이 올라감에 따라 추가 무기를 잠금 해제할 수도 있으며 하위 클래스와 마찬가지로 범위 및 속도와 같은 고유한 통계가 있으므로 원하는 플레이 방식에 따라 병사를 꾸밀 수 있습니다.

글로벌 순위를 높이면 무기에 대한 추가 장식 옵션과 추가 사용자 지정 옵션도 잠금 해제됩니다. 매치를 플레이할 때마다 추가 의상과 무기 스타일을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 골드를 획득하여 플레이에 대한 동기를 부여합니다.

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나쁜 것과 추한 것

화면에서 많은 일들이 일어나는 시각적 자극 게임임에도 불구하고 애니메이션은 괜찮고 캐릭터 모델은 기대만큼 인상적이지 않습니다. 물론, 당신은 수많은 플레이어와 함께 필드에서 플레이하고 있으므로 각 병사가 최선을 다할 필요는 없지만 클래스의 일부 얼굴 옵션조차도 매우 추악합니다. 오프닝 컷신에서 왕 중 한 명이 말을 하는 것 같지만 입이 움직이지 않고 마치 생명 없는 인형처럼 앉아 있습니다. 또한 재생 중에 애니메이션이 지연되고 캐릭터가 걷는 것이 아니라 공중에 떠 있는 것처럼 보이는 순간이 있습니다. 전투 중에 분명히 전투를 포기하고 있음을 알려주는 임의의 결함과 마찬가지로 텍스처가 표시되는 경우가 많습니다. Chivalry 2는 멀리서 보면 영화의 한 장면 같지만 가까이서 보면 여전히 진행 중인 작업처럼 보입니다.

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사운드트랙도 중세 게임에서 기대할 수 있는 것이지만 자주 재생되지는 않습니다. 때로는 중요하거나 중요한 일이 발생하지 않았음에도 불구하고 음악의 크레센도가 무작위로 재생됩니다. 다른 경우에는 전장이 너무 조용하여 화면의 동작에 맞게 음악이 재생되기를 바랍니다. 칼날 소리와 무작위 전투 외침은 드라마 측면에서 할 수 있는 일입니다.

그대로, Chivalry 2는 이 온라인 멀티플레이어의 모든 장점을 강조하는 몰입형 팀 목표 모드를 제공합니다. 다른 두 모드는 적당히 괜찮고 게임이 계속 수행하기를 원한다고 생각했던 정확한 동작보다 더 많은 버튼 매싱을 수행해야 합니다. 밋밋한 부분을 지나치고 검술을 마스터하는 즐거움에 집중할 수 있다면, Chivalry 2는 약점에도 불구하고 많은 재미를 줄 수 있습니다.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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