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고스트러너 스위치 리뷰: 자비가 없는 재미 있고 빠르게 진행되는 액션

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고스트러너 스위치 리뷰: 자비가 없는 재미 있고 빠르게 진행되는 액션

첫 번째 시도에서 모든 것을 못 박을 것으로 기대하고 이 게임에 뛰어들지 마십시오. 죽고, 또 시도하고, 또 시도하고, 또 다시…

장점:

  1. 도전적이지만 즐겁고 빠르게 진행되는 액션;
  2. 끊임없는 설명과 컷신에 시달리지 않습니다.
  3. 환경 퍼즐은 전투에서 환영받는 휴식을 제공합니다.
  4. 음악은 미학에 적합하고 경험을 향상시킵니다.
  5. 당신을 로봇 닌자 사무라이 암살자처럼 느끼게 합니다.

단점:

  1. 스위치 그래픽은 다른 콘솔과 일치하지 않습니다.
  2. 컨트롤은 익숙해지는 데 시간이 걸립니다.
  3. 어려움은 때때로 좌절감을 줄 수 있습니다.

Ghostrunner는 용서할 수 없을 정도로 어렵지만 매우 재미있고 빠르게 진행되는 액션 게임입니다. 이 이야기는 고도로 훈련된 로봇 암살자 고스트러너를 중심으로 복수를 하고 있습니다. 그러나 어떤 점에서도 줄거리가 게임 플레이보다 중요하지 않습니다. 당신이 어느 시점에서 죽지 않을 방법은 없기 때문에 사이버펑크 세계를 계속해서 벽을 달리고, 돌진하고, 베세요.

이 게임은 빠르게 진행되는 파쿠르 흐름 동작으로 Mirror’s Edge와 매우 흡사합니다. 그러나 슬로우 모션 대시와 끊임없는 추진력이있는 전투는 SuperHot의 추억을 불러 일으 킵니다.

당신은 죽을 것입니다 … 많이

"Ghostrunner

Ghostrunner가 용서할 수 없는 게임이라고 말하는 것은 절제된 표현입니다. 이 게임의 적들은 대부분의 다른 비디오 게임 적들보다 더 진지한 기술을 가지고 있으므로 눈 깜짝할 사이에 옆으로 돌진하더라도 여전히 당신의 시야를 유지합니다. 그러나 여기서 진짜 살인자는 이 게임의 각 섹션이 완벽에 가까워져야 한다는 것입니다.

주인공으로서 당신은 확실히 강력하지만 무적과는 거리가 멉니다. 당신은 당신을 보호할 건강 막대나 방패가 없습니다. 원샷이 당신을 쓰러뜨릴 것입니다. 이 게임이 어떤 것인지 알려드리기 위해 45분 동안 첫 번째 레벨(이는 인상적이지 않은 것으로 알고 있음)을 깨는 데 160번이나 죽었습니다. 20초에 1명꼴로 사망하는 셈이다. 나는 확실히 이 게임이나 그런 종류의 게임에서 전문가라고 주장하지 않지만, 동시에 나는 당신이 비디오 게임의 초보자라고 부르는 것이 아닙니다.

"Ghostrunner

따라서 적들은 뛰어난 목표를 가지고 있지만 핵심은 그들이 결코 그들의 슛을 주도하지 않는다는 것입니다. 그래서 당신이 계속 움직이면 그들이 당신을 공격할 수 없을 것입니다. 망설이거나 혼란스러운 순간에 운명이 봉인됩니다. 게임은 빠른 생각과 앞으로 나아가는 것에 대한 보상을 제공하고 우유부단한 행동을 처벌합니다. 단 한 순간도 치명적인 샷을 날릴 필요가 있는 모든 시간입니다. 슬래시를 놓치고 다음에 무엇을 할지 결정하기 전에 잠시 멈추세요. 그러면 그들은 당신을 오리처럼 쓰러뜨릴 것입니다.

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계속해서 죽는다는 생각은 지루하게 들릴 수 있지만 확실히 그럴 수 있지만 게임에는 로딩 시간이 거의 없습니다. 버튼을 누르면 죽음의 화면에서 최신 체크포인트로 바로 전환되어 핫라인 마이애미의 지속적이고 즉각적인 죽음과 재장전을 떠올리게 하는 상황으로 바로 돌아갈 수 있습니다. 사실, 이 빠른 반복은 기술을 미세 조정하는 데 중요합니다. 죽을 때 잃는 것은 진도뿐이므로 탐험하고 실험하고 공격 계획을 세우는 데 죽음이 거의 필요한 희생이 됩니다. 그래서 죽음은 당신에게 약간의 진보를 요할 수 있지만, 얻은 정보는 그만한 가치가 있습니다.

균형 잡기

"Ghostrunner

사이버펑크의 미학과 로봇 닌자 주인공으로 인해 이 게임을 하는 동안 시원하다는 느낌 외에는 아무 것도 느끼지 못할 것입니다. 이것은 확실히 사실이지만 예상한 대로는 아닙니다. Ghostrunner는 당신의 명성을 위해 당신의 일을 정말로 만듭니다.

일반적으로 처음 몇 번의 죽음은 섹션을 지나치는 방법에 대한 아이디어를 제공하며, 그 다음 실수를 거듭하면서 많은 죽음을 초래합니다. 이 때 약간 답답할 수 있습니다. 뇌가 멍해져서 벼랑 끝으로 뛰어내리지 못한 적도 몇 번 있었다. 그러나 이 모든 좌절감이 궁극적인 성공을 가치 있게 만드는 것입니다.

마침내 당신은 그 완벽한 실행이 있습니다. 당신은 모든 점프를 못 박고, 모든 총알을 피하고, 모든 적을 베어냅니다. 그 모든 실패는 성공하는 것이 얼마나 어려운지를 증명합니다. 즉, 성공하는 바로 그 행위가 당신을 멋진 로보닌자 사무라이 암살자로 만든다는 것을 의미합니다. 그리고 그것은 소리만큼 시원합니다.

그런 다음, 다음 체크포인트로 이동하여 모든 것을 다시 수행합니다.

Ghostrunner는 어렵지만 달성할 수 있는 완벽한 노트를 쳐서 대부분의 플레이어가 컨트롤러를 내려놓지 못하게 할 수 있습니다. 실패는 흔한 일이지만 불공평하지는 않습니다. 다음 시도에서 어떻게 개선할 수 있는지 쉽게 알 수 있습니다.

전투가 전부는 아니다

"Ghostrunner

적을 반으로 자르는 것은 확실히 고스트러너의 큰 부분이지만 더 많은 것이 있습니다. 이 게임은 흥미롭고 도전적인 3D 퍼즐을 위해 파쿠르 움직임과 능력을 활용합니다. 때로는 장애물과 위험 요소를 우회하는 방법을 찾는 것이 적군과 싸우는 것만큼 어려울 수 있습니다.

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이것은 또한 다양성을 추가하는 것 이상입니다. 많은 것을 요구하고 약간의 보답을 하는 게임에서 잠시 총격에서 벗어나 휴식을 취하는 것이 좋습니다.

전투를 더욱 격렬하게 만드는 음악도 언급할 가치가 있습니다. 당신이 음악과 함께 멋진 콤보를 줄만큼 운이 좋다면, 그것은 당신을 쿨에서 영하로 끌어올릴 뿐입니다. 이것은 스위치에서도 매우 중요한 요소입니다. 나는 큰 화면에서 플레이하는 것을 즐겼지만 헤드폰을 끼고 핸드헬드 모드에서 게임을 놀라울 정도로 몰입하게 만듭니다.

마지막 생각들

Ghostrunner는 평소에 빠르게 진행되는 액션 게임에 능숙하지 않은 나와 같은 사람에게도 매우 재미있습니다. Speedrunners는 이 게임과 함께 실제 필드 데이를 보낼 것이며, 단지 재미로 플레이할 사람들도 있을 것입니다. 이 게임(정말 칭찬할 만함)은 이 두 군중을 모두 만족시킵니다.

"Ghostrunner

스위치의 그래픽은 확실히 PC나 플레이스테이션의 그래픽과 일치하지 않지만 레벨을 빠르게 이동하면 이를 알아차리기 어려워집니다. 주로 내 자신의 스크린샷을 검토할 때 약간 덜 시각적인 것을 알아차렸습니다.

컨트롤은 특히 Switch의 JoyCon에서 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 액세스할 수 있는 경우 Nintendo Pro 컨트롤러를 사용하는 것이 좋습니다. 필요한 대부분의 버튼은 방아쇠 또는 범퍼이므로 때때로 두뇌를 혼란스럽게 할 수 있습니다. 즉, 잘못된 버튼을 누르기가 상당히 쉽습니다.

컨트롤을 변경하는 것을 고려했지만 방향을 지속적으로 조정하고 계속 움직이려면 두 컨트롤 스틱에 항상 손가락이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 따라서 트리거와 범퍼는 실제로 사용하는 주요 버튼이 되어야 합니다. 매우 직관적이지 않을 수 있지만 작동합니다.

항상 컨트롤에 손가락을 대고 있는 것이 얼마나 중요한지 보여주는 예로, 전투 중에는 스크린샷을 얻는 것이 기본적으로 불가능했습니다. 버튼을 누르는 데 걸리는 순간은 적들이 당신을 얻는 데 필요한 모든 것입니다. 전투 스크린샷을 얻을 수 있는 유일한 방법은 제가 실제로 게임을 하는 동안 형이 스크린샷을 위해 다른 컨트롤러를 사용하도록 하는 것이었습니다.

Ghostrunner는 또한 새로운 능력, 새로운 장애물 또는 새로운 적을 통해 처리할 수 있다고 생각하는 순간에 계속해서 수익을 올릴 수 있습니다. 빠르게 진행되는 액션이 ​​많은 게임이 당신의 스타일이라면 강력하게 추천합니다. 그러나 그렇지 않은 경우에도 분위기와 그러한 게임을 즐기기 시작할 수 있는 기회를 위해 시도해 볼 가치가 있습니다. Ghostrunner는 확실히 당신을 사로잡을 타이틀입니다.

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