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가장 인기 있는 클래식 싱글 플레이어 게임 2021

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가장 인기 있는 클래식 싱글 플레이어 게임 2021

우리가 계속 플레이하는 게임이 있습니다. 이것들이 이미 몇 년 된 타이틀이라는 사실에 신경 쓰지 마십시오. 그들 중 많은 사람들이 리마스터를 보기 위해 살았고, 많은 사람들이 매우 구식이 되었습니다. 그래서 어쩌죠? 우리는 게임을 멈출 수 없는 것 같습니다.

사람들이 부족함과 포만감을 동시에 느끼는 것은 일종의 보편적인 현상이며, 이는 미완성 게임이 쌓여 있지만 여전히 할 게임이 없다고 불평하는 모든 게이머의 경우에 분명합니다. 똑같이 매력적으로 보이는 향수 본능은 우리가 몇 번을 끝냈는지에 상관없이 때때로 고전으로 돌아가게 만듭니다.

그리고 다른 게임보다 훨씬 더 자주 재방문하는 게임이 많이 있습니다. 왜 그런 겁니까? 우리는 이 질문에 대답하지 않을 것이지만, 아마도 당신이 목록을 볼 때 스스로 할 수 있을 것입니까?

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  • 거리가 멀다 3
  • 어쌔신 크리드 : 검은 깃발
  • 폴아웃: 뉴 베가스

거리가 멀다 3

  1. 나이: 7세 이상
  2. 장르: 오픈월드 FPS
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 1066

“어느 Far Cry가 가장 좋은가”에는 일반적으로 하나의 대답이 있고 그 대답은 세 번째입니다. 이것은 누구에게나 놀라운 일입니까? 아마 아닐 것입니다. 이것은 프랜차이즈 팬 사이에서 다소 일반적인 의견이며, Far Cry 시리즈에 다소 관심이 있는 다른 많은 플레이어들 사이에서도 공유됩니다. 그리고 그것은 이해할 수 있습니다. 좋은 4부도 미지근한 5부도 3부만큼 흥미롭지 못했습니다(우리는 명백한 이유로 Primal과 New Dawn을 계산하지 않습니다).

물론입니다. Far Cry 5는 세 번째 부분(Steam의 FC3은 평균 약 700명의 플레이어)보다 8배 이상 많은 사람들이 플레이하지만 두 게임은 5년 이상 차이가 납니다. 5부에서는 더 많은 콘텐츠와 업데이트를 제공합니다. 따라서 몬태나에서 이미 재미를 만끽한 일부 플레이어는 최소한 인터넷 친족에 따르면 시리즈 최고의 게임에 대해 알고 싶어 할 것이며 조만간 게임에 도달하게 될 것입니다. 물론 그들이 다섯 번째 부분에서 편향되지 않는 한.

  1. 백과사전의 Far Cry 3

어쌔신 크리드 : 검은 깃발

  1. 연령: 6세 이상
  2. 장르: TPP 액션 게임
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 2547명

Black Flag는 지금까지 Assassin’s Creed 시리즈 뒤에 굳건히 서 있는 플레이어들을 분할했습니다. 이 프로덕션은 리뷰에서 매우 높은 점수를 얻었지만 시리즈의 많은 팬은 Ubisoft가 18세기 카리브해에서 모험을 설정했다고 비난했습니다. 2013년 많은 포럼에서 “좋은 해적 게임이지만 암살자에 관한 것은 아닙니다”라는 말이 일반적이었습니다. 이 의견은 오늘날에도 여전히 반복되고 있습니다. 이 부분에서 고대 조직의 갈등이 열대 지방에서 다소 낙관적인 모험으로 바뀌었기 때문에 그것에 대한 진실이 있습니다.

그러나 비슷한 불만은 거의 놀라운 일이 아닙니다. 특히 오늘날에는 시리즈가 어떤 방향으로 가야할지 잘 모를 때 그렇습니다. 예를 들어, Odyssey는 The Witcher 3와 RPG 전반에 대한 언급과 시리즈의 원래 가정 사이에서 어색하게 뻗어 있습니다. 일부 플레이어는 그것을 좋아하지 않는 것 같습니다. 그래서 아마도 그들이 계속 돌아 오는 것입니까?

그 이유는 Black Flag가 출시된 이후로 우리가 해적에 대한 또 다른 큰 예산의 액션 게임을 얻지 못했기 때문일 수도 있습니다. 따라서 AC4는 경쟁에 흔들리지 않고 조용히 틈새 시장을 개척할 수 있습니다.

  1. Assassin’s Creed IV: 백과사전의 블랙 플래그

폴아웃: 뉴 베가스

  1. 나이: 9세 이상
  2. 장르: 오픈월드 RPG
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 4757

두 부류의 사람들이 있습니다. Fallout 76을 싫어하는 사람과 Fallout 76을 싫어하고 실제로 플레이한 사람 – 분명히 여전히 소수의 게이머(중형 낙진 보호소에 들어갈 수 있음)가 있습니다. 알 수 없는 이유, 이 평범한 게임을 매일 하고 가상 웨스트 버지니아에서 여가 시간을 열심히 보내십시오.

이 포스트 묵시록 시리즈의 팬들은 Fallout: New Vegas가 3D에서 Fallouts 중 최고라는 것에 대해 만장일치로 동의합니다. 분위기 때문에 모든 사람이 이 작품을 좋아하지는 않을 수도 있지만 – 서부 영화 같은 느낌 – 하지만 기회를 줄 가치는 있습니다. 이것은 확실히 이 시리즈의 현대적인 얼굴을 정의한 Fallout입니다.

F76의 문제로 인해 여전히 인기가 있는 이유는 다음과 같습니다. Bethesda가 만든 우주는 훌륭하지만 시리즈의 최신 버전은 서버에 12명도 채 되지 않는 플레이어가 있는 빈약한 MMO입니다. 그리고 항상 성공적인 공식을 어느 정도 따랐던 4부가 있지만, 팬들은 분명히 훨씬 더 생생한 뉴 베가스의 세계를 선호합니다. 그리고 FNV는 Fallout 3보다 훨씬 더 흥미롭고 – 또한 중요합니다 – 새로운 모드가 지속적으로 경험을 개선하고 있기 때문에 사람들은 즐겁게 돌아오고 있습니다. 평균적으로 하루에 최대 4,000명의 사람들이 New Vegas에서 게임을 합니다.

  1. 폴아웃: 백과사전의 뉴 베가스

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  • 엘더스크롤 IV: 오블리비언
  • 언더테일
  • 발더스 게이트: 인핸스드 에디션

엘더스크롤 IV: 오블리비언

  1. 나이: 거의 ​​14세
  2. 장르: 오픈월드 RPG
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 1918
읽어보기  엔딩 크레딧 이후에 플레이할 가치가 있는 싱글 플레이어 게임

Elder Scrolls 시리즈는 완벽하지 않지만 게임의 영혼과 같이 정의할 수 없는 무언가로 만회하는 게임에 관한 가장 큰 현상 중 하나입니다. 4부는 확실히 TES의 역사에서 정점이었고 전체 RPG 부문에서 장르를 정의하는 순간이었습니다. The Elder Scrolls IV: Oblivion은 그 유산에 맞서고 환상적인 Skyrim의 기반을 마련했습니다. 출시 후에도 여전히 빛나는 게임이지만 팬들은 Morrowind, Oblivion 또는 Skyrim 중에서 어떤 TES가 가장 좋은지 결정하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

출시 후 거의 11년이 지난 Oblivion이 특정 순간에 평균 1000명의 플레이어가 여전히 플레이하고 있는 이유(Skyrim보다 훨씬 적지만 Morrowind보다 훨씬 많음)는 모딩 장면이 많기 때문입니다. 지속적으로 게임을 개선하고 있습니다. 우리는 일반적으로 이 게임의 비주얼을 최신 상태로 유지하는 그래픽 개선을 얻을 수 있습니다. 그리고 그래픽이 없더라도 게임은 그렇게 심하게 노화되지 않았습니다. 또한 새로운 아이템과 퀘스트를 도입하고 게임의 다양한 메커니즘을 변경하는 수정 사항도 찾을 수 있습니다. 설치 방법만 알면 됩니다…

스카이림은 어디에?

네, 스카이림은 여전히 ​​수많은 사람들이 플레이하고 있으며(최근 10,000명 이상), 8년이 넘은 RPG입니다. 그러나 우리는 그것이 너무 명백한 선택이라고 느꼈기 때문에 목록에 그것을 설명하지 않았습니다. 우리 모두는 여전히 그것을 항상 플레이하는 사람들을 알고 있습니다. 그렇죠?

  1. The Elder Scrolls IV: 우리 백과사전의 망각

언더테일

  1. 나이: 거의 ​​5세
  2. 장르: 독특한 게임입니다.
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 1754명

외모에 속지 마십시오. Undertale(2015년 말 출시)이 언뜻 보면 RPG Maker*로 만든 작품처럼 보이기 때문에 가치가 없는 타이틀이 아닙니다. 반대로, 특히 진부한 주제에 싫증이 났고 속담인 “배짱”과 함께 신선한 것을 찾고 있다면 플레이할 가치가 있습니다. 또는 심지어 두 개 – 그러한 게임을 만들고 퍼블리싱하는 데는 상당한 용기가 필요했을 것입니다. 다행히 한 사람이 개발한 인디 게임입니다.

* Undertale은 GameMaker Studio 엔진에서 개발되었습니다.

Undertale에서 우리는 전투에서 괴물을 죽이는 성별 불특정 아동인 Frisk를 플레이합니다(전투 게임 플레이는 지금까지 본 것과 완전히 다르며, 그건 그렇고 꽤 굉장합니다) 또는… 그들과 상호 작용합니다.

Undertale은 가장 잘 경험할 수 있는 게임 경험입니다. 후속 장소를 거치면서 주인공은 유머러스한 농담에 목까지 잠겨 있습니다. 프로덕션은 롤 플레잉 게임에 대한 정확한 농담으로 거의 모든 두 번째 단계를 놀라게 합니다. 동시에 여기에 제시된 이야기는 성숙하고 놀랍고 잔인하며 정서적으로 감동적입니다. 우리는 더 이상 말하지 않을 것입니다.

게임이 아직 업데이트 중이고(마지막 “패치”가 2019년 10월에 출시됨) 종종 할인된다는 점만 추가하면 약 $4에 구매할 수도 있습니다. 게다가, 그것은 정말 존경할만하고 절대적으로 독특한 타이틀이기 때문에 업계 미디어에서 따뜻하게 이야기되고 있습니다. 평균적으로 최대 1100명의 플레이어가 이 타이틀과 함께 시간을 보내는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

  1. 백과사전의 Undertale

발더스 게이트: 인핸스드 에디션

  1. 연령: 21세 이상(EE 버전 – 7세 이상)
  2. 장르: 아이소메트릭 RPG
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 1018

“당신은 모험을 시작하기 전에 파티를 모아야 합니다.” – 우리는 Baldur’s Gate의 1부와 2부에서 배웠고 그것은 게임의 역사에서 사라졌습니다. Baldur’s Gate 자체도 마찬가지였습니다. 최고의 등각 투영 RPG 시리즈 중 하나입니다(나를 때리지 마세요. Fallout의 오래된 팬인 F1과 F2도 훌륭합니다).

1998년과 2000년의 최신 버전 게임에 갑자기 관심을 갖게 된 이유는 무엇입니까? 매일 피크 시간에는 한 번에 거의 600-700명의 사람들을 즐겁게 합니다! 두 게임 모두 2012년에 전자, 2013년에 후자가 인핸스드 에디션으로 출시되었다는 사실부터 시작하겠습니다.

그러나 여기서 가장 큰 “범인”은 아마도 향수일 것입니다. 음, Baldur’s Gate: Enhanced Edition에 대한 모드가 있습니다(주로 게임 플레이에 영향을 미침). 하지만 농담하지 말자. 밀레니얼 세대의 어린 시절에 가장 중요한 게임 중 하나이기 때문에 감정이 때때로 거대해지는 경향이 있습니다. 그러나 20년 전에 가장 좋아했던 작품의 유명한 인용문과 비교할 수 있는 것이 있습니까?

  1. Baldur’s Gate: 백과사전의 고급판

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  • 울펜슈타인: 더 뉴 오더
  • 바이오쇼크 인피니트
  • 불명예

울펜슈타인: 더 뉴 오더

  1. 나이: 거의 ​​6세
  2. 장르: FPS
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 1093

Blazkowicz 자매를 아직도 기억하십니까? Wolfenstein: Youngblood를 “재미” 하는 불행을 겪은 모든 플레이어는 이 캐릭터에 대해 완벽하게 알고 있을 것입니다. 그리고 MachineGames의 재능 있는 개발자들의 노력으로 잿더미에서 불사조처럼 부활한 상징적인 시리즈도 그러한 괴물을 보기 위해 살았다는 것은 유감입니다. 우리가 시리즈의 이전 두 편인 Wolfenstein II: The New Colossus, 그리고 무엇보다도 Wolfenstein: New Order의 “서사시적인” 모험을 회상할 때 부끄러운 일입니다.

오늘날 시장에는 좋은 구식 싱글 플레이어 슈팅 게임이 많이 부족합니다. Doom: Eternal은 훌륭한 프로덕션이었고 정확히 이런 종류의 게임이었지만 슈팅 게임의 새로운 경향에 박차를 가하지는 않을 것입니다.

읽어보기  2021 년에 게임을 할 수있는 최고의 개방형 게임

Wolfenstein: The New Order는 비디오 게임 산업에서 최고였던 것의 뿌리로의 감상적인 복귀이지만 동시에 우리 시대의 그래픽, 스토리 및 게임플레이를 제공합니다. 덕분에 첫 번째 새로운 Wolf는 오래된 사용자(공룡의 시대를 기억하는 사람들과 Commodore 64에서 플레이한 최초의 Wolfenstein 사용자)와 약간 어린 PC 및 콘솔 사용자 모두에게 즐거운 놀이입니다.

  1. Wolfenstein: 백과사전의 새로운 질서

바이오쇼크 인피니트

  1. 나이: 거의 ​​7세
  2. 장르: FPS
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 1042

BioShock 시리즈는 하나의 현상입니다. 그리고 그것은 심지어 비주얼에 관한 것이 아닙니다(비록 시리즈의 게임은 어떤 기준으로 보아도 항상 고품질이었습니다). 그러나 BioShock 게임은 주로 우리가 메모와 녹음에서 배우는 사회에 대한 디스토피아적 이야기로 간주되어야 합니다. BioShock Infinite도 다르지 않습니다. 1편과 2편에 비해 달라진 점은 설정뿐입니다. 수중 도시인 Rapture 대신에 공중 대도시인 Columbia를 다루고 있습니다.

BioShock Infinite는 Wolfenstein: The New Order와 약간 비슷합니다. 이 타이틀은 경쟁자가 없습니다. 플레이어가 형이상학적 미스터리뿐만 아니라 가상 카타르시스(청소뿐만 아니라… 경고?)를 경험할 수 있도록 하는 프로덕션이 전반적으로 부족합니다. 그래서 그들은 오래된 BioShocks(리마스터링된 것을 포함하여)에 손을 댑니다. 최근 한 시점에서 Infinite는 1000명이 넘는 사람들이 플레이했습니다. 그리고 인피니트를 포함한 BioShock의 인기는 더욱 높아졌습니다. 2020년 2월에 PS Plus 구독을 통해 시리즈의 전체 게임 컬렉션을 사용할 수 있었기 때문입니다.

  1. BioShock: 백과사전의 Infinite

불명예

  1. 나이: 7세 이상
  2. 장르: 스텔스 FPP
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 1042

스텔스에 큰 중점을 두기 때문에 경쟁자들 사이에서 동급의 게임을 찾기 힘든 Dishonored와 다르지 않습니다. 몰래 돌아다니고 싶지 않다면 눈에 보이는 모든 적을 비정상적으로 부숴버릴 수 있습니다. 주인공의 능력(첫 번째 게임에서는 남자, Corvo Attano이지만 두 번째 부분에서는 여성으로 플레이할 수도 있음) – 예를 들어 시간을 늦추거나 파도로 적을 때리거나… 배고픈 쥐를 소환하는 것과 같은. 이 게임은 전술적으로 킬을 계획할 뿐만 아니라 상대방을 완전히 제거하는 것을 방지할 수 있기 때문에 한 번의 살인 없이 플레이할 수 있습니다.

연속 기술에서 콤보를 생성하고 이를 일련의 인상적이고 효과적인 공격으로 결합하는(따라서 가장 흥미로운 콤보를 결합하는) Dishonored의 드문 메커니즘은 플레이하는 것을 매우 재미있게 만들었습니다. 그 결과 2012년의 1부가 4년 전의 연속에 비하면 눈에 띄게 노후화되었음에도 불구하고 다시 돌아와서 기쁘다.

또 다른 하이라이트는 이전에 Half-Life 2에서 City 17을 디자인한 Viktor Antonov가 만든 환상적인 세계입니다. Trane 동력 산업, 어두운 골목, 기이한 기계 및 역병. 이 모든 것이 다른 곳에서는 경험할 수 없는 최초의 Dishonored의 독특하고 흉내낼 수 없는 분위기를 조성합니다.

  1. 우리 백과사전에서 불명예스러운

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  • 죽어가는 빛
  • 위쳐 2
  • S.T.A.L.K.E.R.: 체르노빌의 그림자

죽어가는 빛

  1. 나이: 5세 이상
  2. 장르: FPP
  3. 지난달 최대 동시 플레이어 수: 15 844

Dying Light는 이 목록에 있는 유일한 폴란드어 gamedev 억양이 아닙니다. 이 미친 믹스는 Techland에서 개발했습니다. 여기에서 우리는 Mirror’s Edge와 좀비 주연의 모든 타이틀의 조합을 다루고 있습니다(하지만 Telltale 스튜디오의 The Walking Dead처럼 항상 느린 것은 아닙니다!). 그리고 이 타이틀은 2015년 초에 상점 진열대에 등장했지만 여전히 Steam에서 가장 인기 있고 가장 많이 재생되는 100대 작품 중 하나입니다! 그것이 견고한 것이지만 눈에 띄는 것은 아니라는 사실에도 불구하고.

그러나 Techland의 성공 비결은… 그들 자신의 일에 대한 관심에 있습니다. 스튜디오는 Dying Light 2에 대한 오랜 작업에도 불구하고 게임 출시 후 거의 5년이 지난 후에도 시리즈의 첫 번째 부분에 대한 업데이트로 플레이어를 끊임없이 놀라게 합니다. 또한 팬은 게임 플레이를 다양화하기 위해 개발자에게 작은 추가 사항과 보상이 포함된 다양한 이벤트 구성을 기대할 수 있습니다. 하지만 그것으로 충분하지 않다면… 게임의 기본 버전을 소유한 모든 사람은 배드 블러드(Bad Blood)의 무료 사본을 받습니다. 이는 Dying Light에 대한 별도의 배틀 로얄 미니 모드입니다. 그리고 어떻게 이 게임을 사랑하지 않을 수 있습니까?

협력

Dying Light의 스토리 캠페인은 협동(플레이어들은 언제든지 서로 합류할 수 있음)으로 플레이할 수 있어 게임의 수명이 크게 늘어납니다.

  1. 백과사전의 다잉 라이트

위쳐 2

  1. 나이: 거의 ​​9세
  2. 장르: 액션 RPG
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 6848명

아마도 Skyrim을 제외하고 전 세계 게이머 커뮤니티가 Witcher의 두 번째 부분만큼 참을성 없이 기다렸던 2011년의 게임을 지적하는 것은 어려운 작업이 될 것입니다. 하지만 이것은 놀라운 일이 아닙니다. Assassins of Kings라는 자막이 붙은 프로덕션은 현재 세계적으로 유명한 CD Projekt RED 개발 역사에서 진정한 이정표일 뿐만 아니라 평균 이상의 좋은 성과를 낸 것으로 밝혀졌습니다. 몇 년 후 개발자가 Wild Hunt를 만들 수 있게 해주는 게임(사소한 기술적 결함이 있음).

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하지만 이 게임의 인기는 어디에서 오는 것일까요? 최근 몇 년 동안 최대 2,000명의 사람들이 월별 피크 기간에 동시에 플레이했습니다. 이는 위쳐3의 대성공 때문이라고 추측할 수 있다. 하지만 지난해 12월과 1월에는 이러한 실적이 증가했다. 흰 머리 Geralt에 관한 Netflix 시리즈(그리고 Henry Cavill이 등장한 시리즈 이후에 다시 인쇄되어야 했던 책들)는 확실히 거기에서 큰 역할을 했습니다. 이제 더 위쳐가 된 글로벌 브랜드는 임계점에 도달했고 스스로를 추진하고 있습니다. 책은 시리즈를 홍보하고, 시리즈는 게임을 홍보하고, 게임은 책을 홍보하고, 만화책, 피규어 등이 있습니다.

위쳐 3는 어떻습니까?

물론, The Witcher 3는 거의 5년이 지났기 때문에 이 목록에 포함될 수 있습니다. 그러나 Skyrim과 마찬가지로 우리는 너무 뻔한 선택이 될 것이라고 생각하여 (시리즈의 인기에 힘입어 최근 게임이 출시 당시의 플레이어 수 기록을 깼습니다) 2부로 넘어갔습니다. .

  1. The Witcher 2: Assassins of Kings in 우리 백과사전

S.T.A.L.K.E.R.: 체르노빌의 그림자

  1. 나이: 14세
  2. 장르: 슈팅
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 1669명

S. T. A. L. K. E. R.은 소개가 필요 없는 게임 중 하나입니다. Strugatsky 형제의 Roadside Picnic에서 느슨하게 영감을 받은 이 작품은 거의 10년 반 전에 나왔고 실제로 Steam에서 그 기간 동안 한 번에 몇 백 명씩 재생되었습니다. 마침내 S.T.A.L.K.E.R.2의 첫 장면을 보았으므로 Zona에서 모험을 기꺼이 경험하려는 사람들의 수가 크게 증가했습니다.

이 제목을 탐색할 가치가 있습니다. 1인칭 슈팅 게임이지만 독창적인 방식으로 준비했습니다. 오픈 월드와 같은 것이 위치로 나뉘고, 상당히 명확하게 설명된 스토리라인과 우리가 합류할 수 있는 파벌이 있습니다.

게임이 상당히 어렵다는 사실을 추가해야 합니다. 이것은 단 하나의 총으로 적 무리를 박멸하는 슈팅 게임 중 하나가 아닙니다. 당신의 앞을 가로막고 있는 적을 죽이기 위해 다음 총알을 어디서 얻을지 고민해야 합니다. 또한 S.T.를 변경하는 매우 분위기 있는 장소를 많이 방문합니다. A.L.K.E.R. 액션 게임에서 공포 게임으로. 사람들이 여전히 게임을 하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

  1. S.T.A.L.K.E.R.: 우리 백과사전의 체르노빌 그림자

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  • 포털 2
  • GTA 산 안드레아스

포털 2

  1. 나이: 거의 ​​11세
  2. 장르: 액션 퍼즐 게임
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 6011명

밸브 스튜디오는 제목에 3이 있는 게임을 만들지 않고, 제작하더라도 숫자 “3” 대신 “Alyx”를 넣습니다. 이것이 Portal 2가 훌륭하고 잘 팔리고 오늘날에도 여전히 인기가 있지만 계속되지 않은 이유입니다. 예, 상식에 어긋나는 일이며, 예를 들어 Ubisoft는 시리즈를 재부팅했을 것입니다. 왜냐하면 10번째 할부 이후 플레이어는 공식에 질렸을 것이기 때문입니다.

Portal이 2회에 걸쳐 중단되었기 때문에 수천 명의 사람들이 논리적 문제로 가득 찬 또 다른 수준을 완료하기 위해 여전히 로그온하고 있습니다. Portal 2가 제목의 포털을 만들기 위한 메커니즘을 제공했음을 기억합시다. 우리는 그것들을 벽에 놓을 수 있었고(최대 2개), 한 포털에 들어가면 즉시 다른 포털에 나타납니다.

간단하지만 물리학을 다룰 수 있는 좋은 기회를 만들었습니다. 다음 단계는 일반적으로 처음에는 두려웠습니다. “아무것도 이해가 안 되는데 어떻게 해야 하죠?” – 그러나 그것들은 일반적으로 매우 잘 설계되어 매우 만족스러운 깨달음이 잠시 후에 왔습니다. 포털 2가 출시된 지 11년 만에 플레이하는 사람들에게 놀라움을 금치 못할 정도입니다.

  1. 백과사전의 포털 2

GTA 산 안드레아스

  1. 나이: 16세 이상
  2. 장르: 액션 샌드박스
  3. 지난달 최대 동시 접속자 수: 2027

지난 16년 동안 GTA 시리즈는 엄청난 발전을 이루었지만 2013년과 GTAV 출시 이후로 개발 속도가 상당히 느려졌습니다. 최신 콘솔용 버전(Xbox One 및 PlayStation 4)은 타이틀 설정에서 많이 변경되었지만 그 이후로 시간이 많이 흘렀음을 기억합시다. 어느 쪽이든, San Andreas는 여전히 과거에 깊이 갇혀 두 가지 주요 기술 도약에 뒤처져 있습니다. 그럼에도 불구하고 CJ, Big Smoke 및 나머지 Grove Street 가족의 이야기를 배우기 위해 몇 시간씩 기꺼이 시간을 할애하는 사람들이 부족하지 않습니다.

그 당시 San Andreas는 지도의 크기, 건물의 수, 인도에 있는 사람들, 이용할 수 있는 보조 활동으로 놀라운 곳이었습니다. 줄거리의 상당 부분을 차지하는 미션 자체 외에도 패스트푸드점에서 먹고 살을 찌우고, 체육관에서 살을 빼고, 도장에서 운동하고, 비행기 조종하는 법을 배우고, 범죄자를 잡고, 운전을 할 수 있습니다. 택시 등등.

내가 이 글을 쓰고 있는 현재, San Andreas는 Steam에서만 1300명이 넘는 사람들이 플레이하고 있으며, 이 프로덕션을 사용할 수 있는 유일한 플랫폼은 아닙니다. 스마트폰에서도 재생할 수 있습니다(외부 컨트롤러 사용 권장). 이는 타이틀이 얼마나 구식인지를 더욱 강조합니다.

  1. 백과사전의 GTA 산 안드레아스