King’s Bounty 2 Review: Mein Königreich für einen Dialogbaum

King’s Bounty 2 ist ein gutes Spiel, für andere vielleicht durchschnittlich. Wenn Sie jedoch das Fantasy-Genre lieben, bietet Ihnen diese Welt mehrere Stunden Unterhaltung.

Das Fantasy-Rollenspiel ist ein Genre, das niemals sterben wird. Weit, weit in der Zukunft, wenn wir alle mit der Matrix verbunden sind, haben wir zweifellos die Möglichkeit, eine beliebige Anzahl virtueller Realitäten voller Schwerter, Drachen und Zauberer zu betreten. Und dank monolithischer Franchises wie The Witcher, Dungeons and Dragons und The Elder Scrolls wimmelt das Genre von Spielen, die unzählige Stunden Ihrer Freizeit mehr als verdienen.

Aber ist King’s Bounty 2 eines dieser Spiele? Ja und nein. Wenn Sie einfach nur die Fantasy-Ästhetik und eine gute Geschichte genießen, ist dies genau das Richtige für Sie. Wenn Sie eher Höhlen plündern, durch eine offene Welt wandern und das Beißen von Stahl gegen den Schild eines Feindes hören, dann ist dies möglicherweise ein Fehler für Sie.

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VORTEILE:

  1. Großartige Dialoge, Charaktere, Welt;
  2. Optimierter Ansatz für tiefere Rollenspiele;
  3. Fantastischer Soundtrack.

NACHTEILE:

  1. Wenig bis keine Erkundung, Gebiete alle durch Straßen miteinander verbunden;
  2. Keine Dialogbäume;
  3. Der Kampf ist vergesslich.

Das Spiel beginnt mit Ihrer Entlassung aus dem Gefängnis. Sehen Sie, Sie waren bei der Vergiftung des Königs von Nostria anwesend und werden dafür verantwortlich gemacht. Aber der Kronprinz hat aus irgendeinem Grund Ihre Freilassung und Ihre Rückkehr in die Hauptstadt angeordnet. Die erste Stunde oder so dient als nettes Tutorial, während Sie in die Spielwelt entlassen werden und beginnen, die Mechanik zu erlernen.

Das erste, was Sie bemerken werden, ist, dass dies keine dieser skurrilen Fantasy-Welten wie in The Hobbit ist, denken Sie mehr an The Witcher III. Ihre allererste Nebenquest bringt Sie in ein moralisches Dilemma zwischen einigen Baumschneidezwergen und einer Gruppe von Menschen, die das Gefängnis stürzen wollen, aus dem Sie gerade entlassen wurden. Und Sie müssen sich entscheiden, für welche Seite Sie kämpfen.

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Die moralische Mehrdeutigkeit ist groß und führt zu Komplexitätsebenen, die in anderen Spielen klare Entscheidungen zwischen Gut und Böse treffen würden. Skyrim ist ein großartiges Spiel, aber du bist entweder der mythische Retter oder ein total böser Bastard – es gibt keine Graustufen und keine problematischen moralischen Berechnungen. Zwischen den Zwergen und den Menschen ist es eine schwierige Aufgabe – tragen Sie dazu bei, den funktionalen, wenn auch korrupten Status quo in der Region zu stützen? Oder riskieren Sie Veränderungen, indem Sie eine Rebellion schüren?

Dies lässt sich gut mit dem Leveling-System verfolgen, das in vier verschiedene Philosophien unterteilt ist – Ordnung, Macht, Anarchie und Finesse. Je nachdem, auf welche Fertigkeit Sie sich konzentrieren möchten, wird Ihr Charakter schließlich an diese Position gebunden. Wenn Sie als befehlsorientierter Krieger spielen, können Sie beispielsweise keine Räuber und Diebe anheuern, um an Ihrer Seite zu kämpfen.

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Und das bringt uns zum Kampf. King’s Bounty II verwendet ein rundenbasiertes System im Top-Down-RTS-Stil. Sie bewegen Ihre Einheiten über ein Hex-Gitter und stellen sich allen Arten von Bestien, Räubern und magischen Schurken. Einheiten haben spezielle Fähigkeiten wie flammende Pfeile für Bogenschützen und heilende Magie für Zauberer, aber im Grunde läuft es darauf hinaus, dass Sie Ihre Einheiten in kleineren Gruppen krank machen und das Schlachtfeld allmählich räumen.

Hier werden Leute, die einem Kobold ein Schwert ins Gesicht nehmen wollen, etwas enttäuscht sein. Sie sehen, Ihr eigentlicher Charakter ist nie im Kampf. Du bist eher ein Schachspieler. Sie bewegen Figuren auf dem Brett, sind aber nie selbst darauf. Das ist seltsam, weil Sie als Held zumindest eine Einheit sein sollten, anstatt nur Ihre angeheuerten Söldner, die alle Kämpfe führen. Sicher, Generäle werden für das Gewinnen von Schlachten geehrt, aber es fehlt eindeutig etwas, wenn Sie als Held nicht einmal ein Schwert schwingen können.

Und wenn Sie verlieren sollten, müssen Sie direkt zu Ihrem örtlichen Söldnerhändler zurückkehren, um weitere Söldner anzuheuern. Wenn Sie nicht genug Gold haben, müssen Sie nur einen Speicherstand neu laden. Während Sie in der Tutorial-Phase lernen, Ihre Einheiten am Leben zu erhalten und so viel Gold wie möglich aufzusaugen, sehe ich dies möglicherweise später im Spiel bei härteren Gefechten als ein Problem. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Sparbetrag griffbereit haben, wenn Ihr Guthaben knapp wird.

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Während der Kampf wahrscheinlich das schwächste Merkmal von King’s Bounty 2 ist, ist er nicht ohne einige strategische Elemente. Es ist immer eine gute Idee, Ihre Speerkämpfer vor Ihre Bogenschützen zu stellen und Ihre Heilzauberer aus der Reichweite des Feindes zu bringen, hält Sie länger im Kampf. Sie werden sich auch daran gewöhnen, niedrigstufige Einheiten zu opfern, nur um den Kampf zu Ihren Gunsten zu entscheiden. Denn, hey, mit der Beute deines Sieges kannst du immer noch mehr kaufen.

Das Leveling-System schaltet neue Fähigkeiten frei, die dir im Kampf Buffs verleihen. Sie können in der ersten Runde mehr Verteidigung gewinnen, eine bessere Angriffsreichweite erzielen oder sogar Einheiten integrieren, die nicht Ihrer Kernphilosophie entsprechen. Es gibt auch arkanes Wissen zu gewinnen und Zaubersprüche zu verbessern.

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Zu Beginn des Spiels können Sie zwischen einem Magier, Kämpfer und Paladin (einer Mischung aus beiden) wählen. Sie alle haben unterschiedliche Persönlichkeiten sowie einzigartige Fähigkeiten. Wenn es etwas mit Magie zu tun hat, mit dem Ihr Kämpfer nicht umgehen kann, wird es sicherlich Situationen geben, in denen Brute Force für Ihren Magier keine Option ist. Ich applaudiere den Entwicklern dafür, dass sie die Spieler dazu bringen, an der Kernpersönlichkeit ihrer Charaktere festzuhalten, anstatt einen schwertschwingenden Krieger irgendwie in einen Zauberer zu verwandeln.

Die Dialoge sind gut geschrieben und die Stimmarbeit ist ausgezeichnet. Obwohl der Kämpfercharakter Geralt von Rivia in Ton und Dialog mehr als ein wenig ähnelt, schafft er es dennoch, sein eigener Mann zu sein. Merkwürdig ist jedoch das Fehlen von Dialogoptionen. Sie können keine Leute befragen und etwas über die Welt erfahren oder einfach nur Gerüchte und Hintergrundgeschichten austauschen.

Dieser optimierte Ansatz ist größtenteils in Ordnung, aber ich konnte nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass Dialogbäume gut gepasst hätten. Sie haben sich offensichtlich große Mühe gegeben, Tonnen von Synchronsprechern einzustellen und viele gute Dialoge zu schreiben, warum also keine Dialogbäume? Es gab mir ein bisschen das Gefühl, keine Agentur zu haben und entweder Nebenquests zu machen oder sie komplett zu ignorieren. Und manchmal möchten Sie dem NPC einfach nur sagen, dass er Sie anfleht, sein Dorf zu retten, damit es in die Hölle kommt.

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Die Orte sind einen Schnitt über anderen Titeln und alles fühlt sich von Grund auf neu an. Sie wandern durch elegante Paläste und wandern durch schneebedeckte Pässe, und all das fühlt sich an, als hätten die Entwickler wirklich einen Dreck darum gelegt, dass Sie sich in eine Fantasiewelt versetzt fühlen. Was nicht so aufregend ist, ist, wie Sie sich bewegen. Die Gebiete sind alle durch Straßen miteinander verbunden und das macht das Spiel ein bisschen leichter bei der Erkundung.

Dies ist auch besonders umständlich, da Sie einen Kampf nicht überspringen können, wenn Ihnen ein Feind im Weg steht. Sie können nicht einfach um sie herumlaufen, wie Sie es in fast jedem anderen Spiel tun würden. Wenn du ein Spiel wie Breath of the Wild spielst, kämpfst du nur wirklich, wenn du willst. Verdammt, sogar die alten Final Fantasy-Spiele gaben Ihnen eine Fluchtmöglichkeit. Hier werden Sie es jedoch mit allen aufnehmen und das knirscht ein wenig an den Gängen, wenn Sie die Geschichte nur vorantreiben möchten.

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Wenn Sie einfach das Fantasy-Genre lieben, ist dies ein gutes Spiel, um Ihre Zeit zu verbringen. Die Musik ist großartig, die Charaktere sind alle gekleidet, als wäre es die genaueste Renaissance-Messe der Welt, und einige der Orte sind geradezu wunderschön.

Wenn Sie ein ziemlich vergessliches Kampfsystem verzeihen können, werden Sie mit King’s Bounty II ein ziemlich anständiges Fantasiespiel haben.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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