დაგეგმეთ თქვენი სვლები, არ შეამჩნიოთ და შეასრულეთ სხვადასხვა მისიები თქვენს გარშემო არსებული საფრთხის ფონზე. მეორე მსოფლიო ომის ეს თამაში გაძლევთ კლასიკურ RTT თამაშს, მაგრამ გააჩნია რამდენიმე შემაშფოთებელი წარუმატებლობაც.
მეორე მსოფლიო ომის აღმოსავლეთ ფრონტზე, War Mongrels არის რეალური ტაქტიკის თამაში, სადაც თქვენ უნდა მოერიდოთ მტრის ხილვას და შეასრულოთ სხვადასხვა მისიები ომისგან განადგურებულ გარემოში. იფიქრეთ კომანდოებზე, მაგრამ განახლებული ინტერფეისით, კონტროლით და პარამეტრებით, რომლებიც შემდგომში ხედავთ ნაცისტების მკვლელობას ყველანაირი გზით.
ამას გამოწვევად რომ ვუწოდოთ, შემცირებული იქნება – თამაში ნამდვილად გაიძულებს დაფიქრდე, სანამ შენს მომავალ ნაბიჯს გადადგამ. მისი სიუჟეტი ასევე იკვლევს ომის ემოციურ ნაწიბურებს და შეიცავს გმირთა მრავალფეროვან მსახიობებს. თუმცა, ეს ყველაფერი კარგი არ არის, რადგან ზოგიერთი დიზაინის არჩევანი და კონტროლის სქემა აფუჭებს ჟანრის სხვაგვარად მყარ დამატებას.
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ
- რთული და ჭკვიანურად შემუშავებული დონეები
- მშვენიერი ფონები და დეტალები
მინუსები
- რთული კონტროლი
- შეცდომები, რომლებიც ანგრევს თქვენს გამოცდილებას
- ძნელია მისი ხმის მოქმედების სერიოზულად აღქმა ზოგჯერ
ომისდროინდელი საოცრება
War Mongrels მოგვითხრობს ორი გერმანელი ჯარისკაცის ისტორიას, რომლებიც სასჯელად გაგზავნიან თვითმკვლელობის მისიაში, მაგრამ ახერხებენ გაქცევას. მათი მოგზაურობა საბოლოოდ მიჰყავს მათ მიწისქვეშა პოლონეთის საშინაო არმიაში, რომელთანაც ისინი უერთდებიან ძალებს, რათა შემდგომ ჩამოაგდონ მტრის ჯარისკაცები მათ გზაზე და გაათავისუფლონ ქვეყანა მათი მჩაგვრელი ოკუპანტებისგან. ეს არის ის, რასაც მოელოდით მეორე მსოფლიო ომის სიუჟეტისგან, მაგრამ ზოგიერთი ანიმაციური სცენა ეხება იმას, თუ რას ფიქრობს პერსონაჟი და კიდევ უფრო ეხება გენოციდის საშინელებათა დაქვემდებარების შედეგებს.
ექსპოზიციის ამ მომენტების გარდა, პერსონაჟები ასევე ხშირად ესაუბრებიან ერთმანეთს მისიის დროს და თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ ცოტა მეტი მათ შესახებ და მათი პიროვნებების შესახებ. აქ პრობლემა ის არის, რომ მიუხედავად იმისა, რომ თითოეული პერსონაჟი უნიკალურია და გააჩნია საკუთარი უნარები და ისტორიები, მათი ხმები არ ემთხვევა ხანდახან ნათქვამის სიმძიმეს და ხშირად გაინტერესებთ, რატომ არ არის თქვენი გერმანელი ან პოლონელი პერსონაჟი. აქვს აქცენტი, ხოლო ნაცისტური მესაზღვრეები – მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად ცუდად ჟღერს.
არჩევანი იმისა, რომ მთავარმა გმირებმა ინგლისურად იცოდნენ მცირე აქცენტით, მაგრამ მაინც თქვან გერმანული სიტყვები უცნაურად. ეს ანგრევს გარკვეული სცენების განწყობას და ასევე აშორებს ამჟამინდელი კლიმატის სერიოზულობას. მტრის ჯარისკაცებმა არ იციან, რომ “w” გამოითქმის როგორც “v” auf Deutsch.
ყველაფერი დანარჩენი მისი პრეზენტაციის შესახებ არის უმაღლესი დონის, თუმცა, და თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ თქვათ, რომ დიდი დრო დაიხარჯა იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მის ლაბირინთულ დონეებს შიშისა და სასოწარკვეთის გრძნობა შეექმნათ. თქვენი გარემო საკმაოდ დეტალურია და ლამაზად გამოიყურება, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად ბუნდოვანია ზოგიერთი სფერო. მისი საუნდტრეკიც კი კიდევ უფრო მატებს თამაშის ჩაფიქრებულ თემას და ქმნის შესანიშნავ მუსიკას.
ეკოლოგიური თავსატეხები
დიახ, თქვენ ბევრს ფიქრობთ თამაშის თითოეული მისიის დროს, რადგან თქვენ არსებითად იღებთ დიდ რუკას, მიზანს და ეს არის ის. თავდაპირველად, თამაში გაძლევს გარკვეულ მიმართულებას იმის შესახებ, თუ რა უნდა გააკეთო, მაგრამ მას შემდეგ, რაც თოკებს ისწავლი, შენ თვითონ გაარკვიე, როგორ მოხვდე A წერტილიდან B წერტილამდე. ეს გაძლევს გრძნობას, რომ შეგიძლია შეასრულეთ მისია ისე, როგორც გსურთ, მაგრამ ასევე შეიძლება გაიძულებთ გადაიფიქროთ თქვენი მიდგომა და დროდადრო გაწუხებთ.
მისიის დროს თქვენ შეძლებთ აკონტროლოთ ყველაფერი ერთიდან რამდენიმე სიმბოლომდე მათზე დაჭერით ან შესაბამისი კლავიშის დაჭერით. თითოეულ პერსონაჟს აქვს საკუთარი უნარ-ჩვევები, რაც მათ ეხმარება მცველების ყურადღების გადატანაში ან ყურადღების მიპყრობით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აიძულოთ თქვენი პერსონაჟები ჩუმად ჩამოაგდონ მტერი თავიანთი იარაღით, ან შეარჩიონ იარაღი შორიდან სასროლად – ეს უკანასკნელი არასდროს არის კარგი იდეა იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დიდ ყურადღებას იპყრობს იგი.
თითოეული მისიის მიზანია დარჩეს უხილავი და გაუგონარი, ან სწრაფად გამოაგზავნოთ მტრები, სანამ არ გადააჭარბებთ რაოდენობას და მოკვდებით. იმის გამო, რომ რუქები ჰგავს გარემოს თავსატეხებს, რომელშიც გამოსახულია მცველები, რომლებსაც შეუძლიათ მყისიერად მოკვლა, თქვენ დიდ დროს დახარჯავთ თქვენი სვლების დაგეგმვაში ან სხვადასხვა ტაქტიკის ცდაში, მოკვდებით და ისევ გააკეთებთ ყველაფერს, სანამ წარმატებას მიაღწევთ. ახლა, ეს შეიძლება შრომისმოყვარეობად ჟღერდეს, მაგრამ რეალურად არის თამაშის ყველაზე მომგებიანი ნაწილი, რადგან ის გრძნობა, რომელიც გეუფლებათ, როდესაც საბოლოოდ ასუფთავებთ უბანს სხვადასხვა რამის მცდელობის შემდეგ, ნამდვილად დასამახსოვრებელია.
ყველა მისია არ გაძლევს თავისუფლებას, დაასრულო ისინი ისე, როგორც გინდა, მაგრამ გზა, რომელსაც მიდიხარ, მცველების რაოდენობა და მათი მოკვლის გზები მთლიანად შენზეა დამოკიდებული. ეს საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ თქვენი პერსონაჟების უნიკალური უნარები თქვენს სასარგებლოდ, ასე რომ თქვენ ასევე შეგიძლიათ ექსპერიმენტი სხვადასხვა მიდგომებით. იქნებ მანფრედმა სასტვენი მისცეს, რათა მცველი დათვის ხაფანგში წაიყვანოს, ლუკას გზაზე დაგაგდო. ან ტყვიის სიგარეტით გადაიტანეთ მცველის ყურადღება და შემდეგ შორიდან ესროლე რუბლის ერთ-ერთი დანა ჩუმად მკვლელობისთვის. მისიები ხაზოვანია მათი მიზნებით, მაგრამ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა შეასრულოთ ისინი, როგორც გსურთ.
ომის შეცდომა
რამდენიმე სიმბოლოს ერთდროულად კონტროლის შემაშფოთებელი ის არის, რომ ასევე არსებობს მრავალი კონტროლი და ბრძანება, რომელთა ათვისებაც გჭირდებათ. ერთი პერსონაჟიდან მეორეზე გადართვა არც თუ ისე გლუვი პროცესია და ასევე საკმაოდ შრომატევადია თქვენი შესაძლებლობების არჩევა და მტერზე დაწკაპუნება მხოლოდ იმისთვის, რომ გააცნობიეროთ, რომ არასწორად დააწკაპუნეთ ერთი სანტიმეტრით და ახლა თქვენი პერსონაჟი მხოლოდ მიდისკენ და მტერი: მას რომ შეამჩნიონ. ეს რამდენჯერმე მოხდა, ჩვენ გვეგონა, რომ შევარჩიეთ სწორი შეტევა მხოლოდ იმისთვის, რომ ჩვენმა პერსონაჟმა შეწყვიტოს ის, რასაც აკეთებდა და უბრალოდ დავდგეთ იქ და გვაიძულებს შეგვეჭიმა და შეტევა ხელახლა შეგვერჩია.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეხვიდეთ „დაგეგმვის“ რეჟიმში და აირჩიოთ მოქმედებები რამდენიმე სიმბოლოსთვის, რომლებიც ერთდროულად უნდა გამოიყოს. ეს შესანიშნავია, როდესაც მტრების მცირე ჯგუფის ჩასაფრება გსურთ, მაგრამ იმედგაცრუებაა, თუ ეს მტრები ძალიან ახლოს არიან ერთმანეთთან, რადგან ყოველთვის ვერ შეძლებთ აირჩიოთ თქვენთვის სასურველი მცველი. ან, თქვენი გმირები შეიძლება შეეჯახონ ერთმანეთს მას შემდეგ, რაც თქვენ აირჩევთ მათ მოქმედებებს და არსებითად გაანადგურონ თქვენი ჩასაფრება, რის შედეგადაც თქვენ ყველა მოკვდებით.
ვერდიქტი
War Mongrels სარგებლობს თქვენი მოთმინებით თავისი ბინძური კონტროლით, გამაღიზიანებელი ხმის მოქმედებით და შეცდომებით, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს იმედგაცრუებული მომენტები, რაც გაიძულებთ თამაშის შეწყვეტას. დაჯილდოვებულია, როდესაც ის მუშაობს შენს სასარგებლოდ, მაგრამ მისი უხეში კიდეები აუცილებლად გადააქცევს გართობას ბრძოლაში.
დაზოგვის სისტემა ასევე საეჭვოა, რადგან თამაში ავტომატურად ინახავს სიკვდილს ან საგუშაგოზე მისვლამდე, მაგრამ ის გაძლევთ მხოლოდ ხუთ ავტომატური შენახვის სლოტს. ამიტომ, თუ შემთხვევით სიტუაციას არასწორად მიუდგებით, გამოიყენებთ ყველა თქვენს შენახვას და გაჭედავთ, შეიძლება დაგჭირდეთ ადრინდელი შენახვის სლოტის ჩატვირთვა ან თავის გადატვირთვა. უცნაურია ისიც, რომ უბრალოდ სიკვდილი და გადატვირთვა იქ, სადაც შეჩერდი, არ ატვირთავს სამყაროს და პერსონაჟებს ზუსტად ბოლო პოზიციამდე. ხანდახან მცველი უფრო ახლოს გაჩნდება, ვიდრე ფიქრობდით, ან ხანდახან გაგიმართლებთ და ეს თქვენს სასარგებლოდ იმუშავებს. ეს უცნაური სისტემაა, რამაც თავის ტკივილი გამოიწვია, თუმცა ზოგიერთ მოთამაშეს შეიძლება ეს ელემენტის შემთხვევითობა დატკბეს.
მისიების თამაში ასევე შესაძლებელია ონლაინ, მაგრამ თუ თქვენ არ ესაუბრებით თქვენს პარტნიორს, სხვა მოთამაშე ვალდებულია მოგკლას, თუ არ კოორდინაციას გაუკეთებთ თქვენს სვლებს, რაც გამოიწვევს დამატებით ზეწოლას, რომელიც არ გჭირდებათ. თამაში უკეთესად ითამაშა ხაზგარეშე, ასე რომ თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ ფოკუსირება. გარდა ამისა, ონლაინ რეჟიმში, როგორც ჩანს, შემდგომი აზრი იყო იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად მარტივი და შიშველია. შეუერთდით თამაშს ან უმასპინძლეთ თამაშს და ეს არის ის.
ქვედა ხაზი
ჩვენი მიმოხილვები წარმოდგენილია Metacritic-ზე.
საუკეთესო შემთხვევაში, War Mongrels არის ჭკვიანი და რთული RTT თამაში, რომელიც ნამდვილად ავარჯიშებს თქვენს ლოგიკურ უნარებს და გაიძულებთ, ერთი წუთი დაუთმოთ თქვენი აზრების შეგროვებას მათზე მოქმედებამდე – წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ მოკვდებით. და თქვენ ხშირად მოკვდებით, როდესაც შეისწავლით მის ყველა სახალისო მახასიათებელს, გამოიყენებთ თქვენს გარემოცვას და ხასიათის შესაძლებლობებს.
სამწუხაროდ, ეს RTT თამაში ასევე ცდილობს ისარგებლოს თქვენი მოთმინებით თავისი ბინძური კონტროლით, გამაღიზიანებელი ხმის მოქმედებით და შეცდომებით, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს იმედგაცრუებული მომენტები, რაც გაიძულებთ თამაშის შეწყვეტას. დაჯილდოვებულია, როდესაც ის მუშაობს შენს სასარგებლოდ, მაგრამ მისი უხეში კიდეები აუცილებლად გადააქცევს გართობას ბრძოლაში.