Trove არის ვოქსელზე დაფუძნებული თამაშების ოჯახის ახალი წევრი – MMORPG, რომელიც წააგავს ძალიან პერსპექტიულ, მაგრამ ამჟამად დაკარგული Cube World-ში.
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:
- კლასების ფართო სპექტრი;
- აღჭურვილობის სიმრავლე და უნიკალური მონსტრები;
- მოთამაშისთვის მოსახერხებელი შენობის სისტემა;
- ღირსეული ფინანსური მოდელი;
- ლამაზი სამყაროსა და პერსონაჟების მოდელები.
უარყოფითი მხარეები:
- შესვლის აღმაშფოთებლად გრძელი რიგი;
- განმეორებადი ბოლო თამაში;
- ბრძოლა ძალიან მარტივია;
- რაიმეს ნაკლებობა, რომელიც დისტანციურად ჰგავს PvP-ს.
გულწრფელი ვიქნები შენთან. მე ვცდილობდი გამეგო Minecraft-ის და ყველა სხვა სასტიკ ტიტულის მოდა, მაგრამ ეს ასე არ იყო. არის ეს LEGO კუბიკებით თამაშის თანამედროვე ექვივალენტი? თუ სამყარო შეიცვალა და კვადრატი გახდა ახალი შავი? არ ვიცი და დიდი ალბათობით ვერასდროს ვიტყვი, მაგრამ მე მესმის ერთი რამ – ეს არ არის ბოლო სათაური, რომელშიც მთავარ როლებს ვიხილავთ მომავალში. Voxels უკვე შემოიჭრა თითქმის ყველა ხელმისაწვდომი თამაშის ჟანრში; ჩვენ გვაქვს ვოქსელზე დაფუძნებული გადარჩენის თამაშები, მსროლელები, სათავგადასავლო თამაშები, რომ მხოლოდ რამდენიმე დავასახელოთ. თუ ერთი რამ აკლდა, ეს იყო ვოქსელზე დაფუძნებული წესიერი MMORPG. დიახ, იყო ეს ერთი მცდელობა Cube World-თან, მაგრამ ზოგიერთ თქვენგანს ალბათ მაინც ახსოვს, როგორ გამოვიდა ეს; ან როგორ არა, უფრო ზუსტად. Trion Worlds-ის სტუდიებმა გადაწყვიტეს უზრუნველყოს ეს უფასო ადგილი Trove-ით. თამაში დამუშავების პროცესში იყო 2013 წლის ბოლოდან და მისი საბოლოო ვერსია ცოტა ხნის წინ გამოვიდა. ეს კარგი აღმოჩნდა? გააკეთა და არა, ერთგვარი.
Trove ეფუძნება უფასო სათამაშო მოდელს. თამაშის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია უფასოდ და არ საჭიროებს სააბონენტო გადასახადს. ამის ნაცვლად, ჩვენ ვიღებთ მიკრო ტრანზაქციებს, საბედნიეროდ, შემოიფარგლება ვიზუალური განახლებების შეძენით და ახალი კლასების განბლოკვით. კლასების განბლოკვა შესაძლებელია რეალურ ფულზე, თუ გსურთ, და შემიძლია ვთქვა, რომ მთლიანობაში სისტემა საკმაოდ კარგად არის დაბალანსებული.
ან კვადრატი სხვა ფორმის…?
ჩვენი მოგზაურობა ვოქსელების სამყაროში პერსონაჟების შექმნით უნდა დაიწყოს. აი, სადაც ჩვენ სასიამოვნოდ გაოცებულები ვართ – უფრო მეტი არჩევანია, ვიდრე ჯადოქრის, მეომრისა და რუჟის “წმინდა სამება”. ამის ნაცვლად, ჩვენ ვიღებთ მართლაც საინტერესო და ორიგინალურ კლასებს, რომლებიც გამოირჩევიან არა მხოლოდ მათი სახელებით. ჩვენი ვარიანტები მოიცავს მშვილდი-wielding Shadow Hunter; დრაკოლიტი, რომელმაც რა თქმა უნდა იცის დრაკონის მოთვინიერება; სახიფათო ნეონ ნინძა ან მომაბეზრებელი ქენდი ბარბაროსი. არჩევანი ფართოა და არ გაგიჭირდებათ თქვენი გემოვნების შესაბამისი ნივთის პოვნა. მხოლოდ ერთი პრობლემაა… თითოეულ ანგარიშს შეიძლება ჰქონდეს მხოლოდ ერთი რეგისტრირებული სიმბოლო. თუ გსურთ სცადოთ რაიმე განსხვავებული პროფესიის კუთხით, გაქვთ ორი ვარიანტი: შექმენით მეორე ანგარიში მხოლოდ ამისთვის (ეს მართალია) ან შეცვალეთ პერსონაჟების კლასი თქვენს არსებულ ანგარიშზე – გარკვეული თანხის სანაცვლოდ. ეს მოიცავს თამაშში გამომუშავებულ ფულს და ასევე თქვენს მძიმე გამომუშავებულ ხელფასს. მე მესმის, რატომ გადაწყვიტეს შემქმნელებმა ეს ასე, მაგრამ, თუ როგორ ვთამაშობთ MMORPG-ებს ამ დღეებში და მისი პერსონაჟების შექმნით გალიაში, ტროვე ძალიან განიცდის ამ გადაწყვეტილებას.
დუნდულის შესწავლა.
დავუშვათ, რომ ჩვენ წარმატებით ავირჩიეთ ჩვენი სრულყოფილი გმირი და მზად ვართ თავგადასავლებისთვის. ვინაიდან სიუჟეტი ძირითადად არ არსებობს და ჩვენი პერსონაჟი იცინის მის წვრილ მცდელობებზე, მიბმას სიუჟეტთან, ჩვენ დაგვრჩენია მხოლოდ გაგრძელება. Sandbox-ის მექანიკოსი ამ თამაშში არის აბსოლუტური – იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენ გაქვთ საკმარისად მაღალი დონე, შეგიძლიათ გაიაროთ ნებისმიერი პორტალი, რომელსაც ხედავთ და შეისწავლოთ მსოფლიოს ნებისმიერი ნაწილი, სადაც ახლახან მოხვდით. Trove-ს აკლია კლასიკური ქვესტები, მაგრამ თქვენი მოგზაურობის დროს წააწყდებით დუნდულებსა და მონსტრების ბუნაგებს, სადაც მოგეცემათ რაღაც მინი-ქვესტების მსგავსი, ანუ მოკალით ურჩხული, რომელიც ტრიალებს ტერიტორიაზე. მონსტრების დამარცხების შემდეგ მიღებული გამოცდილების ქულები არ არის თამაშის მთავარი კურსი. აღჭურვილობის შეგროვება – სწორედ აქ არის ნამდვილი გართობა. და Trove, რა თქმა უნდა, არ იკლებს ამ აღჭურვილობას.
უხეში ჭრილობები
იმის ნაცვლად, რომ მოემსახურათ მოთამაშეებს გარემოს ერთი დიდი ნაწილით, შემქმნელებმა გადაწყვიტეს დაყოთ იგი რამდენიმე ცალკეულ ნაწილად, რომელთა ნაწილები შემთხვევით გენერირდებოდა. ჩვენ გვაქვს მთავარი კერა, სადაც იკრიბებიან მოთამაშეები და პორტალები, რომლებიც მიდიან სხვადასხვა სამყაროში – სულ ხუთი მათგანია – განსხვავებული სირთულის დონე და დასახლებული თანდათან უფრო ძლიერი მონსტრები. მოთამაშეები იწყებენ “დამწყები” დონეზე, რათა საბოლოოდ დასრულდნენ როგორც “Uber”. სახალისო ფაქტი: “Uber” დონე დაყოფილია რამდენიმე ქვედონედ; მის მეორე და შემდგომ სექციებზე მისასვლელად, თქვენ უნდა ააწყოთ საკუთარი პორტალი.
შეიძლება თუ არა აღჭურვილობის სიმრავლის ახსნა თამაშის შემქმნელების გადაჭარბებული ფანტაზიით? ამჯერად არა – ამ მდგომარეობაზე პასუხისმგებლები არიან თავად მოთამაშეები, უფრო სწორად, ის ფაქტი, რომ მათ შეუძლიათ შესთავაზონ საკუთარი აღჭურვილობა, რათა მათ თამაშში მოათავსონ. წინადადებები შეიძლება განთავსდეს Reddit-ზე და, თუ ისინი მიიღება, მოგვიანებით იპოვონ თამაშის სხვა მოთამაშეებმა. ამაში ფული არ არის, ცხადია; ისე, რეალური ფული არ არის ყოველ შემთხვევაში, რადგან შემქმნელი იღებს მცირე ბონუსს თამაშის ვალუტაში. საინტერესო იდეაა და ის, რა თქმა უნდა, მატებს თამაშის მრავალფეროვნებას, რაც შთამბეჭდავია, გვთავაზობს სხვადასხვა არსებების სიმრავლეს და თითქმის ოცი სხვადასხვა ბიომს, რომლებიც მიმოფანტულია რამდენიმე სამყაროში… შთამბეჭდავად ჟღერს, არა? სამწუხაროდ, Trove-ს პრობლემები თამაშში დაახლოებით რამდენიმე საათში ჩნდება.
მშენებლობის რეჟიმი.
თუ სამყარო სავსეა უნიკალური არსებებითა და ხელსაწყოებით, მაშინ რა არ მოგწონთ? არსებობს რამდენიმე რამ, ფაქტობრივად, მაგრამ ეს არის აცვიათ განმეორებადი ბოლო თამაშის გამოცდილება, რომელიც იღებს ტორტს. დონის ქუდის დაჭერის შემდეგ (20 დონეზე, მაგრამ მისი „გაძლიერება“ შესაძლებელია აღჭურვილობის დონით) ჩვენ ვრჩებით მაღლა და დაბლა ნადირობისთვის უკეთესი ხელსაწყოებისთვის (არ არის ძალიან მრავალფეროვანი ხელმისაწვდომი ტიპების თვალსაზრისით, სიმართლე გითხრათ) და… ეს არის ის. ძირითადად ასე მუშაობს Destiny’s endgame, მაგრამ Trove გაცილებით ნაკლებს გიტოვებთ სამუშაოდ: შეგიძლიათ მოკლათ რამდენიმე ავტორიტეტი; ებრძოლეთ ბრბოს ტალღებს ან ეწვიეთ Shadow Arena-ს და მის მაღალი დონის გამოწვევებს, სადაც… კვლავ ებრძვით ბრბოს ტალღებს. ლოკაციები: დუნდულები/გამოქვაბულები/ციხეები და სხვა ადგილები საკმაოდ მცირეა და ჩართული საბრძოლო მექანიკის ნაკლებობა მას მოწყენილობის დაუსრულებელ შეტევად აქცევს მოწინააღმდეგეთა მრავალფეროვნების პირობებშიც კი.
სხვა მოთამაშეების პოვნა არ არის რთული.
ტრავმის შეურაცხყოფის მიზნით, ტროვში ბრძოლა არ წარმოადგენს რაიმე გამოწვევას. საკმარისია სამი ღილაკის დაჭერა; დროდადრო დალიე წამალს და აირიდე ზოგიერთი შეტევა. უბრალოდ გასაგებად რომ ვთქვათ, მე არ ველოდები ბევრს MMORPG-ისგან საბრძოლო მექანიკის კუთხით, მაგრამ გამოცდილება აქ იმდენად ფუჭდება, რომ ტროვში ბრძოლა სწრაფად ხდება სხვა არაფერი, თუ არა სამუშაო. არის მომენტები, როდესაც გადაბრუნება ან მართლწერის ჩამორთმევა განსაკუთრებით ლამაზად გამოიყურება, მაგრამ როგორც კი გაიგებთ თოკებს და დაიმახსოვრებთ სწორ საბრძოლო შაბლონს ყველა კლასისთვის, თქვენ უბრალოდ მიჰყვებით მას. ძირითადად იმიტომ, რომ ალტერნატივა არ არსებობს… და რომც არსებობდეს, არ გექნებათ მათი გამოცდა, რადგან არ არსებობს PvP რეჟიმი. შემქმნელები დაჰპირდნენ, რომ შემოგვთავაზებენ მომავალში, მაგრამ ამჟამად, ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი ვოქსელი არსებების ხოცვა ყველაზე მეტია, რაც შეგვიძლია მივიღოთ.
ამდენი სიტკბო.
ეს ჩემი მოედანი
Trove-ს აქვს ხელოსნობა, რა თქმა უნდა, მაგრამ ის ზოგადად თავს არიდებს რთულ რეცეპტებს და უმეტესობა მოითხოვს მხოლოდ რამდენიმე მასალას. ჩვეულებისამებრ, რაც უფრო დიდხანს ვვარჯიშობთ კონკრეტული ტიპის ნივთის დამზადებას, მით უკეთესს მივიღებთ. ახალი დონეების მოპოვება გაძლევთ წვდომას ახალ უფრო მოწინავე რეცეპტებზე, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ თქვენი პერსონაჟების სტატისტიკა კიდევ უფრო მაღალი.
საბედნიეროდ, Trove-ს შეუძლია მოგაწოდოთ გასართობი, გარდა ბრძოლისა, რომელიც გრძელდება რამდენიმე საათზე მეტ ხანს. როდესაც მე არ ვიყავი დაკავებული მტრების ნაწილებს შორის მიმოფანტული ხელსაწყოების თევზაობით, მივხვდი, რომ მასალების შეგროვება და მშენებლობა შეიძლება მნიშვნელოვანი გართობის მომტანი იყოს. სისტემა, რომელსაც Trove-ში ვპოულობთ, ძირითადად ეფუძნება – დიახ, თქვენ წარმოიდგინეთ – Minecraft-ზე, მაგრამ ეს სულაც არ არის ცუდი. აქ ვარიანტები გარკვეულწილად შეზღუდულია, მაგრამ, მთლიანობაში, საკუთარი სახლის აშენებას რამდენიმე ათეული ძალიან სასიამოვნო წუთი დამჭირდა. თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ ნივთები მთელ მსოფლიოში, მაგრამ მე გირჩევთ, ყურადღება გაამახვილოთ თქვენს სახლზე. დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ ჩაალაგოთ, გადაიტანოთ და განათავსოთ სხვა ადგილას. თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ თქვენი სახლი სპეციალურ წერტილებზე, რომლებიც საკმაოდ გავრცელებულია მთელ მსოფლიოში. თუ თქვენ გჭირდებათ ხელახალი მიწოდება, რაიმეს დამზადება ან დასვენება, თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ ერთ-ერთი “კემპინგის ადგილი” და მზად ხართ. გასაკვირია, მიუხედავად იმისა, რომ თამაშებში მშენებლობა არ მიყვარს, ტროვმა მაიძულა ბლოკები ისე დამეყენებინა, თითქოს ხვალინდელი დღე არ არის.
კიდევ ერთი იდუმალი ადგილი.
ერთი რამ, რაც თამაშს ემატება, არის ატმოსფერო, რომელიც ჩამოყალიბებულია ძალიან საყვარელი ვიზუალით, განსაკუთრებით ფერთა პალიტრაში, პირველივე მომენტიდან. თუმცა, თუ მუდამ ახლანდელი კვადრატები და კიდეები ნერვებს გიშლის და მხოლოდ ვოქსელების დანახვაზე აკანკალებთ, ტროვეზე უარი უნდა თქვათ. მე არ ვარ მტრულად განწყობილი ამ იდეის მიმართ და ის საკმარისად კარგად იქნა შესრულებული, რომ დამეტკბობა შაქრის დაფარული პეიზაჟებით, მისი მრავალი დეტალით დროდადრო ხილული. ვიზუალი შესანიშნავია, თუ გავითვალისწინებთ, რომ შემქმნელებს სურდათ გაეკეთებინათ ისეთი რამ, რაც არ გაუწევდა კონკურენციას Crisis-ს ტექნიკის მოთხოვნების თვალსაზრისით.
გონივრული ბოლო თამაშის ან თუნდაც PvP რეჟიმის არარსებობა, ამ მხრივ, არ არის Trove-ის ყველაზე დიდი პრობლემა. სტაბილური და საკმარისად დიდი სერვერების ნაკლებობაა. თამაშში შესასვლელად რიგებში ლოდინის დრო უკვე ლეგენდების საგნად იქცა ინტერნეტში და ეს არ არის გაზვიადება. ყოველ ჯერზე, როდესაც ვცდილობდი შესვლას, მიწევდა ლოდინი დაახლოებით 30-დან 40 წუთამდე; ეს მართლაც სწრაფია უმეტესი მოსაზრების მიხედვით.
თითოეული კლასი უნიკალურია.
კუთხოვანი ბორბალი
მე მჯერა, რომ Trove არ არის ცუდი თამაში. ეს შორს არის სრულყოფილებისგან, ეს რა თქმა უნდა, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ თამაში უზრუნველყოფს ღირსეული ფანების ბაზას (ეს უკვე გააკეთა, სიმართლე გითხრათ), რომელიც შეიძლება ყოფილიყო მთელ მსოფლიოში გულშემატკივართა ბაზა, რომ არა მისი გამაღიზიანებელი ნაკლოვანებები. თამაშს აქვს ძალიან საინტერესო იდეები მომხმარებლისთვის, გარემოს მრავალფეროვნება, იარაღი და პერსონაჟების კლასები, მაგრამ მეორეს მხრივ ჩვენ გვაქვს მხიარული ბრძოლები, ბოლო თამაშის გამოუყენებელი გამოცდილება, ბევრი დამღლელი დაფქვა და შესვლის რიგი უარესი, ვიდრე ზემოთ ჩამოთვლილი. ააწყვე. თამაშს აქვს პოტენციალი და შესაძლოა Trion Worlds-ს შეუძლია გაანათოს ეს პოტენციალი საკმარისი რაოდენობის განახლებით, მაგრამ ამჟამად Trove სხვა არაფერია, თუ არა უღიმღამო თამაში.