მე ვითამაშე The Sims 4 Eco Lifestyle. ბუზებს და ნაგვის ტომრებს ჩავეხუტე. ნაგავსაყრელში მეძინა, მასში ვჭამდი, სხეულისა და სულის გასაშენებლად ვიყენებდი; ეს იყო საარსებო წყარო. ეს იყო ჩემი პირადი IKEA. და მე შემეძლო მეხანძრეებივით ასრიალებდი კიბეებს!
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:
- ცვლილებები დროთა განმავლობაში ვრცელდება – უფრო გრძელი გეიმპლეი;
- ნაგავსაყრელი მაღაზიისა და საწოლის ნაცვლად!
- სანთლები, რომლებიც დროულად იწვის;
- გასაოცარი რამ;
- მთლიანობაში საკმაოდ სუფთა;
უარყოფითი მხარეები:
- ის ითხოვს ღია სამყაროს;
- დაბალი შესვლის ბარიერი, მაგრამ მაინც უფრო მაღალი ვიდრე ჩვეულებრივ;
- ძალიან ცოტა მამაკაცის ტანსაცმელი;
- ბევრი ელემენტი, რომელიც შეიძლება კიდევ უფრო გაამჟღავნოს თამაში, მაგრამ რჩება მხოლოდ დეკორატიული;
- ახალმა სიკვდილმა განსაკუთრებული არაფერი დამიშავებია.
დავიწყოთ ყველაზე მნიშვნელოვანი რამით: დიახ, ნაგავსაყრელებში სიბრაზე The Sims 4 Eco Lifestyle-ში რეალურია. მეორე, ჩვენ მივიღეთ ახალი გზა სიმსების მოსაკლავად. და მესამე… კიბეები. ახლა ჩვენ შეგვიძლია გადავიდეთ.
მე არ ვიცი თქვენი, მაგრამ მე დიდი ხანია მენატრება რეალური გამოწვევები Sims-ში. ხანდახან, როცა სიმების ოჯახს ვაწარმოებ მაქსიმალური აჩქარებით (თითით მტკიცედ დავარტყი სამ კლავიშში) ზედიზედ ოთხი დღე, ვფიცავ, სუფთა ოქროთი გადავიხადე სირთულის დონის სისტემისთვის. ასე რომ, ერთ-ერთი ამ დანამატი საბოლოოდ გთავაზობთ უფრო დიდს – და უფრო მეტს! – გამოწვევა. გაზარდოს სიკვდილის ალბათობა, გაზარდოს მოთხოვნილებები, გაზარდოს განქორწინების მაჩვენებელი და გახადოს სახის უკიდურესად პრობლემატური. თქვენ იცით, სრული გამოცდილება. დაანგრია სახლები (რადგან რამდენ ხანძარს შეუძლია სახლი გაუძლოს?), დაიღუპოს ისინი ლავის ზღვაში! და სად არის რეპო ბიჭი? მინდა, რომ მან მთელი ჩემი ნივთი წაიღოს!
არაფერი! მე ვიცი, რომ მოდიფიკაციები დაგეხმარებათ, მაგრამ მოდი – Sims არ არის იაფი და ფასი ხარისხთან ერთად უნდა იყოს. თუმცა, როგორც ჩანს, ჩემი უსუსური ლოცვები გაისმა Electronic Arts-ში და რომ მომავალი Eco Lifestyle DLC იმედის სხივს მოიტანს. კარგად იქნება.
რა თქმა უნდა, იმ პირობით, რომ არ გძულთ ხეები და სუფთა ჰაერი. დამთავრდეს მაშინაც კი, თუ ამას ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა. მაგრამ მე წინ ვდგავარ.
მოწყობილობების დასუფთავება ასე მარტივი არასდროს ყოფილა.
Garbageman სიმულატორი: 10/10
ბოლო დროს სულ უფრო ხშირად ვპოულობ თამაშებს, რომლებიც ნამდვილად ახდენენ ჩემზე რეზონანსს (ანუ დაახლოებით 2 წელიწადში 3). მე ძალიან მომწონს ისინი და ჩავვარდები კაპიტალიზმის დიდი მანქანის ღერძებში. ალბათ უფრო დიდი მოლოდინი უნდა მქონდეს. ან იქნებ – ოჰ, საშინელება! – ჩემი გემოვნება საკმაოდ ჩვეულებრივია. ან იქნებ მე ვარ მხოლოდ მასობრივი წარმოების ერთეული დღევანდელი სამყაროს სკაში და ჩემთვის უფრო ადვილია ვიპოვო ის, რაც მსიამოვნებს?
მე ვაქცევ ყურადღებას, რომ ვიყო უფრო შეგნებული იმ საკითხებზე, რომლებიც გავლენას ახდენს ეკოლოგიაზე, ვცდილობ ვიცხოვრო ნაკლებად ნარჩენებით და ეს საკმაოდ მარტივია. ვცდილობ თავიდან ავიცილო პლასტიკური გონივრულად, ჩემი კბილის ჯაგრისი ბამბუკისაა და ცხოველებზე დაფუძნებულ პროდუქტებს შეძლებისდაგვარად ვჭრი. მე ვასწავლი თვითგანათლებას და მხარს ვუჭერ მარტივ გარემოსდაცვით ინიციატივებს. უდავოდ, მე ვარ ოცდაათი წლის ბოლო გოგოს მთავარი წარმომადგენელი, რომელიც ცხოვრობს დიდ, დასავლეთ ქალაქში. და კიდევ ერთი რამ. ნაგავსაყრელებს ვყვინთავ.
ცუდად გამოიყურება, მაგრამ წარმოიდგინეთ პოტენციალი!
ქუჩიდან ნივთებს ვხსნი. ეს არ არის ადვილი საქმე, რადგან მე ასევე გერმანოფობი ვარ, მაგრამ მაინც, ჩემი ბინის უმეტესი ნაწილი მოვამზადე ნივთებით, რისი მიღებაც შემეძლო უფასოდ ადგილობრივი ფეისბუქის ფრიგანის ჯგუფის მეშვეობით, ზოგჯერ კი პირდაპირ ქუჩიდან სავაჭრო და ავტოფარეხით გაყიდვების შეზღუდვით. მე გადავარჩინე თითქმის მთელი ჭურჭელი, კარგი, ვინტაჟური თეფშებიდან, საყვარელი ყავის ჭიქებით, კარგი ხის სკამებით და მაგიდამდე. მე მაქვს რამდენიმე სხვადასხვა ქვეყანაში შეგროვებული ნივთები და თითოეული აღმოჩენა არის ახალი, სრულიად უფასო და აბსოლუტურად უნიკალური ნაძარცვის ყუთი. მე სულაც არ ვარ მეზიზღება. ამ ეტაპზე ეს საკმაოდ ჰობია.
ასე რომ, თქვენ წარმოიდგინეთ, რომ Eco Lifestyle, ნაგავსაყრელზე ორიენტირებული, ეკოლოგიურად სუფთა DLC ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი თამაშისთვის (20 წელი ერთად, ეს ჩემი ერთ-ერთი ყველაზე გრძელი ურთიერთობაა) ნაყოფიერ ნიადაგზე დაეშვა – მე ვარ მოდელი SIM (ეს არის ეგზისტენციალური დასკვნა, ჰაიდეგერის საკუთარი თავის აღმოჩენა). და მე მაშინვე მაქვს ორი დასკვნა: პირველი, ეს არის ნაგვის სატვირთო მანქანის პრიმა დახარისხების სიმულატორი. მეორეც, როცა ამ DLC-ის სიახლეებს ვპოულობდი, ვერ ვგრძნობდი, რომ შემქმნელები მხიარულად ატარებდნენ ამ ყველაფრის გარკვევას. და ბევრი რამ არის.
სოიო, გუმბათის საღებავი ნაგვისგან და ეს არის ის!
მაგალითად, ერთ-ერთი რამ, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ, არის ერთგვარი ღია სექსუალური საზოგადოების დანერგვა. ნაგავსაყრელში სექსიდან, ქოთანში ხორცის მოყვანით – სისასტიკის გარეშე – ფრიგანიზმით დამთავრებული, ნულოვანი გამონაბოლქვის სახლების სისტემამდე და მანქანებამდე, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჩართვის გარეშე. შეგიძლიათ გააკეთოთ სოიოს სანთლები, რომელიც – წმინდა ძროხა! – ერთი დღის შემდეგ იწვებიან. არსებობს მანქანები, რომლებიც სიტყვასიტყვით ყველაფერს ამუშავებენ სხვადასხვა ობიექტების შესაქმნელად საჭირო ნაწილებად და საწვავი მედიის გასაძლიერებლად. არის სიმები თავზე ქაღალდის ჩანთებით (არ გეტყვით რაზეა საუბარი), არის მზის პანელები, ქარის წისქვილები და სოდიანი ქარხნები. არის კიბეები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ ჩამოსრიალდეთ, არის შესანიშნავი სამრეწველო ავეჯი, იატაკი და ორგანული მასალისგან დამზადებული შპალერი, აბსოლუტურად ლამაზი ხის ნაკეთობები და ახალი კორპუსები. ჩვენ შეგვიძლია გადავიტანოთ ფანჯრები და კარები, როგორც გვინდა. შემეძლო ასე გამეგრძელებინა და მაინც არ ჩამოვთვლიდი ყველა სიახლეს. თქვენ აღმოაჩენთ კიდევ ბევრ უმნიშვნელო ცვლილებას თამაშის მსვლელობისას. განსაკუთრებით თუ თქვენ გაქვთ სხვა DLC.
ჩემი მწვანე გული სისხლიანია (მაგრამ მხოლოდ ცოტა)
ამ ბოლო დროს The Sims-ში ბევრი ეკოლოგია იყო, შენიშნეთ? ჩვენ შეგვიძლია გავასუფთავოთ სანაპირო და ვიზრუნოთ გარემოზე Island Living-ში, ან დავზოგოთ ფული და შევამციროთ ხარჯები Tiny Living-ში. 2017 წელს საზოგადოებამ ხმაც კი მისცა Eco Lifestyle-ს, როგორც აქსესუარის DLC-ს – მოგვიანებით დაარქვეს The Sims 4 Laundry Day Stuff. ამ საკითხებზე თქვენი პოზიციიდან გამომდინარე, შეიძლება გაგიხარდეთ, რომ EA არ იყენებს DLC-ს ეკოლოგიის რეკლამირებისთვის, როგორც კომპანიის ოფიციალურ დღის წესრიგში და არც არის ეს ერთგვარი სტიმული. “ვფიქრობ, ჩვენ ყოველთვის ვცდილობდით რაღაც ინფორმაციული ფაქტების აქეთ-იქეთ გადმოცემას, მაგრამ არასოდეს გადაიტანოთ ზედმეტად ბევრი მესიჯი არც ერთი გზით. ჩვენ ვცდილობთ, მოგცეთ საშუალება, რომ ითამაშოთ რეალურად ის თამაშები, რომლის თამაშიც გსურთ. .” ეს არის ის, რაც Sim Guru George-მა მითხრა, როდესაც მე ვკითხე უახლესი DLC-ების საერთო მნიშვნელის (და მისი საგანმანათლებლო ასპექტის) შესახებ. მაგრამ, რა თქმა უნდა, ვერავინ, ვინც სერიოზულად ეპყრობა PR-ს, ვერაფერს იტყვის ბევრად განსხვავებული. Sims, ბოლოს და ბოლოს, დაფუძნებულია. არჩევანზე. სპექტრის ორივე ბოლოს (ეკო და სმოგო) აქვს თავისი ზევით და ქვევით მხარეები – არჩევანის სირცხვილი არ არის და ისინი ხშირად ორაზროვანია და ეს კარგად მუშაობს ჩემთვის.
ქალაქის სიმულატორი: 7/10 – ძალიან მარტივი
DLC-ით ჩვენ ვიღებთ ახალ სამყაროს – Evergreen Harbor. ის დაყოფილია სამ რაიონად, თითოეულს აქვს დაბინძურების განსხვავებული ხარისხი. ერთი სმოგით დაფარული, რის გამოც სიმსი თავს ცუდად გრძნობს და ხველებს. მეორე ნეიტრალურია, მესამე კი მწვანე და იდილიური. ჩვენ შევძლებთ თითოეულის დეგრადაციას ან შეკეთებას ინდუსტრიული ან მწვანე ეკოლოგიური ანაბეჭდის გაზრდით. Როგორ?
მაგალითად, მცირე გადაწყვეტილებებით, როგორიცაა კედლებისა და იატაკის კონკრეტული მასალების, დეკორაციისა და კომუნალური საშუალებების არჩევა. თითოეული ნივთი შეიცავს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ რა ეკოლოგიური კვალი აქვს მას. თუ სახლის აშენებისას ვიზრუნებთ ეკოლოგიაზე, მწვანე ნაკვალევი გაიზრდება და სიმსი ასე ვთქვათ უკეთესად იცხოვრებენ. თუ ჩვენ ავირჩევთ ინდუსტრიალიზმს, მათ დაიწყებენ ხველას და მათი კეთილდღეობა გაუარესდება.
ნოქსი ამბობს: “მეტი მცენარე!” უფასო სიყვარული მინდა, ამიტომ მომხრე ვარ.
როგორც კი ავაშენებთ და ავაწყობთ სახლს, გვექნება გარკვეული გავლენის წერტილები. ჩვენ პირველ ქულებს მივიღებთ ნოქსისგან, ადგილობრივი მწვანე აქტივისტისგან. ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ისინი ადგილობრივ ინიციატივებზე ხმის მისაცემად, ან იმისთვის, რომ NPC-ებმა ხმა მისცეს ჩვენს დღის წესრიგთან დაახლოებულ პროექტებს. ეს არის კარგად შემუშავებული მექანიზმი, რომელიც მიმართულია საზოგადოების აშენებისკენ – თქვენ მიიღებთ მეტ ქულას ახალი მეგობრების შესაძენად ან პროექტებში აქტიური მონაწილეობისთვის, რომლებსაც მიეცით ხმა. და ასე მიდის.
მახინჯი, პოსტინდუსტრიული უბანი უცებ გაიზრდება აყვავებულ სიმწვანეში, ყველგან მიმოფანტული ნაგავი გაქრება, მეტი სივრცე იქნება ხელმისაწვდომი დასასვენებლად და თქვენ მიიღებთ ყველანაირ სარგებელს. ცაში ავრორა გამოჩნდება და ყველა მაცხოვრებლის კრეატიული გაზიარების ადგილები იქნება, როგორც უნაკლოდ მოვლილი ბაღი. თქვენ უნდა მაპატიოთ, რომ არ გამოვიკვლიე დამანგრეველი ევერგრინის შედეგები – როგორც ადამიანი, რომელიც მთელი ჩემი ცხოვრება ცხოვრობს ქალაქში, რომელსაც აქვს ჰაერის დაბინძურების უზარმაზარი პრობლემა, ჩემი პირველი პრიორიტეტი იყო სმოგის მოშორება. თუმცა გახსოვდეთ, რომ ორივე ვარიანტს – მწვანეს და ნაცრისფერს – აქვს განსხვავებული დადებითი და უარყოფითი მხარეები და თამაშის პროგრესის დროს დაინახავთ რაზე მეტად გაინტერესებთ: ფული თუ მდგრადი გარემო.
ბოლოს და ბოლოს, უნდა ვაღიარო, რომ სუფთა ჰაერისთვის ბრძოლა ძალიან ადვილი იყო. ჩემი სახლის ყოვლისმომცველი, ეკოლოგიაზე ორიენტირებული კაპიტალური რემონტის შემდეგ, ჩემი ნაკვალევი ბალახივით გამწვანებული იყო და ავრორამ ცაში 30 წუთის შემდეგ სავარაუდო ციმციმა დაიწყო. ამ ხნის განმავლობაში მეც მოვახერხე ერთ-ერთი კენჭისყრა. მე ვერ მოვახერხე მთელი უბნის გამოსწორება და უამრავი საპროექტო წინადადებაა. Გაამხიარულო!
კიბეზე უნდა ვისაუბროთ.
დეველოპერები ხაზს უსვამენ, რომ ახალ დამატებაში მათ სურთ, მისცენ მოთამაშეებს რაიმეს წინააღმდეგ თამაშის საშუალება. ეს ჯერ კიდევ საკმაოდ ახალი იდეაა – ჩვენ უკვე ვნახეთ ის StrangerVille-ში, მაგრამ ის არც ისე გამორჩეული იყო. Eco Lifestyle-ის მიერ დანერგილი ცვლილებები შეიძლება გააქტიურდეს (და გამორთოთ) ყველა სამყაროში, რაც გლობალურად ზრდის სირთულეს. რა არის ზოგიერთი დაბრკოლება? გარკვეული დრო დამჭირდა იმის გასარკვევად, თუ რისთვის მივიღებდი გავლენის წერტილებს და შევეჩვიე მუშაობას ახალ მოწყობილობებთან კავშირების გარეშე. იმ დროისთვის, როდესაც მე შევაგროვე საკმარისი ნამი ჩემი ოთხი სიმის დასაბანად, ისინი ჭუჭყიანი გახდნენ. ტრავმის შეურაცხყოფის მიზნით, სიმ-დედა აგრძელებდა ხანძარს – ზოგიერთი მასალა უფრო აალებადია და მე ვხვდები, რომ რაღაც არასწორია.
გახსოვთ ტარაკნები The Sims-ის პირველი ნაწილიდან? შესაძლოა, ბოლო ორი ჩანაწერისთვის უბრალოდ სუფთად ვინახავდი ჩემს სიმებს, მაგრამ მას შემდეგ აღარ მინახავს. ათწლეულის შემდეგ ისევ წინა გაზონზე დავდექი და იქ ვირთხები დარბოდნენ. ინიციატივის მიღება ასევე მყისიერად არ იძლევა შედეგს – თქვენ უნდა დაელოდოთ ცოტა ხანს, რომ ნახოთ ცვლილებები.
თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ასეთი ბაღი ყველასთვის! თუ შეგიძლიათ კანონპროექტის მიღება…
და ეს მხოლოდ დასაწყისია. მე ასევე შევძელი ჩემს სახლში შესვლა კიბეზე ასვლით და მეძინება საკმარისად წესიერ საწოლში (თუმცა მაინც რჩება სიმართლე, რომ სიმსში არ არის საწოლები როგორც ლამაზი და კომფორტული), ვერტიკალურ ბაღებსა და მდელოებს შორის, უკან. მცოცავი მცენარეების მწვანე ფარდები, სოიოს სანთლების სუსტ ნათებაში. დილით კიბით ჩავძვერი (ასევე შეგიძლიათ ჩახვიდეთ როგორც ჩვენ ჩვეულებრივ) იმავე კიბეზე, რომელიც შენობის რეჟიმში ზუსტად ერთ კვადრატს იკავებდა. კიბეების უარყოფითი მხარე? თქვენ არ შეგიძლიათ არაფრის ატანა ან ქვევით. ნაგავი მოყვება. ერთი კვირის შემდეგ ტერასაზე უკვე დაგროვილი იყო კომპოსტის გროვა და ნარჩენები – მე თვითონ მომიწია გადატანა. ერთის მხრივ, ლოგიკურია, რადგან სიმებს ორივე ხელი სჭირდება კიბეზე ასასვლელად, მეორეს მხრივ, იმედი მაქვს, რომ ვინმე შეცვლის მას.
დასუფთავება
არის ცვლილებები, რომლებიც ნაკლებად სანახაობრივი, მაგრამ თანაბრად სასარგებლოა, როგორიცაა გადასახადების ხედვა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლოთ თქვენი ხარჯები (Tiny Living!) და დაამატოთ ფილტრები აღჭურვილობაში. აღარ არის გადახვევა!
ვინ მართავს სამყაროს? სასუქი
მართალია, სასუქი. რაც შეეხება ნაგავს? ცხადია, მინდოდა გამომეცადა რაიონში მიმოფანტული გადაზიდვის კონტეინერების შესაძლებლობები. ამიტომ წავედი სასეირნოდ და… ჯანდაბა. ეს არის პირველი დამატება, სადაც მე ნამდვილად მენატრება ღია სამყარო, რომლის გაწმენდა, პლასტიკური ჩანთების დევნა, მიტოვებული ავეჯის შეგროვება შეგიძლიათ. გაითვალისწინეთ, რომ დანამატის ვერსია, რომელზეც მომეცა წვდომა, არ იყო საბოლოო ვერსია – შესაძლოა რაღაც მაინც შეიცვალოს. მაგრამ ჩვენ ნამდვილად არ შეგვიძლია გავითვალისწინოთ ღია სამყაროს დანერგვა. სამწუხაროდ, როგორც ჩანს, ქუჩებიდან ნარჩენებს და ძველ ავეჯს მხოლოდ კონკრეტული ქალაქის ინიციატივების გადაცემით მოვიშორებთ.
ძვირფასო ბაგ!
როცა ნაგავსაყრელთან მივედი (ჯერ უნდა შეავსო შენს ამანათზე, რომ შეგეძლოს მისი დათვალიერება), შემეძლო მასში დაძინება, გამრავლება, საკვებისა და შესაძლებლობების ძიება (არა ის, რასაც შენ ფიქრობ) და ინგრედიენტები – სიმოლეონები, ავეჯი და სხვა რამ. ასევე შემეძლო ნარჩენების გამოყოფა და კომპოსტის შეგროვება. ცოტა ხნის შემდეგ, სხვა არაფერი იყო მოსაძებნი, მაგრამ ნაგვის გროვა იდგა ნაგავსაყრელის ქვეშ, ამიტომ ისევ ჩავყარე და შემეძლო ხელახლა გადაფურცვლა. ნაგავმა ბევრი ახალი ურთიერთქმედება შეიძინა ამ დამატებით. არსებობს სამი გზა, რათა გამოიკვლიოთ ჩვეულებრივი ჭუჭყიანი გროვა მოწყობილობების შეკეთების შემდეგ, ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ კომპოსტი.
როდესაც NPC ანექსირებს კონტეინერს, თქვენ უნდა დაელოდოთ მის დასრულებას. არასასიამოვნო და მოსაწყენია, მაგრამ რეალურ ცხოვრებაშიც ზუსტად ასე მუშაობს! კარგად გააკეთე, მაქსი.
PER TRASH AD ASTRA
წმენდამ შეიძლება დაგაკავოთ. მას შეუძლია უზრუნველყოს შემოსავალი, საკვები, ავეჯი, ავეჯის საღებავები და სანთლები. თუ გრძნობთ, რომ ამის ძალა გაქვთ, არ ინერვიულოთ. მე ვთხრი sim სანაგვეში მას შემდეგ, რაც ეს შესაძლებელია; მე ვიბრძოდი ცუდ ნაძარცვთან, სიმიანურ გულისრევასთან და ჭუჭყთან. ჩემი ჩვევის გამო, ერთხელ სტადიუს ველზე დავყარე ნახევარი მსოფლიო (არ ღირდა). Eco Lifestyle-ში ნაგავსაყრელში ჩაყვინთვის მძიმე უარყოფითი შედეგები არ არის (გარდა ერთისა) და სხვათა შორის შეგიძლიათ ფულის გამომუშავება. ჩაყვინთეთ ყველაფერი, რაც შეგიძლიათ!
ვფიქრობ, ზოგიერთმა თქვენგანმა უკვე დაიწყო იმის გაცნობიერება, რომ ახალი სიკვდილი ასევე დაკავშირებულია ნაგავსაყრელთან. თქვენი ექსპლოიტეტების დროს შეიძლება შეგხვდეთ უკიდურესად გაბრაზებული ბუზები. მათ შეუძლიათ დაგესწრონ და მოგკლას. Ის არის. მართალი გითხრათ, მეტის იმედი მქონდა. ნელი სიკვდილი სმოგით ან სულ მცირე ნაგვის მთაში დახრჩობა. ბუზები ცოტა ჩვეულებრივია.
სულ სულ, ჩემო ბაგი, მიყვარხარ და შეგჭამ!
მას შემდეგ, რაც ოფიციალური თრეილერი გამოქვეყნდა, ინტერნეტი გაგიჟდა იმ ქათამზე, რომელსაც SIM სავარაუდოდ ეხუტებოდა. ეს არ იყო ქათამი. ეს იყო ჭია. გარდა სოიოს ბუჩქებისა და მცენარეებისთვის (და ხორცის მოყვანის) ვერტიკალური ქოთნებისა, შეგვიძლია ჭიების ფერმებიც მივიღოთ. ეს უცნაური პატარა სახლები ნორმალურ სამყაროში გამიზნულია ფუტკრებისა და სხვა მწერებისთვის მეგობრული სივრცის უზრუნველსაყოფად. სიმსშიც ასეა, რადგან ფერმერული მწერები შეიძლება სასუქით იკვებონ, ჩაეხუტოთ და გამოკვებოდეთ… შემდეგ კი, მაგალითად, ფქვილში ან პოპკორნში გადააქციონ. დიახ, მწერების მეურნეობა საშუალებას აძლევს ახალი ტიპის ცილის შეყვანას სიმ დიეტაში ახალი რეცეპტების დახმარებით. ასევე არის ჩიტების სახლი. შემოსასვლელთან დავაყენე, რათა აღფრთოვანებულიყავი ფრთოსანი სტუმრებით. არცერთი არ მოსულა. არცერთი. სახლი ყალბია, იმედები არ გაგიცრუოთ.
არ შეცდეთ, ეკოლოგია შეიძლება იყოს მომგებიანი!
ეკო ცხოვრების სტილს უდავოდ აქვს თავისი ნაკლოვანებები – ძნელია ყველას მოეწონო, ბოლოს და ბოლოს. მაგრამ უნდა გითხრათ, რომ EA-ს პრეზენტაციის ყურების შემდეგ, ერთადერთი რაც მინდოდა გამეკეთებინა იყო ჩემი სიმ სამყაროს გამოსწორება და ყველა სიახლის გამოსწორება. და როგორც კი ეს მოვახერხე, იმედი არ გამიცრუა. დამატება ისეთივე ამაღელვებელია, როგორც ჯოჯოხეთი. დაწყებული ავეჯით და შენობის რეჟიმით, გეიმპლეიით და მექანიკით დამთავრებით. როდესაც ადრეული წვდომა დასრულდა, მე ვწუხვარ კარგი კვირა.
არის რაღაც ნარკოტიკული ნივთების გამოსწორება. გარანტიას გაძლევთ, რომ გსურთ ნახოთ თქვენი უბნები საუკეთესო ფორმაში. თქვენ განახორციელებთ გაუმჯობესებას და რემონტს, გაასუფთავებთ და მოაწესრიგებთ, მუდმივად გააუმჯობესებთ თქვენს ამანათს და ექსპერიმენტებს გააკეთებთ, რამდენად შეძლებთ ტექნოლოგიების შეზღუდვას SIM ცხოვრებაში. შემდეგ კი გააფუჭეთ ეს ყველაფერი და ნახეთ სამრეწველო სიმდიდრის სარგებელი. და ეს ყველაფერი რეალური შედეგების გარეშე. მე ვიცი, რომ EA ნამდვილად ვერ მოგიწოდებთ თამაშის გარეთ რაიმეს გაკეთებაში. მაგრამ მე მირჩევნია ვიფიქრო, რომ ნებისმიერი ასეთი დამატება ცოტათი მაინც ცვლის რეალურ სამყაროს.
ეს არის ოფიციალურად ჩემი ახალი საყვარელი DLC.