Sniper Elite VR მიმოხილვა – გასროლა და მის

ეს შეიძლება ყოფილიყო შესანიშნავი თამაში და მნიშვნელოვანი ეტაპი VR ტექნოლოგიისთვის. საუკეთესო შემთხვევაში კარგად გამოვიდა და ეს ნამდვილად არ არის საკმარისი. წაიკითხეთ ჩვენი Sniper Elite VR მიმოხილვა.

ბოლო დროს VR გამოშვებებში ცოტა გვალვაა, განსაკუთრებით მაღალ დონეზე, ასე რომ, არ იყო დიდი მოლოდინების გარეშე, რომ Sniper Elite: VR ყურსასმენებში გასულ კვირას მოხვდა. მიუხედავად იმისა, რომ ფრენჩაიზის ზოგიერთი მექანიკა ცნობილია, რომ საკმარისად კარგად ითარგმნება საშუალოზე, თამაშის დანარჩენ ნაწილს აქვს პრობლემები, რაც გამოცდილებას მთლიანობაში ოდნავ შემამცირებელს ხდის, განსაკუთრებით 30$ ფასით.

ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:

  1. რენტგენის მკვლელობები ჯერ კიდევ დამაკმაყოფილებელია,
  2. ბევრი იარაღი,
  3. სისუფთავე ძირითადი ამბავი მოწყობილობა.

უარყოფითი მხარეები:

  1. უხერხული იარაღის მართვა,
  2. ზარმაცი ამბავი და დიზაინი,
  3. ამდენი გამოტოვებული პოტენციალი.

შემუშავებული Just Add Water (J.A.W.) პარტნიორობით, Sniper Elite თამაშობს VR-ს ძალიან უსაფრთხოდ. ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ეს იყო მათი პირველი შეტევა ჟანრში, იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშის თითქმის უცნაური თავშეკავება არ აიღოს მედიუმის ზოგიერთი საუკეთესო მახასიათებელი. ვერასდროს ჩააგდებთ მუშტს, დანას, გააღებთ კარს, ასვლით კიბის გარდა სხვა რამეზე, ან თუნდაც ღვინის ბოთლზე საცობზე (რაც წარმოუდგენელია ევროპაში – და რა თქმა უნდა, იტალიაში).

"Sniper

გარდა ამისა, ურთიერთქმედება ძალიან მარტივია. თქვენ დააჭერთ ღილაკებს, გადააგდებთ რამდენიმე ჩამრთველს, მაგრამ რეალურად ყველაფერი შეხებით შეიცვალა მხოლოდ ხელით ატარებით ჩანთაზე, რომლის დაყენება გსურთ ან კარზე, რომლის განბლოკვაც გჭირდებათ. ყუმბარები ავტომატურად ისროლება თქვენი ხელიდან, მაგრამ უმეტესად დაგავიწყდებათ, რომ ისინი ქამარზეც კი არიან მიმაგრებული.

Snipe’n’shoot

"Sniper

ხედავთ, Sniper Elite, მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადად სნაიპინგური თამაშია, ცდილობს იყოს VR მსროლელიც. და შედეგები არც თუ ისე ლამაზია. მტრის ხელოვნური ინტელექტი ისე იქცევა, თითქოს სნაიფებით უჭერთ მათ, როცა ათ ფუტზე ნაკლები ხართ დაშორებით, პისტოლეტით პოპ დარტყმებს იღებთ. ისინი იბრძვიან გადასაფარებლად და გარბენისკენ, როცა რეალურად რაც უნდა გააკეთონ არის ადგილზე დადგომა და სროლა.

ისინი ასევე არასდროს, არასდროს შეეცდებიან მიუახლოვდნენ თქვენს საფარს, რადგან სროლის დაწყებისას ისინი მაშინვე იჭრებიან საფარის საკუთარ ნაჭრებში. როდესაც sniping ეს არის მოსალოდნელი; როდესაც ახლოდან და პირადში, ეს ცოტა უხერხულია.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Ghostrunner Review - Eat Your Heart Out, Faith

უხერხულზე საუბრისას – არის გადატვირთვა. ერთადერთი, რასაც ელოდებით, რომ მათ დაამაგრებენ, იქნება თქვენი სნაიპერული შაშხანის ჭანჭიკის მოქმედება. ეს, სამწუხაროდ, არის ის, რის წინააღმდეგაც ისე ხშირად ვიბრძოდი, რომ თამაში თვითდატვირთვის Gewehr-43-ით დავასრულე. თქვენ ხშირად გამოტოვებთ ჭანჭიკის დაჭერის წერტილს და ამის ნაცვლად უბრალოდ აიღეთ სახელური. ამან გამოიწვია რამდენიმე უდროო (და დაუმსახურებელი) სიკვდილი.

ზოგიერთ შაშხანას, როგორიცაა Moisin Nagant და Delisle კარაბინი, უკეთესი ჭანჭიკი აქვს, მაგრამ თითქმის ყველაფრის გამოყენება რთულია, რომ აღარაფერი ვთქვათ თოფის პაწაწინა სკამებში ჩახუტებაზე, რაც თვალებს ვირტუალური ქვიშასავით მოგაბეზრებს. სნაიპინგი აშკარად რთული საქმეა VR-ში და მე განსაკუთრებით მაინტერესებდა, სნაიპინგის შესახებ თამაში შეიძლება თუ არა მის სწორად შესრულებას. სამწუხაროდ, როგორც ჩანს, მოგვიწევს ლოდინი.

კამპანია და ამბავი

შვიდ-საათიანი კამპანია თქვენ იტალიელი წინააღმდეგობის ჩექმებში ხართ, რომლებიც ებრძვიან პარტიზანულ ომს გერმანიის ოკუპაციის წინააღმდეგ. უცნაურია, რომ არასოდეს ებრძვით არცერთ იტალიელ ფაშისტს, მაგრამ კიდევ ერთხელ, უცნაურია ისტორიის ყურება იმ სერიალში, რომელიც ცნობილია ჰიტლერის სროლით მის ერთ დარჩენილ სათესლე ჯირკვალში. მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ასევე ღირს აღვნიშნო, რომ არ არსებობს რაიმე კონკრეტული მიზეზი, რის გამოც თამაში ფოკუსირებულია იტალიურ წინააღმდეგობაზე, რადგან ის გამოიყენება მხოლოდ როგორც მანქანა გერმანელი ჯარისკაცების ხოცვა-ჟლეტას შორის.

და ეს ერთგვარი სირცხვილია, რადგან პარტიზანები არასოდეს იღებენ საკმარის სიყვარულს მეორე მსოფლიო ომის ჟანრში. ისტორიაში არსებობენ საოცარი ადამიანები, როგორიცაა ბიელსკის პარტიზანები, რომლებიც უფრო მეტ ყურადღებას იმსახურებენ. ძმებმა ბიელსკიმ, ოთხმა ებრაელმა პოლონელმა, შექმნეს წინააღმდეგობის ჯგუფი პოლონეთში ნაცისტური ოკუპაციის წინააღმდეგ და მათი ისტორია 2008 წლის ფილმში “Defiance” (რომლის ყურება, სხვათა შორის, ღირს).

"Sniper

მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს ლამაზი მოწყობილობა, რომელიც აერთიანებს Sniper Elite-ს, ისეთი შეგრძნებაა, რომ ის საკმარისად შორს არ მიდის და ტოვებს უამრავ აუთვისებელ პოტენციალს. მისიებს შორის გაირკვა, რომ თქვენ ხართ მოხუცი, რომელიც იხსენებს ომში გატარებულ დღეებს. ეს მძაფრი და ამაღელვებელი მესიჯია მოთამაშისთვის, როცა ქვემოდან უყურებ შენს დანაოჭებულ ხელებს, შემდეგ კი შვილიშვილებს, რომლებიც ამ ეზოში გარბიან, შეგახსენებთ ზუსტად რისთვის იბრძოდით: მომავალი თაობების მშვიდობისა და კეთილდღეობისთვის.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Ghost of Tsushima Review - The Last Wind of PlayStation 4

სამწუხაროდ, მსგავსი შეხება არ ხდება კამპანიაში. თქვენ არ იბრძვით არც ერთი დიდი მეგობარის გვერდით, არ შეხვდებით წინააღმდეგობის არცერთ გმირს (თუმცა ზოგიერთს, ისევე როგორც თქვენს მამას, მოხსენიებული აქვს) და არც ერთი თქვენი ნათესავი არ გელაპარაკება. ეს ყველაფერი თითქოს შემცირდა ბიუჯეტის შეზღუდვების გამო, რაც ნამდვილად სირცხვილია. Sniper Elite VR-ში კარგი ამბავი იმალება, მაგრამ ის არასოდეს არის გაცნობიერებული.

თამაში პრობლემებით

ეს ვრცელდება მისიის სტრუქტურაზეც. ყველა დონე მცირდება იმისათვის, რომ „მოკლას ყველა ცუდი ბიჭი“. ეს თამაში ასევე არის მემის „სითლსი სურვილისამებრ ამ მისიისთვის“ განსახიერება, რადგან თქვენ შეგიძლიათ ააფეთქოთ იარაღი დიდი პრობლემების გარეშე. შეგიძლიათ გააკეთოთ სტელსი, თუ გინდათ, მაგრამ ეს ასეა. ნამდვილად არ არის ძალიან დამაკმაყოფილებელი ან თუნდაც აუცილებელი ნივთების გადასატანად.

"Sniper

მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ყველაფერი მარტივია, მთელი თამაშის განმავლობაში არის უხერხულობა, რადგან იშვიათად არის ცხადი, რა მიდგომა უნდა მიმართოთ ნებისმიერ მომენტში: იყენებთ თუ არა სნაიპერულ თოფს ყოველ შეხვედრაში? ანუ SMG-ს აძვრები და იწყებ აფეთქებას? პასუხი მკაფიოა მხოლოდ მაშინ, როცა შენობაში ხარ და ახლოს ხარ.

მაშინაც კი, არის პრობლემები, რადგან იარაღის მართვა პისტოლეტებისთვის და SMG-ებისთვის არ არის სუპერ ინტუიციური. თქვენ წახვალთ წინა მხარის დასაჭერად და ამის ნაცვლად ამოიღებთ თქვენს ჟურნალს. თქვენ არ შეგიძლიათ პისტოლეტების დაჭერა ორივე ხელით, რადგან ამის მცდელობა ასევე ამოიღებს სამაგრს იარაღიდან. Sniper Elite-ში დიდი მოლოდინებით არ შევედი, მაგრამ გულწრფელად რომ ვთქვათ, არის ინდი თამაშები უკეთესი იარაღით. სამწუხაროა, რომ ორმაგი A თამაშმა აქ უფრო მაღალი სტანდარტი არ შეინარჩუნა, რადგან პოლონეთის ნაკლებობა შესამჩნევი და თანმიმდევრულია.

Sniper Elite-ის წინა თამაშების რამდენიმე გაჯეტი ბრუნდება, მაგრამ თქვენ არასოდეს იყენებთ მათ. ტროტილის ყუთები, სამოგზაურო მაღაროები, მბრუნავი ბეტიები, ისინი გამოუყენებელი რჩებიან. არც კი არსებობს სცენარი, სადაც ისინი განსაკუთრებით სასარგებლო იქნება, და არც სახელმძღვანელო, რომელიც ახსნის, თუ როგორ შეიძლება მათი საუკეთესოდ გამოყენება.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest მიმოხილვა - ყმუილი, ყეფა, მომხიბვლელი თავგადასავალი

ლაქის ეს ნაკლებობა ვრცელდება დონის დიზაინზეც. ეჭვი მაქვს, რომ დეველოპერმა უპირატესობა მიანიჭა თამაშის Quest ვერსიას და, შესაბამისად, არ იყო საჭირო Sniper Elite VR-ის ვიზუალური ტურ-დე-ფორს კომპიუტერზე გადაკეთება. პირდაპირ რომ ვთქვათ, ეს არ არის ლამაზი თამაში. მაღალი დონის კომპიუტერებზე არის მომენტები, როდესაც გარემო უბრალოდ ცუდად გამოიყურება. სნაიპერის ბუდიდან იტალიის ქალაქგარეთ ყურება, ეს უფრო ბავშვის ნახატს ჰგავს, ვიდრე ღია ბარათს: ყველა ყუთიანი, უხერხული შენობები და კონუსური ხეები.

"Sniper

აღსანიშნავია ისიც, რომ ისინი ხელახლა იყენებენ რამდენიმე დონეს და მხოლოდ ერთ მათგანში დღის დროის შეცვლას უჭირთ. უბრალოდ ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ჩვენ გვყიდიან მოკლედ და მიჭირს დავიჯერო, რომ სტუდია, როგორიცაა Rebellion, გვირგვინის სამკაულების ფრენჩაიზით, როგორიცაა Sniper Elite, იქნება ასეთი ძუნწი რესურსებით, მაგრამ ისინი ნამდვილად წავიდნენ იქ, თამაშის საზიანოდ. .

ერთი კარგი ის არის, რომ რენტგენი კლავს, მაგრამ იგრძნობა, რომ ეს არის ის ერთადერთი რამ, რაც მათ გადაწყვიტეს 100%-ით დამაგრება და ეშმაკმა შეიძლება წაიღოს დანარჩენი. ასე არ არის, რომ მათ არ ჰქონდათ დრო თამაშზე მუშაობისთვის. პირველი თრეილერის დებიუტი შედგა E3 2019-ზე, ასე რომ, ნამდვილად საკითხავია, რა პრიორიტეტები ჰქონდა დეველოპმენტის გუნდს და რამდენად შეეძლოთ მათ თავი დაეღწია შეკავებით.

პასუხი, სამწუხაროდ, ძალიან ბევრია. Sniper Elite აწვდის რამდენიმე დამაკმაყოფილებელ VR რენტგენის სნაიპერულ მკვლელობას, მაგრამ როგორც კი სიახლე ამოიწურება, კამპანიის დარჩენილი ნაწილის დამუშავება სრულდება ცოტა შრომატევადი. ბოროტმოქმედების, რეალური ისტორიის ან რაიმე რეალური ისტორიის გარეშე, თამაში გადადის შვიდსაათნახევრიან კამპანიაში მტრებთან ბრძოლაში, დაასრულეთ x მიზანი, ჩამოიბანეთ და გაიმეორეთ. სამარცხვინოა, როცა ვირტუალურ რეჟიმში ინოვაციების ამდენი პოტენციალი იყო – მაგრამ, როგორც ჩანს, ეს იყო ბოლო რამ, რაზეც აჯანყება დაუმიზნა.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Song of Horror Review – ხშირად საშინელი, მაგრამ არასწორი გზით

Song of Horror არის საშიში თამაში, რომელიც ფოკუსირებულია მოქმედებების კლასიკურ პრეზენტაციაზე, შეპარვასა და თავსატეხების გადაჭრაზე. მაგრამ ყველაფერი, რაც მოთამაშეს აშინებს, ნამდვილად იყო განზრახული...

ასტრიას აღმავალი მიმოხილვა: კლასიკური JRPG ახალი თაობისთვის

Astria Ascending, დეველოპერული Artisan Studios-ისგან, არის თანამედროვე კლასიკა, რომელიც შესანიშნავად ახდენს კლასიკური JRPG ფორმატის მოდერნიზებას, პერსონაჟების დინამიური პროგრესირებით და საინტერესო რიგრიგობით დაფუძნებული ბრძოლით....

Საფლავების მძარცველის აღზევება

კიდევ ერთი განვადების პოპულარული სერია სამოქმედო სათავგადასავლო თამაშები, კიდევ ერთხელ განვითარებული ბროლის დინამიკა, სტუდია, რომელმაც მოუტანა us წარმატებული გადატვირთვის ფრენჩაიზია. ნაკვეთის თვალსაზრისით, თამაში გრძელდება...

Cyberpunk 2077

სამეცნიერო-მხატვრული ლიტერატურა RPG სათაური ეფუძნება ტაბლეტის როლს თამაშობს თამაშის Cyberpunk. თამაშის Score 7.2 კარგი შეფასება Cyberpunk 2077 არის პირველი პირის RPG ღია სამყაროში, გამდიდრებულია...

NHL 22 მიმოხილვა: Stale Icing

NHL 22 გვპირდება დამატებით განახლებას ახალი ძრავისა და შემდეგი თაობის ცხენის ძალის წყალობით. გასული წლის განვადებით დაბრუნებული მრავალი იგივე ფუნქციით, თქვენ უნდა ჰკითხოთ...