Saints Row: თვითმმართველობის გააკეთა არის გამოცხადებული სათაური შესვლის ნომერი ხუთი. ახალი მიმართულება ნიშნავს ნაკლებად craziness, არ rubbernecking, და არ Kitsch. აზრი აქვს? მე მაინც ვეძებ პასუხს ამ კითხვაზე, თუმცა მე ვგრძნობ მას. Volition- მა გამოაცხადა გადატვირთვა Saints Row: თვითმმართველობის დამზადებულია და პრეზენტაციის დროს, ბევრი კითხვისა და პასუხების შემდეგ, მას შემდეგ, რაც ნათელი გახდა, რომ ეს შენატანი იქნება თავაზიანი და რომ ჩვენ ვერ ვხედავთ წინა განვადებით , ჟურნალისტების სავსე შასი სრულიად ჩუმად წავიდა და დუმილი იყო emphatic. ან იქნებ ეს მხოლოდ ჩემი ინტერპრეტაციაა. ყველას, როგორც ჩანს, იმედგაცრუებული, თუმცა ვფიქრობდი, რომ ეს იყო რთული, რომ კიდევ ერთი არასასურველი iconoclastic და sardonic შესვლის სერია თითქმის ათწლეულის შემდეგ ბოლო განვადების შემდეგ. შემქმნელები, შემდგომი კითხვების მოსმენისას, უნდა მოიპოვეს განწყობის გრძნობა, რომლითაც სწრაფად დაიმსახურა, რადგან მათ სწრაფად დავრწმუნდი, რომ სიგიჟე, იუმორი და სისხლისმსმელი ქალაქი იყო რაღაც, რაც მათ ნამდვილად არ მიატოვებდნენ. თუმცა, მათ უნდა განახლდნენ და მოერგოს თამაშის ფორმულა 21-ე საუკუნის სტანდარტებს. არ იყო სიყვარულის გაგრძელების გზა – წმინდანებმა უკვე უნდოდათ ყველაფერი, რაც მათ სურდათ. და ნათელია: მე შემიძლია კარგად ვნახო, რომ სერია იყო პრობლემატური და იყო მთელი რიგი სიის მთლიანი სია სერია, რომელიც მე მეორე აზრის გარეშე მინდა. მიუხედავად ამისა, ტრეილერის თვალსაზრისით, ჩემი მთავარი განწყობა შეიძლება შეჯამდეს შემდეგ სკრინშოტთან: პრეზენტაციის შემდეგ, როდესაც მტვერი დასახლდა და მე ხელახლა ვუყურებდი ტრაილერს, მე მაქვს ერთი დასკვნა: ეს უკეთესია და მე მოუთმენლად ველი 2022 წლის თებერვალს. მითხარი ბავშვი რა არის შიგნით თამაში იქნება Santo Ileso, მექსიკაში. ჩვენ მივმართავთ მეგობრების პატარა ჯგუფის ლიდერს, რომლებიც გადაწყვეტენ საკუთარი “ფირმის” შექმნას. ყველა მათგანი საკმარისი იყო სხვა ბანდებისა და კარტელების მიერ, რომელსაც უზარმაზარი მოლოდინი ჰქონდა და არაფერი აქვს სანაცვლოდ. ისინი ყველაფერს duped – შემქმნელები ხაზგასმით აღინიშნა, რომ მათ სურთ, რომ შევძლოთ სიმბოლოების იდენტიფიცირება. ასე რომ, თუ, მაგალითად, თქვენი იპოთეკის გადახდა 5 წლის განმავლობაში და კიდევ 25-ზე მეტია გასავლელი; როდესაც თქვენ მათემატიკის და გააცნობიეროს, რამდენი წლის იქნება თქვენ საბოლოოდ გადაიხადოთ იგი; თუ “მე არასოდეს ვაპირებ ფინანსურად აღდგენა ამ” არის თქვენი დევიზია – სათავგადასავლო Santo Ileso შეიძლება ძალიან relatable ზოგიერთ დონეზე. თვითმმართველობის გააკეთა არ არის აბსტრაქტული მეტაფორა, ძალიან. განვითარება თქვენი ხასიათი, გაფართოების თქვენი ბანდა, და ასრულებს shady საქმიანობის ერთი რამ, მაგრამ თქვენ ასევე გაფართოების ქალაქი – დროთა განმავლობაში, თქვენ დაიწყება ზარალი ცარიელი ნაკვეთები და ეს იქნება მდე თქვენ გადაწყვიტოს, სადაც გსურთ თქვენი შესანიშნავად სამართლებრივი ბიზნესი ცნობისმოყვარე უკან. ეს გადაწყვეტილებებს მიიღებენ თამაშის სამყაროს რეალური შედეგები. თქვენ შექმნით ყველაფერი ნულიდან. მეტი თქვენ იზრდება, მეტი შესაძლებლობები თქვენ ზარალი. და რაც შეეხება წმინდანებს, ჩვენ ყველამ ვიცით, რომ მათ შემთხვევაში “ცა ლიმიტი” არ არის ნამდვილი მაქსიმი. ასე რომ მე თითქმის ეშინია ცდილობენ პროგნოზირება რა არის ბოლოს თამაში წერტილი ქალაქის ზრდა. ჩვენ უკვე ვიცით, რომ ეს იქნება ყველაზე დიდი რუკა სერიაში. Santo Ileso, დაყოფილია 9 რაიონში, უნდა უზრუნველყოს უზარმაზარი ოდენობის სავარჯიშო საძიებო, ერთად storyline ყოფნა მხოლოდ უმნიშვნელო ნაწილი gameplay. მთელი storyline შეიძლება დასრულდეს co-op, და დეველოპერები გამოაცხადეს Cross-Gen, ძალიან. ხასიათი დაკონფიგურირება პარამეტრები სავარაუდოდ sweep us off ჩვენი ფეხები. მე ვაღიარებ – მე ცოტა შეშინებული ვარ, მაგრამ მე ასევე ცოტა შეშინებული ვარ. საინტერესო იარაღი წელი 2013. პატარა სკანდალი ამოიწურა, როგორც წმინდანთა row iv იწყებს ავსტრალიაში – lo და აჰა, თამაში შეჩერებულია მასში არსებული იარაღის სახელით (და მისი გამოჩენა), რომელიც აშკარად გამოხატავს სექსუალურ ძალას. ეს არის უზარმაზარი dildo-sword მოუწოდა Alien Anal Probe. საბოლოო ჯამში, მხარეები შეთანხმდნენ და კონფლიქტი გადაწყდა. ადრე, 2011 წელს, ყოველგვარი ძირითადი საკითხების გარეშე (რამდენადაც მე ვიცი), დეველოპერებმა გააცნეს ბეისბოლის ბატარეის წმინდანთა ზედიზედ 3, რომელიც იყო ძალიან ხანგრძლივი dildo. მაგრამ დარწმუნებული ვარ, რომ თქვენ იცით, რომ და რომ თქვენ მინდა გამოიყენოთ იგი საკუთარ თავს ნახევარი შანსი. გარკვეულწილად მოსალოდნელია, თუ რას ემზადებოდნენ მეხუთე შენატანში, მე ვთხოვე დეველოპერებს: “ჩვენ მივიღებთ საინტერესო იარაღს ამ შენატანებაში: Wink:” აქ არის ის, რაც მე გავიგე საპასუხოდ, ერთხელ ბიჭები დაბრუნდა კონტროლი შემდეგ ადიდებული სიცილი: თუ ეს არის სახის იარაღი, მე ვფიქრობ, რომ თქვენ ფიქრობთ, მაშინ არა. ჩვენ ვიღებთ მას მუზეუმში დროის განმავლობაში. რომ განაცხადა, ჩვენ ყოველთვის დავტოვებთ რიგი გიჟები იარაღი, ასე რომ დიახ – საინტერესო იარაღი იქნება თამაში ნაწილი. ჯეიმს ჰააგა ხუმრობები განზე. ეს იარაღი არ იქნება თამაშში. ჩვენ სასაცილო სახელები და გიჟური თვისებები მივიღებთ. მაგრამ დღეებში, როდესაც ასეთი რამ გავიდა, როგორც სასაცილო, ვირუსული quirks, რომელიც შეიძლება გენერირება ზოგიერთი დამატებითი პოპულარობა ახლა წავიდა. საბედნიეროდ, გაუპატიურება აღარ არის შესაფერისი თემა ხუმრობები და ვიდეო თამაშის ხელშეწყობა. მაშინაც კი, CD Projekt Red გახდა ცნობილი ბაზრის phallic oversaturation როდესაც აღმოჩნდა, რომ dildos მიმოფანტული ყველგან არ იყო განსაკუთრებით სახალისო არავისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ სამწუხაროა, რომ მათ რეალურად უნდა გაეცნონ. გუნდმა ყველაფერი კარგად იცის. მათ იციან, რომ მსოფლიოს ისინი ემსახურებოდნენ სერიის წინა განვადებით უკვე ვადაგადაცილებულია. ხოლო ისინი ამაყობენ თავიანთი წარსულის მიღწევებისგან (და ჩვენ ძირითადად გვახსოვს, როგორც ხარისხის გართობა, ყოველივე ამის შემდეგ), მათ სურდათ შექმნან რაღაც უფრო თანამედროვე, შეხვედრის მიმდინარე სტანდარტებსა და მგრძნობელობას. მათთვის, ვისაც ეს მიმართულება არ მოსწონთ, მათ მოამზადეს წმინდანთა რამეზე: მესამე. რაც უფრო მნიშვნელოვანია? ზოგიერთი თქვენგანი ალბათ ფიქრობს, რომ ეს ყველაფერი პოლიტიკური სისწორეა თამაშის ნეიტრალიზაცია; რომ მთავარი მიზანი ახლა არ არის შეურაცხყოფა ვინმეს. მაგრამ სინამდვილეში, რა არის არასწორი ერთად შემქმნელები არ შეურაცხყოფა ხალხს? დღეს, თამაშები, როგორც წესი, არ არის შექმნილი ერთი, მჭიდროდ განსაზღვრული სოციალური ჯგუფისთვის – ისინი მიზნად ისახავს მაქსიმალურად მაყურებელს. დღეს – და სავარაუდოდ – თამაშები სულ უფრო ცდილობენ stigmatize ნაკლებობა თანაგრძნობა. ისინი, როგორც ჩანს, დარწმუნებულნი არიან, რომ ვინმე არასასიამოვნოა, არის საკმარისი არგუმენტი, რომ რაღაცას ამბობდა. ასე რომ, ჩვენ მივიღებთ ახალ თამაშს, უკეთეს გრაფიკას, უკეთეს მუსიკას, უფრო მეტ ფუნქციებს, ახალი მექანიკის, სანახაობრივი გონების, ნოსტალგიური სააღდგომო კვერცხების, და გაფართოების პერსონაჟს. სცენარი, რომელიც უფრო ადვილია იდენტიფიცირება და რომელიც არ არის ლოგიკური, ძალისმიერი ძალისმიერი ნაწილი. იმავე ენაზე- in- cheek იუმორით და Vibe უნიკალურია წმინდანთა რიგის. თუ Volition არ არის სასადილო ეს, ეს შეიძლება ნიშნავს სერია საბოლოოდ სექსუალურ და გთავაზობთ მეტი mindless, boorish mayhem. მე, ერთი, შეიძლება easilly გარეშე გარეშე რამდენიმე საკამათო ხუმრობები, იარაღი, იარაღი და სქესის მიმართვა შემცირდა მაღალეფექტური ძუძუს და სასქესო ორგანოები.