Risen 3 Piranha Bytes-ის სტუდიაში გოთური სერიებიდან ცნობილი გადაწყვეტილებები გაერთიანდა, ამდიდრებდა მათ Risen 2-ში დანერგილი ელემენტებით. საბოლოო ეფექტი საკმაოდ კარგი აღმოჩნდა ამ გერმანული სერიის თაყვანისმცემლებისთვის.
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:
- დიდი, კარგად აშენებული სამყარო;
- ბევრი ლოკაცია და ძიების თავისუფლება;
- დინამიური, საგულდაგულოდ შექმნილი საბრძოლო სისტემა;
- პერსონაჟების განვითარების სისტემა აერთიანებს თანამედროვე ელემენტებს ტრადიციულთან;
- კლასიკური დაყოფა სამ კლასად, რომელიც განსაზღვრავს უნარებს;
- შესანიშნავი ვუდუ და კლასიკური მაგიის დაბრუნება;
- სასარგებლო თანამგზავრები, რომლებსაც ასევე აქვთ სათქმელი;
- კარგი ოპტიმიზაცია, დაბალი ტექნიკის მოთხოვნები;
- სიამოვნება სერიალის თაყვანისმცემლებისთვის.
უარყოფითი მხარეები:
- ბევრი ტრივიალური დავალება;
- გემის ცუდი კონტროლი და შემაშფოთებელი თანმიმდევრობები ზღვის მონსტრების მონაწილეობით.
როდესაც Piranha Bytes გამოაცხადებს, რომ აპირებენ ახალი თამაშის გამოშვებას, გოთური სერიის ყველა თაყვანისმცემლის გული ცოტათი უფრო სწრაფად იწყებს ცემას. იგივე შემთხვევა იყო მიმდინარე წლის თებერვალშიც, როდესაც მოულოდნელად გაჩნდა ახალი ამბები, რომ მალე გამოვა Risen სერიის მესამე ნაწილი – პირადად ჩემთვის, ეს იყო 2014 წლის გამომცემლობის გეგმებიდან ორი ყველაზე სასიამოვნო სიურპრიზიდან. თუმცა. ზოგიერთ მოთამაშეს არაერთგვაროვანი გრძნობები ჰქონდა სერიის მეორე ნაწილთან დაკავშირებით, სადაც რაღაცეები მათ თამაშის მიმართ გაურკვევლობას აძლევდა, მინდა დავამშვიდო ყველა – მართლა კარგი თამაშია. Titans Lords მოუთმენლად იყენებს Dark Waters-ის კარგ ასპექტებს, მაგრამ ასევე ძლიერ არის დამოკიდებული Risen-ის პირველი ნაწილის, ისევე როგორც გოთური სერიების საფუძვლებზე.
ისევ მოთამაშეები ასრულებენ უსახელო გმირის როლს, მაგრამ ამჯერად ეს არ არის წინა ჩანაწერების გმირი. ჩვენ სწრაფად ვხვდებით, ვინ არის იდუმალი გაბედული და აღმოჩნდება, რომ ეს არ არის უბრალოდ შემთხვევითი პერსონაჟი…
მთავარი გმირი, ფაქტობრივად, არის კაპიტან სტეილბერდის ვაჟი და პეტის უმცროსი ძმა, რომლებიც ცნობილია პირველი აღდგომიდან. ამ ეტაპზე უნდა ვაღიარო, რომ თავიდან ახალი გმირი უფრო მეგობრული ჩანს, ვიდრე წინა Nameless გმირი. მალე მთავარი გმირი ამტკიცებს, რომ მას ნამდვილად აქვს გარკვეული ხასიათი და ქარიზმა პირველ გმირთან შედარებით, რომელიც ჩანდა უნიჭო და გამოუცდელი.
Dark Waters-ისგან განსხვავებით, The Titan Lords საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სწრაფად შეისწავლონ თამაში დამოუკიდებლად. პირველი ეტაპი მთავრდება ჩრდილოვანი უფლის მიერ მთავარი გმირის სულის განკარგვით და სწორედ მაშინ შეძლებენ მოთამაშეებს გაცურვა იქ, სადაც უნდათ. მოგზაურობის დროს არანაირი შეზღუდვა არ არსებობს და მთელი სამხრეთის ზღვები ღიაა ჩვენთვის. ძველ მეგობარს – Bones-ს შეუძლია ცოტათი დაგეხმაროთ და დეტალურად განმარტავს იმ რთულ სიტუაციას, რომელშიც მოთამაშეები არიან. ის გირჩევთ მოძებნოთ სამი ძლიერი ოსტატიდან ერთ-ერთი, რომელიც დაგვეხმარება პრობლემის გადაჭრაში. ყველაზე შესაფერისი კანდიდატები, როგორც ჩანს, დრუიდი, ჯადოქარი და ვუდუ შამანია. პირველ რიგში ვის დაეძებენ მოთამაშეები, მხოლოდ მათზეა დამოკიდებული.
ასე გამოიყურება ჩვენი თავგადასავლების დასაწყისი.
შესასწავლი ადგილების ნაკლებობა არ არის, რადგან Risen 3-ის სამყარო კარგად არის განვითარებული. მოთამაშე იღებს მოგვების ტარანის სახლს, რომელიც ეკუთვნოდა ანტიგუას მეკობრეებს, ტყვედ ჩავარდა ტაკარიგუას ინკვიზიციამ, კალადორი და კილა – წმინდა მკვიდრი ხალხისთვის და კონტინენტის ნახევარკუნძული (DLC დანამატები დამატებით ორ კუნძულს იძლევა – ნისლები და ქურდები). ყველაფრის სანახავად მოთამაშეს მოუწევს ცოტა ხნით სირბილი – საბედნიეროდ თამაში გთავაზობთ სწრაფი მოგზაურობის სისტემას. კუნძულებზე შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა ტელეპორტები, რომლებიც ჯერ სპეციალური ქვებით უნდა გაააქტიუროთ. თუმცა არის ერთი პირობა – კუნძულიდან კუნძულზე გადასვლა არ შეიძლება, ჯერ იქ გემით უნდა წახვიდე. ამ უზარმაზარ სამყაროში ძნელია დაკარგვა, რადგან მოთამაშეები თავიდანვე იღებენ თითოეული რეგიონის დეტალურ რუქებს.
World of Risen 3 მართლაც ლამაზია.
მდებარეობები Risen 3-ში საოცრად კარგია. Piranha Bytes-მა გამოიყენა ძველი ძრავა, რომელიც კარგად არის ცნობილი Risen 2-დან და მათ ნამდვილად გააძლიერეს იგი. თამაშში ადგილები ლამაზია და სავსეა ტროპიკული კუნძულების თვალწარმტაცი პეიზაჟებით. ყველა, ვინც შეშფოთებულია, მინდა დავამშვიდო, რომ თამაშში ასევე არის უფრო ბნელი ადგილები, რომლებიც შეიცვალა Shadows-ის არსებობით. გოთური II-დან განადგურებული სამთო ხეობის გახსენება. ეს ადგილები ცოტაა და შორს არის და უზრუნველყოფს ძალიან დაფასებულ მრავალფეროვნებას. მოთამაშეს შეუძლია მოინახულოს სოფლები, უძველესი ტაძრები, მაღაროები, განადგურებული ნანგრევები და შემდგომი ცხოვრება (დაწვრილებით ამის შესახებ მოგვიანებით). უამრავი ადგილია სანახავი და ტიტან ლორდების სამყაროს უბრალოდ შესწავლა სურს.
ჩვენი მოგზაურობები შეიძლება სწრაფად დასრულდეს, თუ პერსონაჟი არ აკმაყოფილებს კონკრეტულ მოთხოვნებს. განვითარების სისტემა ძალიან ჰგავს Risen 2-ს, მაგრამ ის უფრო ვრცელია. Titan Lords-ში ბნელ წყალში შემოღებული ეგრეთ წოდებული გლორი პოინტები ბრუნდებიან. მოთამაშეები იღებენ ქულებს თამაშის ყველა მოქმედებისთვის – ვირთხის მოკვლიდან, ახალ კუნძულზე ცურვით დასრულებული მისიის შესრულებამდე. Glory Points ჰგავს ვალუტას დონის ამაღლებისთვის და ეხმარება მოთამაშეებს გაზარდონ სტატისტიკა ძირითად კატეგორიებში; უფრო მეტია, ვიდრე მეორე თამაშში სერიაში – ზუსტად რვა. ატრიბუტების ამაღლება აუცილებელია ბრძოლის დროს ზარალის გაზრდისთვის, ხმლის ან მაგიის გამოყენებისას, მაგრამ ის ასევე აძლევს მოთამაშეს უფლებას შეიძინოს კერძო გაკვეთილები და მიაღწიოს სპეციფიკურ უნარებს. თუ მასწავლებელს ოქრო მიაწვდი, მათ შეუძლიათ გასწავლონ ძალიან სასარგებლო უნარები, რომელთა სწავლება სხვანაირად შეუძლებელია.
თანმხლები ზოგჯერ ეხმარებიან. აქ “ძვლები” კურნავს გმირს.
ზოგიერთი ნიჭი თავიდანვე ხელმისაწვდომია, დანარჩენის მოპოვების შესაძლებლობა მხოლოდ სამიდან ერთ-ერთ ფრაქციაში (დემონების მონადირეები, მცველები და ვუდუ მეკობრეები) გაწევრიანების შემდეგ, რომლებიც ამჯერად ერთმანეთს არ ეჯიბრებიან. თითოეული ფრაქციის შტაბი განლაგებულია სხვადასხვა კუნძულზე, თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი პრობლემები და ამოცანები. თუ თქვენ ხართ საზოგადოების წევრი, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ დაწინაურდეთ და მიიღოთ უფრო მაღალი წოდება, უკეთესი აღჭურვილობა და უფრო მოწინავე შესაძლებლობებზე წვდომა.
Risen 3-ში გამოსყიდული უნარები დაგვეხმარება უფრო გართობაში, მაგრამ მონსტრების უმეტესობის დამარცხება შესაძლებელია თამაშის ძალიან ადრეულ ეტაპზე, მოთმინების დოზის გამოყენებით და თანაბარი ტემპერამენტის შენარჩუნებაში. სათანადო კვალიფიკაციის მქონე მოთამაშეები სწრაფად გაეცნობიან ბრძოლის მექანიზმებს. მეორე თამაშიდან ცნობილი მონსტრების გამაღიზიანებელი ჩხუბის პრობლემა მთლიანად ქრება. ახლა უაზროა ცეცხლსასროლი იარაღის გამოყენება მტრების სასროლად და შემდეგ მათგან გაქცევისთვის – უფრო ეფექტური და გასართობია სტანდარტულ შეტაკებაში მონაწილეობა. ცეცხლსასროლი იარაღის შემუშავება ჯერ კიდევ შესაძლებელია, მაგრამ მე იშვიათად მსიამოვნებდა მათში დროის დახარჯვა და პირველი ვუდუს შელოცვების შესწავლის შემდეგ, მე ამოიღე ისინი სწრაფი წვდომის ზოლიდან. Risen 3-ის საბრძოლო სისტემა ძალიან სახალისოა და ის ალბათ საუკეთესო Piranha Bytes-ია. Risen-ის პირველი ნაწილი მას მხოლოდ კონკურენციას უწევს, მაგრამ Titan Lords-ში დანერგილი მექანიზმები უფრო დინამიურია (არსებობენ კიდეც ფინიშები). ბრძოლა უფრო გლუვია და დარტყმები შეიძლება გაერთიანდეს თანმიმდევრობით – გმირს, როგორც წესი, პრობლემაც კი არ აქვს, დაარტყას მის უკან მდგარ მოწინააღმდეგეს. არ მოგატყუოთ. თუ თამაშის დროს უყურადღებო ხარ, მაინც ადვილად მოკვდები და უაზრო დაწკაპუნება არანაირ შედეგს არ მოიტანს.
დუელში მოგება ხშირად მთავრდება ფინალით.
კომპანიონებს (მეგობრებს ჩვენი გუნდიდან) შეუძლიათ დაგვიჭირონ ბრძოლაში. მეგობრები ძირითადად სასარგებლოა მოწინააღმდეგის ყურადღების გადასატანად, მაგრამ არა მხოლოდ – ზოგიერთ მათგანს შეუძლია განკურნოს მოთამაშე ან საკუთარი თავი. მათი აქტიურობა მხოლოდ ბრძოლის დროს არ არის გამოსადეგი. ისინი კომენტარს აკეთებენ მონახულებულ ადგილებზე, მათ შეუძლიათ დაიწყონ საუბარი NPC-თან, ასევე გაგვიზიარონ თავიანთი აზრები ჩვენი პროგრესის შესახებ.
თამაშში დანერგილია მორალის სისტემა. იმის გამო, რომ უსახელო გმირს სული ჩამოერთვა, ახლა მისი ქმედებები ტოვებს კვალს, რაც მას კაცობრიობას ან დაგმობას იწვევს. სამწუხაროა, რომ ეს ნამდვილად არის ნამდვილი მორალის სისტემის ჩონჩხი. სულის ქულების მიღება ან დაკარგვა შესაძლებელია ძირითადად NPC-ებთან საუბრის დროს – მიუხედავად იმისა, თავაზიანად ესაუბრებით თუ აგრესიულად. ქვესტის ამოხსნა ვერ განსაზღვრავს საბოლოო შედეგს. ასევე არ არის ფიზიკური ცვლილებები გმირის გარეგნობაში (ყოველ შემთხვევაში, როცა კარგად ვთამაშობთ). ყველაზე სერიოზული შედეგი, რაც მე აღვნიშნე, იყო კომპანიონების მიერ დარჩენის რისკი, როდესაც ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში სხვა გზას აპირებთ.
Risen 3 არ არის მხოლოდ ტროპიკული კლიმატი.
თამაშის გამოშვებამდე ბევრს ლაპარაკობდნენ ინდიკატორზე, რომელიც წარმოადგენს სულის მდგომარეობას, ასევე მოთამაშის ყოფნას მიცვალებულთა სამყაროში და ეს ელემენტი იმედგაცრუებაა. სიცოცხლის შემდგომი ცხოვრება არავითარ შემთხვევაში არ არის გართობის რეალური სამყაროს ექვივალენტი. ჩვენ მას მხოლოდ რამდენჯერმე ვსტუმრობთ, ძირითადად სიზმარში. ეს არის ძალიან შეზღუდული ადგილები – როგორც ზომით, ასევე იმით, რაც შეიძლება იქ გაკეთდეს. ზოგჯერ არის შესაძლებლობა, ძალიან მოკლე საუბარი გავაკეთო მიცვალებულთა სულებთან, გარდა ამისა, ჩვენ ვაგროვებთ სულის მტვერს (ის შეიძლება გავცვალოთ კაცობრიობის ან ოქროს წერტილებად). მეორე მხრივ არის ასტრალური ხედვაც – თუ ის კარგად განვითარდება, მისი გამოყენება შესაძლებელია გარემოს მნიშვნელოვანი კომპონენტების ხაზგასასმელად, მაგრამ არ გადაჭარბებულად შეაფასოთ მისი სარგებლიანობა.
შემდგომ ცხოვრებაში მეტ-ნაკლებად მეგობრულ პერსონაჟებს შევხვდებით.
Risen 3, როგორც Piranha Bytes-ის მიერ შექმნილი თამაში, არ შეიძლებოდა არჩევითი შესაძლებლობებისა და აქტივობების გარეშე, რაც აუცილებელია თამაშის დასასრულებლად და მრავალფეროვნების უზრუნველსაყოფად. ჩვენ შეგვიძლია მოვხარშოთ წამლები, შევწვათ ხორცი, გავტეხოთ საკეტები და ვაგინოთ ნივთები (სამწუხაროდ, ბნელი წყლების მსგავსად, ეს კეთდება ცალკე ეკრანზე). ასევე არის მინი თამაშები, როგორიცაა დანის სროლა ან მკლავჭიდი. კიდევ ერთი აქტივობა, მაგრამ სავალდებულო, არის ბრძოლა ზღვის მონსტრებთან. Risen 2-ის გამოშვებამდე, Piranha Bytes-ის ეკიპაჟმა თქვა, რომ მათ არ შეუძლიათ გემის მცურავი დაპროგრამება კარგად და არ ცდებოდნენ – წინ გადასასვლელად ჩვენ უბრალოდ ვაჭერთ “w”-ს, რაც აშკარად მოქმედებს ქარის სიძლიერეზე და მიმართულებაზე. კიდევ ერთი რამ არის სროლა ზღვის მხეცებზე, რომელიც არ არის ძალიან ზუსტი და საბოლოოდ გამაღიზიანებელი ხდება, რადგან ამ ამოცანების გამოტოვება შეუძლებელია. ბრძოლები, რომლებიც გემზე მიმდინარეობს, ბევრად უკეთესია.
ზოგჯერ თქვენ უნდა ეწვიოთ დუნდულებს.
ქვესტები, რომლებიც Risen-შია, დამახასიათებელია Piranha Bytes-ისთვის. არ არის ბევრი რთული ამოცანები და ისინი ძირითადად დაკავშირებულია მთავარ სცენართან, მაგრამ ასევე არის ბევრი საკურიერო მისია. კონკრეტული ნივთების პოვნასთან დაკავშირებული შეკვეთების ნაკლებობა არ არის, მაგრამ ნაკლებად მომთმენი მოთამაშეებისთვის არის რუკაზე სავარაუდო მდებარეობის მონიშვნის შესაძლებლობა, რაც შეიძლება ძალიან მოსახერხებელი იყოს ამ ზომის სამყაროში, თუმცა ჰარდკორის გულშემატკივრებს არ ევალებათ. გამოიყენეთ ეს ვარიანტი. ყველა, ვინც ენთუზიაზმია კომპანიონებთან ურთიერთობის დამყარებით, უნდა იყოს მთვარეზე, რადგან ასევე არის ცალკეული ქვესტები, რომლებიც დაკავშირებულია ეკიპაჟის წევრებთან. თუმცა, მნიშვნელოვანია, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი დავალებაა, თამაში შეიძლება დასრულდეს ძალიან შეუფერხებლად, სამყაროს შესწავლით და ისტორიის თვალყურის დევნებით. მთავარ სცენარს დაახლოებით 25 საათი დასჭირდება, მაგრამ როდესაც მოთამაშეს სურს გაწმინდოს ჟურნალი ყველა დამატებითი აქტივობისგან, ჩვენ უნდა დავამატოთ მინიმუმ თხუთმეტი საათი.
გაგრძელების დამატებითი უპირატესობა და რაც შეიძლება გამოტოვონ ახალბედებს, არის დეველოპერის წინა თამაშების მითითებების მრავალრიცხოვანი ჩართვა. Titan Lords სტუმრობს ბევრ ადგილს, რომელიც გვახსოვს წინა ჩანაწერებიდან და ასევე გვაძლევს შესაძლებლობას შევხვდეთ ნაცნობ პერსონაჟებს. გოთიკის ვეტერანები იპოვიან რაღაცას თავისთვის. მაგალითად, არის პერსონაჟი სახელად Moe ტავერნაში კალადროს კუნძულზე და კაილი – დემონებზე მონადირე, რომელსაც აქვს პრობლემა ორმაგი შესასვლელთან მის პალატაში. არაფერი ჟღერს, მაგრამ სერიალის ვეტერანს სახეზე ღიმილი მოაქვს.
ჯეკი, შუქურის მცველი. თამაში აუცილებლად დააკმაყოფილებს Piranha Bytes-ის თაყვანისმცემლებს.
Risen 3: Titan Lords უნდა მოეწონოს Piranha Bytes RPG-ის ყველა გულშემატკივარს. მიუხედავად იმისა, რომ Risen ცდილობდა გოთიკის ყველა მექანიკის კოპირებას თითქმის 1: 1, ბნელი წყალი, სანამ მისი ვინაობის ძიება ძალიან შორს მიცურავდა, ტიტანის ლორდები ცდილობენ გააერთიანონ ორივე წინამორბედის საუკეთესო ელემენტები და ეს წარმატებას მიაღწევს. შედეგად მივიღეთ თამაში, რომელსაც ბრძოლის დროს დიდი სიხარული მოაქვს. თამაში უზრუნველყოფს პერსონაჟების განვითარების სისტემას ზედმეტი უნარების გარეშე. დაბოლოს, არსებობს დიდი სამყარო, რომელიც ელოდება შესწავლას. იქნება თუ არა Risen 4 მომავალში? თუ თამაშის ხარისხი იქნება Titan Lords-ის მსგავსი, იმედი მაქვს ასეა.