Quantum Break აბრუნებს რწმენას ვიდეო თამაშებში მოთხრობილი რთული ისტორიებისადმი. თუ მოგბეზრდათ ქვიშის ყუთები და მულტიმოთამაშეები, Remedy-ის ახალი თამაში სწორედ თქვენთვისაა.
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:
- კარგად მართული ნაკვეთი;
- ვირტუალური მსახიობები;
- მოვლენები იხსნება მოთამაშის არჩევანის მიხედვით;
- საინტერესო საბრძოლო მექანიკა;
- თამაშის სერიებს აქვს თავისი მომენტები…
უარყოფითი მხარეები:
- …მაგრამ ის ძირითადად ორიენტირებულია დამხმარე პერსონაჟებზე (მხოლოდ რამდენიმე გამონაკლისის გარდა); მსახიობობა საკმაოდ ცუდია, სიუჟეტები კი არადამაჯერებელი;
- ობიექტების შეჯახების პრობლემები;
დროში მოგზაურობა რთული თემაა მწერლებისთვის, ასევე კინოინდუსტრიისთვის. თქვენ შეგიძლიათ თითქმის ერთი ხელის თითებზე დათვალოთ ყველა კარგი ფილმი და სერიალი, რომელიც ამ იდეას იყენებს; პროდუქციის რიცხვი, რომლებმაც უკუშედეგი გამოიღო, გაცილებით მეტია. ყველამ იცის რობერტ ზემიქსის დიდი ტრილოგია Back to the Future; ტერი უილიამსის 12 მაიმუნი აბსოლუტურად ბრწყინვალე იყო, ისევე როგორც ჟან-მარი პუარის Les Visiteurs. ზოგიერთ თქვენგანს შეიძლება გაუჭირდეს Timecop-ის ან The Time Machine-ის და სხვა კინემატოგრაფიული “შედევრების” ყურება, რომ აღარაფერი ვთქვათ ისეთი სიუჟეტური იდიოტებისგან, როგორიც არის სუპერმენი, რომელიც საათის უკან აბრუნებს დედამიწის ბრუნვის შებრუნებით ლოის ლეინის გადასარჩენად. ფიზიკის კანონების დამახინჯება, სულ მცირე, დისტანციურად უნდა ეფუძნებოდეს გარკვეულ ლოგიკასა და აუდიტორიის ინტელექტის პატივისცემას. ვიდეო თამაშების ავტორებს შეუძლიათ თავი უფრო კომფორტულად იგრძნონ, რადგან ინდუსტრიაში ურწმუნოების შეჩერება ყოველთვის თავისუფლად გამოიყენებოდა; თამაშებს აქვთ სხვა ინსტრუმენტები, რომელთანაც უნდა იბრძოლოთ მოთამაშეების დამტკიცებისთვის: თამაშის მექანიკა, ტექნოლოგია და სხვა მრავალი ფუნქცია. ლოგიკას აქ დიდი მნიშვნელობა არ აქვს და ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დროში მოგზაურობაში ჩაერთოთ პორტატული ტუალეტის საშუალებით, როგორც ეს იყო ბრწყინვალედ დაწერილ და სხვაგვარად დიდებულ საცეცის დღეს… კარგი, ექიმი როგორც ისევე, როგორც ბილ და ტედი მოგზაურობენ ტელეფონის ყუთში, მაგრამ მოდი ასე დავტოვოთ. ამ გრძელი შესავლის მიზანი იყო დაგარწმუნოთ, რომ დროში მოგზაურობა რთული და მიუტევებელი თემაა. ყველას არ აქვს Groundhog Day-ის შემქმნელების ჭკუა. Remedy სტუდიის ერთმოთამაშიანი ინტერაქტიული მხატვრული ლიტერატურის ფინელმა სპეციალისტებმა ასევე გადაწყვიტეს ხარის რქებით აყვანა. Quantum Break, თანამედროვე პრაქტიკის საწინააღმდეგოდ, საკმაოდ რთულ ისტორიას შეიცავს საკმაოდ კარგი მექანიკით და მულტიმოთამაშის კვალი აბსოლუტურად არ არის. და ეს არის ის, რაც ჩვენ ყველას გვიყვარს.
Quantum Break არის სიუჟეტზე ორიენტირებული თამაში და უმჯობესია ისწავლოთ სიუჟეტი დამოუკიდებლად, ამიტომ დეტალებს არ გავამხელ. საკმარისია იმის თქმა, რომ აქ დროში მოგზაურობასთან გვაქვს საქმე და ეს არის თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი, რომელიც გავლენას ახდენს არა მხოლოდ სიუჟეტურ ხაზზე, არამედ ძირითად მექანიკაზეც – საბრძოლო ჩათვლით. Remedy-ის პროდუქციამ შეიძლება დაიკავოს ადგილი იმ წარმატებულ პროდუქციას შორის, რომელიც შესავალში ვახსენე. სიუჟეტი არ არის მხოლოდ კარგად განხორციელებული და თანმიმდევრული – ის ასევე ლოგიკურია, შეიცავს რამდენიმე გადახვევას და – რაც მთავარია – არ არის მოსაწყენი. თუმცა, ბოლო დასკვნამდე გარკვეული დრო დასჭირდა. თამაში ერთმანეთში ერწყმის ინტენსიური მოქმედების პერიოდებს მშვიდი ძიების მომენტებთან, რომლებიც ხანდახან ახასიათებს მარტივი ლოგიკური თავსატეხით, რომელიც დაფუძნებულია გმირის ძალებზე. გეიმპლეის მომდევნო საათებში სულ უფრო მეტად ჩავძირები თამაშში, მაგრამ ეს არ იყო გამოწვეული მოვლენების შეკრების ტემპით. სიუჟეტი რაღაც მომენტში მართლაც მიმზიდველი ხდება – რეალურ დროში გადაღებული მრავალი სცენა ნამდვილი სიამოვნებაა. ეს არის ის, რაც Metal Gear Solid-ის მეხუთე ნაწილს აკლდა.
მთავარ გმირს შონ ეშმორი ასრულებს.
Quantum Break-ის სიუჟეტს ახლავს ოთხ ეპიზოდიანი სერია, რომლის ყურება შეგიძლიათ თამაშის ხუთ მოქმედებას შორის. იდეამ თავიდანვე გამოიწვია გარკვეული კამათი, მაგრამ თუ ვიმსჯელებდით Remedy-ის წინა მიღწევებით მათ თამაშებთან ამგვარად მიახლოებისას (მთავარი მაგალითი იყო Alan Wake) იმედი მქონდა, რომ დეველოპერებმა იცოდნენ რას აკეთებდნენ. საბოლოო შედეგმა ნამდვილად ვერ დამარწმუნა – 20 წუთიანი ეპიზოდები სტრიმირებულია, ასე რომ თქვენ უნდა იყოთ მთელი დრო ონლაინ, მაგრამ ეს არ არის ყველაზე ცუდი ნაწილი. ვიდეოებს ხშირად სჭირდებოდათ ბუფერირება და დარწმუნებული ვარ, რომ ეს ჩემი ქსელის ბრალი არ იყო. არც ისე გასაკვირი იქნება, თუ გაშვების შემდეგ აღმოჩნდება, რომ სერვერები გადატვირთულია და ეპიზოდის გადალახვა ნამდვილი განსაცდელია. როგორც ჩანს, Microsoft-მა გაითვალისწინა ასეთი გარემოებები, რადგან მთელი სერიის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია თქვენი კონსოლის მყარ დისკზე. მაგრამ აქ ელოდება კიდევ ერთი დარტყმა გზაზე, რადგან აქ არის 75 GB ღირებული მოქმედება. ვინაიდან XO-ების უმეტესობას აქვს HDD 500 GB, ზოგიერთისთვის ეს შეიძლება იყოს პრობლემა.
თქვენ უნდა დააცალოთ რამდენიმე კლიპი მძიმედ შეიარაღებულ მტრებში.
სერიალში სიუჟეტის განვითარება დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა გადაწყვეტილებას იღებს მოთამაშე ყოველი თავის ბოლოს. მას შეიძლება ჰქონდეს ორი განსხვავებული დასკვნა, და იმისათვის, რომ გაიგოთ თამაშის ყველა საიდუმლოება, ის ორჯერ უნდა დასრულდეს – არა მხოლოდ მიღწევების გულისთვის, არამედ ძირითადად იმისთვის, რომ განსხვავებული გადაწყვეტილებების მიღება ცვლის გეიმპლეს. ეს არ არის რაღაც უზარმაზარი ცვლილებები თამაშის ზოგად ფორმაში – უფრო მეტად ნიუანსები, რომლებიც ცვლის გმირის მდგომარეობას. მე მომწონს ასეთი მექანიკა თამაშებში, მაგრამ ჩემი აზრი თავად სერიების შესახებ ამბივალენტური რჩება. თუმცა, ფოკუსის გადატანის იდეა მხარდამჭერ გმირებზე და მოვლენებზე, რომლებიც ხდება თამაშის სიუჟეტის ფონზე და არა მთავარ სიუჟეტზე, ნამდვილად კარგად მუშაობს.
თამაშის სიუჟეტი ეფუძნება დროში მოგზაურობის კონცეფციას ისეთ მანქანებში, როგორიცაა ეს.
სამწუხაროდ, მსახიობობა არ არის სერიალის ერთ-ერთი აქტივი. მიუხედავად მაღალი დონის მსახიობის დაქირავებისა, მათ შორის ეიდან გილენისა და ლენს რედრიკის ჩათვლით, მხოლოდ ეს უკანასკნელი ანათებს. დანარჩენი – არც ისე ბევრი. თამაშის მთავარი მსახიობები, კერძოდ შონ ეშმორი და დომინიკ მონაჰანი, ძალიან მოკლედ გამოდიან სერიალის განმავლობაში – მათი მთავარი აქცენტი არის ხმის გადაცემა და სახის მოძრაობის აღბეჭდვა. და ამ ეტაპზე უნდა ვაღიარო, რომ ამ თამაშში ხმის მოქმედება მართლაც ბრწყინვალეა; ეს მსახიობების შესრულების საუკეთესო ნაწილია. თქვენ შეგიძლიათ შეამჩნიოთ, რომ სერიის ბიუჯეტი არ იყო გადაჭარბებული – ერთი მანქანის დევნის გარდა, რეკვიზიტები საკმაოდ საშინელია და ბოლოსკენ, ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან ლოკაციაზე, უბრალოდ სასაცილოა. კიდევ ერთი ნაკლი არის ზოგიერთი პერსონაჟის გარკვეულწილად არათანმიმდევრული ქცევა – გამოსახული როგორც მშიშრები თამაშის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში, ისინი მოულოდნელად გადაწყვეტენ გაწირონ თავი საქმისთვის. დედააზრი ისაა, რომ თამაში უკეთესი იქნებოდა სერიის გარეშე, ფოკუსირებული იქნებოდა ამბის მოყოლაზე კომპიუტერის მიერ გენერირებული პერსონაჟების საშუალებით.
დრო იწყებს მსხვრევას – მთელი მსოფლიო, მთავარი გმირისა და სწორი მოწყობილობებით აღჭურვილი მტრების გარდა, ჩერდება.
ჯეკი, სიუჟეტის ცენტრალური ფიგურა, გარკვეული მოვლენის დროს იძენს ზებუნებრივ ძალებს, რაც მას ბრძოლის ველზე უპირატესობას ანიჭებს. ერთი საშუალებას აძლევს მას მტრები დროის ბუშტში ჩააგდოს, რაც მათ უმოძრაოდ აქცევს; მეორე ქმნის დამცავ ფარს; განსხვავებული შესაძლებელს ხდის დროში გადახტომას (ცოტა, როგორც კორვოს დახამხამება Dishonored-ში) მტრების ზურგს უკან. ეს ძალები შეიძლება განვითარდეს თამაშის დროს, რაც ბევრს ეხმარება ბოლო ორ მოქმედებაში დაჯავშნულ მტრებთან ჩხუბის დროს. ფაქტობრივად, ჯეკი ზოგჯერ ძლევამოსილი ჩანს. ვფიქრობ, ეს გაკეთდა მიზანმიმართულად სანახაობრივი და დინამიური ბრძოლის გასაადვილებლად. მთავარი გმირი ავტომატურად ცვლის საფარს და ბრძოლის ძირითადი ვარაუდი არის მტრებს შორის სწრაფად შეჯახება და მათი აღმოფხვრა მუდმივი დაფარვის გარეშე. დასასრულის მიახლოებით, თამაში წაახალისებს უფრო ფრთხილ მიდგომას, ისევე როგორც უმაღლესი სირთულის არჩევის შემთხვევაში. სროლა უნდა მოერგოს მათ გემოვნებას, ვისაც ალან უეიკის “ფანრის მექანიკა” ერთფეროვანი აღმოჩნდა. რემედიმ სწორი დასკვნები გამოიტანა და უფრო გააზრებული გადაწყვეტილებები შესთავაზა. ძირითადად, ერთადერთი უარყოფითი ასპექტი არის ის ფაქტი, რომ თქვენ ზოგჯერ გჭირდებათ რამდენიმე კლიპის დაცლა თქვენს მტრებში, რომ გაანადგუროთ ისინი, რაც მახსენდება კიდევ ერთი ბოლო გამოშვება: Tom Clancy’s The Division, ისევე როგორც სხვა MMOs.
პროდუქტის განთავსება ახლახან გადავიდა სრულიად ახალ დონეზე – მსოფლიოში ერთადერთი მანქანა არის Nissan, ერთადერთი მობილური მოწყობილობები, რომლებიც ხელმისაწვდომია Microsoft-ის.
თამაშს აქვს შეჯახების პრობლემა. რამდენჯერმე დავრჩი რაღაც ობიექტებს შორის და ვერ გამოვედი. დროის მანიპულირება უარყოფითად აისახება გარემოს ზოგიერთ ელემენტზე: როდესაც დრო გადის, ზოგჯერ თამაშის სამყაროც ასე იქცევა და პერსონაჟი დადის ან დგას მიწის ზემოთ. Xbox-ის ვიზუალიც არ გამოსულა ხელუხლებელი; აშკარად ჩანს, რომ თამაში მუშაობს 720p-ში; ობიექტის გეომეტრია ხშირად ივსება მოთამაშის თვალწინ. სანაცვლოდ, მივიღეთ საკმაოდ სტაბილური თამაში, რომელშიც ანიმაცია არ იბნევა.
პერსონაჟი ავტომატურად იღებს საფარს.
მიუხედავად ზოგიერთი შემაშფოთებელი შეცდომისა და სერიებისა, რომლებიც ვერ ასრულებენ ზოგიერთ მოლოდინს, Quantum Break მისასალმებელია. შესანიშნავი სიუჟეტი და მთავარი გმირების შესანიშნავი შესრულება არის ძირითადი ინგრედიენტები, რომლებიც მხარს უჭერს ფართო ფონს, რომელიც წარმოდგენილია შენიშვნების გროვით, რომლებსაც ვხვდებით მთელი თამაშის განმავლობაში. სროლა აქ მეორე ადგილზეა, მაგრამ ის ასევე განხორციელდა მიმზიდველად. ბრწყინვალე ისტორია გაგაგრძელებთ ჩართულობას და გართობას მინიმუმ ორი თამაშისას. თუ მოგბეზრდათ ძირითადი პროდუქცია – ქვიშის ყუთები და ყველა სახის მულტიმოთამაშეები – Remedy-ის სათაური სწორედ თქვენთვისაა.