Planet Coaster არის ატრაქციონების მაგნატების შესანიშნავი დაბრუნება. თამაში თაყვანისმცემლებს აძლევს ყველაფერს, რასაც ელოდნენ, და მიუხედავად იმისა, რომ ეკონომიური სისტემა შეიძლება იყოს უფრო მომთხოვნი, წარმოება მთლიანობაში გამორჩეული სავარჯიშოა.
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:
- ასე გააცოცხლებ კლასიკას – პატივისცემით, მაგრამ ახალი იდეებით;
- დეტალური, მიმზიდველი გრაფიკა Pixar-ის ატმოსფეროთი;
- ნამდვილი ქვიშის ყუთი – ფანტაზია ერთადერთი ლიმიტია;
- ინტუიციური ინტერფეისი;
- უამრავი ვარიანტი და ხელმისაწვდომი coaster დიზაინი;
- Mod მხარდაჭერა (ათასი უკვე ხელმისაწვდომია);
- ჟანრის მოყვარულთათვის – აბსოლუტური აუცილებლობა.
უარყოფითი მხარეები:
- აუდიო კარგად არის, მაგრამ ის სწრაფად მოსაწყენი ხდება;
- ეკონომიკის სისტემას აქვს გარკვეული პოტენციალი, მაგრამ ის ძალიან ზედაპირულია;
- ზოგჯერ ზედმიწევნით შემუშავებული ატრაქციონები იგნორირებულია ხელოვნური ინტელექტის მიერ.
როგორ შევაჯამოთ შეტაკება Planet Coaster-სა და RollerCoaster Tycoon World-ს შორის? ვფიქრობ, “საპირისპიროები იზიდავს” ზუსტად ჟღერს. არ მახსოვს ბოლოს როდის შედგა ერთი და იგივე ჟანრის ორი ასე ძალიან განსხვავებული თამაში ასეთ მოკლე დროში. ისინი ორივე გასართობი პარკის მაგნატები არიან, მაგრამ მაშინ, როცა ეს უკანასკნელი უფრო მაგნატის საშინელებათა ისტორიაა, პირველი ახერხებს პირველზე მოსვლას. Planet Coaster არის შესანიშნავი თამაში, რომელშიც მღელვარება მხოლოდ იკლებს, რათა ადგილი ჰქონდეს მიღწევის განცდას – ისევე როგორც კარგ ატრაქციონზე.
საფრანგეთში არის ქალაქი სევრი, სადაც შეგიძლიათ, გარდა მრავალსაუკუნოვანი ფაიფურის ძვირფასი ნივთებისა, იპოვოთ მეტროლოგიური სტანდარტები – ანუ ეტალონები – ერთი მეტრისა და ერთი კილოგრამისთვის. თუ ჩვენ ოდესმე საკმარისად უიღბლო ვიქნებით, დავიღუპოთ რაიმე სახის აპოკალიფსური მოვლენა, ოდესმე რომელიმე ჭკვიანი არსება აითვისებს პლატინის-ირიდიუმის ცილინდრს და წარმოთქვამს ძახილს “ასე რომ ეს არის ერთი კილოგრამი!”. მაგრამ სად მივდივარ ამ გადახვევით… საქმე იმაშია, რომ სევრის წონებისა და ზომების საერთაშორისო ბიურომ სასწრაფოდ უნდა მოიპოვოს Planet Coaster-ის ასლი და მიიღოს იგი, როგორც საერთაშორისო ვიდეო თამაშის Remaster პროტოტიპი. ერთის მხრივ, დეველოპერები თავდაპირველ კონცეფციას დიდი პატივისცემით მიუახლოვდნენ, მეორეს მხრივ, მათ არ ეშინოდათ უამრავი ახალი გადაწყვეტილების და ტექნიკური გაუმჯობესების დანერგვა. Frontier Developments-მა შექმნა შესანიშნავი ატრაქციონი მაგნატი, რომელსაც – მიუხედავად იმისა, რომ აქვს თავისი ნაკლოვანებები – შეუძლია ჩვენზე შთაბეჭდილება მოახდინოს პოლონურობის დონით, გრაფიკით და მასთან დაკავშირებული მოდიფიკაციის სცენით.
მოვაწყოთ სათამაშოები
RollerCoaster Tycoon World არის თამაში შექმნილი Atari-ს მიერ. აბსტრაქტულად, თამაში უნდა შეეჯიბრებინა Planet Coaster-ს coaster sims-ის მეფის ტიტულისთვის. თუმცა, რეალობამ ეს პრეტენზია საკმაოდ მკაცრად გადახედა – RollerCoaster Tycoon World იყო შეცდომებით სავსე თამაში და საერთო იმედგაცრუება – Steam-ზე დადებითი მიმოხილვების მხოლოდ 31% ათავსებს ამ სათაურს ყველა დროის ახლად “დანიშნული” ყველაზე დიდი მარცხის გვერდით. – No Man’s Sky.
შეიკრათ უსაფრთხოების ღვედები და ორჯერ შეამოწმეთ, დაკეტილია თუ არა თქვენი ეტლების კარები – ჩვენ ვაპირებთ მოძრაობას. Planet Coaster გთავაზობთ სამი თამაშის რეჟიმს. პირველი არის კარიერა, რომელიც, ძირითადად, გრძელი გაკვეთილია. იგი დაყოფილია ოთხ ნაწილად; თითოეულ მათგანში პარკებს განსხვავებული თემატიკა აქვთ – ჩვენ გავემგზავრებით კარიბის ზღვის მეკობრეებით და მივიღეთ შავი ფერის მონოლითი პირდაპირ კუბრიკის 2001 წლიდან: კოსმოსური ოდისეა. ჩვენ ვმართავთ წინასწარ განსაზღვრულ პარკებს ახალ გარემოში და ვცდილობთ შევასრულოთ დავალებები, რომლებიც სცენარის ბოლოს სამი ვარსკვლავით დაჯილდოვდება. ეს მიზნები ჭკვიანურად არის შემუშავებული და საშუალებას გვაძლევს ვისწავლოთ მექანიკის ყველა შემდგომი ელემენტი ეტაპობრივად. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაატაროთ ათზე მეტი საათი მარტო გაკვეთილზე, გართობა მხოლოდ აქ იწყება.
მატარებელი ადის დახრილობის მწვერვალისკენ, რათა სწრაფად დაგაყენოთ თქვენს სავარძელში მომდევნო წამს – ჩვენ ვეცემით ქვემოთ! მეორე რეჟიმი არის გამოწვევა, ან თამაშის რეჟიმის ტიპი, სადაც იწყებ ცარიელ რუკაზე (არსებობს ხუთი ბიომის არჩევა, როგორიცაა მთები ან უდაბნო) გარკვეული თანხის ნაღდი ფულით და მხოლოდ ერთი მიზნით – უდიდესი გასართობი შექმნა. ადამიანისთვის ცნობილი პარკი. ატრაქციონების ბიზნესის მწვერვალებისკენ მიმავალ გზაზე ჩვენ აღმოვაჩენთ ახალ კოსმეტიკურ ელემენტებს, ახალ კარუსელებს და ახალ გამოწვევებს დროდადრო. ეს რეჟიმი გვახსენებს კლასიკურ ეკონომიკურ სტრატეგიას – შემოსავლის სქემების რაოდენობა, რეკლამის მეთოდები ან სესხის გადახდის შესაძლო გზები რიცხვების გარკვევისა და „ექსელის ცხრილების“ ყველა გულშემატკივარს აღფრთოვანებული ახარხარებს. მოდით ვთქვათ, რომ პარკში სტუმრები აღწერილია ექვსი განსხვავებული სტატისტიკით, როგორიცაა შიმშილი, გართობა ან… საჭიროება (მეტ-ნაკლებად დაუყოვნებელი) საპირფარეშოს მონახულებისას. სამწუხაროა, რომ ეს რეჟიმი, თუმცა საკმაოდ რთული, არ წარმოადგენს რეალურ გამოწვევას – ფულის გამომუშავება მარტივია და ხალხის დაძაბული ბრბო მაინც ათასობით მოდის. შეგიძლიათ დატოვოთ თამაში თხუთმეტი წუთის განმავლობაში უყურადღებოდ და არაფერი შეწყვეტს მუშაობას.
დაბალი სირთულის დონე არ არის ახალი სერიისთვის და ბევრი მოთამაშე ამას მინუსადაც არ მიიჩნევს, მაგრამ მე პირადად ვნანობ, რომ მრავალ ახალ დამატებას შორის დეველოპერებმა არ შეიტანეს უფრო რთული ეკონომიკა. თუმცა, ეს გადაწყვეტილება უფრო გასაგები ხდება, როდესაც მივდივართ მესამე თამაშის რეჟიმში: უფასო რეჟიმში. აქ ფული პრაქტიკულად შეუზღუდავია და ერთადერთი მიზანია შექმნათ გასართობი პარკები თქვენი შემოქმედებითი სიამოვნებისთვის და Steam Workshop-ის სხვა მომხმარებლების აღფრთოვანებისთვის – თუ მხოლოდ მათ გაუზიარებთ თქვენი შრომის ნაყოფს. ახლა, ცხადია, ყველას აქვს უფლება ითამაშოს და ისიამოვნოს თავისი საყვარელი თამაშის რეჟიმით, მაგრამ დეველოპერებმა მიზნად ისახეს შექმნან თამაში, რომელიც ხსნის მის მაქსიმალურ პოტენციალს უსაზღვრო ქვიშის ყუთში. და მათ ნამდვილად მიაღწიეს ამას – მოთამაშეებმა უკვე გააზიარეს ათიათასობით (!) ნამუშევარი. ყველაფერი მარტივი შენობებიდან, სანახაობრივი ატრაქციონებით და დამთავრებული მთელი პარკებით დამთავრებული ყველა ასპექტით. ქვიშის ყუთების მოყვარულთათვის ყოველგვარი ზედმეტი შეზღუდვის გარეშე, Planet Coaster სწორ ადგილზე ხვდება.
საზღვრის ოსტატები
Planet Coaster შეიმუშავა ბრიტანულმა სტუდია Frontier Developments-მა – ატრაქციონების მნიშვნელოვანი მემკვიდრეობით. მათ პირველად გააღეს თავიანთი გასართობი პარკის კარი RollerCoaster Tycoon 2-ის გაფართოების შემუშავებით, შემდეგ კი შექმნეს სერიის მესამე (და პირველი 3D) ნაწილი. შემდეგ, ბრიტანულმა სტუდია განაგრძობდა გამოცდილების შეგროვებას ისეთი თამაშების შემუშავებაში, როგორიცაა Coaster Crazy მობილური პლატფორმებისთვის, ან Space sim, Elite: Dangerous, რათა საბოლოოდ გამოუშვათ მათი დიდი ოპუსი – Planet Coaster.
ჩემი პატარა Westworld
დიდი ღიმილი და ბევრი მღელვარება – მისია დასრულებულია.
პარკები Planet Coaster-ში არის თემატური – თემები მოიცავს შუასაუკუნეების ზღაპრებს, ჯადოქრებს, რაინდები და დრაკონები, სამეცნიერო ფანტასტიკა, კოსმოსური დამპყრობლები, რომლებიც ლაზერულ იარაღს ესვრიან კოსმოსურ საზღვაო ქვეითებზე, ან დასავლური გარემო, სადაც თქვენ შეუძლია შექმნას თქვენი საკუთარი Westworld, უბრალოდ ნაკლებად ჭუჭყიანი, ვიდრე მისი HBO კოლეგა. რა თქმა უნდა, არაფერი გვიშლის ხელს ამ თემების გაერთიანებაში და ხეივნის ერთ ბოლოზე მეკობრეებთან, საგანძურთან და კორსარებთან ერთად ტბის განთავსებაში, მეორეზე კი დრაკონზე დამუხტული რაინდებით – პლანეტა კოსტერი სუფთა ქვიშის ყუთია და ერთადერთი ადამიანი, რომელიც წყვეტს სად უნდა ადგილი აქტივები თქვენ ხართ.
ის, რაც მე ძალიან შთამბეჭდავი აღმოვაჩინე Planet Coaster-ის შესახებ, არის ამ აქტივების (ანიმატრონიკა, ნათურები, თავის ქალა, კასრები და ა.შ.) გაპრიალების დონე. უმცირესი დეტალებიც კი ძალიან კარგად გამოიყურება ახლოდან. უფრო მეტიც, რელიეფის მანიპულირება სრულიად შეუზღუდავი და მარტივი გამოსაყენებელია. არაფერი გვიშლის ხელს, გამოვიყენოთ წინასწარ განსაზღვრული განლაგება და შენობები, მაგრამ ასევე შესაძლებელია მათი შექმნა ნულიდან – მაგალითად ბურგერის ჯიხურის სტილიზაცია, როგორც შუასაუკუნეების კოშკი – და შემდეგ შეინახეთ შაბლონებად და გამოიყენოთ სხვა პარკში ან გააზიაროთ სახელოსნო. ფუნქციური ინტერფეისი აადვილებს საქმეს აქ.
ეს თემატური პარკები კარიერის რეჟიმში ნამდვილად მაღალი დონისაა.
დეტალებისა და შესაძლებლობების რაოდენობა საერთო ხარისხთან არის. დეველოპერებმა შეძლეს შეექმნათ სტრატეგიული თამაში, რომელიც, ისევე როგორც Cities: Skylines, მშვენივრად გამოიყურება როგორც მასშტაბირების, ასევე შემცირებისას. ნებისმიერ დროს, თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ პირველი პირის პერსპექტივაზე, რათა თავად ნახოთ, როგორ მუშაობს თქვენი ატრაქციონი და რამდენად კარგია ყველა ტექსტურა – მე ამას ვაკეთებდი ყოველთვის, როცა შემეძლო, რადგან საკუთარი ტრასაზე ტარების მღელვარება რაღაც არაჩვეულებრივია. მე მქონდა ერთი დათქმა, რომ ზოგჯერ, დამღლელი დიზაინში გარკვეული დროის ინვესტიციის შემდეგ, ვიზიტორები მთლიანად უგულებელყოფენ თქვენს ახალ ტრეკს, რადგან ისინი უბრალოდ არ აინტერესებთ – რაც კიდევ ერთხელ ადასტურებს, რომ ეკონომიკური სისტემა არ არის თამაშის მთავარი ადგილი.
ნამდვილი ქვიშის ყუთი
თუ ვიდეო თამაშებში OCD-ის მქონე ადამიანი ხართ – ეს არის ის, რაც უნდა ითამაშოთ.
Planet Coaster არის ყველაფერი ქვიშის ყუთზე – ეს ყველაზე კარგად ადასტურებს სადგამების დიზაინის სისტემას (მოიჭირეთ, რადგან რამდენიმე რიცხვი იქნება ჩართული). დამწყებთათვის, არსებობს ექვსი ტიპის ბილიკი, ასევე მარყუჟების და თაღების რამდენიმე ათეული შაბლონი. თუ თქვენ ზრუნავთ დეტალებზე და გრძნობთ მიდრეკილებას მცირე შესწორებებისკენ, შეგიძლიათ ყველაფერი თავად დააპროექტოთ – ყველაფერს ვგულისხმობ; შედის ბილიკის მოხვევის სიგრძე, სიმაღლე და კუთხეები. თუ ჩვენ ვფიქრობთ, რომ სანაპირო მზად არის, ჩვენ უნდა შევამოწმოთ იგი, შესაბამისად, ვისწავლოთ ზუსტი სტატისტიკა, როგორიცაა სიგრძე, საშუალო სიჩქარე და თავისუფალი ვარდნის დრო – სულ 14 მათგანია. მთელი სისტემა ჯერ კიდევ ძალიან ინტუიციური და ადვილად შესასწავლია; თქვენ ნამდვილად არ გჭირდებათ რაიმე მინიშნება, თუნდაც დასაწყისში (თუმცა ისინი სასარგებლოა თამაშის სირთულეების შესწავლისას).
იმ დეტალების რაოდენობა, რომლებიც უნდა გაითვალისწინოთ, ზოგჯერ შეიძლება საშინელი იყოს. თითოეული შენობა და თითოეული ძეგლი შეიძლება განათდეს სხვადასხვა ფერებში სხვადასხვა კუთხით. შეგიძლია საათობით ითამაშო ფერებთან და ელფერთან, ცდილობდე პარკის განათებას ისე, როგორც შენ გინდა – და საბოლოო ეფექტი შეიძლება მართლაც შთამბეჭდავი იყოს, თუ მხოლოდ ხელოვანის სული გქონდეს. ესეც მხოლოდ მაგალითია – ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ წყლის ეფექტებით, კვამლით, ცეცხლით და ხმებით. აქ მე მივმართე წინასწარ განსაზღვრულ შაბლონებს, მხოლოდ ხანდახან შემოვიტანდი მცირე ცვლილებებს, მაგრამ თამაში მშვენივრად გაუმკლავდა ამას – შაბლონები ყველა იდეალურად არის შექმნილი და თუ ისინი მოგბეზრდებათ, Steam-ის სახელოსნოში კიდევ ათასობით ელოდება.
Rollercoasters-ის კონცეფცია თარიღდება 1600-იანი წლებით, და პირველი ადამიანები, ვინც ააშენეს სადგამის მსგავსი რამ, იყვნენ რუსები, რომლებმაც ააშენეს ეგრეთ წოდებული “რუსეთის მთები”, რაც მახსენდება თანამედროვე ბობსლეის ტრასებს. დღეს ყველაზე დიდი ატრაქციონი 136 მეტრი სიმაღლისაა და შეუძლია 206 კმ/სთ სიჩქარით გასვლა.
როგორც უკვე აღვნიშნე, ამ თამაშის ყველაზე დიდი მინუსი არის მისი ეკონომიური სისტემა, რომლის პოტენციალი ბოლომდე არ არის რეალიზებული. არის სხვა ელემენტებიც, რომლებიც ასევე შეიძლება გამოიყენონ გარკვეული განახლებები – როდესაც დღე-ღამის ციკლი ამოქმედდება, დღე მაშინვე ღამედ იქცევა, რაც სრულიად უცნაურად გამოიყურება. ხმის დიზაინი, მიუხედავად იმისა, რომ ის ზოგადად მყარი და საკმაოდ სასიამოვნოა (მე მთლიანად ვთხრი მთავარ თემას), შეიძლება რაღაც მომენტში დამღლელი გახდეს. ჩვენდა საბედნიეროდ, ჩვენ შეგვიძლია შევცვალოთ ეს ჩვენი საკუთარი მელოდიების დამატებით. დეველოპერებს ასევე შეუძლიათ უკეთესად გააკეთონ მიკრომენეჯმენტი. მაგალითად, მაღაზიებში და კარუსელებში ფასები ცალ-ცალკე დგინდება, რაც დიდ პარკებში უაღრესად არაპრაქტიკულია.
ბოლო, რაც შევამჩნიე და ვფიქრობდი, რომ ღირდა განხილვა, იყო ის ფაქტი, რომ არავინ დაშავებულა პლანეტა კოსტერში. მე არ ვარ სადისტი ტიპი, მაგრამ RollerCoaster Tycoons-ში მომხდარმა ავარიებმა ეკონომიკურ სისტემაში გარკვეული მრავალფეროვნება შემოიტანა და ნამდვილად სახალისო იყო საყურებელი (შეგიძლიათ მათ შესახებ წაიკითხოთ თამაშის შემდეგ გაზეთებშიც კი). უბედური შემთხვევები ასევე წარმოადგენდა უზარმაზარ გამოწვევას ფულის თვალსაზრისით – მათი ნაკლებობა არის პლანეტა კოსტერის სიმარტივის საბოლოო დადასტურება ეკონომიური მექანიკის თვალსაზრისით.
სატელევიზიო რეკლამა არის ყველაფერი, რაც საჭიროა უამრავი სტუმრის მისაღებად.
არა ყველასთვის; იდეალურია ზოგიერთისთვის
ზემოაღნიშნული ნაკლოვანებები მხოლოდ მცირე ნაკაწრია სანაპიროს მაგნატის ამ სხვაგვარად მშვენიერ ძვირფასეულობას – რა თქმა უნდა, უკეთესი იქნებოდა მათ გარეშე, მაგრამ ისინი არ აფუჭებენ სიამოვნებას. უფრო მეტიც, ამ ხარვეზების უმეტესობა ადრე თუ გვიან აღმოიფხვრება მოთამაშეების მიერ, რომლებიც შექმნიან მოდებს და განაახლებს თამაშს. თუ თქვენ გაქვთ ნიჭი დიზაინსა და არქიტექტურაში და თუ შექმნით გასართობ პარკებს, რომლებშიც ყოველი ბალახის დანა, ყველა ნათურა ან ნიშანი შეიძლება ხელით დაყენდეს, დამაინტრიგებლად ჟღერს – აღარ დაელოდოთ. Planet Coaster არის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში ამ ჟანრში. სამართლიანი გაფრთხილება სწორი ეკონომიკური სტრატეგიების თაყვანისმცემლებისთვის, რომელშიც ცუდი გადაწყვეტილებები ძვირი ჯდება – თქვენი ყურადღება სხვაგან მიაქციეთ, რადგან აქ თქვენთვის არაფერია.
Planet Coaster არა მხოლოდ ემთხვევა ძველ კლასიკას – ის რეალურად ახერხებს მათ გადალახვას მრავალ დონეზე. და ეს გასაკვირი არ უნდა იყოს. ყოველივე ამის შემდეგ, თანამედროვე სანაპიროები ბევრად უფრო სწრაფი და უსაფრთხოა, ვიდრე წლების წინანდელი. ასე მუშაობს ტექნოლოგიური პროგრესი – Frontier Developments-ის დეველოპერებმა ეს სწორად მიიღეს და შექმნეს შესანიშნავი გასართობი პარკი ქვიშის ყუთი.