წარმოიდგინეთ მომავალი, სადაც ადამიანები იმდენად არიან დამოკიდებულნი ვირტუალურ სამყაროებზე, რომ მათი ცხოვრების უმეტესი ნაწილი, მათ შორის დანაშაულები, მათ შიგნით ხდება. დაიქირავეთ თამაშის დეტექტივი საქმის მოსაგვარებლად.
ბნელი, ჭუჭყიანი, კიბერპანკის ნაცნობი ფერებით ყველგან, სადაც არ უნდა წახვიდეთ, Gamedec არის იზომეტრიული RPG, სადაც თამაშობთ დეტექტივს, რომელიც ხსნის საიდუმლოებებს ვირტუალურ სამყაროში. თამაში დაფუძნებულია პოლონელი სამეცნიერო ფანტასტიკის ავტორის მარკინ სერგიუშ პჟიბილეკის ამავე სახელწოდების რომანებზე და შეიცავს თემებს, რომლებსაც მოელოდით პოსტ-აპოკალიფსური სამყაროდან, სადაც ადამიანები თამაშებში ჩაყვინთავდნენ თავიანთ არც თუ ისე გლამურულ რეალობას.
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:
- ღრმა და ბნელი თემები, რომლებიც გიბიძგებთ ფიქრში
- უნიკალური ვირტუალური სამყაროები შესასწავლად
- ნარატივების განშტოება თამაშის მრავალი ხერხისთვის
უარყოფითი მხარეები:
- კარგი მუსიკის ნაკლებობა
- მოძრაობის კონტროლი არ არის ზუსტი
- ბევრი სიტყვიერი საუბარი წასაკითხი
ცოტათი მოსწონს Disco Elysium, Gamedec არის ცერებრალური თამაში, რომელიც ამოწმებს თქვენს გამოქვითვის უნარებს. მიუხედავად იმისა, რომ ნელი და ზოგჯერ საეჭვოა, ის აჯილდოვებს თქვენ განშტოებული ნარატივით, რომელიც არასოდეს არ შეგიყვანთ მის საგონებელ და ზოგჯერ რთულ იდეების, ფილოსოფიებისა და ინტრიგების სამყაროში.
შემთხვევის მიხედვით
როგორც თამაშის დეტექტივის, ანუ gamedec-ის, თქვენი პერსონაჟის ამოცანაა შევიდეს ვირტუალურ სამყაროებში და გადაჭრას სხვადასხვა საქმეები კლიენტების დასახმარებლად. ეს გულისხმობს სხვადასხვა NPC-ებთან საუბარს მიმდინარე საქმის „ვირტუალიუმში“ ინფორმაციის შეგროვებისა და გამოკლების გამოსატანად, რომელიც ამბავს წინ წაიწევს. თქვენი გამოქვითვები შეიძლება იყოს სწორი ან არასწორი, და ამ გადაწყვეტილებებს შეუძლია განსაზღვროს, თუ როგორ ვითარდება საერთო საქმე.
გამოქვითვების გაკეთება უფრო ადვილი ხდება, როდესაც გარშემომყოფებისგან მეტ ინტელექტს აგროვებთ, ამიტომ თამაში გიბიძგებთ, ისაუბროთ ყველასთან და ნახოთ, როგორ წარიმართება ეს საუბრები. თუმცა, თქვენ არ გჭირდებათ რეალურად ისაუბროთ ამდენ ადამიანთან, თუ ფიქრობთ, რომ გაქვთ გამოქვითვა, თუნდაც სუსტი, რადგან თამაში არ სჯის თქვენ შეცდომის დაშვებისთვის – ის „უბრალოდ“ წარმოშობს მოვლენის სხვა სერიას, რომელიც დაფუძნებულია იმ არჩევანზე.
ასევე, თქვენ ვერ შეძლებთ ყოველ ჯერზე შეაგროვოთ ყველა მტკიცებულება, რადგან ზოგიერთი მათგანი ჩაკეტილია საუბრების მიღმა, რომლებშიც შეგიძლიათ ჩაერთოთ მხოლოდ თქვენი პროფესიული ნიჭის საფუძველზე. თქვენ იწყებთ თამაშს თქვენი პერსონაჟის გარეგნობის, წარსული სამსახურისა და წარმოშობის ადგილის გადაწყვეტით, და როდესაც გადაწყვეტთ, როგორ ურთიერთობთ სხვებთან, ხსნით ქულებს კეთილგანწყობის, ეგოისტური, თანაგრძნობისა და ა.შ., რაც საშუალებას გაძლევთ გახსნათ დამატებითი პროფესიები.
სკალპელის პროფესიის არჩევისას მოგცემთ, მაგალითად, სამედიცინო ტერმინოლოგიისა და ადამიანის სხეულის ცოდნას. იყო ინფოტეინერი ნიშნავს რომ მომხიბვლელი ხარ, ხოლო პროგრამისტი საშუალებას გაძლევთ კოდირება და გატეხოთ გარკვეული ტექნოლოგია. ამ და სხვებს შეუძლიათ გავლენა მოახდინონ თქვენს გამოძიებაზე, რაც საშუალებას მოგცემთ გახსნათ ინფორმაციის შეგროვების ახალი გზები ან გაადვილოთ წვდომა. ახლა თქვენ არ გეცოდინებათ, როდის გამოჩნდება ამ მხოლოდ პროფესიის დიალოგი თქვენს გამოკვლევებში, ასე რომ, თითოეული თამაში განსხვავებული იქნება იმისდა მიხედვით, თუ როგორ აყალიბებთ თქვენს ხასიათს.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ გახსნათ ეს პროფესიები შუა გზაზე საუბრის დროს, თუ თქვენ გაქვთ საკმარისი ასპექტები ამისთვის, რაც მათ ხელსაყრელ გზას გახდის სასურველის სწრაფად მისაღებად. იმ დროსაც კი, როცა პერსონაჟის დაკითხვა გჭირდებათ, ძალიან ბევრი არასწორი კითხვის დასმა უბრალოდ შეწყვეტს ამ საუბარს და გაიძულებთ იპოვოთ სხვა გზა თქვენი გამოძიების წინსვლისთვის. თამაშმა შეიძლება აიძულოთ თქვენი აზროვნების ქუდი დააყენოთ რამდენიმე რთული საქმის გადასაჭრელად, მაგრამ მან ასევე იცის, რომ ყველა არ არის ტუზის დეტექტივი.
განშტოებული ნარატივები
მისი განშტოებული ნარატივები Gamedec-ის ერთ-ერთი ყველაზე შთამბეჭდავი ასპექტია, რომელიც უკვე შეფუთულია დიალოგით, რომელიც კონკურენციას გაუწევს ნებისმიერ სამეცნიერო ფანტასტიკურ რომანს. ბევრი კითხვაა გასავლელი, დიახ, მაგრამ თამაშს ახსოვს თქვენი არჩევანი თამაშის თავიდანვე და გაოცებთ საუბრის მომენტებით, სადაც პერსონაჟი ასახელებს იმას, რაც შეიძლება დაგავიწყდეთ, რომ გააკეთეთ. მაგალითად, იმის გამო, რომ ჩვენ გადავწყვიტეთ ნაგვის ურნაში დათვალიერება, პერსონაჟი მოგვიანებით გადაწყვეტს არ გველაპარაკოს ჩვენი სუნის გამო. ჯერ რომ დაველაპარაკებოდით, სულ სხვა ურთიერთობას მივიღებდით.
იგივე ეხება იმ სფეროებს, რომელთა შესწავლაც შეგიძლიათ. საქმეებს აქვს მრავალი არჩევითი გამოქვითვა დასასრულებლად, რაც დაგეხმარებათ საბოლოო გადაჭრაში თითოეულ შემთხვევაში, მაგრამ რადგან ისინი არჩევითია, თქვენ ასევე შეგიძლიათ მთლიანად გამოტოვოთ ისინი, თქვენი საუბრის არჩევანიდან გამომდინარე. ერთ რაიონში, ჩვენ გადავწყვიტეთ შეგვემოწმებინა ვინმე მკვლელობის შემდეგ, რომელიც საბოლოოდ დაგვხვრიტეს და შემდეგ ბარში გავეშურეთ, რომ გაგვერკვია ვინ გვესროლა. ჩვენ რომ უბრალოდ სახლში დაბრუნება ავირჩიოთ, ის, რაც გავაკეთეთ და ვის შევხვდით ბარში, შეწყვეტს არსებობას ჩვენი ისტორიიდან. იმის ცოდნა, თუ როგორ წარიმართება ნარატივი, თამაშს საოცრად დინამიურს ხდის.
სუსტი მოქმედებაში
და ეს ბევრს ამბობს, რადგან Gamedec-ს შეიძლება აკლდეს მოქმედება და მეტი ყურადღება გაამახვილოს არსებაზე. დასაწყისისთვის, აქ არ არის საბრძოლო ან ინვენტარიზაციის სისტემა, ასე რომ თქვენ უბრალოდ უნდა შეაგროვოთ ფაქტები, წაიკითხოთ მოწოდებული ინფორმაცია და გამოიყენოთ იგი კარგად.
მისი შემზარავი თემები ბავშვთა მონობასთან დაკავშირებით, მასტიმულირებელზე დამოკიდებულებაზე, სექსუალურ ძალადობასა და ვირტუალურ დამოკიდებულებაზე იწვევს შემაშფოთებელ და დამაინტრიგებელ მოგზაურობას ჭეშმარიტად ბნელ, კიბერპანკ სამყაროში.
მისი ჭკვიანური წერა ხელს უწყობს რაღაცეების გასართობად ხანდახან შენარჩუნებას, მაგრამ ასევე იწვევს თამაშის გაჭიანურებას, რადგან მხოლოდ იმდენი ინფორმაციაა გადასაჭრელად, რომ სრულად გადაიღოთ ყველაფერი, რაც შეიძლება აბსოლუტური გახდეს. არც შენს საქმეს ეხება ყველაფერი, ასე რომ ხანდახან მოხუც მამაკაცს ესაუბრები მის ცხოვრებაზე და ხვდები, რომ ეს არაფრის მომტანი არ არის. და რადგან არ არსებობს ხმის გადაცემის სამუშაო, გარდა გახსნის სცენისა, თამაში შეიძლება ძალიან მშვიდად გამოიყურებოდეს.
ვერდიქტი
Gamedec-ის სამყაროები მომხიბლავია, თუმცა ზოგჯერ ჩუმად, და კიდევ უფრო შთამბეჭდავი ხდება იმის ცოდნა, რომ ჰაერში შიშის მუდმივი განცდაა. ის ეხება რაღაც ბნელ საკითხს, რაც საინტერესო კითხვას ხდის და მისი განშტოებადი თხრობა გაძლევთ ყოვლისმომცველი ისტორიით ტკბობის მრავალ გზას. როგორც სამეცნიერო ფანტასტიკური რომანი, Gamedec-ი მოითხოვს თქვენს სრულ ყურადღებას, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ შეიძლება გადატვირთოთ ან მოგწყინდეთ მანამ, სანამ ბოლო გვერდზე გადახვალთ.
სინამდვილეში, თამაშში თითქმის არ არის მუსიკა ან ხმის ეფექტები. საუნდტრეკი ძალიან სუსტია და არ გააჩნია რაიმე სახის პიროვნება, ქმნის გამოცდილებას, რომელიც დამამშვიდებლად გამოიყურება, მაგრამ ზოგჯერ უსიცოცხლოა. თქვენ გესმით ხმა, რომელსაც რაღაც გამოსცემს, თუ თქვენი პერსონაჟი უახლოვდება მას. და იმის გამო, რომ მისი ღილაკზე დაწკაპუნების სამართავი არ არის, თქვენი პერსონაჟი ყოველთვის არ წავა ზუსტად იქ, სადაც გსურთ.
თემატურად ძლიერი
ზემოაღნიშნული განწყობა სამწუხაროა, რადგან თამაშის სამყარო სავსეა უნიკალური სამყაროებით, რომელთა შესწავლაც ღირს. ეს ვირტუალური სამყაროები არის ვიდეო თამაშები, რომლებსაც ადამიანები თამაშობენ ყოველდღიური ცხოვრებიდან თავის დასაღწევად, ასე რომ, გარშემო ყველა არის მოთამაშე, რომელსაც აცვია უნიკალური კანი, რომელიც განსხვავდება მათი რეალური გარეგნობისგან – თქვენ გარდა, რა თქმა უნდა, იმიტომ, რომ პროფესიონალი ხართ. ამ სამყაროებში შედის უფასო სათამაშო ფერმერული სიმულატორი, ზრდასრულთა ერთადერთი თამაში, სადაც ყველაფერი მიდის და RPG აზიური ესთეტიკით. თითოეულ მათგანს აქვს უნიკალური ფერის პალიტრა და HUD თავისი წესებით და NPC-ებით.
ჩვენი მიმოხილვები წარმოდგენილია Metacritic-ზე.
Gamedec-ის სამყაროები მომხიბლავია, თუმცა ზოგჯერ ჩუმად, და კიდევ უფრო შთამბეჭდავი ხდება იმის ცოდნა, რომ ჰაერში შიშის მუდმივი განცდაა. ის ეხება რაღაც ბნელ საკითხს, რაც საინტერესო კითხვას ხდის და მისი განშტოებადი თხრობა გაძლევთ ყოვლისმომცველი ისტორიით ტკბობის მრავალ გზას. როგორც სამეცნიერო ფანტასტიკური რომანი, Gamedec-ი მოითხოვს თქვენს სრულ ყურადღებას, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ შეიძლება გადატვირთოთ ან მოგწყინდეთ მანამ, სანამ ბოლო გვერდზე გადახვალთ.