Endzone A World Apart მიმოხილვა – ეს სამყაროს დასასრულია და თავს კარგად ვგრძნობ

სამყარო დასრულდა და ისინი, ვინც გადარჩნენ, აშენებენ თავიანთ დასახლებებს. Endzone: A World Apart არის საინტერესო ქალაქის მშენებელი პოსტ-აპოკალიფსის სამყაროში.

როგორც ჩანს, სამყაროს დასასრული არასოდეს არის დასასრული. იქნება ეს ბირთვული ცეცხლი, რომელიც ჩვენს სამყაროს მწეველ ფერფლის გროვამდე აქცევს, თუ მკვდრები, რომლებიც თავიანთი საფლავებიდან ამოდიან ცივილიზაციის დასამხობად, როგორც ჩანს, კაცობრიობა უკან დაბრუნდება. ყოველ შემთხვევაში, თამაშებში, წიგნებსა და ფილმებში.

სანამ ჩვენ რეალურად არ დავასრულებთ როგორც სახეობას (ჩემი ფული ასტეროიდზეა) ჩვენ გავაგრძელებთ აპოკალიფსის წარმოდგენას და იმაზე, თუ როგორ შეიძლება მას გადარჩეს. Endzone: A World Apart, არის ასეთი სავარჯიშო და უფრო ღია, ვიდრე, ვთქვათ, Fallout Shelter.

ახლა, სანამ რეალურად ჩავწვდებით, არის ერთი რამ, რაც უნდა გავითვალისწინოთ: ამ თამაშს არაფერი აქვს საერთო ფეხბურთთან. ენდზონი არის ის ადგილი, სადაც კაცობრიობამ თავი შეიფარა მსოფლიოს დასასრულის უბედურებისგან და არა ის ადგილი, სადაც თქვენ შეხვალთ.

ენდზონში ყველაფერი საკმაოდ მსუბუქია ნარატიულად. დასაწყისში კონტექსტური სცენის გარდა, არაფერია ისეთი ფორმალური, როგორც ამბავი. თუმცა ეს მუშაობს, რადგან ენდზონი არის საკუთარი ისტორიის თხრობა პოსტ-აპოკალიფსში.

ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:

  1. ადვილად მოხვდება ქალაქის მშენებელში;
  2. ეფექტური დიზაინი და გეიმპლეი;
  3. ტონა პერსონალიზაცია;
  4. შესანიშნავი საუნდტრეკი.

უარყოფითი მხარეები:

  1. არც ერთი ტონა ცნობა;
  2. პატარა ბრძოლამ ვერ დააზარალა;
  3. ყოველთვის არ არის ნათელი, თუ რა უნდა გააკეთოთ.

იმის ნაცვლად, რომ შექმნათ თქვენი ბაზა, რესურსები და ერთეულები მხოლოდ შემდეგი სიუჟეტის განბლოკვის მიზნით, თქვენ თითქმის მთლიანად დარჩებით საკუთარ მოწყობილობებზე. არსებობს გრძელი გაკვეთილი, რომლის დასრულება სულ რაღაც ოთხ საათს გრძელდება, მაგრამ ამის შემდეგ თქვენ გექნებათ საკმარისად მტკიცე გაგება მექანიკაზე, რათა ეძებოთ თქვენი ბედი უდაბნოში.

"მოგესალმებით

მოგესალმებით ალექსვილში.

Endzone უფრო ჰგავს SimCity-ს ან City Skylines-ს, რადგან თქვენ ააშენებთ და გადააქცევთ თქვენს გადარჩენილ დასახლებას აყვავებულ ცივილიზაციად, რომელიც აშენებულია ძველის ნანგრევებზე. სადაც Endzone შორდება სხვა ქალაქების მშენებლებს, არის მისი პოსტ-აპოკალიფსური მოდიფიკატორები. თქვენ დაუპირისპირდებით რადიაციას, მტვრის ქარიშხალს, თავდამსხმელებს და გვალვებს, როდესაც ცდილობთ შეინარჩუნოთ ახალი ცივილიზაცია.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Pikmin 3 Deluxe მიმოხილვა - Nintendo-ს შეუძლია სტრატეგიების შექმნა!

Endzone-ის ქალაქის მართვის სისტემებში არის ჩაქსოვილი გარკვეული მექანიკა, როგორიცაა სითბოს რუქები, რომლებიც მოგცემთ სასიცოცხლო ინფორმაციას თქვენი გარემოს შესახებ. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ, სად არის მიწა დაბინძურებული რადიაციებით, ან სად არის ნიადაგი უკეთესი მოსავლისთვის, და კიდევ შეამოწმოთ თქვენი დასახლების შენობების მდგომარეობა.

თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ დროის ნაკადი, რათა დააჩქაროთ პროექტები და შენობები, ან აწარმოოთ საქმეები რეგულარული სიჩქარით, რათა დაგეგმოთ და მართოთ რესურსები და გრძელვადიანი სტრატეგია. ეს იყო ჩემი პირველი შეტევა ქალაქის მშენებლებში და უნდა შევაქო გუნდი Gently Mad Studios-ში, რომ რაც შეიძლება უმტკივნეულო პროცესია.

მიუხედავად იმისა, რომ ოთხი საათი არის ყველაზე გრძელი გაკვეთილი, რაც კი ოდესმე გამიკეთებია, დეველოპერებმა გააკეთეს უნაკლო სამუშაო იმისთვის, რომ ადამიანი, ვინც ფაქტიურად არაფერი იცის ქალაქის მშენებლობისა თუ მენეჯმენტის შესახებ, დააჩქაროს და კომპეტენტურ ადმინისტრატორად აქცია. არსებობს მოსახერხებელი საკონტროლო სისტემა, რომელიც გეტყვით, თუ რა უნდა გააკეთოთ და აკავშირებთ დაკავშირებულ სტრუქტურებთან ან დავალებებს, რომლებიც უნდა შეასრულოთ წინსვლისთვის.

"მწვანე

მწვანე ამ შემთხვევაში კარგს ნიშნავს.

პატარადან დაწყებული, თქვენ დავალებთ თქვენს დევნილებს სამუშაო ადგილებს და ვიდრე უბრძანებთ მათ, როგორც ცალკეულ ერთეულებს, თქვენ გექნებათ მუშახელის აუზი. თქვენ დაგჭირდებათ მოსახლეობის გაზრდა, რათა გყავდეთ მეტი მუშაკი უფრო მოწინავე ამოცანებისთვის, როგორიცაა სამკერვალო, კვლევა ან თავდაცვა.

მას შემდეგ, რაც თქვენი ძირითადი საშუალებები დამზადდება, რათა მოგაწოდოთ საკვები და წყალი, რომელიც დაგჭირდებათ ხალხის სიცოცხლის შესანარჩუნებლად, შეგიძლიათ თვალი ადევნოთ უფრო მოწინავე ობიექტებს, როგორიცაა ჯართი ან მეტყევეების სახლი. თქვენ შეგიძლიათ დანიშნოთ სამუშაო ადგილი მსგავსი ობიექტებით და თქვენი მუშები გააკეთებენ დანარჩენს. გსურთ გაასუფთაოთ რამდენიმე ხე თქვენი ქალაქის გაფართოებისთვის? უბრალოდ უთხარით მეტყევეებს, სად უნდა დაიწყოს ჭრა.

"ტყის

ტყის გაჩეხვა ახალი სავაჭრო ცენტრის გასახსნელად.

თქვენ არა მხოლოდ მოგიწევთ თქვენი დევნილების ცოცხლად შენარჩუნება, არამედ მათი ჯანმრთელობა და ოპტიმისტურობა. ბოლოს და ბოლოს, სამყაროს აღსასრული შეიძლება იყოს ერთგვარი დამთრგუნველი. დარწმუნდით, რომ თქვენი დევნილები არ იბანებენ რადიაციას, ან არ მოიხმარენ მას დაბინძურებული საკვებისა და წყლის მეშვეობით და ისინი ადიდებენ თქვენს ქებას.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Samorost 3 მიმოხილვა: ზღაპრული მოგზაურობა სურათებსა და ბგერებში

კიდევ ერთი დახვეწილი ფუნქცია არის დაგეგმვა, თუ სად ცხოვრობენ თქვენი დევნილები. ხმაურიანი ობიექტების გვერდით სახლების მოთავსება მორალს დაკარგავს. თქვენ ასევე უნდა ავაშენოთ, რომ ატაროთ ტემპი თქვენს მოსახლეობასთან, რათა თავიდან აიცილოთ უსახლკარობა. წარმოიდგინეთ, რომ გადარჩებით ბირთვულ აპოკალიფსს და დარჩებით უსახლკაროდ მის თავზე. ყველაზე ცუდი. იღბალი. ოდესმე.

გადარჩენისთვის ბრძოლაში დასახმარებლად, შეგიძლიათ ძველი შენობების მოპოვება ძველი სამყაროდან დარჩენილი მარაგისთვის. თქვენ უნდა დანიშნოთ სკაუტები და მკვლევარები ექსპედიციებზე წასასვლელად და მსოფლიოს ძალიან დიდი რუქის დასათვალიერებლად. არ უნდა ინერვიულოთ რადიოაქტიური მუტანტის დათვებზე ან ტახტის ზომის ტარაკნებზე; მე არ წავაწყდი რაიმე საშიშროებას, როცა გადარჩენილები გამოვგზავნე შესასწავლად.

ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ერთადერთი, რაც უნდა შევეწინააღმდეგოთ, არის ელემენტები. გაჩნდება თავდამსხმელთა ჯგუფები და თქვენ მოგიწევთ შეკრიბოთ მილიცია, შექმნათ თავდაცვა და მიაწოდოთ იარაღი თქვენს ხალხს. თქვენი საზღვრების დაცვა ნიშნავს დევნილების სიცოცხლეს, შენობების ხელუხლებლად შენარჩუნებას და მარაგის მარაგს ქურდული მტაცებლების ხელიდან.

"რაიდერები

რაიდერები ჩამოვიდნენ ქალაქში.

ეს არის მეტ-ნაკლებად Endzone-ის არსი. თქვენ შეგიძლიათ განახორციელოთ რამდენიმე სცენარი კონკრეტული მოდიფიკატორებით, როგორიცაა ინტენსიური სიცხე ან საკვების ნაკლებობა, რათა გამოცადოთ თქვენი გადარჩენის უნარები, მაგრამ თამაშის ნამდვილი ხორცი არის თქვენი ცივილიზაციის შექმნა და დამუშავება, სანამ ის მთელ რუკაზე გავრცელდება.

სასიამოვნოა გაადიდოთ ყველა სხვადასხვა შენობაში, ან აუჩქაროთ დროის სიჩქარე და უყუროთ წვიმას, რომელიც თქვენს ნათესებს ეცემა და ხეები ირხევიან ნიავიდან. დეველოპერებმა გაიარეს დამატებითი მილი მსგავსი ltte შეხებით და ეს ჩანს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის გრაფიკული ტური, აქ უფრო მეტია ურთიერთობა, რაც ამაღლებს თამაშს მხოლოდ ბირთვული აპოკალიფსის ეკრანმზოგისგან.

ერთადერთი კრიტიკა, რომელსაც მე შემოგთავაზებდი არის ის, რომ ზოგჯერ ძნელია იმის გარკვევა, თუ რა უნდა გააკეთოს. გაუგებარია, სანამ გადარჩენის გზამკვლევს არ მიანიშნებთ, რა არის პასუხი თქვენს მწვავე კითხვებზე. მაგალითად, როგორ შევაჩერო ჩემი კულტურების დაბინძურება, ან როგორ შევაკეთო შენობები? ეს არის გადარჩენის სახელმძღვანელოში, მაგრამ თქვენ მოგიწევთ პასუხების ძებნა. საბედნიეროდ, მათი პოვნა ადვილია.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Of Bird and Cage Review - სადაც თამაშები და მუსიკა ხვდება

აღსანიშნავია, რომ თამაშს აქვს შესანიშნავი საუნდტრეკი. ამან ბევრად გააადვილა თამაშში დასვენება და სამყაროს და მისი მექანიკის ათვისება. პირველად ქალაქის მშენებელმა, სწავლის მრუდის მიუხედავად, ძალიან გავხალისდი. მე ვხედავ ჩემს თავს ხელახლა ვუყურებ თამაშს და ვაშენებ ქალაქს გოგრის ფორმის მხოლოდ დარტყმისთვის.

როგორც პირველად, ისე ვეტერანებისთვის, Endzone-ში უამრავი სიამოვნებაა. მაშინაც კი, თუ თქვენ სულ ცოტათი გაინტერესებთ ქალაქის მშენებლობის სიმები, საკმარისია პოსტ-აპოკალიპტიური ვიბრები, რომ დახატოთ მოთამაშეების უმეტესობა. არ არის შესამჩნევი უხეში კიდეები და ყველაფერი მჭიდროდ წარმოქმნილია. ხმის დიზაინი, მომხმარებლის გამოცდილება და გეიმპლეი უბრალოდ მიედინება და ქმნის სასიამოვნო, თუ ოდნავ მოდუნებულ გამოცდილებას.

ეს მიმოხილვა მინდა მივუძღვნა ჩემს დასახლებულ მარტინს, რომელიც შემთხვევით გარდაიცვალა სიბერით კომბოსტოს მინდორში და არავინ მოვიდა მისი სხეულის გასასუფთავებლად. RIP, მარტინი.

"Endzone

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

მეურნეობის სიმულატორი 22

მეცხრე მთავარი შენატანი ყველაზე პოპულარული მეურნეობის სიმულატორის სერიაში. მეურნეობის Simulator 21 შეიქმნა გიგანტების პროგრამული უზრუნველყოფა და გამოქვეყნდა ფოკუსირებული მთავარი ინტერაქტიული, რომლის თამაშებიც ხელმისაწვდომია 2012...

Baldur- ის კარიბჭე 3 ადრეულ წვდომას – ფანტასტიკური RPG- ის მშენებლობის ადგილას

Baldur- ის კარიბჭე 3 ადრეული წვდომა, როგორც ჩანს, სრულყოფილი თამაში Divinity: ორიგინალური ცოდვა და Dragon Age, მაგრამ არა აუცილებლად Baldur- ის კარიბჭე ... მაინც,...

საბოლოო სადგურის მიმოხილვა – შემდეგი გაჩერება: პოსტ-აპოკალიფსი

პირველივე თრეილერიდან The Final Station ჰგავდა This War of Mine და "ძველი, მაგრამ ოქროს" Transarctica-ს საყვარელ შვილს. მშვენივრად ჟღერს, მაგრამ მართლა ასეა? ...

Desperados 3 მიმოხილვა – იდეალური ცხრა!

Mimimi Games-ის წყალობით, დაუვიწყარი კომანდოების მიერ დამკვიდრებული ჟანრი დიდ ბრუნდება. მათი მეორე სტელსით-RTS-ით, გერმანულმა სტუდიამ არა მხოლოდ გააძლიერა თავისი რეპუტაცია, როგორც ჟანრის ოსტატები,...

SOMA Review – საშინელება პირდაპირ ზღვის სიღრმიდან Amnesia-ს შემქმნელების მიერ

Frictional Games-მა გაუძლო გამოწვევას - SOMA არის შვედური სტუდიის ყველაზე დიდი, ყველაზე საშინელი და დახვეწილი პროექტი. თუმცა, ის დაიკარგა თავის ფუნდამენტურ წინაპირობაში. ...