ბოსების ბრძოლები შეიძლება იყოს თამაშის ყველაზე კულმინაციური მომენტი, რომელიც ხშირად იწვევს ინტენსიურ ბრძოლას, რომელიც გამოცდის თქვენს უნარებს. აბა, რა მოხდება, თუ გქონდეთ თამაში, რომელსაც მხოლოდ ბოს ბრძოლები ჰქონდა? უფროსი სული გამარჯობას ამბობს. წაიკითხეთ ჩვენი მიმოხილვა.
Eldest Souls არის სულის მსგავსი თამაში, რომელიც იყენებს ჟანრის ელემენტებს, რათა მოგაწოდოთ უმოწყალო გამოცდილება, იდეალურია მათთვის, ვისაც არ აქვს წინააღმდეგი ათობითჯერ მოკვდეს, სანამ საბოლოოდ არ მოიგებს ბრძოლას. ეს იმდენად რთულია, რომ თვალყურს ადევნებს თქვენი სიკვდილის რაოდენობას, მაგრამ ნუ გვთხოვთ ჩვენი სიკვდილის საბოლოო რაოდენობას, რადგან ძალიან გვრცხვენია ამის გაზიარება. მტრის სვლების შესწავლისა და საბოლოოდ მათი ცემის სრული კმაყოფილება გაგიძლებთ დაბრუნებას უფრო მეტისთვის და მისი სასტიკი სირთულე შესანიშნავია მაზოხისტებისთვის, რომლებსაც უყვართ ბოს-ბრძოლები.
Boss-იჩქარეთ თქვენი გზა მოგებისკენ
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:
- უნიკალური და შთამბეჭდავი ავტორიტეტები;
- ლამაზად მწარე პიქსელირებული სამყარო;
- გაუთავებელი გზები თქვენი ბრძოლის სტილის მორგებისთვის.
უარყოფითი მხარეები:
- ბოს ჩხუბებს შორის „დონეზე ასვლის“ გზა არ არსებობს;
- ლორე აკლია.
არსებითად Boss-Rack თამაში, თქვენი Playthrough of Eldest Souls-ს დაუპირისპირდებათ 10 ბოსს, რომლებსაც აქვთ საკუთარი უნიკალური გამოწვევები და თავდასხმები დასაძლევად. მის საბრძოლო სისტემაში შესანიშნავია ის, რომ მას აქვს მარტივი კონტროლი, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ისინი ბრძოლის დროს თქვენთვის შესაფერისი გზებით. თქვენ შეგიძლიათ განახორციელოთ მსუბუქი შეტევა, დააკისროთ ის დამატებითი ზიანის მიყენებისთვის და აარიდეთ რომელი მიმართულებით, რათა თავიდან აიცილოთ დაზიანება და მიიღოთ გარკვეული დაუმარცხებლობა ამ პროცესში.
მისი კონტროლი მარტივია, მაგრამ ბოსების თავდასხმები არც ისე დიდია, რომ თქვენ ბევრი მოკვდებით. სინამდვილეში, თქვენი პირველი რამდენიმე მცდელობა იგრძნობა, რომ პრაქტიკა გადის, როდესაც იმახსოვრებთ თავდასხმის ამ შაბლონებს, რათა იცოდეთ როგორ დაუპირისპირდეთ ან გამოიყენოთ ისინი თქვენს სასარგებლოდ. და იმის გამო, რომ თითოეული ერთმანეთისგან ძალიან განსხვავებულად გრძნობს თავს, ბრძოლები ასევე ხდება თქვენი უნარების გამოცდა, რომელიც გაიძულებთ იფიქროთ ფეხზე და განახორციელოთ საუკეთესო მოქმედებები, რომლებიც საჭიროა გადარჩენისა და გამარჯვებისთვის.
თქვენი დამუხტვის შეტევა ასევე ააქტიურებს სისხლის წყურვილის მრიცხველს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ უფრო ძლიერად დაარტყოთ და განიკურნოთ თავი თითო დარტყმაზე შეზღუდული დროის განმავლობაში. ამის გამოყენება გადამწყვეტია, როცა ჯანმრთელობა არ გაქვთ და იმის გამო, რომ განკურნების სხვა გზა არ არსებობს, ეს ასევე თქვენი ერთადერთი გზაა გადარჩენისთვის ბრძოლაში, რომელიც შეიძლება გაგრძელდეს რამდენიმე წუთის განმავლობაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეაჩეროთ ეს მრიცხველი და განახორციელოთ ძლიერი Bloodburst შეტევა, რომელიც დამატებით ზიანს აყენებს, ამიტომ მნიშვნელოვანია იცოდეთ, როდის გამოიყენოთ თითოეული ნაბიჯი.
Მოემზადე
ბოსის დამარცხება მოგანიჭებთ უნარ-ჩვევების ქულებს და მათ ბოს ნაწილს, რომელიც ხსნის სპეციალური უნარების ხეებს, რომლებიც ფოკუსირებულია სიჩქარეზე, შეტევაზე და დაცვაზე და განბლოკავს სპეციალურ ეფექტებს თქვენი Bloodburst-ისთვის. ეს საშუალებას გაძლევთ მოაწყოთ თქვენი გმირი იმ შესაძლებლობებით, რომლებიც ფიქრობთ, რომ გჭირდებათ კონკრეტული ბრძოლის დროს, როგორიცაა ის, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აღადგინოთ ჯანმრთელობა ავუარე გვერდიდან, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გაათავისუფლოთ მიყენებული ზიანი, ან ბუფები, რომლებიც უბრალოდ აძლიერებენ თქვენს მიერ მიყენებულ ზიანს. მოხვდა. ამ პერსონალიზაციაში შესანიშნავია ის, რომ თქვენ შეგიძლიათ და უნდა გადაანაწილოთ თქვენი უნარები რამდენჯერაც გსურთ, სანამ არ იპოვით თქვენთვის შესაფერისი კომბინაციას.
მაგრამ იმის გამო, რომ არ არსებობს სხვა მტერი ბრძოლისთვის ან გამოცდილების მისაღებად ამ ბოს-ბრძოლების მიღმა, თქვენ მოგიწევთ ბოსთან ბრძოლა მრავალჯერ, რამდენჯერმე, სანამ არ იპოვით სწორ ფორმულას, რომელიც თქვენთვის მუშაობს. რა თქმა უნდა, ეს არის სულის მსგავსი ბუნება, მაგრამ ეს ბრძოლები შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული ზოგჯერ მას შემდეგ, რაც ცდილობთ ყველა შესაძლო კომბინაციას და მაინც წააგებთ.
ამან შეიძლება ზოგჯერ დამარცხებულად იგრძნოთ თავი, იცოდეთ, რომ ფიზიკურად არაფრის გაკეთება არ შეგიძლიათ, რომ გაძლიერდეთ – უბრალოდ უკეთესად – და ეს გრძნობები კვლავ იჩენს თავს ყოველი ბრძოლის შემდეგ. თქვენ თავს შესანიშნავად იგრძნობთ, როდესაც გაიმარჯვებთ, მაგრამ შემდეგ მიხვდებით, რომ კიდევ ერთი ბრძოლა გექნებათ მოსამზადებლად, რომლისთვისაც შეიძლება და იქნება ისეთივე მძიმე, როგორც ბოლო, ვინც დაამარცხეთ.
ბნელი, ცარიელი სამყარო
ასევე ბევრი რამ არ ხდება თამაშში, გარდა ბოსის ბუნაგის მონახულებისა და მათი ცემისა. სამყარო, რომლითაც თქვენ მოგზაურობთ, უნაყოფოა და შეიცავს მხოლოდ რამდენიმე NPC-ს, რომელიც მოგთხოვთ მიაწოდოთ მათ კონკრეტული ნივთები, რომლებსაც მიიღებთ, როდესაც მიდიხართ მომდევნო ბოსის ზონაში, ამიტომ მათ „ქვესტების“ დარქმევა არასწორია. თქვენი ჯილდოები მოგცემთ სტატუსურ ნივთებს და ხანდახან ცნობები გაძლევს გარკვეულ წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რატომ უნდა დაამარცხონ ეს ძლიერი ღმერთები. თუ თქვენ ეძებთ მდიდარ ისტორიას, მას აქ ნამდვილად ვერ ნახავთ.
თუმცა, მისი გარემო სავსეა დეტალებით და თქვენ ისიამოვნებთ გასეირნება დანგრეულ ქალაქებში, ბნელ ციტადელებსა და ტყეებში შემდეგი ბრძოლის საპოვნელად. და მიუხედავად იმისა, რომ ადრე ვნახეთ მისი პიქსელირებული ვიზუალი, თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ დააფასოთ დრო, რომელიც დასჭირდა თითოეული უნიკალური ბოსის დიზაინის და მათთვის უნიკალური პიროვნების მინიჭებას. რა თქმა უნდა, არ გექნებათ დრო, რომ აღფრთოვანდეთ მათით, სანამ იბრძვით თქვენი სიცოცხლისთვის, მაგრამ ბრძოლები გარკვეულ პიქსელურ ელფერს ახასიათებს.
თამაშის ერთხელ დამარცხების შემდეგ, Eldest Souls გიწვევთ ამის გასაკეთებლად, მაგრამ ამჯერად თამაში უფრო რთულია და ბოსებს აქვთ ახალი შეტევები, რათა გაახალისონ ყველაფერი. ჩნდება კითხვა: თუ პირველად გაგიჭირდათ, ისევ გააკეთებთ ამას? პასუხი ალბათ დიახ არის იმისდა მიხედვით, ხართ თუ არა სასჯელისთვის გლუტა.
და ეს არის სულის მსგავსი თამაშის ბუნება. გსურთ გამოცდილება, რომელიც იმდენად რთულია, მაგრამ დამამშვიდებელი, რომ გიბიძგებთ დაბრუნდეთ მეტის მისაღებად. Eldest Souls შეესაბამება კანონპროექტს, მაგრამ იმის გამო, რომ ის ფოკუსირებულია მხოლოდ უფროსობაზე ჩქარობს, უფრო ჰგავს Lite ვერსიას, რომელიც მაინც ისეთივე სახალისოა სათამაშოდ. ეს მშვენიერია მათთვის, ვინც იცის, რაზე დარეგისტრირდებიან და ეთანხმება უფრო მინიმალისტურ, თუ არა იმედგაცრუებულ მიდგომას ბრუტალური ჟანრის მიმართ.