Death’s Door მიმოხილვა: თამაში, რომლისთვისაც ღირს სიკვდილი

ბევრი რამის სწორად კეთებისას, Death’s Door-ს აქვს მშვენიერი სამყარო და დონის დიზაინი, რომელიც ეწინააღმდეგება ნებისმიერ Zelda თამაშს, რომელიც თქვენ გითამაშიათ. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც პატარა ყვა, რომელიც ხმალს ფლობს. რა არ უნდა გიყვარდეს?

ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:

  1. შთამბეჭდავი დონის დიზაინი,
  2. მშვენიერი ვიზუალი და დინამიური საუნდტრეკი,
  3. დაჯილდოების საბრძოლო სისტემა,
  4. მკაცრი, მაგრამ დამაკმაყოფილებელი.

უარყოფითი მხარეები:

  1. რამდენიმე რთული საცდელი და შეცდომის მომენტი ბრძოლაში.

შემუშავებული Acid Nerve-ის მიერ და გამოქვეყნებული Devolver Digital-ის მიერ, Death’s Door არის ინდი-თამაშის კიდევ ერთი მაგალითი, რომელიც შესანიშნავად იქცევა. განსაცვიფრებელი ლოკაციებით და ზელდას მსგავსი ლეგენდის რამდენიმე შთამბეჭდავი დუნდულებით, ამ საბრძოლო RPG-ში მონაწილეობს ახალგაზრდა ყვავი, რომლის ამოცანაა მიცვალებულთა სულების აღება მისი უკვდავების შესანარჩუნებლად. რაღაც არასწორედ მიდის, რა თქმა უნდა, და რასაც თქვენ იღებთ არის მდიდარი თავგადასავალი, რომელიც დარჩება თქვენთან ერთად კრედიტების გაცემის შემდეგ.

სენსორული გამოცდილება

"Death's

"Death's

Death’s Door-ის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია ის, თუ როგორ გაგრძნობინებთ, რომ ხართ თქვენი საყვარელი ბავშვობის ისტორიების წიგნის ინტერაქტიული ნაწარმოების ნაწილი, თუმცა სიკვდილის, დაკარგვისა და სიცოცხლის ღირებულების თემებია. სიუჟეტი ხედავს, რომ თქვენი ყვავის გმირი არის მისიის აღსადგენად დაკისრებული სული, რომელიც მას უნდა აიღოს მას შემდეგ, რაც ვიღაცამ მოიპარა იგი. ამ სულის გარეშე ის მოკვდავია. ეს არა მხოლოდ განმარტავს, თუ რატომ შეიძლება მოკვდე თამაშში (და მერწმუნეთ, ხშირად მოკვდებით), არამედ იწყებს მის მისიას, თვალყური ადევნოს მას და აღმოაჩინოს უფრო ბოროტი შეთქმულება.

რაც მაშინვე მომხიბლა, იყო თამაშის მხატვრული სტილი ლამაზად გადაღებული ფონებით და ვიზუალური ეფექტებით, რომლებიც ძალისხმევის გარეშე ანიჭებენ სიცოცხლეს თითოეულ ლოკაციაში. ეს არის თამაში სიკვდილზე, რა თქმა უნდა, მაგრამ თქვენი მოგზაურობა გადაგიყვანთ ენერგიულ ჯუნგლებში, ჯადოქრების სასახლეში და თოვლიან სამარხებში, რომლებსაც აქვთ საკუთარი უნიკალური შტრიხები. მისი იზომეტრიული კამერა ასევე გაძლევთ სრულ ხედვას თქვენი გარემოს შესახებ, შემდგომში აღბეჭდეთ ყველა პატარა დეტალი.

წაიკითხეთ აგრეთვე  დაკარგული სიტყვები: გვერდის მიმოხილვის მიღმა - პლატფორმერი, რომელიც სხვას არ ჰგავს

განათება და კაშკაშა ფერები ზოგჯერ ეწინააღმდეგება თამაშის ბნელ, უფრო მდუმარე ნაწილებს და განწყობას აყალიბებს დინამიურ საუნდტრეკთან ერთად. ვარდისფერი მბზინავი ეფექტი, რომელიც წარმოადგენს სიცოცხლეს, გაჟღენთილია თამაშში და ასე რომ, ზოგიერთი მტერი სიტყვასიტყვით დაიწყებს გატეხვას განმეორებითი დარტყმის შემდეგ და დამარცხებისას მათი სხეულიდან სიცოცხლის ორბი აფეთქდება. დამაფიქრებელი მელოდიები ვითარდება სხვადასხვა რაიონში მოგზაურობისას და ემთხვევა იმ ადგილების თემას, რომელსაც სტუმრობთ.

ბრძოლა, რომელიც გაიძულებს დაფიქრდე

"Death's

ყველა ეს ფერადი სამყარო დაკავშირებულია კარებით, რომლითაც შეგიძლიათ იმოგზაუროთ, რომლითაც მიგიყვანთ თქვენს მთავარ კერამდე, მონოქრომატულ მცურავ სამყაროში, რომელიც არის მომკების სახლი. აქ შეგიძლიათ თქვენი ცხოვრებისეული ორბებით ვაჭრობა, რათა განაახლოთ თქვენი სტატისტიკა და გაზარდოთ თქვენი ძალა, სიჩქარე ან სხვა შესაძლებლობები თქვენთვის სასურველი თანმიმდევრობით. მარტივი და სუფთა, ეს დონის ამაღლების სისტემა არის დამამშვიდებელი გზა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ნახოთ თქვენი ყველა სამუშაოს პროგრესი.

ბრძოლა თავისთავად ასევე მარტივია, მაგრამ ეფექტური, რომელიც მოიცავს მელე და შორ მანძილზე შეტევებს და აურზაურებს. მტრები დაასახლებენ სხვადასხვა ადგილებს, რომლითაც თქვენ მოგზაურობთ, მაგრამ ეს არ წარმოადგენს დიდ პრობლემას. თუმცა იქნება დრო, როდესაც თქვენ მოგიწევთ მათი ტალღების დამარცხება, მაგალითად, წინსვლის გასახსნელად. ეს მომენტები შეიძლება იყოს სახიფათო, თუ არ დაეუფლებით საფუძვლებს.

"Death's

მტრებთან ბრძოლა არსებითად ჰგავს ცეკვის ცოდნას და საჭირო დროს სწორი სვლების შესრულებას, რათა შემთხვევით არ დააბიჯო პარტნიორს. ეს ეხება უფროსებსაც, რომლებიც ფანტასტიკურია საბრძოლველად, მაგრამ უფრო გასაოცარია რეალურად დამარცხება. ეს ბრძოლები და თუნდაც მცირე მტრების მქონე ბრძოლები მოითხოვს, რომ ისწავლოთ მათი თავდასხმის შაბლონები და მიიღოთ რამდენიმე დარტყმა, სანამ თავიდან აიცილებთ და დაელოდებით მას. ეს არის სახალისო ცეკვა, რომელიც კმაყოფილს გტოვებს, სანამ მათი სული შენი არ იქნება.

ეჭვგარეშეა, რომ ხშირად მოკვდებით და ეს იმიტომ, რომ თქვენ გაქვთ ჯანმრთელობის რამდენიმე ზოლი და არ გაქვთ თქვენი ჯანმრთელობის აღდგენის გზა, გარდა თქვენს მიერ არჩეული კონკრეტული სფეროებისა. თუ გირჩევნიათ მუდამ ცოცხალი დარჩეთ და სიკვდილის შემდეგ არ მოგიწიოთ ნაბიჯების გადადგმა, იმის ცოდნა, თუ როდის გამოიყენოთ თქვენი სამკურნალო სადგურები, გადარჩენის გასაღებია. თქვენ არ შეგიძლიათ განკურნება ბრძოლების დროს, რაც კიდევ უფრო მატებს თამაშს რთულს და აქცენტს იმის ცოდნაზე, თუ როგორ მიუახლოვდეთ მათ. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თქვენ ასევე შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი სტატისტიკა თამაშის დროს, რათა საქმე ცოტათი გაადვილოთ, მაგრამ ეს ყველაფერი იმაზეა, თუ როგორ უტევთ და აარიდეთ თავს, რაც ნამდვილად მნიშვნელოვანია გრძელვადიან პერსპექტივაში.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Project CARS Review: ყველაზე ლამაზი სარბოლო თამაში ისტორიაში

რთული, მაგრამ მომგებიანი კვლევა

"Death's

ისევე, როგორც მისი საბრძოლო, თამაშის დათვალიერება აჯილდოებს თქვენ თავსატეხის მსგავსი ელემენტების შესწავლისა და მისი ჯილდოების მოსაპოვებლად. თითოეულ დონეზე არსებითად არის ზელდას მსგავსი დუნდული, რომელიც მოითხოვს თქვენ გადაარჩინოთ ოთხი დაკარგული სული, რომლებიც შემდეგ მოგცემთ უნიკალურ საგანძურს ახალი შესაძლებლობის სახით. შემდეგ თქვენ უნდა გამოიყენოთ ეს ახალი ძალა დარჩენილი დუნდულის გასასუფთავებლად და ბოლოს ბოსთან საბრძოლველად. ეს არის ფორმულა, რომელიც მანამდე არაერთხელ გვინახავს, ​​მაგრამ Death’s Door-ის მიდგომა კარგად არის შესრულებული და ეწინააღმდეგება ნებისმიერ 2D Zelda თამაშს, რომელიც თქვენ გითამაშიათ.

სინამდვილეში, ეს უფრო რთულია და მოითხოვს, რომ ხშირად იფიქროთ. თამაშში არ არის რუკები და არც რაიმე მინიშნებაა იმის შესახებ, თუ რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ. ყოველი დონე გაიძულებთ დაიმახსოვროთ თქვენი გარემო და შეინახოთ გონებრივი ჩანაწერი იმის შესახებ, თუ სად უნდა გადახვიდეთ ახალი უნარის ან გასაღების შეძენის შემდეგ. თავსატეხების სწორი ბალანსი, უკან დახევა და ზოგჯერ მტრის ტალღა ერთად ქმნის რთულ, მაგრამ დამაკმაყოფილებელ გამოცდილებას, რომელიც აუცილებლად გამოსცდის თქვენს ჭკუას.

"Death's

"Death's

შეიძლება იყოს მინიმალური მიმართულებები, მაგრამ ეს არ ნიშნავს რომ თამაშს აკლია ჭკვიანი წერა. ნებისმიერი კარგი მოთხრობის წიგნის მსგავსად, Death’s Door-ს აქვს უამრავი პიროვნება, რომლებიც ნამდვილად ანიჭებენ თამაშს უნიკალურ ხიბლს. მისი შეთქმულება არც ისე რთულია, მაგრამ შეიცავს საკმარის ნივთიერებას, რომ ჩაერთოთ. უფროსებსაც კი, რომლებსაც ებრძვით, სრულყოფილები არიან თავიანთი ისტორიით და თქვენ გაიცნობთ მათ, სანამ მათ სულებს აიღებთ.

თამაშის უბრალოდ დამარცხების გარდა, ასევე არის უამრავი დამატებითი, რომელსაც აღმოაჩენთ ფინალური ბრძოლის შემდეგ, რაც გიბიძგებთ გააგრძელოთ თამაში ყველაფრის დასასრულებლად. თქვენი თავგადასავალი დაგჭირდებათ დაახლოებით რვა საათის დასამარცხებლად, მაგრამ თამაშის შემდგომი კოლექციები და გვერდითი კვესტები, რომლებიც კიდევ უფრო მეტ ცოდნას ავლენენ, მას სიცოცხლის დამატებით დოზას აძლევს.

Death’s Door შეიძლება იყოს თამაში სიკვდილზე, მაგრამ ის ძალიან წარმატებულია მისი ჭკვიანი დონის დიზაინისა და დაჯილდოებული საბრძოლო სისტემის წყალობით. დუნდონის დასრულების ან უფროსის ცემის შემდეგ თავს ნამდვილად დასრულებულად გრძნობ – და ეს გრძნობა ბოლომდე გაჰყვება. რა თქმა უნდა, გახდება თქვენი ერთ-ერთი საყვარელი თამაში ამ წელს, Death’s Door სანახავი სანახაობაა და სათამაშო სიხარული.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Stygian: Reign of the Old Ones მიმოხილვა – Lovecraft Doesn't Die
Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

სუპერცხელი მიმოხილვა – ტრონი, მატრიცა და ტარანტინოს მსგავსი ხოცვა

არ არის შესანიშნავი გრაფიკა, არც ეპიკური ამბავი და არც სიმფონიური მუსიკა - პოლონელი მსროლელი Superhot ორი წელია ემოციებს იწვევს მთელს სათამაშო სამყაროში. მოახერხა...

გზის 96 მიმოხილვა: როდესაც გზა ეძახის

წარმოიდგინეთ, რომ ერთსა და იმავე ადგილას მოგზაურობთ, მაგრამ ყოველ ჯერზე სხვადასხვა მარშრუტით სარგებლობთ. თქვენ ნახავთ ღირშესანიშნაობებს, რომლებიც შეიძლება გამოგრჩეთ, განიცადეთ სხვადასხვა ემოციები და...

Skyshine’s Bedlam Review – ბოროტი საზღვრები The Banner Saga-ს ძრავზე

Skyshine-ის Bedlam მიგვიყვანს უდაბნოში, სადღაც Mad Max-სა და Borderlands-ს შორის. თუმცა, ამჯერად არა როგორც მარტოხელა მოხეტიალე, არამედ როგორც პატრონი იმ წამოწყებისას, რომელსაც ათასობით...

Loop Hero არის საუკეთესო PC თამაში ამ მარტში!

თამაშის შექმნა, რომელიც აერთიანებს რამდენიმე სხვადასხვა ტიპის გეიმპლეს, იშვიათად არის წარმატებული. თუმცა, Four Quarters სტუდიის შემქმნელები მას სრულიად უპრობლემოდ აჩენენ. ერთი ასპექტის...

Crash Bandicoot N.Sane ტრილოგიის მიმოხილვა – The Bandicoot დაბრუნდა ქალაქში

პირველი ნაწილის გამოსვლიდან 20 წელზე მეტი ხნის შემდეგ, Crash Bandicoot ბრუნდება გადამუშავებულ ტრილოგიაში, რომელიც მომზადებულია გუნდის მიერ Vicarious Visions-ში. შეუძლია თუ არა ამ...