ამდენი ხანი ველოდით American Truck Simulator-ს და ის მიდის მაღაზიებში, როცა ჩვენ ვსაუბრობთ. ეს თამაში გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა გამოიყურებოდეს სათანადო სატვირთო SIM. ETS 2 საბოლოოდ შეიძლება მშვიდად დაისვენოს.
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:
- უზარმაზარი სატრანსპორტო არეალი, მიუხედავად იმისა, რომ იგი მოიცავს მხოლოდ ორ შტატს მკვრივი გზის ქსელით;
- ბევრად უფრო დიდი და უკეთ განვითარებული ქალაქები დამახასიათებელი შენობებით;
- საგზაო მოძრაობის წესების დიდი რეალიზება;
- პოლიციის ყოფნა;
- მოძრაობა გამართულია, არ არის გზის უფლების გამოძალვა და სულელური შეცდომების ნაკლებობა ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი მანქანების მიერ;
- შეერთებული შტატების შესანიშნავი ატმოსფერო;
- ლიცენზირებული სატვირთო მანქანები;
- ნამდვილად ლამაზი ვიზუალი და კარგად გაპრიალებული თამაშის ტექნიკური მხარე;
უარყოფითი მხარეები:
- როგორც ჩანს, ბილეთების ჯარიმები ცოტათი მაღალია;
- ორი სატვირთო მანქანით დასაწყებად ბევრი არ არის;
- Euro Truck Simulator 2-ის მსგავსება ოდნავ აშკარაა.
SCS Software-მა გადაწყვიტა, რომ დროა ჩავალაგოთ ჩანთები, ავიღოთ სატვირთო მანქანის მართვის მოწმობა ჩვენს საყვარელ საქარე მინის სათამაშოსთან ერთად და გავემგზავროთ ოკეანის მეორე მხარეს. ძველ კონტინენტზე ტარების რამდენიმე წლის შემდეგ და ტრანსპორტის იმპერიის შექმნის შემდეგ, ჩეხური სტუდია მიგვიყვანს ცხელ კალიფორნიაში და თანაბრად უზარმაზარ ნევადაში. ცვლილება საკმაოდ აშკარაა და თქვენ შეგიძლიათ რეალურად ნახოთ, მოისმინოთ და იგრძნოთ იგი. შეერთებულ შტატებში სატვირთო მანქანის მძღოლად ყოფნა სრულიად განსხვავებული და ბევრად უკეთესი გამოცდილებაა.
ამერიკული სატვირთო სიმულატორის არსებობის შესახებ დიდი ხნის წინ გავიგეთ. მიუხედავად იმისა, რომ Euro Truck Simulator სერია უდავოდ იყო საოცარი ფენომენი, რომელმაც მიიპყრო ათასობით სიმის მოყვარული და დიდი სატვირთო მანქანების თაყვანისმცემელი, ბევრ გეიმერს სურდა რაღაც ახალი, რაც მათ ორჯერ აღელვებდა 18 ბორბლიანი მანქანის საჭის აყვანას და გზატკეცილზე მეტის გატარებას. და უფრო ძვირი ტვირთი. ვირტუალური მოგზაურობა ამერიკაში უნდა იყოს ეს მოტივაციის ფაქტორი და მე მჯერა, რომ ეს არის საუკეთესო გადაწყვეტილება, რომელიც დეველოპერებს შეეძლოთ მიეღოთ.
მრავალი თვის განმავლობაში ჩვენ წარმოდგენა არ გვქონდა როგორი იქნებოდა American Truck Simulator – გამოშვება რამდენჯერმე გადაიდო, დეველოპერებმა არაერთხელ აღნიშნეს, რომ პროექტი ჯერ კიდევ არ არის იმ მდგომარეობაში, რაც მათ სურთ. ბევრისთვის ყველაზე დიდი სიურპრიზი ის იყო, რომ თავდაპირველად ჩვენ მხოლოდ ორ შტატში შეგვეძლება გადაადგილება: ზემოთ ხსენებულ კალიფორნიასა და ნევადაში. თუმცა, დამიჯერეთ, როცა ვამბობ, რომ თუ მუდმივად დამატებული მდგომარეობები იქნება იმ ზომის, რაც უკვე მივიღეთ, საბოლოოდ მივიღებთ თამაშს საოცრად უზარმაზარ სამყაროსთან.
თუ ოდესმე გითამაშიათ რაიმე თამაში SCS Software-დან, თქვენ სწრაფად იგრძნობთ თავს ისე, როგორც საკუთარ სახლში, American Truck Simulator-ში თამაშის მექანიკის წყალობით. თამაშის კუთხით თითქმის არაფერი შეცვლილა – ისევ იწყებ სატვირთოს მძღოლის ტრადიციულ კარიერას, შემდეგ ყიდულობ საკუთარ სატვირთო მანქანას და საბოლოოდ ხდები დიდი სატრანსპორტო კომპანიის მფლობელი. დეველოპერები აღიარებენ, რომ თამაში მტკიცედ არის დაფუძნებული იდეებზე, რომლებიც ჩვენ ვიცით Euro Truck Simulator 2-დან და თქვენ შეგიძლიათ რეალურად ნახოთ იგი მრავალ ფენაზე. თამაშში ჩვენ გვესალმება თითქმის იდენტური მთავარი მენიუ და კომპანიის მენეჯერი; ჩვენ ვხედავთ ნაცნობ მარშრუტის მრჩეველს, რომელიც არის ერთგვარი uber-GPS, და სატვირთო მანქანის სალონის ან სატვირთო მანქანის გარე ელემენტების მუშაობის ყველა ტექნიკური ასპექტი ძალიან ნაცნობი იქნება ყველა სატვირთოს მოყვარულისთვის. თუმცა, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ American Truck Simulator-ს არ გააჩნია სიახლეები; პირიქით, აქ ბევრი ახალი რამ არის.
ამერიკული უდაბნო მართლაც მაცდურია!
ახლა ჩვენ გვაქვს შესაძლებლობა მოვინახულოთ 30-ზე მეტი ქალაქი, რომლებიც დაკავშირებულია მართლაც მკვრივ საგზაო ქსელთან. რა თქმა უნდა, ზოგიერთმა შეიძლება უჩივლოს, რომ Euro Truck Simulator 2-ს თითქმის ორჯერ მეტი ჰქონდა გამოშვების დღეს, მაგრამ ეს ორი განსხვავებული რამ არის არქიტექტურისა და ტერიტორიის ზომით. ცალკეული ადგილები ბევრად აღემატება მათ „ევროპელ ბიძაშვილებს“ და ერთი ბოლოდან მეორეზე გადასვლას ახლა მხოლოდ ორ წუთზე მეტი დასჭირდება. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ გარკვეული ადგილებისთვის დამახასიათებელი ობიექტები – როცა ლას-ვეგასში მივდივართ, მაშინვე ვნახავთ უამრავ კაზინოს, ხოლო ლოს-ანჯელესში მაღალი ცათამბჯენებით, რომლებიც მალე შეიცვლება პალმებით, მდიდრული ვილებითა და დასასვენებელი ატრაქციონებით. . სადღაც არის ადგილობრივი სატრანსპორტო კომპანიები და პოტენციური კლიენტები, რომლებიც სიამოვნებით დაგვასაქმებენ.
ასე დადის ნამდვილი სატვირთო მძღოლი ამერიკის გზებზე.
თუმცა, სანამ ამ ქალაქებში ჩავალთ, ჩვენ სიამოვნებით ვივლით მართლაც რთული და საოცრად გააზრებული გზების ქსელით. არის მაგისტრალები მრავალი ზოლით, რომლებიც ასე დამახასიათებელია შეერთებული შტატებისთვის და ჩვენ ასევე გვაქვს შანსი ვიაროთ კალიფორნიისა და ნევადის მართლაც ფართო, მაგრამ სუპერ დატვირთული ტრაფიკით ქუჩებით. თუმცა, ქალაქებს შორის მგზავრობა ყოველთვის არც ისე სასიამოვნოა – ჩვენ რეგულარულად ვხვდებით ადგილებს დაბზარული და გაცილებით ნაკლებად კომფორტული გზებით; ბევრჯერ იძულებული ვიქნებით ნელა ავიდეთ ორზოლიანი გზის ფერდობზე, სადაც 20-30 მილი არის მაქსიმუმი, რაც შეგვიძლია. გზების მრავალფეროვნება, რომელსაც ჩვენ ვატარებთ, მშვენივრად ასახავს იმას, თუ რა არის შეერთებული შტატები მართვის თვალსაზრისით – ის ყოველთვის არ არის იდეალური ადგილი მოგზაურობისთვის.
ასეთი მზის ამოსვლისას არცერთ მძღოლს არ ჩაეძინება!
უნდა ვაღიარო, რომ ჩეხურმა სტუდიამ ბრწყინვალედ წარმოადგინა შეერთებული შტატების ატმოსფერო, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ვფიქრობთ, რამდენად განსხვავდება ის იმისგან, რაც შეგვიძლია განვიცადოთ ETS 2-ში. ქალაქებსა და გზებს, რომლებიც ამ “აშშ-ს განცდას” ემატება, ბევრი ავსებს. პატარა ნივთები. უზარმაზარ შთაბეჭდილებას ახდენს პეიზაჟების მრავალფეროვნება, რომელსაც ჩვენ ვასრულებთ ჩვენი დავალებების შესრულებისას. ერთ მომენტში ვცდილობთ გავუყვეთ გზას ხალხმრავალ გზატკეცილზე, შემდეგ კი მარტოდ მივდივართ მზისგან დამწვარ მშრალ მიწაზე. ჩვენ არ შეგვიძლია ვიწუწუნოთ შენობების ნაკლებობაზე, რომლებსაც ყოველთვის ვუკავშირდებით ამერიკულ უდაბნოსთან – რეგულარულად გავჩერდებით დამახასიათებელ მოტელებსა და ბენზინგასამართ სადგურებში; უფრო მეტიც, ჩვენ ვერ შევალთ ზოგიერთ გზაზე აწონვის სადგურთან გაჩერების გარეშე.
ფუ, კარგია, რომ გზაზე გვერდითი ბარიერებია!
ეს არის მხოლოდ გვერდითი კერძი ყველა საგზაო ნიშნის ძირითადი კურსისთვის, რომელსაც შევხვდებით ვირტუალურ შეერთებულ შტატებში მოგზაურობისას; ღირს მათზე ყურადღების მიქცევა, რადგან დეველოპერებმა დიდი სამუშაო გააკეთეს თამაშში რეალური ნიშნების ხელახლა შექმნით. ჩვენ ვხედავთ უამრავ რეკლამას და ბილბორდს, ჭკვიანური სლოგანები გვპატიჟებენ ადგილობრივ კვების ობიექტებში შესასვლელად და თქვენ შეგიძლიათ შეამჩნიოთ ნავთობის ველები უზარმაზარი ნავთობის ტუმბოების წყალობით, რომლებიც მუშაობენ “შავი ოქროს” შესაძენად. ერთადერთი რაც გასაკეთებელია არის ყვირილი: “ამერიკული ოცნება!”
ეს ხორვატიაა? არა, მოიცადე….
იმის გათვალისწინებით, რომ სხვადასხვა შტატებს აქვთ განსხვავებული საგზაო კანონები, შეიძლება ველოდოთ განსხვავებებს სიჩქარის ლიმიტებში: კალიფორნია იძლევა მაქსიმალურ სიჩქარეს 55 MPH-მდე, ხოლო ნევადაში შეგიძლიათ მართოთ 80 MPH-მდე. შეზღუდვები რეგულარულად იცვლება და ზოგჯერ ეს საკმაოდ გასაკვირია და ამიტომ უნდა გაითვალისწინოთ პოლიცია, რომელიც პირველად არა მხოლოდ ბილეთებს გასცემს, არამედ გზებზეც დადის და საგზაო მოძრაობის წესების პოტენციური დარღვევის ნიშანს ეძებს; ზოგჯერ გზის პირას პატრულსაც აწყობდნენ. მე ნამდვილად არ გირჩევ სიჩქარის გადაჭარბებას, რადგან დამახასიათებელი შავ-თეთრი საპატრულო მანქანები შეიძლება გამოჩნდნენ მაშინ, როცა მათ ყველაზე ნაკლებად მოელით, ხოლო ბილეთს, რომელსაც იღებთ, ნამდვილად აატირებს თქვენს საფულეს, განსაკუთრებით თამაშის პირველ ეტაპზე. . 900$ სიჩქარისთვის? 700$ წითელ შუქზე გადასასვლელად? 1800$ პატარა ფანდერზე? როდესაც განიხილავთ, თუ რამდენ ფულს იღებთ ერთი დავალებიდან, შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს სანამ მიიღებთ საკუთარ სატვირთო მანქანას, განსაკუთრებით მაშინ, თუ ბილეთების ყიდვის ტენდენცია გაქვთ დროდადრო.
ვინმემ მძიმე ნივთებიც უნდა გადაიტანოს, არა?
ბევრჯერ – ან ETS 2-ის ახალი შესწორებების ტესტირებისას ან გაფართოებების თამაშისას – ვჩიოდი იმ ფაქტზე, რომ სხვა მძღოლები ისე იქცეოდნენ, თითქოს არასდროს ატარებდნენ მართვის გაკვეთილებს. დიდი სიამოვნებით ვაღიარებ, რომ მოძრაობა, როგორც მოძრაობის ნაწილი, ახლა სრულიად სხვა დონეზეა – მანქანები არა მხოლოდ რეგულაციების მიხედვით მოძრაობენ, არამედ ხელოვნური ინტელექტის კონტროლის ქვეშ მყოფი მძღოლები ხშირად ფრთხილობენ თავიანთ ნდობას, როდესაც ჩვენი მართვა შორს არის შესაბამისობისგან. საგზაო მოძრაობის წესებით. ხალხმრავალ ცენტრებში დატვირთულ გზაჯვარედინებზე მოძრაობაც ბევრად უკეთესია – ვირტუალური მძღოლები არ არღვევენ გზის უფლებას და უშვებენ სხვა მანქანებს; შემობრუნებისთვის მიძღვნილი ზოლები ყველაზე დიდია, რადგან ისინი აუცილებლად ამცირებს კვეთაზე მომლოდინე მანქანების რაოდენობას. ნამდვილად ღირს ხაზგასმით აღვნიშნო, რომ ნამდვილ მძღოლებს შეეძლოთ ბევრი რამ ისწავლონ “zipper მეთოდის” შესახებ ამ ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი მანქანებიდან.
ეს არის ადგილზე ტვირთის მიწოდების ახალი სისტემა.
ბევრი მოთამაშე ნამდვილად იმედგაცრუებული დარჩება იმით, რომ თავიდან ბევრი სატვირთო მანქანა არ არის ასარჩევად – შემქმნელებმა მხოლოდ ორი სატვირთო მანქანის შეძენა შეძლეს: Kenworth T 680 და Peterbilt 579. ჩვენ მხოლოდ იმედი გვაქვს, რომ მეტი მანქანა იქნება. მალე გამოჩნდება თამაშში (დეველოპერები იმედოვნებენ, რომ მათი თამაშის კომერციული წარმატება მათ დაეხმარება ლიცენზიების მოპოვებაში მოლაპარაკებებში), მაგრამ ისინი, რომლებიც უკვე არიან თამაშში, ძალიან კარგად გამოიყურებიან და ისინი ნამდვილად ჰგვანან თავიანთ რეალურ კოლეგებს. ეს სატვირთო მანქანები არის ნამდვილი საგზაო კრეისერები, რომლებიც აშკარად შეიძლება განახლდეს (ასევე ვიზუალური თვალსაზრისით). მამოძრავებელი მოდელი დიდად არ შეცვლილა ETS 2-ის შემდეგ, მაგრამ უნდა აღინიშნოს, რომ ეს ცოტა უფრო რთულია გრძელი მისაბმელების გამო, რომლებსაც ახლა ვიყენებთ. ძალიან კარგი ახალი იდეაა, თუ როგორ შეგიძლიათ დატოვოთ ტვირთი დანიშნულების ადგილზე; აქამდე შესაძლებელი იყო პარკინგი ტრადიციული გზით, რათა მიეღოთ მეტი გამოცდილების ქულები, ან პროცესის ავტომატიზირება და ამავდროულად შენელებული ნიველირების სიჩქარე. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ თრეილერი მახლობლად მარტივი მანევრის გაკეთებით და მცირე (მაგრამ ხშირად ძალიან სასარგებლო) გამოცდილების ქულების მიღებით. ეს შესანიშნავი ფუნქციაა ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ გააუმჯობესონ მართვის ტექნიკა ამ გადაწყვეტის წყალობით.
ორ შტატს – კალიფორნიას და ნევადას (ამ უკანასკნელს უფასოდ მიიღებთ გამოშვების დღეს, არ აქვს მნიშვნელობა თამაშის ყუთს იყიდით თუ ციფრულ ვერსიას) – მალე მესამეც შეუერთდება. Arizona დაემატება თამაშის ყველა მფლობელს დამატებითი გადასახადის გარეშე. შემდეგი სფეროები უნდა იყოს გამოშვებული რეგულარული დროის ინტერვალებით და ეს დამოკიდებული იქნება იმაზე, თუ რამდენად კარგად გაიყიდება თამაში. უკეთესი შედეგები შესაძლებელს გახდის SCS Software-ს გაზარდოს თავისი მუშახელი, ამიტომ თქვენი გადასაწყვეტია, სიმ ფანები – შეუდგეთ მუშაობას!
მთა ევერესტი სატვირთო მანქანებისთვის.
ტექნიკური კუთხით, ATS გადადგამს უზარმაზარ წინსვლას Euro Truck Simulator სერიებთან შედარებით – დინამიურად ცვალებადი პეიზაჟები ხშირად გაოცებას იწვევს, განსაკუთრებით ფერადი მზის ამოსვლისა და მზის ჩასვლის დროს. მე ნამდვილად ვაფასებ ქალაქებს, რომლებიც არქიტექტურულად უფრო რთულია და გაზრდილი ტრაფიკი არის ის, რაც ამ თამაშს ნამდვილად სჭირდებოდა. ეს შეიძლება არ იყოს თამაში, რომელიც გთავაზობთ ETS 2-ის მსგავსი ზომის რუკას მისი ამჟამინდელი ფორმით, მაგრამ რელიეფის სიმდიდრე და გზისპირა დამატებითი ატრაქციონები ართულებს მის რეალურად შემჩნევას. ამავდროულად, თამაში მართლაც შეუფერხებლად მუშაობს – ანიმაციებთან დაკავშირებით არის გარკვეული პრობლემები, მაგრამ არასდროს არ არის ჩატვირთვის ეკრანები, როდესაც ჩვენ ვმართავთ.
უბრალოდ ლამაზია!
ისინი, ვინც მუდმივად ამბობენ, რომ სატვირთო ტრენაჟორები საუკეთესოდ მუშაობენ, როგორც უძილობის წამლები, საბოლოოდ უნდა შეწყვიტონ ამ სტერეოტიპული ფრაზების გამეორება და უბრალოდ ითამაშონ American Truck Simulator. ეს მხოლოდ დასაწყისია გრძელი მოგზაურობისა შეერთებული შტატების ვირტუალურ გზებზე – და ღირდა ლოდინი. ATS არის ჩეხი დეველოპერის წინა თამაშებიდან ჩვენთვის ცნობილი საგნების შესანიშნავი ევოლუცია და ის შესანიშნავად წარმოგიდგენთ უამრავ საინტერესო გეიმპლეის იდეას; უპირველეს ყოვლისა, თამაში ქმნის სატვირთო მანქანის საოცარ განცდას – უზარმაზარი, რთული საგზაო ქსელებით სავსე და რამდენიმე უჩვეულო საგზაო რეგულაციებით, რომლებსაც ან იღებთ ან გძულთ. ეს ნამდვილად საუკეთესო სიმულატორია, რომელიც ასობით საათს წაგართმევს ჩვენს ცხოვრებიდან და ის აიძულებს მოდერატორთა არმიას აჩქარდეს კომპიუტერებისკენ, რათა შექმნან ლანდშაფტის ახალი ელემენტები, ახალი თრეილერები ან დამატებითი ადგილები. სწორედ აქ მდგომარეობს სერიის დიდი სიძლიერე და ჩვენ ნამდვილად შეგვიძლია ველოდოთ მის კიდევ უფრო გაზრდას. ქუდები მოიხადეთ, ბატონებო – და მე ვბრუნდები სალონში. ბოლოს და ბოლოს, ტელევიზორები თავისთავად ვერ მოხვდებიან ოქსნარდში. შევხვდებით ამერიკის გზებზე!