არ მოგწონთ თამაშები 50 საათზე გაშლილი სიუჟეტით? გძულთ გვერდითი კვესტები, რომლებიც ყურადღებას გაფანტავთ ისტორიიდან? ასე რომ, ჩვენ მოვამზადეთ ახალი პროდუქციის სია, რომელიც შეიძლება დასრულდეს 10 საათში!
ზოგიერთი თამაშის დეველოპერმა, როგორც ჩანს, არ იცის ზომიერება, როდესაც საქმე ეხება თამაშის ხანგრძლივობას ტრადიციულ ერთ მოთამაშის რეჟიმში. არაერთხელ გვესმის სათაურების შესახებ, რომლებშიც 40-50 საათი სჭირდება ბოლო ტიტრების სანახავად და ხშირად ეს არ ნიშნავს თამაშის „მაქსიმაციას“, არამედ მხოლოდ მთავარი სცენარის დასრულებას. შესანიშნავი მაგალითია Assassin’s Creed: Valhalla და Cyberpunk 2077-ზე მომუშავე ერთ-ერთი დეველოპერის ბოლო ტვიტი გვაძლევს საშუალებას ვირწმუნოთ, რომ ეს იქნება კიდევ ერთი ძალიან ვრცელი წარმოება.
პრინციპში, ჩვენ მიგვაჩნია, რომ ეს კარგია, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ჩვენ “ვავრცელებთ” თითოეული თამაშის სპექტაკლს დიდი ხნის განმავლობაში, ვტკბებით მოკლე სესიებით. თუმცა, ხშირად, დეველოპერები სახიფათო თოკზე გადიან მოთამაშეს ოდნავ დაბლა აცვიათ და მათ აშკარად მოსაწყენს შორის. ეს არის ასევე ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი, რის გამოც, საშუალოდ, მოთამაშეთა მხოლოდ მეოთხედი, ვინც თამაშს იწყებს, აღწევს დასასრულს. ჩვენ ვამბობთ, რომ არ გვიყვარს მოკლე თამაშები, განსაკუთრებით მათი ამჟამინდელი ფასებით, მაგრამ ხშირად სწორედ ეს უფრო კომპაქტური ნივთები იხსენებენ შემდეგ სიყვარულს და არ ხდებიან ჩვენი “სირცხვილის წყობის” ნაწილი. ასე რომ, ჩვენ შევიკრიბეთ თქვენთვის თოთხმეტი სათაური 2020 წლიდან, რომელთა დასრულება შესაძლებელია 10 საათზე ნაკლებ დროში.
Resident Evil 3
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 3 აპრილი
- შემქმნელი: Capcom
- ჟანრი: გადარჩენის საშინელება
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 5 საათი და 52 წუთი
ცნობილი საშინელებათა თამაშების სერიის შემდეგი რემასტერი შეიძლება არ აღმოჩნდა ისეთივე კარგი, როგორც მეორე რიმეიკი, რომელიც გამოვიდა რამდენიმე თვით ადრე, მაგრამ მაინც არის PlayStation კლასიკის კარგი რემონტი, რომლის გაცნობა ან დამახსოვრება ღირს. დეველოპერები არ შემოიფარგლნენ ვიზუალის ხარისხის გაუმჯობესებით. რიგი გაუმჯობესება გამოჩნდა გეიმპლეის მექანიკაში, რამაც RE3 გახადა უფრო „თანამედროვე“, მოსახერხებელი და შეესაბამება დღევანდელ სტანდარტებს.
გარდა ამისა, ცვლილებები მოიცავდა სიუჟეტის ფენას. განახლებულ მესამე ნაწილში ჩვენ ვეწვევით სრულიად ახალ ლოკაციებს, ვასრულებთ სრულიად ახალ მისიებს და ვხვდებით ახალ პერსონაჟებს. სიუჟეტის არსი უცვლელი დარჩა. ჩვენ მაინც ვეხმარებით მამაც ჯილს, გაიაროს გზა ზომბებით სავსე ენოტის ქალაქში და დაუპირისპირდეს ძლიერ ნემესისს. ეს ყველაფერი ხუთ საათზე ცოტა მეტხანს გრძელდება, რამაც შეიძლება დაგვტოვოს სურვილი, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც არ გვინდა გამოვცადოთ ახალი მრავალმოთამაშიანი რეჟიმი.
- მეტი Resident Evil 3-ის შესახებ
ღოსტრუნერი
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 27 ოქტომბერი
- შემქმნელი: კიდევ ერთი დონე / 3D სფეროები
- ჟანრი: FPP
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 6 საათი და 21 წუთი
პოლონელმა Ghostrunner-მა Steam-ის ტოპ სიები შტურმით დაიკავა და ეს არ იყო მხოლოდ Cyberpunk-ის პოპულარობის ტალღაზე ტარების გამო. დეველოპერებმა შესანიშნავად გამოიყენეს ორიგინალური გეიმპლეის იდეები, შექმნეს ჩაძირული სამოქმედო თამაში, რომელიც იყენებს ხმალს იარაღის ნაცვლად. ყოველი ჭრილი წარმოუდგენლად დამაკმაყოფილებელია, ყოველი მოძრაობა სითხეა და ბრძოლა მშვენივრად არის შერწყმული მოძრაობის სისტემასთან.
ამას მოჰყვება დამაინტრიგებელი სიუჟეტი, რომელშიც ჩვენ ვმოგზაურობთ ფუტურისტულ კოშკში იდუმალი მეტროპოლიაში, რომელსაც მართავს ვინმე, სახელად Keymaster. სხვა მოქალაქეებთან ერთად ჩვენ ვხელმძღვანელობთ აჯანყებას ტირანიის წინააღმდეგ. ეს ყველაფერი უზრუნველყოფილია მართლაც ლამაზი გრაფიკით, საინტერესო დონის დიზაინითა და ატმოსფერული ხმის ფენით. Ghostrunner უზრუნველყოფს შვიდ საათზე ცოტათი ნაკლებ გართობას, მაგრამ აღსანიშნავია, რომ თამაშს აქვს საკმაოდ მაღალი სირთულის დონე და რამდენიმე სახიფათო ბოსი დასამარცხებლად. ასე რომ, არის შანსი, რომ თამაშს გაცილებით მეტი დრო დაუთმოთ.
- მეტი Ghostrunner-ის შესახებ
Crash Bandicoot 4: დროა
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 2 ოქტომბერი
- შემქმნელი: სათამაშოები ბობისთვის
- ჟანრი: სამგანზომილებიანი TPP პლატფორმერი
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 10 საათი და 17 წუთი (8 საათი და 23 წუთი ნაჩქარევად)
Crash Bandicoot 4: დროა ჯეკპოტში მოხვდეს! და არაერთხელ. ეს არის თამაში, რომელიც შეიძლება დასრულდეს ათ საათში (თუ ვიჩქარებთ) და პოზიცია, რომელიც ამტკიცებს, რომ ფერადი პლატფორმები შეიძლება იყოს ყველასთვის მიმზიდველი – არა მხოლოდ ყველაზე ახალგაზრდა აუდიტორიისთვის. სიმპათიური Crash დღესაც ისე ამხიარულებს ყველას, როგორც ადრე, ჯერ კიდევ მაშინ, როცა ის ახლახან იწყებდა ვიდეო თამაშის ხატად ქცევას.
მეოთხე ნაწილი უბრუნდება სერიის საწყისებს, გვთავაზობს მართლაც კარგად შემუშავებულ დონეებს, უამრავ იუმორს და შესანიშნავ ვიზუალს. თუმცა, მულტფილმის სტილი შეიძლება ცოტა დამაბნეველი იყოს, რადგან უახლესი Crash შეიძლება მართლაც დიდი გამოწვევა აღმოჩნდეს ამ თვალსაზრისით. სირთულის. ბევრისთვის ეს ამ ჟანრის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშია, რომ აღარაფერი ვთქვათ მთელ სერიაზე. ეს უბრალოდ კარგად ჩადებული ათი საათია კონტროლერით ხელში.
- მეტი Crash Bandicoot 4-ის შესახებ: დროა
Call of Duty: Black Ops – ცივი ომი
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 13 ნოემბერი
- შემქმნელი: Treyarch
- ჟანრი: FPS
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 4 საათი და 44 წუთი
Call of Duty: Black Ops – Cold War არის ერთ-ერთი ყველაზე მოკლე თამაში ამ კრებულში. ღირს დაუყოვნებლივ აწიოთ სირთულის დონე ისე, რომ დასრულების საშუალო დრო გადააჭარბოს მინიმუმ ამ ხუთ ან ექვს საათს. გარკვეული ნუგეშია ის ფაქტი, რომ დეველოპერებმა ამჯერად CoD-ის კამპანიაში შეიტანეს ბევრი საინტერესო გადაწყვეტა და სიუჟეტის არჩევანი, რამაც შესაძლოა მრავალი მისიის გამეორების მოტივაცია მოგვცეს. არა მხოლოდ იმის სანახავად, რაც მოხდა, არამედ ასოცირებული თასის მისაღებად. ჩვენ დიდ დროს დავხარჯავთ მინიმუმ დასასრულის ანალიზზე, რომელიც ხელმისაწვდომია ოთხ სხვადასხვა ვარიანტში.
ცივი ომი ასევე არის ერთ-ერთი საუკეთესო კამპანია Call of Duty-ის სერიებში, ნარატივისა და მექანიკის მრავალფეროვნების თვალსაზრისით. შესაძლოა, ყველა ეტაპი არ იყოს დამახასიათებელი ხარისხის ერთნაირი დონით, მაგრამ მთლიანობაში ყველაფერი შესანიშნავი ჯაშუშური ამბავია, რომელიც კარგი ფილმის მსგავსად გიბიძგებს. ჩვენ ვცხოვრობთ მისი გმირების სიუჟეტსა და ბედზე, განურჩევლად განვლილი დროისა. და გარიგების დასამშვიდებლად, ყოველთვის არის მულტიმოთამაშისა და ზომბების რეჟიმი, რომელიც შეიძლება დაუსრულებლად ითამაშო სულ მცირე მომდევნო წლის განმავლობაში.
- მეტი Call of Duty: Black Ops – Cold War-ის შესახებ
Მითხარი რატომ
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 27 აგვისტო
- შემქმნელი: DONTNOD Entmt
- ჟანრი: TPP სათავგადასავლო თამაში
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 9 საათი და 9 წუთი
საყოველთაოდ დაფასებული Life is Strange-ის შემქმნელები კიდევ ერთხელ მიგვიყვანენ ვირტუალურ მოგზაურობაში, რომელშიც მთავარია პერსონაჟები და სიუჟეტი და არა ტრიგერის დაჭერის სიჩქარე. მითხარი რატომ არის კიდევ ერთი ეპიზოდური ზღაპარი, რომელშიც ძირითადად ვსაუბრობთ, ვიკვლევთ და ვაკეთებთ არჩევანს, განვსაზღვრავთ სიუჟეტის შემდგომ მსვლელობას. ამჯერად გადავდივართ ალასკაზე, სადაც ვაკვირდებით ტყუპების თავგადასავალს, რომლებიც მრავალწლიანი განშორების შემდეგ მშობლიურ ქალაქში ბრუნდებიან.
დეველოპერებმა მოახერხეს და-ძმებს შორის უკიდურესად ავთენტური კავშირის გამოსახვა, რაც კიდევ უფრო მიმზიდველი გახდა ბუნებრივი, კარგად დაწერილი დიალოგებით. სიუჟეტი, რომელიც ეხება მნიშვნელოვან სოციალურ პრობლემებს, შეიძლება არ იყოს ყველას გემოვნება, მაგრამ განმეორებადი დაძაბული მომენტები ავსებს რაიმე ნაკლოვანებას. როგორც ყოველთვის DONTNOD-ის თამაშებში, არ უნდა ველოდოთ მექანიკას, რომელიც მოითხოვს ოსტატობას ან კარგ რეფლექსებს. ჩვენ უბრალოდ ვაწკაპუნებთ სიუჟეტში.
- წაიკითხეთ მეტი მითხარი რატომ
გაბრაზების ქუჩები 4
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 30 აპრილი
- შემქმნელი: Lizardcube
- ჟანრი: beat’em up, 2D brawler
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 3 საათი და 11 წუთი
სულ სამი საათი? მართლა? დიახ, ნამდვილად! ოდესღაც, არკადულ მანქანებზე, სამსაათიანი სესია მარადისობა იყო და Streets of Rage 4, ბოლოს და ბოლოს, ხარკია 2D მეჩხუბეებისთვის, რომლებიც მეფობდნენ არკადებში. ეს ასევე არის ძალიან პოპულარული ფრენჩაიზის კიდევ ერთი ნაწილი 90-იანი წლების დასაწყისიდან. რაც საშუალებას გაძლევთ შეხვდეთ ძველ მეგობარს, როგორიცაა აქსელ სტოუნი ან ბლეიზ ფილდინგი. სიუჟეტს აქ დიდი მნიშვნელობა არ აქვს, საქმე მხოლოდ ქუჩებში დატბორილი ავაზაკების შემდგომი ტალღების წიხლების დარტყმას ეხება.
თამაში ხასიათდება საინტერესო, კომიქსების მსგავსი გრაფიკით და რეტროს კარგი დოზით. დონეების გავლისას თქვენ უნდა ისწავლოთ სხვადასხვა კომბინაციის გამოყენება, დაამარცხოთ რამდენიმე ავტორიტეტი და საკმაოდ მრავალფეროვანი მოწინააღმდეგეების ლაშქარი. და რაიმე უსიამოვნების შემთხვევაში არის მეგობრებთან თანამშრომლობით თამაშის შესაძლებლობა. ეს შეიძლება იყოს კლასიკური ვიდეო თამაშების მოკლე, მაგრამ ძალიან ინტენსიური დოზა.
- მეტი Streets Of Rage 4-ის შესახებ
ბილიკი
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 12 ნოემბერი
- შემქმნელი: Giant Squid
- ჟანრი: TPP სამოქმედო სათავგადასავლო თამაში
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 5 საათი და 43 წუთი
კარგად მოწონებული Abzu-ს, სტუდია Giant Squid-ის შემქმნელებმა კიდევ ერთხელ მოამზადეს თამაში, რომელშიც უჩვეულო, მხატვრული აუდიოვიზუალიები დიდ როლს თამაშობენ. ეს არის ალბათ გრაფიკა, რომელიც ყველაზე დიდ გავლენას ახდენს სიუჟეტის შექმნასა და ჩვენს აღქმაზე – დავამატოთ საკმაოდ სტანდარტული სიუჟეტი, რადგან ჩვენ ვიცავთ სამყაროს ბნელი ძალებისგან. The pathless-ში ჩვენ ვიღებთ იდუმალი მეომრის როლს, რომელიც მოგზაურობს თამაშის სამყაროში თავის კომპანიონთან, არწივთან ერთად.
მიზნისკენ მიმავალ გზაზე ვხვდებით ბოროტ დემონებს და ძლევამოსილ ავტორიტეტებს, რომლებიც საჭიროებენ სათანადო მომზადებას ბრძოლის წინ. ჰეროინს აქვს მშვილდი და მოძრაობების საინტერესო დიაპაზონი, საკმაოდ ბევრი აკრობატიკა, მის განკარგულებაშია. არწივის არსებობა, რომელიც დაგვეხმარება, თუ სწორად მოვუვლით, ე.ი. ხშირად მოფერებით მას ასევე გენიალურად იყენებდნენ. ამ თამაშმა მიიღო მაღალი რეიტინგი და მოთამაშეები ხაზს უსვამენ მის უნიკალურ “ჯადოსნობას” და ატმოსფეროს, გეიმპლეის მექანიკის და გარემოს თავსატეხების სრულყოფილ კომბინაციას. The Pathless ასევე საკმაოდ ახალი მიდგომაა ღია სამყაროს ჟანრში.
- მეტი Pathless-ის შესახებ
ბნელი სურათები: პატარა იმედი
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 30 ოქტომბერი
- შემქმნელი: Supermassive Games
- ჟანრი: TPP საშინელებათა თამაში
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 4 საათი და 46 წუთი
საშინელებათა თამაშების სპეციალისტებმა, რომლებიც Until Dawn-ის შემქმნელებმა წარმოადგინეს The Dark Pictures სერიების კიდევ ერთი ნაწილი წელს. მედანის კაცის შემდეგ ამჯერად მივდივართ ქალაქს სახელად Little Hope, სადაც სტუდენტების ჯგუფი თავის ლექტორთან ერთად უნდა შეხვდეს ამ ადგილის მძიმე ისტორიას, რომელიც დაკავშირებულია ძველ ჯადოქრებზე ნადირობასთან. არ აკლია პირქუში ლოკაციები, უცნაური ხედვები და ტრადიციული ნახტომი.
შიშის გარდა, The Dark Pictures: Little Hope-ის არსი არის არჩევანი, რომელიც ხშირად განსაზღვრავს ვინ მოკვდება და ვინ გადარჩება. ეს ხდის სტანდარტულ ხუთ საათს ბევრად მეტხანს მათთვის, ვისაც სურს შეამოწმოს პერსონაჟების ალტერნატიული ბედი, რომელიც მათ შემქმნელებმა უწინასწარმეტყველეს. დესერტად კი არის ონლაინ თანამშრომლობის რეჟიმი, როგორც ინტერნეტში, ასევე ერთი ეკრანის წინ, რომელშიც თითოეული მოთამაშე აკონტროლებს თავის პერსონაჟს, როდესაც ის გააქტიურდება.
- მეტი The Dark Pictures: Little Hope-ის შესახებ
ლამაზი გაპარტახება
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 26 თებერვალი
- შემქმნელი: The Brotherhood
- ჟანრი: იზომეტრიული სათავგადასავლო თამაში RPG ელემენტებით
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 8 საათი და 24 წუთი
პოსტ-აპოკალიფსი საკმაოდ გავრცელებული თემაა ვიდეო თამაშებში, მაგრამ იშვიათად სათავგადასავლო თამაშებში, სადაც გეიმპლეი ფოკუსირებულია ძიებასა და თავსატეხების ამოხსნაზე. გარდა ამისა, რამდენიმე ასეთი ამბავი ვითარდება აფრიკაში, რომელსაც რატომღაც არ აქვს იღბალი, როდესაც დეველოპერები გადაწყვეტენ სხვადასხვა თამაშების პარამეტრს. ამას დაუმატეთ გონივრული სათამაშო დრო დაახლოებით რვა საათის განმავლობაში და ჩვენ გვაქვს სამი კარგი მიზეზი, რომ დაინტერესდეთ ნაწარმოებით სახელწოდებით Beautiful Desolation.
ეს არის იზომეტრიული სათავგადასავლო თამაში, რომელშიც ჩვენ ვმოგზაურობთ აფრიკის უდაბნოებში და დასახლებებში, რომლებიც განადგურებულია დიდი კონფლიქტის შედეგად, რომელიც დაიწყო ცივილიზაციის დიდი ნახტომის შემდეგ. ჩვენ ვიყენებთ მოწინავე ტექნოლოგიას და 1980-იანი წლების რეტრო-ფუტურისტულ გაჯეტებს თავსატეხების გადასაჭრელად. ჩვენ ვხვდებით მუტაციურ ცხოველებს და უამრავ NPC-ს. ხაზგასმით უნდა აღინიშნოს, რომ დეველოპერები ხელით არ მიგვიძღვებიან და ბევრი დავალების შესრულებისას ჩვენ ნამდვილად გვჭირდება ტვინი. და თამაშის სამყაროს შექმნაში მონაწილეობდა თავად ბრაიან ფარგო – Fallout-ის შემქმნელი.
- მეტი Beautiful Desolation-ის შესახებ
კრეიკები
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 10 ივლისი
- შემქმნელი: Amanita Design
- ჟანრი: 2D წერტილი-და-დაწკაპუნებით სათავგადასავლო თამაში
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 5 საათი და 5 წუთი
Creaks არის ერთ-ერთი ყველაზე ორიგინალური სათაური ამ შემადგენლობაში. კარგად მიღებული Machinarium-ის შემქმნელების თამაშს საკმაოდ მსგავსი ატმოსფერო და სტილი აქვს, რაც შესაძლოა ჩეხური სტუდიის Amanita Design-ის დამახასიათებელი ნიშანი გახდა. ერთ დღეს, ჩვენი გმირი აღმოაჩენს გადასასვლელს სხვა განზომილებაში – საინტერესო, გარკვეულწილად სურეალისტურ სამყაროში, სავსეა უცნაური მანქანებით, მხეცებითა და რობოტებით.
როდესაც ვაკონტროლებთ ჩვენს გმირს, ვმოძრაობთ ლოკაციების სერიაში, ჩვენ ვხსნით სხვადასხვა თავსატეხებს და გავურბივართ აგრესიულ პერსონაჟებს. ყველაფერი იმისთვის, რომ როგორმე დავბრუნდეთ სახლში ამ უჩვეულო სამყაროში ჩვენი თავგადასავლების შემდეგ. თამაშში არ არის წარმოდგენილი დიალოგები ან უშუალოდ წარმოდგენილი სიუჟეტი. Creaks-ის არსი უპირველეს ყოვლისა უნიკალური მხატვრული ატმოსფეროა.
- მეტი Creaks-ის შესახებ
ხანდაზმული
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 30 იანვარი
- შემქმნელი: Hyperstrange
- ჟანრი: Dark Souls-ის შთაგონებული FPP hack’n’slash
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 6 საათი 50 წუთი
Dark Souls-ის საინტერესო FPP ნაზავი ძალისა და მაგიის ბნელ მესიასთან. ეს არის Elderborn – უნიკალური hack’n’slash, რომელშიც ჩვენ ვანადგურებთ მტრების ლაშქარს ყველა სახის დანის გამოყენებით. თამაშში ჩვენ ვთამაშობთ პერსონაჟს, რომელიც იცავს ფანტასტიკურ მიწას იდუმალი ოქროს არმიის ლაშქართაგან. ჩვენ გავდივართ დუნდულებს, ნანგრევებსა და ღია სივრცეებს, სადაც დომინირებს გარკვეულწილად პირქუში, საშინელი ვიზუალური სტილი.
Elderborn გთავაზობთ უკიდურესად დინამიურ მჭიდრო ბრძოლებს, ექსკლუზიურად melee იარაღით. ასევე მნიშვნელოვანია დოჯებისა და ბლოკების გამოყენება და მოწინააღმდეგეების სისუსტეების ამოცნობის უნარი. ისინი, თავის მხრივ, წარმოადგენენ მტრების საკმაოდ ფართო სპექტრს მოსაკლავად, დაწყებული ჩვეულებრივი ბანდიტებით, მორიელებით, ზომბებით და სხვა არსებებით დამთავრებული. გარკვეულწილად მოძველებული გრაფიკა კომპენსირდება დინამიური მძიმე მეტალის საუნდტრეკით, რომელიც სრულყოფილად ემთხვევა მთელი ნივთის ატმოსფეროს.
- მეტი Elderborn-ის შესახებ
თითქმის წავიდა
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 25 ივნისი
- შემქმნელი: Happy Volcano
- ჟანრი: სათავგადასავლო თამაში
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 2 საათი და 53 წუთი
The Almost Gone არის უმოკლეს თამაში ჩვენს შემადგენლობაში, თუმცა ჩვეულებისამებრ, საშუალო დროის შეზღუდული დრო ავტომატურად არ აუარესებს თამაშს, ვიდრე სხვები. ამ შემთხვევაში საქმე გვაქვს ძალიან მინიმალისტურ სათავგადასავლო თამაშთან და მობილური თამაშებისთვის დამახასიათებელ ვიზუალთან. ჩვენ ვთამაშობთ ცოცხალთა და მიცვალებულთა სამყაროს შორის შეჩერებულ გოგონას, რომელიც ცდილობს მოიძიოს ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რა მოხდა მას წარსულში.
დეველოპერები პირდაპირ არაფერს ამბობენ, ამიტომ, სიუჟეტის გასაცნობად, ყურადღებით უნდა დავაკვირდეთ გარემოს და არ დავეყრდნოთ მხოლოდ იმას, რასაც მივიღებთ მცირე ლოგიკური თავსატეხების ამოხსნით. რა თქმა უნდა, ეს არ არის თამაში ყველასთვის, მაგრამ თუ გვინდა დავისვენოთ თვალისმომჭრელი სათავგადასავლო თამაშით, The Almost Gone გააკეთებს საქმეს და ამას დიდი დრო არ დაგვჭირდება.
- დაწვრილებით The Almost Gone-ის შესახებ
Mafia: Definitive Edition
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 25 სექტემბერი
- შემქმნელი: Hangar 13
- ჟანრი: TPP სამოქმედო თამაში
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 10 საათი და 43 წუთი (8 საათი და 48 წუთი ნაჩქარევად)
საკულტო Mafia-ს რიმეიქის საშუალო სათამაშო დრო ოდნავ აღემატება განსაზღვრულ 10 საათს, მაგრამ ალბათ ღირს ამ სიაში მისი მოთავსება. ეს არის ერთ-ერთი იმ თამაშებიდან, რომელიც აუცილებლად არ უნდა გამოტოვოთ წელს, მიუხედავად იმისა, არის თუ არა ეს პირველად ვიგებთ ტომი ანჯელოს ისტორიას, ან ვიხსენებთ მას ორიგინალის გამოსვლიდან თითქმის 20 წლის შემდეგ. Hangar 13-ის შემქმნელებმა შესანიშნავი სამუშაო შეასრულეს – Mafia: Definitive Edition სავსეა ორიგინალის სულით და ატმოსფეროთი და შეგიძლიათ იხილოთ მრავალი მცირე გაუმჯობესება, რაც უბრალოდ აუცილებელი იყო ამდენი წლის შემდეგ.
გაუმჯობესდა გადაღების მექანიკა, დაბალანსებული იყო ზოგიერთი ეტაპის სირთულის დონე, დეველოპერებმა დაამატეს რამდენიმე ელემენტი სცენაში და მნიშვნელოვნად გააუმჯობესეს დიალოგები. ამის წყალობით ახალ მაფიას თამაშობენ, როგორც ნებისმიერი თანამედროვე TPP მსროლელი და ამავდროულად ეჭვი არ გვეპარება, რომ ეს არის იგივე „ძველი კარგი“ მაფია – შექმნილი ჩეხების მიერ, მთელი მათი გენიალურობით. მორელოსა და სალიერის ოჯახებს შორის დაპირისპირების ისტორია აგრძელებს დიდ შთაბეჭდილებებს, სუნთქვას წყვეტს ლოკაციის დიზაინითა და აკრძალვისა და 30-იანი წლების ატმოსფეროთი. ეს არის სათამაშო სამყაროს ნამდვილი ნათლია.
- მეტი Mafia: Definitive Edition-ის შესახებ
ნახევარგამოყოფის პერიოდი: ალიქსი
- გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 25 სექტემბერი
- შემქმნელი: Valve Software
- ჟანრი: VR FPS
- დარტყმის საშუალო დრო howlongtobeat.com-ის მიხედვით: 11 საათი და 34 წუთი (8 საათი და 46 წუთი ნაჩქარევად)
დიახ, ნახევარგამოყოფის პერიოდი: Alyx აჭარბებს ათ საათიან ლიმიტს, რომელიც ნორმად მივიღეთ, მაგრამ ამ წლის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშისთვის, ალბათ, ღირს ამ დამატებით 1,5 საათზე თვალის დახუჭვა. Valve-მ საბოლოოდ მოგვცა საშუალება, დავბრუნებულიყავით Half-life-ის სამყაროში, იმ პერიოდში, რომელიც სადღაც პირველი და მეორე ნაწილის მოვლენებს შორისაა, მაგრამ, სამწუხაროდ, ტექნოლოგიის გამოყენებით, რომელიც მოითხოვს VR სათვალეებს. თამაშში ჩვენ ვთამაშობთ როგორც სახელობის ალიქსი, რომელიც მამასთან ერთად იკვლევს ბოროტი კომბინის საიდუმლოებებს, რათა ერთხელ და სამუდამოდ დაამარცხოს იგი.
ახალი Half-Life-ის უპირატესობა არის უკიდურესად ინტერაქტიული სამყარო, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თავისუფლად გამოიკვლიოთ და ამოხსნათ თავსატეხები, რისთვისაც დეველოპერებმა შემოქმედებითად გამოიყენეს VR სათვალეების გამოყენების აუცილებლობა. სროლას ასევე მოაქვს ბევრი ახალი გადაწყვეტა, რაც გაიძულებთ გადაიტანოთ საკუთარი სხეული, როდესაც იხრება უკან კუთხეებიდან ან იყენებთ თითებს იარაღის გადასატვირთად. ეს არის რევოლუციური თამაში და სავალდებულო ელემენტი სწორი ტექნიკის ყველა მფლობელისთვის – მიუხედავად მასთან გატარებული საათისა.
- მეტი ნახევარგამოყოფის შესახებ: Alyx